Отзывы Inner Chains

ID Приложения537430
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели IMGN.PRO
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза18 Май, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Czech, Hungarian, Polish

Inner Chains
7 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Inner Chains получил в общей сложности 7 отзывов, из которых 3 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Inner Chains с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 390 минут
[h1]Поучительная история о том, как разработчики кинули всех на деньги[/h1] [b]Предыстория[/b]: Польская инди-scam студия [b]Telepaths Tree[/b] была основана выходцами из таких студий как: [b]CD Projekt RED, People Can Fly, Epic Games, Flying Wild Hog, Platige Image, CreativeForge Games, Techland[/b]. Люди с боевым опытом и знаниями намеревались создать свою игру мечты под названием [b]Inner Chains[/b] в антураже работ швейцарского художника Ханса Руди Гигера. Средства как и положено инди-проекту собирались через площадку Kickstarter. Огромные лозунги о невероятной проработке вселенной игры, хвалебные оды музыкальному сопровождению игры от такого композитора как Михала Стачкуна (Michał Staczkun) известный по работе над альбомом металл-группы HATE, а так же невероятный визуал и фит-бэк от разработчиков покорил сердечко игроков. По итогу на проект было собрано $18,708 из $10,000 требуемых. [b]Обещания[/b]: По мимо стандартных обещаний, так же было обещано и дополнительные бонусы для всех кто спонсировал проект. А именно мерч по игре, и зависимости от суммы пожертвований это мерч разнился. Так же разработчики на своей странице Kickstarter выставил дополнительные фишки за донат. А именно: Поддержка систем Linix, новые виды противников, оружия, концовок игры и т.п. Но по итогу народ собрал сумму только на первое. [b]Результат[/b]: По итогу, разработчики выпустили не доделанный и сырой продукт. И самое смешное то, что в день релиза своей игры студия исчезла (перестала существовать) с радаров своих спонсоров, оставив их без обещанных ключей, без мерча, без обещанной подержки Linix, а так же дополнительно получив средства с продаж в steam от незнающих игроков. [b]Был ли это изначальным планом?[/b]: Скорее всего нет, по прологу игры видно что над игрой трудились, а так же с некоторыми локациями после. Так же в игре присутствует весьма бодрый CGI ролик дающий понять что это не обычная индющатина (но которая резко прерывается и переходит на слайд шоу из кадров игры без объяснения причин), а музыкальное сопровождение игры говорит о надвигающейся годноте (при этом в игре всего 3 условных эмбиента). Но стоит перешагнуть пролог, как тут же в глаза бросается то, как разработчики в попыхах собирали свой проект из готовых ассетов чтобы успеть к релизу. Из-за того что сюжета тут по факту нет (так-как он остался на страничке Kickstarter, а в игре присутствует только его отголосок) игра проходится буквально за два часа, или же меньше. И чтобы как-то растянуть игровой процесс до конца игры (чтобы попасть в норму) игрока намерено замедлили снизив скорость его передвижения, добавили в плотную друг-другу растения ловушки которые убивают игрока, намерено заставляют бродить по однотипным лабиринтам и т.п. ИИ противника туп, они жирные, их много а игрок мрёт как муха. Боевая система в зачатке и не сбалансированная. Вообщем, были у разработчиков амбиции но из-за того что они весь бюджет слили не понятно куда, они решили выпустить свой сырой продукт и исчезнуть в закате чтобы спонсоры не смогли с них спросить. [b]Моя оценка: Прологу ставлю 6 из 10. Всей игре 3 из 10 скамов. И самое смешное то, что даже издатель не в силах как-то помочь кинутую на деньги аудиторию при этом запятнав свою репутацию, и при всём этом иронично продавая кусок не доделанного кода Inner Chains по скидке в честь акции "Из Польши с любовью".[/b]
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1209 минут
Взяв продукт по скидке, не так обидно за деньги, сколько за время. Самое слабое место игры бессмысленность. Задел в стартовом ролике хоть и надувал пафоса, но на деле пустышка. Абсолютно никакого понимания, кто что и зачем. Визуально всё получше, не удивлюсь если кто-то позже работал над визуалом Scorn. В остальном не рекомендую, лучше возьмите тот же Scorn. Он явно душевнее.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла