Avis sur Inner Chains
ID de l'app | 537430 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Telepaths Tree |
Éditeurs |
IMGN.PRO |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes |
Genres |
Action, Aventure |
Date de sortie | 18 Mai, 2017 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Czech, Hungarian, Polish |
7 Revues totales
3 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Inner Chains a reçu un total de 7 avis, dont 3 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Inner Chains au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
115 minutes
Jeu sympa, la Mort rode....tout autour de nous
Un peu lent, mais jeu et environnement bien travaillé
OK pour moi!
👍 : 4 |
😃 : 3
Positif
Temps de jeu:
32 minutes
Mais quelle bouse!!! C'est quoi ce jeu de mes deux? Gameplay nul de chez nul, graphismes ok (mais pas de quoi casser trois pattes à un canard)... scénario inexistant, on ne comprend rien, on ne sait pas quoi faire, l'exploration parlons-en... il n'y a absolument rien à explorer. Que des couloirs linéaires. Manque plus que la chapelle Fistine, le parc d'attrape-fion et les deux proprios de la Fistinière et le compte est bon! Inner Chains= Fistinière. Ça fait 17$ en soldes pour avoir mal au c.u.l. comme ça...
👍 : 0 |
😃 : 4
Négatif
Temps de jeu:
218 minutes
Univers Hans Giger N°3226521.
Bon ce jeu n'est vraiment pas dingue, on se retrouve dans un univers un peu nul "inspiré" sur du Hans Giger, les contrôles sont assez naze, le gameplay plutôt inexistant, on comprends pas grand chose et c'est torché en 4h. Bon en dessous de 7€ c'est pas forcement un mauvaise investissement au dessus je déconseille vivement.
Petit +/- ? Allez
Les + :
+ Sans être spécialement beau ca reste très correct
+ Quite à plagier Hans Giger au moins le jeu le fait à fond et du coup tout est glauque sans retenu mais sans en être ridicule
+ Le level design est plutôt bien pensé en plus des machins qui envoie de la poussière vers là ou il faut allez on trouve assez naturellement son chemin sans se sentir trop poussé.
+ Le trucs des lettres à débloquer et des tableaux à lire qui s'adapte en +/- en fonction de la langue c'est sympa.
+ Les succès en lettre, très bonne idée merci.
Les - :
- Enième plagiat de l'univers Hans Giger
- Les contrôles sont pas terribles
- Les combats sont chiant avec des times to kill beaucoup trop long
- Malgré la faible durée de vie les ennemies sont +/- tous les mêmes
- Trop cher
- Trop court
- Un gameplay linéaire vue et revu et chiant.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
341 minutes
Inner Chains est typiquement le genre de jeu où le potentiel énorme est gâché par le manque de moyens de l'équipe de développement. Pour ma part, j'ai acheté le jeu pour 3€ et je ne regrette pas du tout mon achat. Tout a déjà été dit sur les problèmes techniques dans les commentaires : ça rame par moment, les temps de chargement sont longs, les combats sont mous, etc. Oui, mais ... la partie artistique et la géographie des enfers présentes dans le jeu sont réellement grandioses, et d'une ampleur inédite : l'ambiance est gothique à souhait, les niveaux sont torturés, chaotiques, et on s'y perd avec un sentiment de vertige. Cette partie là est tellement réussie à mes yeux qu'elle compense suffisament les autres faiblesses pour donner de l'intérêt au titre. J'ai infiniment préféré cette version des enfers que celui mis en scène dans Doom 2016 par exemple (qui reste un bien meilleur jeu sur tout les autres points bien entendu). En l'état, ce jeu s'adresse avant tout aux amoureux de FPS curieux et doit absolument être acheté en dessous de 5€.
Petite précision par rapport à ce qu'on voit en commentaire: il y a eu des mises à jour: le jeu permet désormais de régler ses touches et ses paramètres graphiques.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
735 minutes
Points positifs :
- graphiquement très réussi
- un univers mystérieux et glauque bien retranscrit
- le design des armes
Points négatifs :
- les animations des personnages datées
- les combats pas très intéressants
- un petit manque de finalité (pas mal de bugs de collision, entre autres)
Dans l'ensemble, je recommande Inner Chains avant tout pour son univers que, pour ma part, j'ai pris plaisir à explorer. Le jeu est fort joli, les effets de lumière réussis, un soin particulier a été apporté à tout le côté graphique. Maintenant, il ne faut pas s'attendre à des combats palpitants, ça paraît dépassé de ce côté-ci et ça m'a plus donné l'impression d'être là juste pour étoffer un peu plus le jeu.
Quant à la recherche de toutes les lettres de l'alphabet pour déchiffrer les messages gravés, j'ai trouvé que c'était une bonne idée, et ça donne un objectif supplémentaire pour exploiter le jeu à 100% sans que cela ne soit difficile pour autant.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
89 minutes
Quel gâchis!....
Pourtant, le premier chapitre démarre très très bien: dans un monde à mi-chemin entre Giger et Beksinski, votre personnage rejoint ce qui ressemble à une sorte de pélerinage... Vous ne savez pas pourquoi, d'ailleurs, vous ne comprenez ni le langage des gardiens masqués qui vous escortent, ni l'écriture utilisés dans les fresques que vous percevez ci et là. On a réellement l'impression de débarquer dans une autre monde, une autre dimension, avec ses lois et coutumes propres. Je le redis, les premières minutes de ce jeu sont magnifiques!
Et puis viens le chapitre 2... Et le début des ennuis! En effet, Inner Chains n'est pas un jeu contemplatif. C'est un survival horror. Et c'est dans cet aspect là que les défauts sautent aux yeux:
-Le système de combat est atroce: le combat à mains nues est tellement bancal que vous allez très souvent prendre un coup avant de frapper l'adversaire. Vous allez trouver rapidement une arme de tir... qui fait peu de dégâts, étant donné la santé des ennemis et qui, à court de munitions, tapera dans votre barre de santé! L'arme peut évidemment être rechargée (de même que votre santé) à des sortes de bornes... qui n'ont qu'une réserve limité de recharge! Et qui sont dispatchés dans toute la zone, avec des ennemis et des pièges aux alentours.
-Le jeu utilise un système de sauvegardes fixes (ce sont les espèces de "cerveaux scribes" qui sortent du sol)... Mais dont la répartition semble avoir été fait au hasard! Je veux dire, il y en a un quasiment tous les 20 mètres dans le premier chapitre (où on a peu de chances de mourir)... et beaucoup moins au deuxième chapitre, où il y a des ennemis! Combiné avec le premier défaut évoqué, cela transforme Inner Chains en sorte de Die And Retry, où vous allez crever en boucle parce que vous prendrez un coup au mauvais moment!
-Le jeu n'est pas spécialement bien optimisé - le jeu n'est pas particulièrement fluide, même sur un ordi qui fait tourner sans problème des jeux plus gourmands. C'est tolérable dans un jeu contemplatif, moins dans un survival horror. Il y a aussi quelques bugs visiblement: j'ai eu droit à un crash du jeu... me faisant perdre toute l'avancée que j'avais réussi à faire, merci le système de sauvegarde! C'est d'ailleurs à ce moment là que j'ai jeté l'éponge...
En conclusion, un jeu avec une superbe direction artistique, une chouette ambiance... mais complètement gâché par un gameplay et un game design complètement bancals!
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
268 minutes
Mouais, pas terrible tout ça.
Très beaux graphismes, superbe bande son et un univers original mais c'est tout.
- Affreuse optimisation : stuttering, ralentissements, freeze bref la totale.
- Déplacements du personnage : le gars est mou, il se bloque dans des objets invisibles, saute à 5cm du sol...
- Les combats sont euh... ben vraiment basiques, et puis 3 armes... c'est leeeeent.
- Très répétitif et pas amusant, trop facile.
- Il y a des gravures sur des murs à lire pour en savoir un peu plus sur l'histoire mais si on a pas fini le jeu
au moins une fois pour débloquer toutes les lettres, on comprend rien.
- La durée de vie... une blague.
Pour conclure, c'est juste un simulateur de marche dans des couloirs labyrinthiques qui se ressemblent tous avec une histoire incompréhensible.
Je ne peux pas recommander ce jeu, ou alors attendez une promo, pas plus de 3€ pour moi.
👍 : 12 |
😃 : 0
Négatif