Fairy Fencer F Advent Dark Force
Графики
10

Играют сейчас

1 998 😀     356 😒
81,51%

Рейтинг

Сравнить Fairy Fencer F Advent Dark Force с другими играми
$19.99

Отзывы Fairy Fencer F Advent Dark Force

Давным-давно между двумя могущественными божествами бушевала война. Каждое из них было запечатано, а их оружие разбросано по всему миру. Наш герой, Фанг, случайно находит такое оружие, и теперь ему одному предстоит выбрать, какое божество пробудится вновь!
ID Приложения524580
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Idea Factory International
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза14 Фев, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Japanese

Fairy Fencer F Advent Dark Force
2 354 Всего отзывов
1 998 Позитивные отзывы
356 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Fairy Fencer F Advent Dark Force получил в общей сложности 2 354 отзывов, из которых 1 998 положительные и 356 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Fairy Fencer F Advent Dark Force с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1709 минут
[h1]Хорошая игра. Крепкий среднячок, я бы сказал.[/h1] [b]Сюжет[/b] довольно простенький и в каком-то смысле наивный, но это не делает его плохим. Иногда просто хочется побыть героем ([i]или злодеем...[/i]) и спасти мир от сил зла ([i]или не спасать...[/i]). Можно пойти по пути добра или же зла ([i]освобождая Богиню или ЛжеБога[/i]). Здесь также есть несколько рутов ([i]романтические интересы, кратко говоря[/i]) и их можно выбирать путём общения со своими спутниками. [b]Геймплей[/b], в принципе, увлекает. Он по большой части зрелищный ([i]выполняя различные комбо удары или используя магию[/i]) чем сложный. Хотя стоит сказать, что в игре придётся [b]МНОГО[/b] гриндить, если вы хотите играть "на расслабоне". Либо выбирайте сложность пониже, либо... придётся потратить время на гринд. [b]Саундтрек[/b] хороший. Тут про него ничего многого не скажешь. Он хороший ([i]особенно когда используешь единение со своей феей. Песня FULL CONTACT теперь надолго у меня останется в памяти[/i]) [b]Персонажи[/b] здесь клёвые, забавные, не очень серьёзные ([i][spoiler]если идёте по пути освобождения Богини[/spoiler][/i]). Развитие ГГ ([i]главного героя[/i]) прям очень сильно понравилось. [u][b] Фансервиса [/b][/u] здесь хватает. Он не раздражает. [b]В итоге[/b], я могу сказать, что игра мне понравилось. Гринд немного мешает, но он терпимый. Игра могла получится, как мне кажется, ещё лучше. Но и так она вполне даже хорошая :3
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2268 минут
Одна из лучших JRPG, в которые я играл и на ПК, и на консолях. Вы выступаете в роли молодого охотника за артефактами, которые в конце послужат благой (или не благой, на ваш выбор) цели. По пути же к ГГ прилипают всякие разные случайные попутчики, бродяги, друзья и, конечно же, враги, со всеми из которых предстоит разобраться в отношениях. Геймплей очень классический для JRPG, но это даже неплохо - разработчики пошли по принципу "оставь классику, но добавь побольше наворотов к ней, чтобы она стала еще более разнообразной". Очень не рекомендую использовать читерские DLC со шмотками, увеличивающие статсы персонажей в разы - видимо, они были введены для совсем уж казуальных геймеров, которые хочется посмотреть мультики. Если разбирать детально, то я особо отмечу: + множество героев, врагов, умений, юмора и приключений + симпатичная анимешная графика. Несмотря на то, что движок игры несколько деревянный, игра все равно очень милая. + сюжет игры ну очееень затягивает, так и хочется узнать, что будет дальше с дурачком-ГГ, или с той симпатичной няшкой, встреченной на пути... :) - временами очень затянутые диалоги, когда минут 5 не можешь его прекратить, чтобы отойти от компа. Как в той же игре, "тебе историю покороче, на час, средний вариант с деталями за 5 часов или подлиннее на 9 часов?" В итоге игра способна понравиться не только анимешникам, но и обычным рпгншникам, если у вас нет отвращения к японским артам.
👍 : 21 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 5272 минут
Отличное,бодрое начало,великолепный юмор и атмосфера игры.Геймплей и механика почти в точности копируют серию hyperdimension,поэтому те кто играл вольются в игру моментально^^Русификатор есть,качаем с ZoGa. p.sПроблема с графикой(крошечные полоски сверху и снизу)решаются программой bordless gaming и запуском этой программы и игры в окне-все становится идеально У кого в игре потрескивает периодически звук-поставте в настройках звука 16 бит/48000 гц,при больших настройках появляется треск
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 6003 минут
[h1]Сын Нептуньки?/Непа или Фенсер?[/h1] Многие механики в игру перекочевали от Непки: изменение подземелий, возможность перевоплощения в более крутую форму в бою при заполнении определенной шкалы (при изменении формы играет крутое музло, подобного в Непах нет, а жаль), коллизей для фарма/ачивоки и тд. Однако тут есть самостоятельная прокачка некоторых статов и изучение новых навыков, магии и ударов. А также возможность в НГ+ использовать в бою персонажей, которые еще не присоединились к вам по сюжету. (также как в Agarest мы можем использовать персонажей в бою, хотя они уже давно погибли по сюжету). Нашлось тут место и шуткам, хотя по ощущениям в 1 и 3 Непке их было больше. Сюжет же обычный и в той и в другой игре, везде фигурирует тематика богов. [h1]Это аддон, длс, 2 часть или что?[/h1] Это обновленная версия Fairy Fencer F, в которую добавили: 1) несколько новых локаций, но большая часть перекочевала из первой версии Фенсера; 2) 2-х новых играбельных персонажей; 3) 2 новых рута, раньше был всего 1; 4) несколько новых квестов, которые не имеют никакого смысла, потому что они все однотипные в этой игре: убей/принеси; 5) уровни сложности, всего их 5. Некоторые предметы можно получить только на харде (хотя особого смысла от них нет, тк все решает прокачка); 6) еще 3 бойцов на поле боя. Теперь в бою участвует патька из 6 персов вместо 3-х; 7) много новых концовок. 12 против 3; 8) рывок, чтобы было проще избегать столкновений с врагами и быстрее перемещаться в данжах; 9) кувшины и прочие вещи, которые можно разбивать в подземельях, чтобы получить тот или иной предмет. [h1]Нельзя вот так просто взять и перейти на темную сторону силы.[/h1] В игре есть 3 рута: обычный (из прошлой версии Фенсера), рут Злого Бога и рут Злой Богини. Вот только за злодеев мы не будем играть ни в одном из рутов, ни в одном, Рик! Все злодеи станут добряками. [h1]Нас обделили или лень разработчиков?![/h1] Почему у Марианны всего 3 навыка, а ее атакующая магия копирует магию Пиппина и Гальдо?! Почему у Ноей вообще только 2 навыка?! А почему для них нет купальных костюмов?! Их что обделили?! Но за что?! И почему есть концовки только с 2-мя мужскими персонажами и при этом они без CGшек?! [h1]Слабости.[/h1] Данные слабости применимы и ко многим другим играм Ифок и Компилов. -/ 99% несюжетных диалогов не озвучены; -/ Игра легкая даже на максимальной сложности. Играть стоит минимум на харде, иначе это будет просто избиением младенцев; -/ Во время прослушивания озвученных диалогов можно услышать треск от микрофона в конце фразы; -/ Однообразные данжи, хотя тут они лучше, чем в первых 3 Нептуниях; -/ Однотипные квесты: убей/принеси. [h1]Ачивочки.[/h1] Ачивоньки тут несложные. Одну ачивку даже упростили: вместо фарма 100 лимонов (Fairy Fencer F) тут надо нафармить всего 5. Рано не радуйтесь, тк беспонтовую ачивку на килл 10к мобов оставили, но тут это хотя бы выполнимо в отличие от FFVIII (в финалке тоже выполнимо, но уйдет гораздо больше времени-3 рыбины за бой.). [h1]Пара слов о DLC.[/h1] Смысла в покупке DLC ноль, поскольку фей в игре и так много, а предметы для экипировки вам не понадобятся, ведь игра легкая. Да и это не топ эквип. Имеет смысл брать только DLC с артами, если они вам нужны. [h1]To be continued.[/h1] Концовка одного из рутов недвусмысленно намекает на продолжение. Но будет ли оно? [b]Моя оценка[/b] этой игре [b]7[/b] танкующих Аполлонов из [b]10[/b] обделенных Марианн. Игра лучше, чем первые 3 Нептуньки, но не без стандартных для данных разработчиков минусов. Играть в обычную версию смысла нет, ведь в этой версии больше контента, а стоит она лишь на 80 рублей дороже.
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3293 минут
Разработчики серии игр Neptunia выпустили по моему мнению одну из лучших своих игр в жанре JRPG [h1] Сюжет[/h1] Отличный и проработанный сюжет который очень интересно читать,есть несколько концовок что продливают наслаждение от игры, так же сюжет в каждой из концовок очень сильно отличается не только в плане истории,но и в плане данжев которые появляются по мере прохождения. [h1] Механика[/h1] Старая добрая JRPG с ее пошаговой механикой,добавили новую функцию с подбрасыванием врагов и разрушение их частей тела но как по мне данная фича не сильно полезна в прохождении игры.Так же есть побочные задание(такой же гринд и поиск каких то тряпок по локациям) [h1]Измененная система прокачки [/h1] В игру завезли новенькую систему прокачки персонажа,у каждого персонажа есть своя фурия и у нее есть свои характеристики которые мы можем повышать за WP(за каждого побежденного врага вам будут давать WP)например урон,защиту или число возможных комбо. [h1]Совместная атака [/h1] В игре также есть система совместных атак.(при обычной атаке есть шанс что другие члены команды будут атаковать вместе с вами) практически бесполезная вещь в игре т.к данная совместная атака срабатывает крайне редко,а также боссы и некоторые мобы ближе к концу игры просто будут с легкостью переживать все эти атаки. P.s Игра очень хорошая и стоит внимания,если вы все еще не можете решиться покупать вам ее или нет, то мой ответ да игра стоит своих денег тем более по скидке.
👍 : 18 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 4269 минут
Наигравшись в Нептунию решил зыркануть что там еще Idea Factory намутила и напоролся на FFF. Плюсы +FFF ADF очень похож на Megadimension, но со своими приколами. +Хвала Ктулху тут есть рывок в данжах, который очень сильно экономит время и помогает убежать от ненужных драк. +Воздушные комбо и особые навыки персонажей при первом прохождении были интересны (ну а при следующих прохождениях уже как-то лень) +Оружие может принимать разные формы (меч, пистолет, т.д.) +Есть прокачка пушек/персонажа за Очки Оружия (не нужно гриндить мобов ради новых пушек) +Крафт как бы есть, но все, что я скрафтил за все время это была сломанная фьюри и всё (расходников и так хватало, а брони с дропа и длц хватало) +Разрабы добавили немного интерактива в данжи +6 тел в пати, в оригинале было 3 (может это мог быть и минус, но в шестером куда проще валить пачками мобов) +Цепная атака очень даже полезная вещь пока персонажи еще слабенькие, а дальше просто мобы не живут так долго чтобы её провести +Тут не заставляют гриндить ресы на смену данжа, все бафы через воткнутых фьюри +3 рута (Богиня, ЛжеБог и Злая Богиня) со своими концовками +Сюжет я бы сказал на все 11/10 +Персонажи сделаны годно, только вот Шерман петух :) +Опенинг и особенно эндинги шикарны (ну это дело вкуса) Минусы -Адский DoF. Его не просто много, а ОЧЕНЬ много и отключить нельзя (но можно вручную через панель NVIDIA полазить и спасти свои глаза от этого ужаса). На сонсолях может это и смотрится нормально, но на ПК это ужасно. -Хоть тут и добавили воздушные комбо и прочие приколы для боя, можно тупо затыкивать мобов самой сильной атакой и не прарится (бла бла бла, задержка следующего хода, броня не сбивается, никакого дискомфорта при гринде от этого нет, хотя в том же Megadimension проблему с затыкиванием одной атакой они кое-как убрали) -Такие же пустые локации. Равнины абсолютно бесполезны и огромны, но зато разрабы показали что могут сделать большой данж -Хоть тут и есть немного интерактива в некоторых данжах, он тупо сводится к тыканью по дверям -В начале игры нас пугают загадками, а в итоге пару раз заставляют пошарится по лабиринту (тюрьме/храму) в поисках ключа За управление с клавиатуры говорить ничего не буду, никакой жoпо-боли не получил, но возможно кто-то без геймпада не сможет. И чисто моё негодование: тут нет истинной концовки, нужно самому думать где правда. Я сюда деградировать пришел, а не массонские тайны разгадывать. В общем, если не Нептуния не вызывает у вас агрессии, то это тоже стоит пройти.
👍 : 12 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 84 минут
Тот самый редкий случай, когда игрой от студии IF я не доволен. До этой игры все игры были хорошо портированы на ПК и имели приличную картинку и оптимизацию. Тут же мы видим баги с текстурами, замыленную графику, что аж глазам больно. Удивительно, что на подобные прощёты разработчики внимание не уделили в будущих патчах, а ведь игра вышла в феврале, сейчас май месяц, а последняя обнова значится от февраля месяца. В оригинальном фенсере в плане графики и оптимизации всё было лучше. Увы, но пока я не рекомендую этот сырой продукт японского игростроя за полную его стоимость. P/S Будем надеется, что IF в будущем не допустит подобных просчётов, ибо у этой студии очень много хороших игр.
👍 : 339 | 😃 : 104
Отрицательная
Время игры: 2040 минут
Только что прошел основную сюжетную линию и могу вам сказать о собственных впечатлениях. Сразу скажу, что игра мне очень понравилась. Плюсы: +Отличная боевая система и система прокачки. +Прекрасно прописанные и озвученные диалоги. +Сюжет и наличие сопереживание персонажам. +Легкий порог входимости в саму игру и процесс. +Персонажи. +ОНИМЕ-Е-Е!!! Минусы: -Гринд. Не могу сказать, что он навязчив (дабы саму сюжетную линию можно пройти без него), однако ежели вы захотите побегать и поисследовать игровой мир, то будьте готовы запастись бусинами на EXP и терпением. Благо, награда за победу над боссами в доп данжах реально кошерная. -Управление. Да, можно привыкнуть к клавиатуре в такой игре, однако, настоятельно рекомендую геймпад. -Отсутствие русификации. Это самый большой минус для игроков, не знакомых с Англ. Языком. Дабы диалоги действительно одна из важнейших черт этой игры. Если вы собираетесь скипать диалоги - не покупайте эту игру. Подытожив, хочу сказать, что испытываю ощущения как в детстве после прохождения ламповой игры / просмотра любимого кинца. Игра действительно заставляет вас сопереживать и радоваться всем событиям в игре. Рекомендую всем, кто хоть немного спикает инглиш.
👍 : 18 | 😃 : 6
Положительная
Время игры: 3401 минут
[h1]Переиздание тянущее на аддон[/h1] Приветствую, фехтовальщики! Ныне разработчики Нептунии взяли да и выкатили, по общему мнению, лучшую свою игру в магазинчик дядюшки Гейба. Что из себя представляет Fairy Fencer? [list] [*]Сюжет. Главным героем является парнишка Фэнг, которому лишь бы поесть и крышу над головой, но внезапно он оказывается втянут в конфликт двух местных божеств - Богини и Подлого Божка. Оба после многовековой битвы оказались запечатаны и теперь протоганисту необходимо пробудить Богиню...Или нет? Неожиданных поворотов и отличного юмора тут хватает. [*]Механика. Это всё та же JRPG Hyperdimension Neptunia, с пошаговой боёвкой, гриндом и простенькими побочными квестами. Разумеется, с мелкими изменениеми вроде подброса врага в воздух, рывков по карте и решения загадок в данжах. [*]Мечи фурий. Выполняя квесты, так или иначе Фэнг и КО будут обзаводится фуриями - живым оружием, которое способно делать 3 вещи: усиливать владельца, изменять данж (+ к опыту, - к урону, замена монстров и т.д.) и улучшать башню коллизея (местная арена). Тут и вылезает сюжетная затравка. Вытащив меч из Высших и победив стражей, фурия получит его свойства. [*]Прокачка в Фенсере регулируется игроком. Фехтовальщик вместе с опытом получает специальные очки, которые вкладываются в усиление параметров, магию, приёмы и пасивные навыки. Чepтoвски удобно. [/list] [b][i]Advent Dark Force[/i][/b] Данное издание длиннее оригинальной игры в 2 раза. В основную сюжетную линию были введены несколько новых локаций (тюрьма в начале игры, к примеру.), расширен ассортимент предметов и включены все DLC базовой игры. [list] [*]Главная фишка, можно сказать, полноценного дополнения заключается в 2-ух новых сюжетных линиях с новыми данжами и игровыми персонажами, на которые можно выйти на середине истории. Обе получились интересными и необычными, а одна из них недвумысленно намекает на сиквел... В итоге на 3 сюжетных линии приходится 11 концовок. [*]Выбор уровня сложности. В отличие от предшественника, это издание имеет до 5-ти уровней сложности: Very Easy, Easy, Normal (оригинал), Hard и Hell. На последних двух остановимся поподробнее... [u]Достижения выбиваются только на Hard[/u], который сам по себе даёт ощутимый вызов, а в отдельных моментах может вообще заставить "гореть". На Hell стоит ходить после НГ+ (а то и не одного), так как у врагов появляется такая забавная вещь как подстройка под уровень игрока. Эта сложность для тех, кому игры Compile Heart/Idea Factory всегда казались лёгкой прогулкой. [*]Техническая часть. Движок был позаимствован у Neptunia VII, что говорит о том, что игру графически подтянули под стандарты DirectX 11, однако не без проблем. На старте ПК порт задыхался от багов, но со временем его таки пропатчили и даже злосчастные вылеты канули в лету. Так же на новом движке одновременное кол-во сопартийцев в бою выросло до 6. [/list] Пара вопросов, на которые следует ответить: [list] [*]Есть ли смысл брать если уже прошёл базовый Fairy Fencer F? Да. 2 новых сюжетных линии и данжи это окупают. [*]Нужно ли пройти сначала оригинал? Нет. Advent Dark Force включает весь контент базовой игры, к тому же расширенный + упомянутые выше данжи и сюжетки. [/list] Если вы не чураетесь JRPG не AAA-класса и/или фанат творчества Компы и ИФки, то эта игра вам очень понравится.
👍 : 62 | 😃 : 16
Положительная
Время игры: 4957 минут
FFF Advent Dark Force или как бы я назвал его, ФФФ 1.5 Данная игра является переизданием под консоли нового поколения, разделением сюжета она чем-то похожа на последнюю нептунию. Начало игры и ее продолжительное время вы будете бегать и делать все тоже самое, что и в первой части, но под конец игра координально измениться, там уже начнется все новое. Для новичков же скажу, что сюжет из себя представляет. Есть у нас глвный герой, его зовут Фанг, ленивая скотина которая хочет чтобы все было на халяву. Тут он встречает духа Эрин, которая является оружием. Заставив его отправиться с ней в путешествие по сбору таких же орудий, мы узнаем для чего нам все это нужно. А все банально, в мире есть добрый бог/злой бог, наша задача не дать возродиться злому божеству. Естественно по мере игры мы встретимся с другими путниками у которых будут свои проблемы, злодеи которые наоборот собирают орудия для восрешения злыдня, посмеемся, погрустим, а там уже и игру пройдем. Отличия данного переиздания и оригинала: -Теперь наша боевая группа состоит из 6 человек (как это отразится на балансе, я не знаю) -Добавили пару новых персонажей -Добавили новые руты (в оригинале 3 концовки) -Бич японской индустрии на 2016 год. Это добавлять обширные локации и чтобы их быстро преодолевать нам дают средство передвижени (тут вроде это будет в доспех заложено) (привет ФФ15, тэйлес оф берсерия, ательер фирис) -Добавили уровени сложности (изи/нормал/хард). Чем мне нравились jrpg, тем что они становятся сложнее по мере игры и этих выборов сложностей не было, мне кажется это не правильный путь. -подтянули графику Новички ничего не упустят если не пройдут оригинал, а уже ветеранам она подойдет, чтобы взглянуть на игру с другой стороны, плюс все же ориджинал тут присутвствует, надо только потерпеть. Ставлю игре +
👍 : 226 | 😃 : 40
Положительная
Загрузка файла