Отзывы Lorelai
Всё то немногое, что было ей дорого, у неё отняли. Но Лорелай отказывается сдаваться. И даже смерть не помешает ей вернуть всё назад…
ID Приложения | 593960 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Harvester Games |
Издатели | Screen 7 |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Приключенческие игры |
Дата релиза | 26 Апр, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Turkish, Czech, Hungarian, Polish |

1 459 Всего отзывов
1 319 Позитивные отзывы
140 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Lorelai получил в общей сложности 1 459 отзывов, из которых 1 319 положительные и 140 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Lorelai с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
453 минут
ахн
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
897 минут
любимая
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
268 минут
100 из 10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1567 минут
one of my favorite casual novels!
I was really moved by the graphics and the plot as a child. I really like how the plot developed, the life situations and problems that could be revealed here!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
355 минут
Я не могу согласиться с остальными комментаторами, что это хорошее окончание трилогии. Вопрос остается только к сюжету. Дело не в том, что трилогия завершается позитивно, а в том, что до морали ей очень далеко.
Если мы возьмем The Cat Lady нам там наглядно показывают и дают как итог мораль о ценности собственной жизни, судьбы и важность человеческих связей. Что, каким бы не был итог, нужно ценить каждое светлое воспоминание. И это было очень глубоко и трогательно, что куда более похоже на сильный конец.
В Downfall мораль на блюдечке уже не подается, но если хорошо подумать, можно сделать вывод "человек способен спасти себя только сам". Поднимается вопрос спасательстве, ненависти к себе, чувства вины и созависимости.
В LoraLai сильнее выстроены межличностные связи, но там нету ничего кроме воды и переживаний. Нам показывают куча скомканных моментов, которые не формируют какой-то сильный логический итог. "Вот так бывает, но да, нужно двигаться дальше" - все что говорит тебе игра. Сам посыл хороший, но реализация этого посыла слабая.
Возможно, кого-то игра зацепила куда сильнее и вызвала сильные эмоции, это нормально. Но, на мой взгляд планка упала и это меня расстроило. :(
p.s. спасибо за то, что сьюзен можно оплатить комуналку и родной пожарный топор джо
👍 : 2 |
😃 : 1
Отрицательная