The Hand of Merlin
Graphiques
252 😀     99 😒
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Note

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Avis sur The Hand of Merlin

The Hand of Merlin est un jeu de rôle au tour par tour dans lequel la légende arthurienne rencontre l'horreur de la science-fiction. Recrutez des héros mortels pour explorer des terres où sévissent des maux d'un autre monde, faites des choix narratifs lors de rencontres interactives uniques et recherchez les fragments perdus de votre âme à travers le multivers !
ID de l'app600610
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Versus Evil
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Stratégie, RPG
Date de sortie14 Juin, 2022
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

The Hand of Merlin
351 Revues totales
252 Commentaires positifs
99 Commentaires négatifs
Mitigé Note

The Hand of Merlin a reçu un total de 351 avis, dont 252 avis positifs et 99 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Hand of Merlin au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2254 minutes
Excellent petit jeu pas cher en plus !!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 664 minutes
C'est un Xcom Médieval, sans '' base bulding'' tout simplement.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9 minutes
Jeu moche, mais vraiment très moche. Ce sont les développeurs qui ont fait le graphisme. Il est tellement repoussant que je n'ai joué que 3 min. Non, le minimum n'y est pas.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3234 minutes
JEU DE MERDE...JEU DE MERDE...JEU DE MERDE...JEU DE MERDE...JEU DE MERDE Après 25h de jeu et toujours aucun "completed' en mode normal, je remets l'évaluation en négatif car CE N'EST PAS UN BON JEU. hyper répétitif, trop de suites de rencontres OP que l'on peut gagner si on peut se soigner entre deux...mais on ne peut pas la plupart du temps. Même en affinant au max la stratégie de combat en fonction de ses gugusses et de leurs pouvoirs, à un moment je me fais poutrer. Le pire c'est de savoir avant le début d'un combat qu'on va le perdre. Donc, imaginez combien de fois en 25 heures j'ai vécu ces situations absurdes, irritantes et désespérantes. Ce que je n'aime toujours pas : - la majorité des combats se font sur une carte très sombre aux couleurs baveuses, avec des persos et des ennemis qui ne se distinguent pas assez dans le décor. Donc, on plisse les yeux au maximum et au bout d'une heure, ben ça heurte... - les graphismes sont d'ailleurs très moyens dans l'ensemble. - les persos n'ont pas grand-chose d'attachant. A part être des boîtes à stats et pouvoirs. - le manque de variété des ennemis et des situations : on tombe sur une caravane qui a été attaquée. On tue les bandits et on obtient une récompense. Puis on rencontre un château assiégé qu'on libère. Puis un marchand qui a été volé...puis un village en passe d'être attaqué et ainsi de suite. Ou lors ce sont des combats contre des abominations, plus difficiles à combattre en général que les bandits. - le système de gestion de la santé et de la nourriture est un concept qui ne me plait pas. - des situations frustrantes, surtout en début de partie. il m'est arrivé de me faire wipe au second ou au 4ème tour de jeu ! Mauvaises rencontres quand on n'a pas encore un bon stuff... - des situations pas assez explicites au début : j'ai quitté plusieurs parties en cours de combat car un héros était mort, avant de découvrir qu'au prochain village un nouvel héros était disponible. - le système de déplacement, qui ne permet pas de visiter toute la carte et impose un itinéraire en fonction de votre mouvement précédent. - le très faible nombre d'essences que j'ai pu glaner : une en 10 ou 12 parties...c'est peu. Surtout que les essences permettent d'obtenir des sorts supplémentaires et qu'on est supposé les trouver dans les nodes les plus difficiles. - les renforts des Abominations. Dans un combat déjà OP, vous vous en sortez plutôt bien...mais 2 saloperies supplémentaires spawnent et ruinent votre jeu en tuant un de vos gars grâce à lurs techniques qui n'ont pas d'équivalent chez les humains. Grosses putes. Malgré tout, le jeu devient plutôt accrocheur quand on survit, devient plus fort et que l'on progresse avec moins de difficulté. Jusqu'au combat où tout se déroule de traviole. - le jeu se déroule comme un livre dont vous êtes le héros, avec un système de cartes ou des choix multiples pour faire face à différentes situations, ce qui est plutôt sympa et nous fait oublier les jets de dés. - Des héros à débloquer en fonction de divers paramètres. - en milieu de partie, les pouvoirs, artifacts et sorts peuvent permettre des actions combinées entre des persos devenant très complémentaires : par exemple l'archer root un ennemi et envoie un leurre. Le Mage profite de la situation pour envoyer un nuage de poison sur plusieurs ennemis. Le guerrier attaque un ennemi isolé plus faible... - si l'on se débrouille bien, et que l'enchainement des rencontres ne tourne pas au cauchemar, on obtient assez vite l'or pour améliorer son équipement et des objets aux puissants pouvoirs. - chaque perso dispose de 4 aptitudes ou attaques qui peuvent être améliorés par un choix entre 2 upgrades légèrement différentes. Idem lors de la montée en niveau on peut choisir entre augmenter son armuren sa santé ou son pouvoir. Malgré tout, le côté progression RPG est très limité. - le Lore, si l'on s'intéresse à l'univers Arthurien. Mais ici, les chevaliers ne stockent pas de nourriture sous la couette et ne trouvent pas Dame Mévanouie moche. - le jeu au tour par tour, qui permet de suivre une retransmission sportive en même temps. Ou un film, mais j'avoue que je lâche un peu le film si la partie se passe bien :p - il y a sans doute d'autres aspects positifs, mais là je fatigue. De par ses qualités et ses défauts, c'est un jeu moins accrocheur que Darkest Dongeon, Battle Brothers ou Wartales, ce qui fait que je lui accorde une petite heure par ci par là, mais pas toute la nuit. A découvrir pour les amateurs de "Roguelike frustrants", si cette expression n'est pas un pléonasme :) To sum up in english : A band of morons and idiotic retarded developers made that game, did not test it, and got it on sale on Steam. They took all the assets of other roguelikes and messed them all to produce that piece of shit. Bad gameplay, stupid choices, awfull graphics. Derserves toilets.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3888 minutes
Un bon petit jeu. Pas trop difficile mais qui offre énormement de possibilité de faire plusieurs run différents. Un bémol : pas de rotation de carte possible ce qui rend difficile parfois de bien repérer ou se trouvent les ennemis.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2369 minutes
Super j'adore. C'est un jeu comme Pathway, mais au temps des chevaliers et en 3D. Dommage que l'on ne puisse pas personnaliser le type d'armure en 3D que l'on souhaite pour les personnages au lancement d'une partie (ajouter un casque, changer l'armure, etc). J'aurais bien vu différentes armures où armes de l'époque. J'adore ces jeux où on débloque des personnages en fonction des succès des parties différentes.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 10311 minutes
Un superbe rogue-lite qui a parfaitement compris les légendes dont il s'inspire. Si vous aimez les mythes arthuriens foncez. Le seul défaut est la méta-progression un peu lente, sinon le gamplay tactique est excellent.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3170 minutes
Le jeu est pas mauvais, mais trop répétitif, on commence avec 3 persos et on peut en avoir que 3 dans son groupe de jeu, la première partie est cool (je joue en facile), on commence avec 2 compétences qui seront les mêmes à chaque run et 2 autres qui seront tirées au sort (je trouve que le pool est pas impressionnant et surtout on peut se retrouver avec un perso nul si on est poisseux), on peut ensuite améliorer chacune des 4 compétences une fois. J'ai fait ma deuxième run avec les 3 persos de bases, je suis arrivé au boss de fin (à priori) et je suis mort car [spoiler]il fallait une dose trop importante de mana[/spoiler], j'ai pas trouvé ça fun de tout perdre sur un truc aussi bête (ma première run je voulais voir si on pouvait vendre le graal et oui on peut :x mais ça c'est ma faute c'est une petite blague des dev que j'ai trouvé rigolo). L'idée est bien, mais c'est trop répétitif, je trouve que les compétences ont pas trop de variations, et les ennemis finissent par vite finir des sacs à PV. J'aime bien l'histoire sinon et les combats ont du potentiel mais là j'ai joué 2 runs et la troisième je m'ennuyais déjà, après tous les maps sont les mêmes c'est juste les noeuds entre chaque direction importante qui sont des evenements aléatoires. Ils sont bien mais ça donne un rythme batard entre la progression des nodes qui ont beaucoup de combats et ceux qui sont juste du textuel. Je trouve que les pouvoirs de Merlin sont inutile puisque [spoiler]la mana est indispensable à la fin du jeu[/spoiler]
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1795 minutes
Le jeu est sympathique mais redondant. La base du jeu est de recommencer la même séquence afin d'obtenir progressivement de nouveaux héros et des pouvoirs. On parle ici d'un jeu tactique typique avec des personnages qui évoluent de manière assez confuse en raison des nombreux bonus et malus qui s'appliquent. On se laisse tout de même prendre au jeu après une première prise en main assez simple. Un bon divertissement qui ne fera toutefois pas époque dans l'état actuel du jeu.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 636 minutes
Comme souvent dans les "early access" la difficulté du jeu est mal dosée : trop facile en mode facile, trop difficile en mode normal. L'univers "Arthurien" du jeu est plutöt sympathique et intéressants les événements qui rythment le parcours façon "Slay the spire". Mais hélas, pour l'instant les combats sont sans intérêt. le nombre limité de points d'actions dévolus à chaque personnage réduit énormément l'intérêt tactique. les "skills" des personnages sont limités, le choix d'armes extrêmement réduit, bref il y a encore beaucoup de pain sur la planche avant que ce jeu devienne vraiment excitant. Mais ,si tout cela s'améliore, ce que je souhaite, je réviserai certainement mon évaluation.
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
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