Отзывы LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds
Признание в любви излюбленному жанру японской ролевой игры (JRPG) со свежим взглядом на тактику пошагового боя и движения. Играй в демо-версию и узнай, почему Наследие Легранда - "Самая многообещающая игра" года!
ID Приложения | 556740 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | SEMISOFT |
Издатели | SEMISOFT |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 24 Янв, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Simplified Chinese, English, Korean |

9 Всего отзывов
7 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds получил в общей сложности 9 отзывов, из которых 7 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
790 минут
Вышел русификатор.
Автоперевод с основными правками.
Подробности в нашей группе в ВК:
vk.com/jrpgarcania
Видео демонстрация перевода:
youtu.be/pZ1efQZeS3Q
Сам обзор по игре опишу позже, после прохождения.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3500 минут
Игра пройдена за 55 часов. Ожидал от неё низкопробной инди-поделки, но она приятно удивила. Ей просто нужно дать шанс. Вначале графика показалась странной, но через пару часов привык. Персонажи неплохо прописаны. На “нормале” игралось комфортно и гриндить почти не пришлось, не считая нескольких часов арены и нескольких десятков выпитых бутылок на повышение стат. Но супербосса, правда, не убил. Система боя (нажатие нужной кнопки в определённый момент) была привычной, потому что в памяти ещё свежа Shadow hearts со второй плойки. Второй режим игры (тактические битвы) тоже порадовал и внёс разнообразие. Игра - крепкий середнячок. Потраченного времени не жалею. Оценка 7/10.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
163 минут
Сама игра на момент выхода в стим была не плохой , в демо версию сначала опробовал . Вспомнилась старая игра на PS1 "Легенда о драгунах", что в свое время очень нравилась , естественно на русском , даже в те времена люди понимали важность распространения игры на других языках . Ждал русского языка с выхода полной игры . По прошествии столько времени , до сих пор без изменений . Игру забросили , деньги захапали какие были . Минус , просто минус . Даже если игра визуально не отторгает , отсутствие родного языка отталкивает . И да , это принцип . Столько игр с виду хороших , но перевода нашего нет , тогда лесом просто пусть идут . Наверняка много "хороших" людей приобретут , потому что они знают не только свой язык . Конечно руссификатор бы все изменил , но и его нет . Это мое мнение и никого не отговариваю от покупки этой вполне неплохой игры .
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2352 минут
Шел июль 2018-ого
вот их ответ
Chinese is up. Korean and Japanese are happening. We can’t confirm other languages until we sell more copies of the game. The text is huge and each language costs thousands of dollars
Короче,играйте без перевода.Зря я ждал.Обманщики XD
👍 : 24 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
7 минут
Для игры 2018 года эта игра хуже чем Perfect World классик, она просто ужасна, с ужасным интерфейсом, кривым управлением которое не сихронизировано с ПК, обучение вообще бред... мужик топором с одного удара убивает, а уклониться просто невозможно, типо идет мини-игра где надо быстро нажать в нужной области, но при нажатии оно уезжает дальше и ты "промахиваешься" получая по лицу и умирая от этого. Дороже чем за 40 рублей брать не советую, да и вообще для людей которые не любят кривой графон, низкую оптимизацию и плохой интерфейс не советую брать :/
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
7653 минут
Сомнительное творение в стиле jrpg. Заявленная дата выхода 2018 год, но такое чувство, что она вышла в году 2000-м...
Кратко и по делу:
[b]Баги[/b] - Во время туториала я смог сломать игру 2 раза так, что пришлось её перезапускать, периодически ловлю гличи текстур.
[b]Звук[/b] - У игры не хватает звуков, особенно при диалогах, сделали бы какое-то хмыканье, сопение, отдельные фразы, как в других играх, когда нет денег на озвучку, а то какой-то цирк глухонемых. Некоторые звуки слишком громкие и режут слух, другие слишком тихие, музыка не выразительная.
[b]ГРАФЕН[/b] - привет начало 2000-х, я не графодрочер, но нельзя начинать игру в локациях какашечного цвета и вести по ним весь пролог... я понимаю, что у нас тут типа какой-то мрачняк, но эти 50 оттенков коричневого... это ужас...
[b]Боевая система[/b] - тут все более или менее стандартно для jrpg, пошаговые бои со схемой стихий "камни - ножницы - бумага" и зачем-то прикрученным QTE, вот мне лень нажимать их... а заставляют...
Рекомендовать данную игру можно только большим любителям jrpg и со скидкой, всем остальным можно смело проходить мимо, тут не на что смотреть.
Положительный отзыв только за то, что мне она досталась практически бесплатно...
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1299 минут
Игра не прям полное дно, но и хорошего в ней я не нашел. Сюжет так себе, но вот персонажи - сборище нытиков. У каждого "оригинальный" скелет в шкафу и каждый раз, как один из сопартийцев открывается тебе, все вокруг задают ему/ей вопрос "а почему ты от нас это скрывал?", всегда, все по одному сценарию, уже раздражает к середине игры, не возможно читать эту писанину невнятную от разработчиков. Геймплей это смесь 10-ой финалки и драгонквеста, именно драгонквеста со своей спорной механикой не полной информации для игрока. Т.е. во время боя мы видим только свой собственный урон, порядок хода нам не дают, сколько хп у моба неизвестно, какой навык будет дальше тоже не понятно. Очень знаете неприятно, когда в след ходу босс вдруг решает ультануть и единственный шанс не умереть это заранее уйти в деф стойку. Есть еще пару мини геймплейных механик, вроде дуэли и войнушки на глобалной карте, но они очень скромно сделаны и просто становиться скучно после пары таких боев. Графику и анимацию тоже похвалить не могу, видно бюджет скромный, что смогли, то и сделали. Игру я до конца не прошел, последней каплей стало идиотская локация в снежных горах, огромное кол-во мобов, просто обежать их нельзя, потому что пати движется очень медленно из-за замерзания, сохранение можно сделать всего в одной точке, где-то в середине локи, ты будете полтора часа пробираться через всю локацию и не дай бог умрешь, придется начинать с середины, если успел туда дойти.
В общем никому не могу рекомендовать, даже по скидке. Есть и жрпг намного лучше за эти деньги
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3793 минут
В целом игра понравилась, хотя много раз было желание бросить это дело. Приятный дизайн, хороший звук (особенно в одной из приморских городов, Белфаз (вроде)). Даже челленджи игра бросает постоянно. Вместе с тем простые для выполнения квесты, не требующие "вырви мозг" действий.
Прохождение данной игры заняло около 60 часов.
Плюсы:
- игра понравилась;
- игра стоит своих небольших денег;
- приятная звуковая составляющая;
- графон приятен глазу и сделан "необычно";
- прикольные мини-игры;
- хорошая история.
Очень часто игра выбешивает из-за:
- плохого баланса;
- поведения монстров на карте;
- меню ужасно сделано, лишний раз туда лучше не лезть.
Минусы:
- проблема с Копейщицей! Это не серьезно! Ни замены ,ни предупреждения!;
- территории внутри городов и "данжы" имеют графические и игровые баги;
- большинство боссов умирает от использования всех Аркан... или умираете Вы (до 8 главы);
- еще не все "большие баги" поправлены;
- нет возможности пропуска диологов;
- нет возможности промотки анимации во время боя;
- нет возможности еще более быстрой промотки ходов в стратегической баталии.
Информация "еще":
- видеоролики различаются просто КООРДИНАЛЬНО;
- требуется хорошее знание языка (на данный момент нет русского) для погружения в историю;
- побочные квесты хоть и ненавязчевы, но без них пройти игру будет крайне сложно;
- много времени придется потратить в мини играх - так как это самый быстрый способ прокачаться.
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1980 минут
Давайте начнём с плюсов, пускай и субъективных. У игры есть свой шарм: трёхмерные модели поверх рисованных задников, смотрясь нелепо, но мило, позволяют предаться ностальгии, а разношёрстная команда героев создаёт уютную атмосферу приключения. Как это ни печально, со всем остальным у Legrand Legacy наблюдаются проблемы: баланса нет, активный элемент, призванный сделать сражения более динамичными, быстро надоедает, абсолютно ненужные «стратегические» сражения не могут похвастаться ничем, кроме обилия бесполезных механик для различных отрядов и «клеток», но всё это было бы теоретически возможно стерпеть. А теперь наберём побольше воздуха в грудь и... [b]Сценарий пробил дно.[/b] Скорее даже он сам стал дном, в нём плохо всё: сцены с переходами от неизлечимой тоски к шуткам за сто в следующей же фразе, диалоги, которым позавидовали бы самые низкокачественные представители аниме и сериалов, общая фабула, свёрнутая на коленке — это неприемлемо для jRPG, и это невыносимо.
👍 : 18 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
901 минут
«Японская» игра от неяпонских разработчиков — это, однако, довольно интересно. И хотя не всем это понравится — ибо вечный гринд, хардкор и прочие няшности — тем не менее, оценить «Legrand Legacy» все же стоит.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1851042681
[code]Творческая и креативная страница Куратора [url=https://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url] ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления![/code]
[b][h1]ПЛЮСЫ[/h1][/b]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1851042193
[*][b]Персонажи.[/b] Они... интересные. Даже главный герой Финн, который «классически» страдает от амнезии и несет в себе Скрытую Силу, порой выдавал на удивление интересные реплики, а уж в антропоморфного льва Аззама я просто влюбилась: потрясающий герой! При всей той грязи, что вылилась ему на голову, он остался гордым, мудрым и рассудительным, способным трезво оценивать ситуацию... и приносить жертвы, когда это необходимо.
[*][b]Боевая система.[/b] Вполне, вполне, мяу. Столкновения с врагами происходят во всех «немирных» локациях типа леса или пещеры, при этом от монстров можно убежать, а можно и подкрасться со спины, обеспечив себе тактическое преимущество (монстры, впрочем, на это тоже способны). Сама битва протекает в пошаговом режиме: во время первой фазы хода мы выбираем действия героев, можем поменять члена группы или даже сбежать с поля боя. Во время второй фазы, собственно, происходит атака, и по желанию можно включить QTE — тогда, если удастся нажать нужную клавишу в нужной зоне, удар будет мощнее. Герои могут как наносить обычные атаки, так и кастовать заклинания, а если заполнят особую шкалу, то сумеют применить супер-атаку. К слову, у каждого героя своя «стихия» и свои особые приемы, а урон рассчитывается по принципу «камень-ножницы-бумага», поэтому уже в бою порой приходится менять партию, дабы врага со стихией Огня долбила Ария, у которой стрелы и заклинания наносят урон Водой. Ну, а после завершения боя дается опыт (при повышении уровня получаем два очка для прокачки статистики) и всякий хлам, нужный для алхимии и кузнечества.
[*][b]Побочные квесты.[/b] Их довольно мало — всего на пять штук больше, чем сюжетных — но некоторые из них довольно интересны, а за выполнение дается солидная награда. Подозреваю, особенно вас позабавит странный парень, что будет встречаться Финну и Ко в каждом новом городе, в «награду» за задавание вопросов о мире вручая нам... орех.
[*][b]Мини-игры.[/b] То, что надо, чтобы разнообразить геймплей! Помимо встречающихся по сюжету тактических сражений, во время которых придется шарахаться по клеткам и долбить противника, в игре также можно рыбачить, дуэлиться, метать ножи, меситься на арене... и еще многое, многое другое.
[*][b]Телепорты.[/b] Ей-богу, будьте благословенны, телепорты! Ибо за вполне умеренную плату они в мгновение ока переносят нашу группу в любой открытый город, что изрядно — ИЗРЯДНО — экономит нервы и время.
[*][b]Графика и музыка.[/b] Не скажу, что прямо вах-вах-вах, но рисованные задники мне понравились, да и мелодии (хотя и о-очень напоминающие таковые из японских игр) получились вполне приятными слуху. Анимация у персонажей, конечно, не самая качественная, но, учитывая скромные ресурсы создавшей игру индонезийской студии, вполне приличная.
[b][h1]МИНУСЫ[/h1][/b]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1851041911
[*][b]Сюжет.[/b] Не скажу, что он плох — все эти войны, рабство, предательство... — но, давайте я буду откровенна, шаблонен он просто до ужаса.
[*][b]Тайны.[/b] Ну ни одна, буквально ни одна тайна не была сохранена до конца: о личности Финна нам чуть ли не прямым текстом намекнули уже в первых главах! Остальная местная «санта-барбара» тоже вышла весьма ожидаемой, и слегка — слегка! — меня удивило разве что прошлое Скатии. Но — слегка.
[*][b]Романтическая линия.[/b] Кхм. Кхм! Не совсем понятно, зачем ее вообще приплели, ибо выглядит она коряво. И откуда там было ВНЕЗАПНО взяться глубоким чувствам — Азгарот его знает.
[*][b]Концовка.[/b] О-о, эта концовка... «Странная» — это еще мягко сказано. Ее, конечно, обещали пофиксить, но время идет, а воз и ныне там!
[*][b]Пустоватый мир.[/b] Что города, что пространство между ними. В городах можно спать, торговать и выслушивать однотипные реплики от НПС-ов. Ну, и брать побочные задания или играть в мини-игры. А вот выходя в открытое поле, все, что вы можете делать — бегать между локациями. Не совсем я, сказать по правде, поняла, зачем это «междугородье» нужно: если в «Финалке» или «Тейлзах» забеги по миру нужны были, чтобы переместиться из точки А в точку Б (ну, и для встреч с рандомными персонажами и монстрами), то здесь это просто... забеги.
[*][b]Отсутствие локализации.[/b] В принципе, даже с посредственным знанием английского можно понять, что происходит на экране... но разрабы-таки обещали локализацию. Не сделали. Что грустно...
[*][b]Баги.[/b] Баги-баги-баги. Весьма печально, однако, учитывая то ли криво работающую, то ли вообще не работающую систему автосейвов: очень часто у меня зависала игра прямо посреди Багрового Каньона, спустя стопятьсот сражений с монстрами, и приходилось то и дело возвращаться на начальную локацию, чтобы сделать еще одно сохранение. Также раздражали подвисания во время битв и пропажа картинки во время кат-сцен. У-у-ух...
[b][h1]ИТОГО[/h1][/b]
Ну что ж, для пилотной игры от малоизвестной студии «Legrand Legacy» вышла вполне недурственной, целиком и полностью следующей заветам японских сенсеев. Ничего нового вы тут не увидите, графика унесет вас на крыльях ностальгии в эпоху 2000-ых, сюжет особых восторгов не вызовет, хотя пара-тройка диалогов, возможно, заинтересует. Рекомендую играть любителям и ценителям jRPG, а вот неофитам, раздумывающим, стоит ли пробовать силы в подобном жанре, все же посоветую начать с чего посолиднее. С седьмой «Финалки», например. Чокобо-чокобо-чокобо!
[b][h1]Общая оценка: ХОРОШО[/h1][/b]
👍 : 119 |
😃 : 0
Положительная