Отзывы The Hand of Merlin
ID Приложения | 600610 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Croteam, Room-C Games |
Издатели | Versus Evil |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 14 Июнь, 2022 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

4 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
The Hand of Merlin получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 4 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
34 минут
Нууу долго ждал и быыыстро разочаровался, игра мне вообще не понравилась, всё и совсем, так что не буду ничего говорить, просто не советую.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4103 минут
Если коротко - просто замечательная игра.
Начать стоит с сюжета. Мы в качестве Мерлина пытаемся спасти бесконечное количество миров, каждому из которых угрожает Катаклизм. Вы только представьте себе атмосферу сеттинга - партия приключенцев несет священный Грааль, через который великий маг пропускает свою силу. Идут войны между христианами и сарацинами, но вскоре этот конфликт сметается катаклизмом. Клинки и луки против клыков и щупалец, доблестные воители против неведомой ё... ну вы понимаете. И пройдя через все испытания мы даем финальный бой в Иерусалиме. Мир спасен или наоборот уничтожен и Мерлин отправляется к следующему. Миры разнятся в деталях, но суть та же - выбираем приключенцев, проходим четыре акта, идем дальше. Однако, это не просто набор забегов, в ходе прохождения мы постепенно восстанавливаем контакты с другими бессмертными и раскрываем нашу собственную историю. И вот уже можно брать в качестве базовых заклинаний не только заклинания Мерлина, но и Морганы, и Оберона и т.д.
Что касается геймплея. Нам предстоит выбрать трех персонажей и три заклинания от одного из бессмертных. Классов в игре у нас три - файтер, лучник и ученый. После открытия всех персонажей для каждого из классов будет 4 варианта персонажа со своими пассивными способностями. Их, равно как и снаряжение можно будет улучшать по ходу приключения. Также мы можем обзавестись реликвиями, которые будут давать самые разнообразные бонусы персонажам. В процессе игры нам предстоит обращать внимание на несколько ресурсов:
- золото (классический расходник, на который можно купить всякое. Особенно ценно для улучшения снаряжения)
- известность (местный аналог опыта, обналичиваем каждые 50 для получения следующего уровня для всей партии. А за неблаговидные поступки можем и растерять)
- еда (ее запас позволит вашим персонажам находиться в добром здравии, голодание здесь не полезно)
- мана (расходуется на заклинания, копится тяжело, стоит экономить)
- кристаллы (можно использовать для открытия новых заклинаний)
Боевка минималистична, но достаточна для того, чтобы схватки были интересными - тут есть уже и взаимодействия с укрытиями, и особенностями местности, и перемещение своих персонажей, и противников.
Прохождения раз за разом остаются интересными, очень рекомендую попробовать.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1021 минут
Один из лучших рогаликов такого плана. На нормальной сложности очень лёгкий, что не мешает получать удовольствие, проходя его снова и снова. 17 часов подряд...
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
106 минут
Крутая тактическая игра, мне понравилось! Ранний билд, но видны не плохие геймплейные и дизайнерские решения. Абоминаторы (мерзости), вообще не плохо изображены, мне нравится. Этакие зерги.
Плюс враги очень разнообразны, даже боссы присутствуют... А я напоминаю что это всё ещё ранний доступ.
Сам геймплей состоит в продвижении по глобальной карте выбранными путями, прокачке войск, прохождение квестовых элементов-событий, и тактический боёв в стиле икском. Плюс это ещё и рогалик.
(Фишку с прохождением по карте поймут те, кто играл в hand of fate либо похожие игры). Ну и при продвижении по карте так же нужно покупать провизию, что добавляет небольшой момент менеджмента золотых.
На данном этапе доступно всего 3 бойца, но на карте можно ещё завербовать парочку похожих, если товарищ потерян.
Сам отряд состоит из 3 бойцов, которых нужно правильно качать, улучшать и пр. Улучшается всё: оружие и доспехи у кузнеца, способности при прокачке, ну и покупаются реликвии, которые так же могут давать улучшения.
Способности при лвл апе падают рандомно тремя картами на выбор, их вариативность тоже имеется. Плюс ещё большая вариативность их прокачки. (Ну и добавлю сюда что исход некоторых квестовых событий тоже зависит от вытянутой карты этого события, положенной "рубашкой вверх" при перетасовке).
Пока отсутствует рус. язык. Но я бы не сказал что тут он такой уж и сложный, основные понятия как "суммон", "дмдж", и пр. и так всем понятны, всё интуитивно. Плюс всегда можно скачать и юзать прогу по типу "Screen Translator", если что не до конца понятно. Максимум можно упустить сюжет событий на карте по незнанию языка, но опять же "Screen Translator" в помощь... Да и я бы не сказал что текст событий такой уж и сложный и много что решает, так, в основном обычные происшествия. Тут главное - геймплей.
Определённо рекомендую игру любителям тактических жанров. Игра вполне необычна в своём роде.
P.S.: И помните - маг мазила, не рассчитывайте на его урон.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
406 минут
I did finish main campaign on normal difficalt around 5-6 hours and I did excpect from game something on XCOM or Point Phoenix level, but its on 1-2 head lower
Pros:
+ good graphic part
+ interesting heroes classes
+ story and mini-games with cards like in game "Hand of Fate"
+ minimalistic style
Cons:
- very bad UI/UX. Not intuitive, difficult to read game, active effects and abilities of enemies. Maybe i miss, but I did not found ability to rotate camera... Place to control Warband I did found after direct click on evrething on screen
- bad game design at all. For example, there is low amount of enemies types and very low interactive with environment (no tricks for explode/throw something on heads of enemies)
- SPOILER [spoiler]There is only one Boss that you already can see in game clips on Steam page. Its really dissapoint me[/spoiler]
Did catch 1 bug - when click on game event strip, game crashed. But i think that is okay for release and will be fixed
As conclusion, I cant recommend this game for now. Game need content and UI/UX improvement
Thanks for reading!
👍 : 7 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
11 минут
"Russian is one of the languages we're translating to, and once done (along the other languages) will mark the full release of the game."
"That means the game won’t ship with languages other than English."
Refund.
👍 : 37 |
😃 : 4
Отрицательная
Время игры:
4957 минут
Проиграв буквально час я понял, что это лучший рогалик, в который я играл. Игра радует даже в раннем доступе! Рандомность событий и скиллов(по сути, после каждого проигрыша вы будете конфигурировать того же героя, но с новыми скиллами, которые вы можете комбинировать между собой) это большой плюс к реиграбельности. В начале доступно три героя, остальных можно открыть, выполняя ачивки. Так же если кто то умрёт, то можно взять нового наёмника. Игра однозначно стоит своих денег(900 рублей, взял со скидкой 20%). Единственный минус - отсутствие локализации, буду надеяться, что разрабы добавят со временем
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1034 минут
Очень приятная игрушка. Роглайтовость не притянута за уши, как во многих подобных играх, а органично вписывается в сюжет. Который тоже вполне себе - текстовые ивенты большей частью интересны. Боевка тоже не разочаровала - враги, монстры и человеки, могут иногда тупануть, но чаще всего стратежно прячутся за укрытиями, старательно обгаживают вас дебафами, и фокусят самого слабозащищенного.
Прогресс прохождения открывает новых героев и магию; новые герои, с их стартовыми скиллами и пассивками, могут очень даже поменять тактику боев, и некоторые сюжетные события. Магия чуть скучнее - есть нужный и полезный стазис, и все остальное, ха-ха.
В общем, если девелоперы не бросят игру, и когда-нибудь добавят еще контента, то будет совсем замечательно, но и сейчас все очень даже хорошо.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
619 минут
Как рогалик - игра ниочем. Нет реиграбельности, игра проходится за несколько часов абсолютно линейно, понятно, и ты не захочешь тратить больше на еще несколько прохождений, чисто из-за того, что там у других героев другая пассивка!
Как тактика - ну такое себе. Бои ооочень скучные и однообразные, да к тому же часто повторяющиеся. Обычных врагов всего 5-6 типов. Лишь финальные бои каждой локации как-то делают игру интереснее и непредсказуемее. Боевая система вроде ничего, но набор абилок абсолютно никчемен и безальтернативен.
Как РПГ - это и не позиционировалось, как РПГ. Тут нет никакого отыгрыша, нет полноценных квестов.
Вывод: игра на один раз. Визуально аккуратная, симпатичная, но как будто совершенно без души.
👍 : 12 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
418 минут
Интересная игра, но контента мало, с 3 раза прошел на нормльной сложности(максимальная в данный момент)
Баланс слабоват, даже врода багован. Умение у лучника что дает на 1 ход 3 дальности - дает его пермаментно, а после улучшения умения, каждый второй ход вы себе настакиваете 3 дальности, 2 мощности, к середине битвы получаете лучника, шотающего всех по 30 урона по всему полю боя, макс дистанция. (пасивка surge на 1 умении после каждой атаки еще 1 урона настакивает)
Заклинание стазис слишком имбовое, всех в сон на 2 хода. На последнем боссе юзаешь стазис и по 1 врагу на изи раскатываешь, пока лучник раскачает дамагу, мне там даже по хп урону не нанесли ни разу.
После прохождения на нормальном, играть уже не хочется, мало разных врагов, боссы одинаковые, нету каких либо улучшений после прохождения, кроме открытия новых героев, которые по сути те же самые просто второй навые меняется и пасивка у них...
Пока что не рекомендую брать, тратить 760 рублей на несколько часов контента( на самом деле я играл часов 4-5 просто занят был и игра включена была потому 7 часов показывает), ну такое, рублей за 250 я бы рекомендовал к покупке, либо когда зальют контента часов на 25-30 по текущей цене
Красивая графика, менюшки, идея, боевка, вроде все круто, осталось только контента залить, странно вообще что в 2к21 больше внимания уделяют обложке а не наполнению, лучше бы сделали с так себе графонием, серыми менюшками, но большим разнообразием, контентом, различными улучшеними после смертей, типа за валютку хоть +1к хп поднимать или другие параметры, стартовые еду и голду, и тд тп, и раны были реально сложные, чтобы было стремление прокачать по максимуму дабы покорить ранчик.
Еще отмечу в плюсы игры то, что аи врагов в норме, у них интересные необычные умения, так же заклинания главных героев вполне необычные, не как везде фаерболы или крутануть мечом.
👍 : 16 |
😃 : 1
Отрицательная