Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings
232 😀     88 😒
68,54%

Рейтинг

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings DLC

ID Приложения617870
Тип приложенияDLC
Разработчики ,
Издатели SEGA, Feral Interactive
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, Загружаемый контент, Карточки обмена Steam
Жанры Стратегии, Экшены
Дата релиза23 Янв, 2018
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Turkish, Czech, Polish

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings
320 Всего отзывов
232 Позитивные отзывы
88 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings получил в общей сложности 320 отзывов, из которых 232 положительные и 88 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 0 минут
Присоединюсь к движу. Собрал все коллекционки серий TW - через ebay, amazon и прочую лабуду, дак еще и в стиме купил, просто потому что мне нравятся эти игры со времен Сегуна, даже не обращая внимания, что разрабы скурвились до платных ДЛС на кровь. А теперь за подобную поддержку тебя пытаются как-то ущемить по очевидным популистским мотивам. Отстаньте от языка, ублюдки
👍 : 8 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Не вижу смысла лишний раз расписывать здешние нововведения. Поделюсь лишь небольшим эмоциональным замечанием - дополнение довольно точно воспроизводит атмосферу известного сонета: Рассказывал мне странник, что в пустыне, В песках, две каменных ноги стоят Без туловища с давних пор поныне. У ног - разбитый лик, чей властный взгляд Исполнен столь насмешливой гордыни, Что можно восхититься мастерством, Которое в таких сердцах читало, Запечатлев живое в неживом. И письмена взывают с пьедестала: "Я Озимандия. Я царь царей. Моей державе в мире места мало. Все рушится. Нет ничего быстрей Песков, которым словно не пристало Вокруг развалин медлить в беге дней". П.Б. Шелли (Пер. В. Микушевич) P.S. Шобла неехарских правителей, ведь словно про вас написано. А тебе, Сеттра, подходит больше чем всем нашим египетским фараонам вместе взятым, не так ли?
👍 : 6 | 😃 : 4
Положительная
Время игры: 0 минут
Хорошее ДЛС на долгожданную фракцию Царей Гробниц. Уникальная механика Царей и возможность создавать предметы для лордов самому, даёт новые возможности в компании. Так же хочется отметить качественную прорпаботку всех юнитов особено Конструктов (Статуй). Если Вам интересен мир ФБ и уникальные возможности и разнообразие. Советую данное ДЛС.
👍 : 20 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Фракция рассчитана на лейт гейм. Очень много тонких юнитов, СЛИШКОМ, в начале танкует только лорд и спешл юнит - жто отвратно. Это как скавены только с более низкой моралью и умирают от ее нехватки - плохо. Экономика нулевая. Ветка технологий мне не понравилась. Компания очень скучная - я чуть не уснул.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Отличное дополнение! На данный момент это лучшее DLC среди всех, что уже вышли на первую и вторую часть TWW. Ко всем предыдущим дополнениям возникали какие-то вопросы, а у царей все просто отлично - вопросов нет. Цари гробниц просто потрясающая раса, разработчики хорошо постарались, тут все на высоте: превосходная озвучка, приятная музыка, красивые города, отличные арты, интересная линейка войск и наиболее полный ростер, 4 легендарных лорда с уникальными и довольно интересными стартовыми позициями(больше всего мне понравились Сеттра и Архан), внедрена система крафта, очень интересные особенности лордов и героев, довольно неплохие эвенты, хорошие ритуалы(больше всего понравился вызов песчаной бури), у легендарных лордов есть интересные ветки скиллов, весьма годная ветка технологий, интересная механика игры(на лордов, героев и войска не нужно тратить золото, но есть ограничения по найму, которые можно снять, например, строительством большего числа казарм - позволит нанимать больше пехотных войск высшего тира), в наличии пачка весьма доставляющих фразочек в окне дипломатии, интересная фишка с книгами Нагаша, дающими различные бонусы + финальная битва довольно интересная. На ранних этапах игры доход будет мизерным, поэтому нужно грамотно подходить к строительству своей империи, так же есть смысл плавать каким-то лордом по морю и собирать лут + есть смысл отправить какого-то агента на разведку новых земель для установления дружественных и торговых отношений с другими расами, в принципе, это актуально почти для всех фракций; при грамотном подходе на среднем-позднем этапе игры(150-300+ ход) есть шанс получать свыше 10к за ход. Есть вариант вообще забить на торговлю ресурсами(если честно, то ресурсы царям нужны скорее для крафта, чем для торговли, а сами по себе они вообще не приносят доход) и в каждом городе строить по экономическому строению, которое приносит 50-150 монет - по мне, так это лучшая стратегия игры. Почти всех своих соседей-царей можно смело пускать в расход, ибо их земли ценнее, чем их возможная помощь. Кстати, у лордов и агентов царей есть очень полезные особенности, поэтому не следует торопиться нанимать абы кого, порой лучше подождать более подходящего кандидата, чтобы не отдавать львиную долю опыта бесполезному в перспективе герою. Цари(командующие армиями лорды) не могут быть убиты окончательно, то есть любого лорда, потерпевшего поражение в битве, можно будет нанять вновь. В общем, очень интересная раса. Маст хэв! Дополнение действительно крайне годное! Рекомендую!
👍 : 11 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Разработчики прислушались к мнению игроков и не стали пилить одноразовую и ненужную локальную кампанию для Кхемри. Вместо этого освободившиеся ресурсы бросили на доработку самой фракции. В итоге мы получили наверное самую проработанную сторону в игре. С наиболее полным реестром отрядов, четырмя лордами (с уникальными стартовыми позициями и ветками умений), оригинальными, ранее не встречавшимися механиками и двумя наборами элитных отрядов. Пожалуй единственный значимый минус - это отсутствие собственной "культуры" у Царей Гробниц, в результате чего захваченные нами поселения и территория провинций на карте кампании никак не меняются. А ведь так приятно было бы превратить весь Старый и Новый Свет в пустыню =D
👍 : 26 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 0 минут
Лёг спать, через тысятелетия проснулся (тебя предупреждали к чему может привести недосып), а твоей Империи уже почти и нет (как и плоти). Нагаш и бесполезные маги из Культа Усопших потеряли всё твоё достояние. Ты просил дать тебе бессмертие, а некроманты как обычно не смогли сделать всё по плану. Но ты не зря называешься Сеттрой, пора ещё раз выстроить самое легендарное королевство с нуля. Постепенно возвращаешь собственные земли, понимаешь что уже и сам не тот, да и войска стали не те. Раньше было лучше. Но мы сделаем Амери...стоп...Нехекхару снова великой. Изучаешь, что происходило с твоим государством, погружаешься в тайны древности, разминаешь косточки так сказать. Заодно приходят слухи, что Нагаш то после себя книжки оставил для супер крутых некромантов 100-того уровня. А ты таких на завтрак ешь (нечего было косячить им). Собираешь гремучих войнов и рубишь орков, дабы они вернули книгу. И после того, как ты узнал тайну из первой книги Нагаша, то с каждым годом твои армии становятся всё больше и сильнее. Через некоторое время твои мертвецы шагают уже по всему материку, уничтожая и живых и несогласных мёртвых. Никто не может противиться воли великого Сеттры. Вторгаешься на материки, разрушаешь государства и устраиваешь геноцид рас. И вот ты уже обмазался книгами, магией, властью и могуществом (у меня так Римская Империя довыёживалась). Разве кто-то может тебе противостоять в этом мире? Отправляешься к давно закрытой Чёрной Пирамиде Нагаша...древний песок скрывает мистические знания. И на каждого победителя, как оказывается, найдётся победитель.
👍 : 21 | 😃 : 8
Положительная
Время игры: 0 минут
И снова у длс куча отрицательных отзывов от овощей которые не смогли загрузить длс и не додумались зайти на официальный аккуаунт твитера, чтобы увидеть как разрабы просят прощения и объясняют что выход задерживается из-за неполадок сервиса. Вместо этого миллион овощей будет писать "ГДЕ ИГРА?" и все в этом духе. Имейте терпение черти, и не засирайте статистику своими тупыми отзывами. Дополнение хорошее, добавляет несколько интересных механик в игру, и что самое главное лучшую на мой взгляд расу фэнтези вахи. Покупайте и играйте, жалеть точно не будете. P.S В длс уже поиграл и теперь могу с уверенностью сказать что оно стоило своих денег(хотя конечно это больная тема у фанатов креативов). Добавили клевый саундтрэк, очень хорошие новые карты для битв с крутыми фонами(одна черная пирамида чего стоит) и самое главное довольно интересную в отыгрыше расу, которая действительно работает на новой механике. Всем советую.
👍 : 181 | 😃 : 7
Положительная
Время игры: 0 минут
Цари Гробниц – атмосферный аддон-ДЛС к Тотал Вар Вархаммер 2. Все, кто хочет поиграть за армию живых мертвецов в египетском стиле – велком. Это ДЛС добавляет целую суб-кампанию и новые игровые механики в рамках существующих кампанию. Вам предстоит заняться поиском утерянных книг Нагаша, могущественного некроманта, отца всех вампиров и нежити. Книги находятся либо в крупных поселениях мощных фракций, либо в руках мятежных армий, вожаки которых черпают магическую силу через проклятые гримуары. Теперь о самой расе Царей Гробниц. Самое важное – у них бесплатные войска. Вообще. Все. Поэтому тактика Царей Гробниц отличается от тактики большинства других рас. Основой армии Царей гробниц является бесплатная пехота скелетов и стражей гробниц. Их задача – завязать бой и дать противнику «увязнуть» в них. При этом они и ДОЛЖНЫ умирать. Готовьтесь к тому, что у вас будут большие потери. Однако в этом и задача пехотной линейки Царей Гробниц – просто держать противника. Основной урон будут наносить конструкты. Огромные чудовищные статуи из камня и костей, оживленные призванными духами. Могучие ушебти подходят для захода через фланг в спину «связанному боем с скелетами» врагу и вырезанию всего живого. Чудовищные скорпионы атакуют из засады и уничтожают вражеских лучников. Циклопический иеротитан давит пехоту врага и выжигает лазером из глаз любое сопротивление. Ужасный некросфинкс – в каком-то смысле новинка в боевых линейках. Он используется для уничтожения вражеских монстров, против пехоты он малоэффективен. И это еще не все конструкты) Просто я назвал тех, которых сам активно использовал. Есть еще разные типы могильных змееподобных конструктов. Теперь о ритуалах. Эффектный вызов пылевых бурь на стратегической карте, а так же ритуал, дающий юнита-шкатулку душ – магическую артиллерию, которая обладает некоторой рандомностью стрельбы, но наносит огромный урон. На стратегической карте помимо фичи с поиском книг Нагаша, можно отметить некоторую медлительность в построении городов и добычи денег. Да, золото тут тратится только на сооружения зданий и ритуалы. Однако элитные единицы пехоты даются в количестве 1 элитный конструкт = 1 здание. Добавлена новая фича с Культом Усопших – теперь в игре реально нужны ресурсы. Насобирал канопов и ресурсов – можешь создать предметы для героев и лордов. Еще в ДЛС добавлена новая школа магии – школа Нехекары. Чрезвычайно дешевые заклинания, направленные на поддержку и улучшение характеристик юнитов. В общем, очень качественный ДЛС-аддон, полностью стоит своих денег. 4 легендарных лорда, каждый со своей стартовой позицией, полная линейка войск Царей гробниц(добавлены все юниты из армибуков), уникальные здания-великие пирамиды разных царей и механики с изучением династий(которые открывают возможность найма героев и уникальных полководцев) и поиском книга Нагаша. Ставлю 5 из 5. Очень рекомендую к покупке. Да, на глобальной карте у вас и без ДЛС появятся Цари гробниц и обновится визуальный дизайн всего нехекхарского региона на карте, однако поиграть вы за них не сможете) 5 из 5. Отлично.
👍 : 49 | 😃 : 4
Положительная
Время игры: 0 минут
Буду краток: из всех DLC, выходивших к обеим TW:W, это, пожалуй, лучшее. Хотя, конечно, и тут есть ряд недостатков. Если тезисно: [b]Плюсы:[/b] [list] [*] Хорошие механики. При том, что вроде бы существенных изменений нет, геймплей за Царей ощущается очень по-другому. Тут всё работает вместе: и отсутствие найма за золото, и необычно поданное древо технологий, и крафт артефактов, наконец-то придавший ресурсам хоть какой-то смысл. [*] В кампании нет всей этой раздражающей возни с ритуалами, фармом осколков/свитков/скрижалей, спавном внезапнохаоситов посреди давно зачищенного тыла и т.д. Спокойно себе развиваетесь, возвращаете владения по кусочкам и ищете книжки. Кампания теперь не кажется настолько затянутой - в итоге управился эдак на сотню ходов быстрее, чем обычно. [*] Интересный ростер, красивые модельки. С одной стороны - пехота, которая в буквальном смысле рассыпается на части при виде врага, с другой - куча гигантов с лазерами из глаз и прочими приколюхами. Балансировать между ними, выстраивая оптимальный состав армии, довольно занимательно. [*] Целых четыре легендарных лорда, которые действительно друг от друга отличаются и предполагают разные стили игры (у одного даже измененный ростер). Это здорово, по-хорошему так должно было быть и у всех остальных рас. [*] SETTRA DOESN'T SERVE, SETTRA RULES![/list] [b]Минусы:[/b] [list] [*] Авторасчет сломался, несите новый. Ну не может армия элитных монстров Кхемри всухую проигрывать гарнизону из дюжины отрядов клановых крыс. Вот и выходит, что ради каждого боя уровня ясельной группы приходится терпеть двухкратную пятиминутную загрузку. [*] Баланс неидеален, замедлить прирост количества армий просто необходимо. Отсутствие найма за золото хорошо чувствуется в начале, и плохо - в конце, когда просто заваливаешь соседей костьми. Одной армией больше, одной меньше - какая разница, если их у тебя еще десять осталось? [*] Игра работает менее стабильно, несколько раз были вылеты и зависания. Надеюсь, патчами поправят. [/list] Подводя итоги: не без огрехов, но своих денег вполне стоит. В этот раз видно, что Creative Assembly постарались.
👍 : 168 | 😃 : 9
Положительная

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings DLC

ID Название Тип Дата релиза
1142710 Total War: WARHAMMER III Total War: WARHAMMER III GAME 16 Фев, 2022
594570 Total War: WARHAMMER II Total War: WARHAMMER II GAME 28 Сен, 2017

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings предлагает 2 пакетов загружаемого контента (DLC), каждый из которых добавляет уникальные элементы и расширяет основной игровой процесс. Эти пакеты могут включать новые миссии, персонажей, карты или косметические предметы, обогащая взаимодействие игрока с игрой.


Пакеты

ID Название Тип Цена
165774 Total War: WARHAMMER II – Rise of the Tomb Kings Пакет 9.49 $

Для этой игры доступно 2 пакетов, каждый из которых предлагает игрокам различные опции, такие как внутриигровая валюта, эксклюзивные предметы или пакеты, улучшающие игровой процесс. Эти пакеты предназначены для того, чтобы предоставить игрокам множество возможностей по настройке и развитию игрового опыта.


Скриншоты Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings

Просмотрите галерею скриншотов из Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS *: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 5 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
  • Storage: 60 GB available space

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • OS *: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • Storage: 60 GB available space

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Загрузка файла