Avis sur LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds

Rejoignez les Fatebounds alors qu'ils parcourent le monde de Legrand dans une tentative désespérée d'arrêter le conflit des Mugna, une guerre d'une sauvagerie sans précédent, et de découvrir les forces sinistres qui en sont à l'origine !
ID de l'app556740
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs SEMISOFT
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam, Sous-titres disponibles
Genres Indépendant, Action, RPG, Aventure
Date de sortie24 Jan, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Simplified Chinese, English, Korean

LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds
9 Revues totales
7 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds a reçu un total de 9 avis, dont 7 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 4066 minutes
Legrand Legacy est un bon jeux de role a la japonaise.Je vient tout juste de le terminé et je peut vous dire que setais une belle expérience vidéoludique.Jetais a la recherche dun jeu semblable a Baiten Kaitos sur la Gamecube a lÉpoque et Legrand Legacy en nest un qui lui ressemble beaucoup.L'histoire es bonne et on n'a le gout de continuer.Malheureusement malgré cest belle qualité le jeu a plusieurs défaut qui mont presque donner envie de mettre une note négative au jeu.Parmi eux des bug durant les side quest.Un difficulté tres mal dosé.Des séquence de lecture beaucoup trop longue entre les combat( surtout en millieu dhistoire) et un labyrinthe final mal foutu (prit 5 h a le résoudre merci aux confinement lol ) malgré tout je le recommande car il en vaut la peine.Un bon jeu indie différent de la masse.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 2580 minutes
Se jeu est bon dommage qui y'a pas de francais sous titré pour lle moment je galére un peu a tout lire haha , sinon bonne histoire un bon jeu pour moi se type de jeu manque grave une pure pepite en tous cas je conseil un vraix régal dure de sareter ! aller bonne nuit mdr apré 17h de jeu non stop jsui naz ^^
👍 : 0 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 832 minutes
Bonjour à tous, belle decouverte, le jeu est sublime . je vais décrire ma decouverte . jeu que j'avais vu une fois en trailer il y un moment et m'était dit pourquoi pas mais sans plus et l'avait ajouté sur steam en me disant on verra . Puis ce week-end le jeu est sorti et vu le prix 20 € me suit dit allons-y . À la base je suis fan de Rpg ( j en ai fini plus de 400) le jeu et un beau mélange des genres j'en suis actuellement au chapitre V à 17 heures de jeu . J'en suis-je pensé à la moitié et 35/40 heures donc 50 /60 avec les quêtes annexes ça va vu le prix . le jeu est un Rpg darke fantaisie ce qui rare dans le plus pur shadow heart ou vagrat story . Possibilité de faire évoluer le perso, bos cachées, petit jeu annexe, limite, craft etc si je devais lui mettre une note je lui metre 16/20 en detail graphisme : 15/20 jouabilités = 17/20 durées de vie = 18 musiques = 19 ( elles sont sublimes) donc vous l'aurez compris si vos ete un poil fan de Rpg je vous le conseille le seul point faible il en faut un c'est l'absence de mana sa déroute au départ après a si fait BON JEU A TOUS
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1051 minutes
Evaluation temporaire, après 15h de jeu environ : avis très mitigé. Points positifs -belle patte sonore (sauf musique des combats, répétitive) et graphique, on sent l'envie de créer une ambiance forte. -monde plutot riche. -personnages attachants excepté le héros, très banal. Points négatifs -système de combat un peu lent et daté, manque de dynamisme -narration brouillonne, dialogues interminables, certains comportements des héros peu cohérents Verdict : plein de qualités, malheureusement entachées par des défauts qui deviennent de plus en plus genants à mesure que l'on progresse. Très frustrant...
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1994 minutes
Sous le charme depuis le début, je ne suis pas un pro RPG mais je dois avouer qu'il est facile à manier ! Le paysage est magnifique et la musique sublime ! Le système de combat nous rappelle simplement cette bonne vieille sauce RPG du bon vieux temps :D Un must à faire au moins une fois dans votre vie ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1571703577
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2183 minutes
Une histoire et une atmosphère prenantes sabotées par des combats mous et répétitifs et des donjons particulièrement usants pour les nerfs. Finn doit être le "héros" le plus mièvre que je n'ai jamais vu, il s'excuse constamment d'exister et ne rate jamais une occasion de pleurnicher niaisement.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3793 minutes
un Jrpg inatendue auquel j'ai accroché ( attention je suis bon public de ce genre de jeu) Un bon character design qui pioche dans les grands archétypes du genre , la heal qui a des postures & comportements proches de Yuna de ff10 , la 'princesse guerriére " qui est un peu hautaine mais altruiste & humaine " au fond " , le héro amnésique , mais malgré çà .... On se laisse porter par un scénario plaisant et un systéme de combat plutot vivant et exigant ...bien qu'un peu frustrant par moment ( coucou les mages de feu / monstre lambda qui lance le sort " JUDGEMENT" qui tue en 1 coups ou pas loin ... ) A noter que le jeu est assez généreux en terme de contenue , en plus de l'aventure principales , des quetes secondaires , des mini jeux ( dont certains assez durs) , un mode " beat them all " un peu cheap , mais qui a le mérite d'exister , un colisée, un mode de jeu " wargame " ... ect Une bonne pioche surprenante que je recommande chaudement ..
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 539 minutes
Graphismes : O Qui a chié sur mon écran?! O Oubliables O Meh.. O Bons X Très bons O Ah bon ce sont pas des cinématiques ça? Musiques et sons: O Hors-Sujet ou Inaudible O Pas marquantes X Cohérentes mais sans plus O Vraiment bonnes La prise en main O Innée X Facile O Nécessite quelques heures O Difficile O Nécessite l'implantation d'un nouveau bras Durée de vie  O Encore plus courte que ma..volonté de finir ce jeu O Brève O Plusieurs heures X Plusieurs dizaines d'heures O Plusieurs centaines d'heures O Tend vers l'infini Ambiance O Absence totale de vie O Maladroite O Intéressante O Convaincante X Passionante Niveau de la traduction O Non traduit O Pas mal d'erreurs O Quelques erreurs très peu fréquentes X Bien retranscrit Récurance de bug O Disons que le démarrage du jeu tient déjà du miracle.. O Les bugs gènent le gameplay O Les bugs ne gènent pas le gameplay mais sont présents O Quelques bugs X Le jeu est codé à la perfection Optimisation O Vraiment mauvaise O Mauvaise O Acceptable O Correct X Parfaite Configuration PC recommandée : O Gameboy advance X Entrée de gamme X Milieu de gamme  O Haut de gamme Avis général O Pure perte de temps O Faisable, mais oubliable O Plutôt bon O Très bon X Un must! Vous vous en souviendrez longtemps! Qualité/prix :  O Il faudrait me payer pour y jouer O Attendez une promo X Abordable O Pas cher  O À ce prix-là c'est cadeau Pour conclure, un très bon rpg "semi indé" qui peut se narguer d'être envoûtant de par son univers riche et accessible tout en proposant des mecaniques de gameplay au tour par tour accompagné de mini jeux aux allures de tactical rpg. La patte graphique crayonnée pour les decors est sublime. Je recommande
👍 : 6 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 3325 minutes
Ah, Legrand Legacy... quelle aventure, et que de choses à dire ! Tout d'abord, je tiens à préciser que je viens tout juste de terminer le jeu à l'instant, après avoir fait la grande majorité du contenu annexe (quêtes, war skirmishes, arènes, etc.). Cette réaction sera donc très à chaud, et il n'est du coup pas impossible j'oublie de parler de certains trucs. Les spoilers seront masqués, pas d'inquiétudes à avoir. [list] [*] [b]Graphismes[/b] : 8/10 - Charmant mélange entre 2D et 3D, comme à l'époque ! [*] [b]Gameplay[/b] : 8/10 - Facile d'accès, avec possibilité de simplifier si besoin dans les options. Manette recommandée. [*] [b]Durée de vie[/b] : 8/10 - Environ 40 heures d'histoire principale, et entre 5 et 15 heures d'optionnel. [*] [b]Musique[/b] : 7/10 - Classique, avec quelques perles. [*] [b]Histoire[/b] : 7/10 - Initialement vague. Se développe lentement. [*] [b]Personnages[/b] : 6/10 - Beaucoup de clichés. Quelques réactions... étranges. [/list] Legrand Legacy est la petite gemme née du Crowdfunding, planquée dans les tréfonds de Steam; une invitation directe à se laisser envahir par la nostalgie, et à replonger dans l'époque d'or du JRPG de console. Avec des mécaniques similaires à celles que l'on pourrait trouver dans des titres légendaires tels que Suikoden, Legend of Dragoon ou Shadow Hearts, une patte graphique volontairement retro, et pourtant originale, ce jeu, bien que loin d'être exempt de défauts, saura aussi bien vous prendre par les sentiments que parvenir à vous étonner. - [b]Le positif.[/b] Eh bien, tout d'abord... c'est plutôt joli ! Si les modèles, les animations et les effets tirent parfois un peu le tout vers le bas, on ne peut clairement pas nier la qualité de chacun des backgrounds dessinés à la main. Chaque tableau est une récompense pour les yeux, et c'est un véritable plaisir d'explorer. Les portraits, qu'ils soient animés (dialogue) ou non (menus) sont tous particulièrement réussis. On aurait presque voulu en voir davantage ! Sur le plan gameplay, le jeu emprunte certaines mécaniques à des titres déjà existants, mais pas sans les assaisonner à sa propre sauce. On retrouve notamment la QTE wheel de Shadow Hearts, les personnages à éléments fixes (feu, eau, etc) de Legend of Dragoon, un système similaire aux Limit Break de FF, ainsi que des similis de duels et batailles tactiques à la Suikoden. C'est varié, bien qu'un peu répétitif, et en règle générale plutôt bien exécuté. Certains boss sont difficiles et demandent une application rigoureuse de l'exploitation des faiblesses et du switch de personnage. Côté histoire, on trouve un univers étonnamment riche. Politique et magie s’emmêlent dans un monde ravagé, diverses factions s'affrontent dans un conflit aux causes mystérieuses et les choses qui paraissent les plus banales cachent parfois des vérités troublantes. Le protagoniste principal étant amnésique, il faudra vous attendre à découvrir très progressivement les subtilités des terres de Legrand ainsi que le passé de ces dernières. J'ai personnellement apprécié la trame scénaristique, surtout quelques passages (et quelques révélations) en particulier. Des mini-jeux ! Toute une floppée ! Certains meilleurs que d'autres, mais je salue toujours la diversité. Notons également qu'à partir d'un certain stade de progression, il devient également possible de faire des "duels" et des "war skirmishes" à n'importe quel moment. Plutôt chouette ! Finalement, l'OST est qualitatif et il accompagne bien le jeu. Il y a ce feeling "à l'ancienne" et on aura même le plaisir de découvrir quelques morceaux vraiment marquants. Le thème principal ainsi que sa version instrumentale valent clairement l'écoute. - [b]Le moins positif.[/b] Les personnages ne sont malheureusement pas toujours très cohérents. Il n'est pas rare qu'un protagoniste annonce de fortes convictions avant de changer d'avis en environ 2 millisecondes, sans raisons particulières, puis qu'un nouvel événement vienne à nouveau le faire douter. Alors certes, rien de très grave, et ça ne touche véritablement que deux personnages en particulier [spoiler]Arya qui passe de la peste à la tsundere, puis à la love-interest hasardeuse... ou encore sa faculté à blâmer Scatia et même Finn pour des choses qui échappent à leur contrôles, puis à les pardonner dans l'heure qui suit, au détour d'une conversation. Kael aussi, qui doit certainement être la personnification du non-sens le plus absolu, avec ses retournements de veste à tout bout de champ.[/spoiler] mais les virages à 180° portent malheureusement préjudice à la crédibilité des protagonistes. Dans la même veine, les dialogues tirent parfois un peu trop sur la longueur. Les personnages vont se remercier et se saluer 10 fois avant de continuer leur chemin (sans exagération), faire des commentaires impromptus et gratuits sur des choses totalement sans intérêt [spoiler]comme la virginité -_- ... si si[/spoiler], ou souligner inutilement la même chose plusieurs fois. Je comprends bien qu'il est important de laisser l'occasion au joueur de comprendre où il se trouve et ce qu'il doit faire, mais à ce stade, c'est peut-être un peu trop... Surtout qu'il est possible de consulter l'objectif de la quête principale à n'importe quel moment depuis le journal. Bref, certains passages sont vraiment superflus dans un jeu qui déborde déjà littéralement de texte. J'ai précédemment fait mention du côté initialement "vague" de l'histoire, et surtout du lore. En soi, ce n'est pas réellement un problème, puisque le protagoniste est amnésique et qu'il découvre tout très progressivement, en même temps que le joueur. Seulement, parfois (trop souvent), alors qu'il conviendrait d'expliquer certaines choses relativement cruciales, les autres personnages préfèrent foncer... en dépit des protestations du héros qui ne demande qu'à comprendre ce qui se passe. Des moments un peu "TGCM" qui mènent à des situations mal amenées, et des révélations trop tardives. C'est dommage. Enfin, et il s'agit probablement ici d'une préférence personnelle; le système de gestion de poids des objets. Je ne comprends simplement pas son utilité... [spoiler]surtout lorsque dans le jeu, Finn parvient littéralement à transporter un animal entier ou une moitié de statue gigantesque dans sa poche..[/spoiler] Il m'est arrivé de m'attarder un peu à certains endroits, et de remplir mon sac de matériaux (bien malgré moi) à force de tuer des monstres. Résultat, j'ai du poursuivre et rentrer en marchant à deux à l'heure, dans l'une des pires zones où ça aurait pu m'arriver. [spoiler]Le mountain pass.[/spoiler] Bref, ce n'était probablement pas nécessaire d'ajouter ça. Oh, et évidemment... [spoiler]la scène finale. J'ai été quelque peu déçue par la note abstraite sur laquelle se termine le jeu. J'imagine que c'est relativement libre d'interprétation, mais j'admets que je m'attendais à un peu plus que ça. J'aurais sincèrement aimé savoir ce que chacun des personnages devient, qui survit et comment s'en tire le monde de Legrand. La petite scène bonus qu'on reçoit après avoir battu le boss final dans sa "true form" n'apporte rien de particulier non plus. Pas même un petit clin d'oeil pour Scatia... Bref, la fin me laisse un goût amer dans la bouche, et je trouve cela bien triste de finir un voyage d'une telle ampleur sur cela.[/spoiler] - [b]En conclusion.[/b] Ce fut un bon moment, très sincèrement ! Si le début du jeu peut paraître un peu lent et cliché, les choses finissent enfin par décoller après quelques heures. Si comme moi, vous êtes amateurs de JRPG old school, vous devriez probablement apprécier ce jeu. Pour peu qu'on aime se plonger corps et âme dans un univers fantastique aux mystères impénétrables ou qu'on aime simplement faire de la gestion de stats sur ses personnages, il y a réellement de quoi se faire plaisir. Legrand Legacy restera très certainement gravé à tout jamais dans ma mémoire. Je recommande, surtout au prix actuel.
👍 : 23 | 😃 : 1
Positif
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