Отзывы Fidel Dungeon Rescue
Fidel — это головоломка-бродилка по подземелью, полному монстров, сокровищ и магии. Комнаты проходятся всего за пару минут, но разными способами, и таят в себе секреты. Ах да, главный герой - собака.
ID Приложения | 573170 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Daniel Benmergui, Jeremías Babini, Hernán Rozenwasser |
Издатели | Daniel Benmergui |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Ролевые игры |
Дата релиза | 1 Авг, 2017 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Russian |

7 Всего отзывов
6 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Fidel Dungeon Rescue получил в общей сложности 7 отзывов, из которых 6 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Fidel Dungeon Rescue с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
644 минут
Собачка прикольная
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
121 минут
Хорошая игра!
Приятная графика!
Интересный геймплей,
Приходится думать головой! =]
И самое главное - щенок лает! :O
👍 : 6 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
199 минут
В релиз прошел пиратку, понравилось, но так вышло, что купил только сейчас. Смотрю еще и много всего добавить успели. Любителям немного поломать голову рекомендую однозначно.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2507 минут
Если вам нравятся рогулайки (рогулайк-лайки?) и всякие дискретные тактики с продумыванием на Н шагов вперёд (а-ля шахматы), то берите игру не раздумывая.
Саундтрек просто великолепный, пиксальарт прекрасен как всегда. Данжн-кроулер, движения по гриду с дискретным здоровьем ГГ, но без чисел атак/защит – просто на каждого врага требуется потратить либо 1 здоровье, либо при определённых условиях 0 (а без них, скажем, больше). Главная фишка в том, что нельзя заходить на те же клетки повторно. Никакого объяснения врагов и механик, классика рогулайк-лайковости – разбираться на опыте, качать «знание игры» (хотя после "анлока" некоторых монстров позже, они начинают появляться и раньше). Некоторые вещи чуть более интуитивны, некоторые чуть менее. Очень хорошие подсказки при смерти, стоит обращать внимание.
Игру рекламируют как «головоломку», но я бы это слово может не использовал напрямую. Всё-таки головоломка подразумевает наличие решения, а комнаты генерируются процедурно и чаще всего не имеют идеального пути, а иногда, по-моему, и просто хоть какого-то возможного (ну или рассчитаны на определённое количество здоровья, которое можно к этому времени не успеть докачать). Но можно очень быстро начать новый забег.
Основную игру прошёл один раз где-то за 4 часа, после этого открылись ещё всякие дополнительные режимы. На 100% играть ещё может быть долго (опять-таки, рогулайк-лайк же).
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
39 минут
РЕКОМЕНДУЮ. Приятное не напрягающее музыкальное сопровождение. приятные звуки. приятный визуал.
НЕ РЕКОМЕНДУЮ. не понятная идея головоломки
Как бы лучше выразиться. Я не считаю себя тупым что не могу понять и пройти дальнейшие уровни. просто мое восприятние и способ мышления отторгает этот проект так как вижу недостатки для себя. то что не поддается моей логики суждения.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
374 минут
Игра про пса, похожего на корги, который спасает свою хозяйку (старушенцию) из подземелья. По жанру - пазл+рогалик. Игра небольшая и симпатичная, умеренной сложности, идеально подходящая для кофе-брейков. Игровые сессии - по 10-15 минут. Контента тут немного, поэтому берите на распродаже.
В основном уровни небольшие, 7*7 клеток. Задача - проложить маршрут, от входа до лестницы на следующий уровень. За собакеном тянется поводок, который нельзя пересекать. Т.е. механика “змейки”. На уровне сидит куча злобных монстров, которых нужно жрать, получая опыт и теряя здоровье. Для восполнения здоровья разбросаны аптечки. Также присутствуют монетки и сундуки золота (иногда это мимик), за золото можно купить бомбу или восстановление здоровья. Все просто и интуитивно понятно.
Делает игру интересной то, что у многих монстров есть какие-то хитрые дополнительные правила. Например, черепах надо жрать с хвоста. Вампиры приносят кучу опыта, если их убивать с пустыми сердечками (без здоровья). Красные пауки требуют, чтобы мы предварительно сожрали трех любых монстров подряд, и т.д. Новые монстры и новые правила появляются чуть ли не каждый уровень. Правила не объясняются, но разобраться самому несложно, в этом основной фан.
Не очень понятно, кстати, создаются эти карты случайным генератором или задизайнены вручную. Я склоняюсь к последнему варианту, из-за малого размера карт… ну или вариации есть, но очень небольшие, косметические. То есть каждое прохождение уровни немножко разные, но в целом их последовательность повторяется.
Игра также отличается невероятной дружелюбностью к игроку! Можно вернуться на любое количество ходов назад - REWIND. Даже к стартовой позиции. (Разрабы позиционируют это чуть ли не как главную фишку.) Можно менять местами вход и выход (клавиша Enter), если кажется, что с другой стороны будет удобнее строить маршрут. Можно в любой момент закрыть окошко с игрой, при следующем открытии будет автоматически восстановлена та же позиция. Супер! Stress-free game. Погибнуть тут можно, только если пару раз на уровне убить собакена и недостаточно быстро отменить ход. Тогда появляется злобный призрак, который летит в нашу сторону, если долетит - убивает пса уже насовсем. Эта фишка взята из [url=https://store.steampowered.com/app/418530/]Spelunky[/url].
В общем-то, если решать уровни аккуратно, выстраивать оптимальный маршрут и не тупить, можно пройти все основные карты с первого же захода. Их не очень много :( Есть еще бонусные уровни. Но они более замороченные и стрессовые. Какие-то требуют проходить несколько карт подряд. Или проходить на время. Или с самого начала появляется убивающий собаку призрак. Но это уже не игра для перерыва на кофе, к сожалению. А на полноценную она никак не тянет.
Если Фидель понравился, советую посмотреть [url=https://store.steampowered.com/app/210970/]The Witness[/url], там очень похожие паззловины. Такие же квадратные сетки со змейками, объектами и хитрыми правилами, которые надо разгадывать самостоятельно. Только игра сложнее и больше в 10 раз примерно.
https://store.steampowered.com/app/210970/
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1323 минут
Отличная игра, сочетающая в себе рогалик и головоломку. С рогаликом всё понятно, а головоломка заключается в том, что подземелья разбиты на равные участки (клетки 7х7), и вы можете встать на каждый из них только один раз. Более того, за вами тянется поводок, который не может пересекаться (как в змейке). Таким образом, ваш путь извилист и уникален, вследствие чего нужно продумывать каждый ход.
Играете же вы за весёлого пса, который хочет спасти свою хозяйку, бабушку-божий одуванчик. В каждом подземелье ему надо проложить путь до выхода. Мешать ему это сделать будут не только ловушки, но и разнообразные монстры, расставленные по клеткам. Вставая на место монстра, вы его уничтожаете, но теряете одно сердечко. Восполнять вы их можете за счёт аптечек, до которых ещё нужно добраться. Так и продумываете ходы, рассчитывая скольких вы монстров можете убить, чтобы добраться до ближайшей аптечки и выбраться из подземелья. Если сердечек не осталось, и вы два раза столкнулись с врагом, вас начинает преследовать призрак, идущий вслед за вами, по поводку. Как только он вас настигнет, начнёте уровень сначала. Враги же интересны тем, что к каждому из них нужен свой подход. К одним нужно заходить сзади, к другим можно подойти только уничтожив несколько монстров подряд, что послабее, и далее в таком же духе. Монстров много и вариаций их истребления не меньше.
Самое интересное, что вы всегда можете сделать ход назад, неограниченное количество раз. Хоть до самого входа в подземелье можете вернуться. Это оказуаливает игру, но не отменяет того, что нужно продумывать дальнейший ход. Просто прощупывать путь можно не в голове, а на практике. Есть и другие элементы, упрощающие геймплей. Например, поменять местами вход и выход, если вдруг посчитали, что с другой стороны вам удобнее просчитать путь. Или что вы скажете на то, что выйдя с игры, а потом зайдя в неё вы приятно удивитесь, обнаружив вашего пса на той же самой позиции, на которой он и оставался стоять. Игра всеми фибрами души дружелюбна к игроку. Учитывая эти факторы, можно сказать, что игра очень хорошо подходит как таймкиллер. Но не всё так радужно. В игре есть бонусные уровни, ставящие ряд условий для прохождения. Например, вас сразу преследует призрак , что подгоняет вас и не даёт времени для долгих раздумий. Вот с ними показуалить уже не получится:-)
В общем, игра хорошая, с красивым пиксельным визуалом, отличной музыкой и интересным геймплеем. Правда ценник высоковат за такую игру. Но по скидке можно и приобрести. Плохой игру точно не назовёшь.
👍 : 55 |
😃 : 2
Положительная