Tiempo de juego:
472 minutos
Un shooter de terror y ciencia ficción con una historia aburrida y una jugabilidad a veces frustrante, los dialogos aca son inexistente, hay murales con palabras como queriendo contarte algo del paisaje infernal que estás viviendo, pero para descifrarlos deberás buscar y encontrar unas piedras que contienen letras individuales, esto significa que deberás encontrarlos a todos y desbloquearlos y rejugar el juego para por lo menos puedas obtener la esencia de lo que está sucediendo, si no, en el primer viaje no podrás leer ningún texto escrito.
Realmente entender la historia del juego es poco clara :
Eres un habitante en un mundo oscuro y abandonado, donde la muerte y la tortura te rodean en todo momento. Podemos observar: la esclavitud, el dolor y el sufrimiento en los entornos, además de pasajes religiosos. Tu objetivo es alcanzar" la última esperanza" que es un tipo de santuario, para lograrlo deberás vencer y llegar hasta allí sin ser víctima de los humanos, la flora y la fauna que te asecharán todo el peregrinaje. Igualmente, para entender la historia es mejor leer la descripción que está en Steam porque el juego no dice nada claro.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425830826
Si hay algo hermoso en el juego, son sus gráficos, los entornos se ven muy bien con tonos duros, oscuros, llenos de muerte y sin esperanza. Muchas veces en el gameplay te quedarás a contemplar los fondos excelentemente diseñados
En su jugabilidad el juego está lleno de trampas y deberás observar tu entorno para avanzar, cuenta con unas plantas que te guían el camino, además de puntos de control, los combate en el juego son lentos y sin mucho impacto, tendrás a tu disposición una pistola de electricidad, un lanzallamas y una pistola de dardos, cada unos con su respectivo modo de disparo alternativo, para cargar estas armas deberás buscar unas estaciones dispersas en el mapa, estas estaciones además cargan la barra de salud. Algo para destacar también es que me gustó la idea de evitar el HUD en la pantalla, la salud del personaje se indica mediante una pulsera en la muñeca derecha y "las balas" del arma en una barra de energía en la misma arma.
Al final, el juego es corto, pero aburrido, el objetivo creo que fue encontrar todos los murales repartidos en el juego para que cuenten algo de historia, pero en vez de hacer que la historia sea más accesible para atraparme, me la pase flotando todo el juego, y cuando encontré todas las letras no me dio ganas para regularlo y ponerme a buscar los murales para leerlos. El sonido, la música y las pocas voces se podrían mejorar, de hecho, el mundo está casi faltante de música, el sonido de las armas suenan bastante decentes. El juego no ofrece algo de profundidad en su jugabilidad, pero sí es admirable en el arte ambiental, los diseños de niveles y el trabajo artístico , así que recomiendo el juego para aquellos que quieran algo bonito a la vista.
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