Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings
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Note

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings DLC

À travers les déserts arides de Nehekhara, de vastes légions de guerriers squelettes surgissent des profondeurs des sables brûlants pour massacrer quiconque ose pénétrer sur leur territoire.
ID de l'app617870
Type d'appDLC
Développeurs ,
Éditeurs SEGA, Feral Interactive
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Contenu téléchargeable, Cartes à échanger Steam
Genres Stratégie, Action
Date de sortie23 Jan, 2018
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Turkish, Czech, Polish

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings
320 Revues totales
232 Commentaires positifs
88 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings a reçu un total de 320 avis, dont 232 avis positifs et 88 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 0 minutes
Ma faction préférée. Ancienne. Mystique. Jouissive, et basée sur l'Égypte ancienne.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Quand mon armée preferée sort enfin dans total war, je ne peux que m'empresser de la précommander. Sachant qu'en prime les vidéos font envie. La campagne du vortex est bien sympathique car il s'agit de rechercher cinq des neuf livres de Nagash. Là où une faction peut rester dans son trou sur la défensive de remporter la campagne du vortex il faudra remuer son postérieur désseché pour conquérir les villes et tuer les armées en maraude qui ont les livres. Si au début cela peut paraitre difficile (les guerriers et lanciers sont faiblards meme s'ils sont gratuits et illimités) au fur et à mesure que l'on débloque les batiments et donc les nouvelles unités dont il faut constuire des batiments pour en augmenter le nombre ainsi que les nouvelles armées (qu'on obtient avec des recherches) on commence à construire des forces redoutables capable de se débrouiller comme des grandes. Les héros sont importants et également cappés aussi (seul point noir, aucune recherche en dehors des recherche dynastiques peut augmenter le nombre) et apportent des bonus non négligeables. Le mode Mortal Empires est pas mal dans son genre et tant que joueur de Settra, je vais pouvoir enfin accomplir le souhait du Roi des Rois : Conquérir toutes les terres possibles. Beaucoup d'heures de jeu en perspective donc voila des sous bien dépensés.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Ressentez le souffle aride du désert, plongez vous dans ces catacombes et chambres funéraires toujours plus profondes... Il est temps de réveiller la puissance mortelle de NEHEKHARA ! Prenez vous pour une Momie de l'Egypte Antique à travers ces vastes étendues mortelles, Montrez la puissance et la gloire d'un ancien Royaume jadis tombé sous l'emprise des morts. Nouveaux Seigneurs légendaires, Nouveau vent de Magie... Edifiez vos Pyramides tuez les intrus de votre royaumes, que leurs âmes animes vos armées. Les hiéroglyphes l'ont prédis..
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Ce DLC est excellent, les seigneurs légendaires offrent des campagnes très variées aux mécaniques uniques bienvenues dans ce Total War. Les armées, unités, bâtiments, technologies, tout est très bien pensé et amené. Les Rois des Tombes ont qui plus est un lore très intéressant, lié à leur objectif de campagne. Autre point notable, ce DLC complète avec brio les maps du Vortex et Empires Mortels. Les 4 nouvelles factions sont très bien positionnées et équilibrent certaines zones, limitant ainsi la puissance trop importante de certaines factions par rapport à d'autre par exemple. En clair cela permet d'avoir plus de diversité et de challenge dans certaines zones, plus de "replay value" et moins de scénarios qui se répètent dans chaque campagne. Un gros plus en soit. Et enfin dernier point non négligeable, on va pas se mentir que jouer des armées immenses d'égyptiens morts-vivants avec des statues de Sphynx ou des scorpions géants, putain c'est excellent. Le prix est assez élevé par contre. je le recommande à 15€ ou moins si possible. Mais ce DLC fait parti des indispensables, tant il ajoute non seulement au compteur d'heures de jeu mais également au jeu de base lui-même.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Un excellent DLC, les 4 seigneurs sont intéressant à jouer et cette nouvelle race est plutôt originale et cool. Les nouvelles unités sont très classiques mais efficaces (infanterie classique, monstres, infanterie monstrueuse, cavalerie et chariots, artillerie). Je recommande fortement.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Très bon DLC (bien que peut être un peu cher...). J'ai joué la campagne Vortex avec Settra et la faction a sa propre façon d'être jouée. Le recrutement et l'entretien des armée ne coutant rien du tout, on pourrait croire que l'on peut se faire des armées gigantesques et écraser ses ennemies. Cependant, les unités de base sont très faibles et pour pouvoir recruter des unités plus puissantes, il faudra construire des batiments militaires. (Plus on aura de batiments et plus on pourra recruter car oui, le nombre d'unités est limité. D'autant plus que l'unité est puissante). Je recommande vivement ce DLC pour ceux qui ont envi de revoir complètement leur façon de gérer leurs armées et leur faction.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
"Settra ne sert pas, il Règne !" Nehkerra, la terre des morts et les roi des tombes sont une race qui m'ont laissé...... COMPLETEMENT INSENSIBLE quand j'étais plus jeune. Je m'en moquais pas mal de cette ertaz de mort-vivant du dimanche, à la mode egyptienne.... bon et ? Qu'est-ce qui à changer ? Total War medieval 2 beginning of the End Time. La campagne roi des tombes étaient très intéressante et offrait un challenge assez unique, avec des unités d'infanterie faible mais peu couteuse, avec peu de prix et d'entretiens. Pour faire le lien maintenant ? C'est exactement pareil, la faction des Roi des Tombes est un bon DLC qui rajoute une race avec un gameplay unique. En effet, contrairement à Tout les jeux de gestions et de stratégie, vous n'avez pas besoin d'acheter d'unité. Elles sont gratuite et avec la somme astronomique de 0 en entretiens.... (du moins en mode campagne), oui, même le necrosphynx tueur et la statue qui tire des laser par les yeux. Gratos. Sauf que, pour contrebalancé, les unités évolués, celle qui feront penché le champ de bataille en votre faveur, elles, elles ne sont recrutable qu'en petite quantité par bâtiment construit, car chaque bâtiment amène un certain nombre d'unité disponible. Ensuite, pour contrebalancé cela. L'économie des Roi des tombes est la plus faible du jeu. Une mine d'or ne ramène que 150 par tour, au maximum. C'est peu, c'est très peu. Mais qu'à cela ne tienne, les roi des tombes ont plus d'un passage secret dans leurs pyramides. Ils disposent d'une ressource unique, les vases canopes, c'est à dire des vases contenant des organes vitaux, qui peuvent servir à invoquer des unités de renoms mais aussi à crafter des items uniques via le culte mortuaire, c'est ainsi l'assurance d'avoir toujours des items magiques de bonne qualité à filer à ses généraux, mais il faut y mettre le prix et les ressources. Enfin, la campagne Eye du Vortex pour les rois des Tombes n'est pas relié au vortex. Il est relié aux livres de Nagash, le premier Nécromancien. Par rapport au Roster d'unités, la faction des rois des tombes ne brillent pas pour son infanterie, potable et tout juste. Faiblement armuré, faible moral, défense et attaque pas terrible, lent... Ils vont faire une ligne, mais n'espérez pas allez loin avec. Par contre, les unités à distance des Roi des Tombes, ce qui différencie grandement les Roi, des Comtes, est puissante, précise, mais ne tire pas très loin. Mais ce qui fait la grande force des Roi des Tombes, se sont les monstres, qui sont, comme la dit le youtubeur MF4Gaming, l'invere de votre infanterie. Résistant, bon moral, bonne attaque et bonne défense. Les Ushabti, avec ou sans arc, sont de redoutable unités de flanking, quand aux archers, ils sont capable de détruire de grosse bête. En Bref et pour conclure se long review, je recommande le DLC si vous aimez les morts-vivants, les gameplays orientés sur la guerre à outrance, il est pour vous. Le problème ? Le prix, chère, très chère ! Trop ?
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Edit : ATTENDEZ UNE PROMO Il y a du travail pour ce DLC King-Tomb, le game play est unique et bien travaillé comme d'habitude. Après 17 euros... j'en est marre d'acheter des jeux en kit... vraiment... Donc pouce rouge pour la politique de DLC mais je vais en parler : il vous faudra apprendre les "tricks" avant de vous lancer en solo et être vraiment performant avec les KT l'argent ne se gagne pas facilement, tout est trés lent au début Pensez à doublé - triplé les batiments de recrutement : la capacité de recrutement des unités "d'élite" augmentera (exemple 1 caserne rang 2 = max 2 guerrier de nehekhara ; 2 casernes rang 2 = max 4 guerrier de nehekhara). Le pillage d'une cité reste aussi bien si vous n'aimez pas trop jouez avec le hasard car les batiments reçu lors d'une occupations sont random gardez bien en vies vos gros monstres du début de campagne et faites gaf avec vos tunes car il n'y a que peu de revenus vos armées ne vous coutent rien et ils y a bcp de choses pour regen vite la vie des soldats donc n'ayez pas peur des pertes de la chaire a canon pendant que vous repositionnez vos chars et cavaliers (n'hésitez surtout pas a produire les batiment écurie et char ils n'ont aucun cout hormis le coup du batiment et ils regens rapidement comme le reste de l'armée) ! N'hésitez pas donc a sacrifier un maximum de troupes car durant les batailles il y a un bonus de regeneration general qui pop a partir d'un certain nombre d'unité perdu dans votre armée durant la bataille, donc jouez la strategie a fond quitte a perdre des lancier et épeistes afin que votre cavalerie puisse prendre d'exellents "flankings", vos monstres feront tous le taf de toute façon en front lane rien ne leur résiste, dans l'infanterie ils font un carnage, le heros a des sorts puissants également ainsi que les "capitaines (...)" pensez également a prendre un maximum de commandement via heros (comme les vampires) pour éviter que les gonz se mettent a mourrir eux même croulant sous le poids de leur armes, les unités T1 morts vivcants étant généralement exécrables. le recrutement globale : (le mode enfoui sous les sables permet de l'activer peut importe le lieu) abusez s'en ! Sa ne vous coûte rien juste du temps. les rois des tombes sont une race "late game" en campagne
👍 : 17 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
Ce DLC est excellent, la modélisation des unités des Rois des Tombes est exemplaire. Le gameplay de cette faction est très fun. C'est un STR unique et il faut l'avouer, il n'y a que TW pour réaliser cette promesse. Bon jeu ! PS : Faut arrêter de râler, parfois je ne comprend pas... BF I et BF II, Hearthstone sont bien plus criticables sur leur politique commerciale... Certes TW W est très cher (60€x2 + 40€ de DLC environ en moins de 2 ans), mais regarder le contenu de ce jeu et regarder le contenu de Shogun 2 et sans oublié le contenu de Age of Empire II... C'est AoE X8 niveau contenu... Même Command and Conquer (60€ + 30€) avait des DLC (expansions) et que 3 factions... Et c'était en 2001. Réveillez-vous !
👍 : 22 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Après quelques heures de jeu sur la campagne du vortex, je trouve ce DLC comme étant vraiment bien. Il y a un vrai système pour la faction des rois des tombes et non pas une simple modification du game play de base comme pour certaines autres races. Alors pourquoi ce DLC vaut-il le coup ? D'abord si vous êtes fan du jeu de base ou bien dans l'univers de Warhammer des rois des tombes alors ce DLC est fait pour vous et il vaut son prix sans problème, par contre si vous hésitez (ce qui est normal pour un DLC à 17€) je vais vous donner des clefs pour que vous vous fassiez une idée de ce qui vous attend. Tout d'abord sachez que vous n'aurez pas accès à une nouvelle campagne, vous ne pourrez jouer cette faction que sur la campagne du vortex et sur le freeLC mortal empire (a condition d'avoir le 1er total war warhammer). Dit comme ça ça peut paraître pauvre, par contre vous avez 4 chefs de factions et donc 4 situations initiales, chacune avec leurs spécificités et donc 4 campagnes différentes en perspective. Tout ça c'est bien gentil mais quel est le but de la campagne ? Eh bien oublier le vortex, après tout vous jouer des morts donc que le monde soit exterminé ce n’est pas vraiment votre principal problème. Non ici le but c'est de prendre le contrôle de la pyramide noire, un artéfact très puissant. Pour cela vous devez récupérer 5 des 9 livres sacrés (normalement il faut les 9 mais les dév vous font une fleur) et faire un rituel pour en prendre le contrôle. Au niveau des systèmes de jeu, commençons par les armées. Vous n’aurez pas à dépenser un seul centime pour acheter ou entretenir vos unités. C'est bien ? Oui et non. Oui parce que du coup vous n'avez rien à dépenser pour faire votre armées, la reconstitution est plus rapide et plus simple, la perte d'une unité sur le champ de bataille n'est pas aussi frustrante que pour les autres factions. Mais non parce que ce système est balancé (et plutôt bien fait au passage). En effet vous ne pouvez pas lever des armées à outrance et écraser vos ennemis. Pour cela il vous faudra faire des rituels (je reviendrai dessus plus loin), de plus vos unités standard sont très faibles et les unités que vous pouvez recruter via les bâtiments sont limités dans le nombre que vous pouvez avoir. Pour en débloquer plus vous devrez fabriquer plus de bâtiment militaire. Mais le jeu en vaut la chandelle, puisque ces unités font le café et vous apporte le sucre et le chocolat pour l'accompagner. Vous ne pourrez donc pas faire une seule province militaire et le reste composé de bâtiment économique. Pour les batailles, plus vous avancerez dans le temps, plus vous perdrez d'homme et plus vous aurez de bonus, ces derniers vous permettent de soigner vos unités ou leur donner des bonus, pour enfin terminer par invoquer une unité très puissante, mais qui va se dégrader avec le temps, donc il faut bien l'utiliser. En parlant d'économie, puisque que votre armée ne vous coûte rien, vous ne gagniez pas beaucoup d'argent non plus. Cela peut être compensé par le commerce (mais presque personne ne veut commercez avec vous au début) ou la construction de bâtiment économique, qui ramène moins d'argent que pour les autres factions. En bref, vous devrez gérer votre argent sur le début de campagne pour construire les bâtiments les plus utiles pour que vous vous développiez militairement et aussi économiquement. Enfin vous avez toujours le système de recherche, la mentalité de la faction est par contre différente des autres, puisqu'elles ne vont chercher à s'inspirer que des dynasties passées, mais cela ne change rien aux bonus des recherches que vous débloquerez. Vous aurez aussi la possibilité de crafter des vases avec de l'argent et des ressources pour invoquer des unités légendaires, de nouvelles armées, de nouveaux agents. Pour conclure je conseil ce DLC à tous ceux qui aime jouer à total war Warhammer II, mais soyez conscient du système de jeu avant l'acheter, car il peut être frustrant. J'ai posé les bases dans cette critique, mais allez lire un topic spécialisé pour en savoir plus ou si vous avez encore des doutes. Rise of the tomb kings vaut donc ses 17€ mais pour ceux qui ne sont pas sur d'y jouer vraiment, je conseillerai, si vous êtes tenté d'attendre une solde steam. Bon jeu à vous et que l'esprit des Dieux anciens vous guide ;-)
👍 : 131 | 😃 : 9
Positif

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings DLC

ID Nom Type Date de sortie
1142710 Total War: WARHAMMER III Total War: WARHAMMER III GAME 16 Fév, 2022
594570 Total War: WARHAMMER II Total War: WARHAMMER II GAME 28 Sept, 2017

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings propose 2 packs de contenu téléchargeable (DLC), chacun ajoutant des éléments uniques et prolongeant l'expérience de jeu principale. Ces packs peuvent inclure de nouvelles missions, des personnages, des cartes ou des objets cosmétiques, enrichissant ainsi l'immersion du joueur.


Packs

ID Nom Type Prix
165774 Total War: WARHAMMER II – Rise of the Tomb Kings Pack 9.49 $

Il existe 2 packs disponibles pour ce jeu, chacun proposant une sélection de monnaie virtuelle, d'objets exclusifs ou de bundles pour améliorer le gameplay. Ces packs sont conçus pour offrir aux joueurs différentes options afin de personnaliser et d'améliorer leur expérience de jeu.


Captures d'écran de Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings

Consultez la galerie d'images de Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings

Minimum:
  • OS *: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 5 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
  • Storage: 60 GB available space

Configuration Recommandé PC requise pour Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings

Recommended:
  • OS *: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • Storage: 60 GB available space

Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

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