
10
Играют сейчас
1 998 😀
356 😒
81,51%
Рейтинг
$19.99
Отзывы Fairy Fencer F Advent Dark Force
Давным-давно между двумя могущественными божествами бушевала война. Каждое из них было запечатано, а их оружие разбросано по всему миру. Наш герой, Фанг, случайно находит такое оружие, и теперь ему одному предстоит выбрать, какое божество пробудится вновь!
ID Приложения | 524580 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | IDEA FACTORY, COMPILE HEART |
Издатели | Idea Factory International |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 14 Фев, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese |

2 354 Всего отзывов
1 998 Позитивные отзывы
356 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Fairy Fencer F Advent Dark Force получил в общей сложности 2 354 отзывов, из которых 1 998 положительные и 356 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Fairy Fencer F Advent Dark Force с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1709 минут
[h1]Хорошая игра. Крепкий среднячок, я бы сказал.[/h1]
[b]Сюжет[/b] довольно простенький и в каком-то смысле наивный, но это не делает его плохим. Иногда просто хочется побыть героем ([i]или злодеем...[/i]) и спасти мир от сил зла ([i]или не спасать...[/i]).
Можно пойти по пути добра или же зла ([i]освобождая Богиню или ЛжеБога[/i]). Здесь также есть несколько рутов ([i]романтические интересы, кратко говоря[/i]) и их можно выбирать путём общения со своими спутниками.
[b]Геймплей[/b], в принципе, увлекает. Он по большой части зрелищный ([i]выполняя различные комбо удары или используя магию[/i]) чем сложный. Хотя стоит сказать, что в игре придётся [b]МНОГО[/b] гриндить, если вы хотите играть "на расслабоне". Либо выбирайте сложность пониже, либо... придётся потратить время на гринд.
[b]Саундтрек[/b] хороший. Тут про него ничего многого не скажешь. Он хороший ([i]особенно когда используешь единение со своей феей. Песня FULL CONTACT теперь надолго у меня останется в памяти[/i])
[b]Персонажи[/b] здесь клёвые, забавные, не очень серьёзные ([i][spoiler]если идёте по пути освобождения Богини[/spoiler][/i]). Развитие ГГ ([i]главного героя[/i]) прям очень сильно понравилось. [u][b] Фансервиса [/b][/u] здесь хватает. Он не раздражает.
[b]В итоге[/b], я могу сказать, что игра мне понравилось. Гринд немного мешает, но он терпимый. Игра могла получится, как мне кажется, ещё лучше. Но и так она вполне даже хорошая :3
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2268 минут
Одна из лучших JRPG, в которые я играл и на ПК, и на консолях. Вы выступаете в роли молодого охотника за артефактами, которые в конце послужат благой (или не благой, на ваш выбор) цели. По пути же к ГГ прилипают всякие разные случайные попутчики, бродяги, друзья и, конечно же, враги, со всеми из которых предстоит разобраться в отношениях. Геймплей очень классический для JRPG, но это даже неплохо - разработчики пошли по принципу "оставь классику, но добавь побольше наворотов к ней, чтобы она стала еще более разнообразной". Очень не рекомендую использовать читерские DLC со шмотками, увеличивающие статсы персонажей в разы - видимо, они были введены для совсем уж казуальных геймеров, которые хочется посмотреть мультики.
Если разбирать детально, то я особо отмечу:
+ множество героев, врагов, умений, юмора и приключений
+ симпатичная анимешная графика. Несмотря на то, что движок игры несколько деревянный, игра все равно очень милая.
+ сюжет игры ну очееень затягивает, так и хочется узнать, что будет дальше с дурачком-ГГ, или с той симпатичной няшкой, встреченной на пути... :)
- временами очень затянутые диалоги, когда минут 5 не можешь его прекратить, чтобы отойти от компа. Как в той же игре, "тебе историю покороче, на час, средний вариант с деталями за 5 часов или подлиннее на 9 часов?"
В итоге игра способна понравиться не только анимешникам, но и обычным рпгншникам, если у вас нет отвращения к японским артам.
👍 : 21 |
😃 : 5
Положительная
Время игры:
5272 минут
Отличное,бодрое начало,великолепный юмор и атмосфера игры.Геймплей и механика почти в точности копируют серию hyperdimension,поэтому те кто играл вольются в игру моментально^^Русификатор есть,качаем с ZoGa.
p.sПроблема с графикой(крошечные полоски сверху и снизу)решаются программой bordless gaming и запуском этой программы и игры в окне-все становится идеально
У кого в игре потрескивает периодически звук-поставте в настройках звука 16 бит/48000 гц,при больших настройках появляется треск
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6003 минут
[h1]Сын Нептуньки?/Непа или Фенсер?[/h1]
Многие механики в игру перекочевали от Непки: изменение подземелий, возможность перевоплощения в более крутую форму в бою при заполнении определенной шкалы (при изменении формы играет крутое музло, подобного в Непах нет, а жаль), коллизей для фарма/ачивоки и тд. Однако тут есть самостоятельная прокачка некоторых статов и изучение новых навыков, магии и ударов. А также возможность в НГ+ использовать в бою персонажей, которые еще не присоединились к вам по сюжету. (также как в Agarest мы можем использовать персонажей в бою, хотя они уже давно погибли по сюжету).
Нашлось тут место и шуткам, хотя по ощущениям в 1 и 3 Непке их было больше. Сюжет же обычный и в той и в другой игре, везде фигурирует тематика богов.
[h1]Это аддон, длс, 2 часть или что?[/h1]
Это обновленная версия Fairy Fencer F, в которую добавили:
1) несколько новых локаций, но большая часть перекочевала из первой версии Фенсера;
2) 2-х новых играбельных персонажей;
3) 2 новых рута, раньше был всего 1;
4) несколько новых квестов, которые не имеют никакого смысла, потому что они все однотипные в этой игре: убей/принеси;
5) уровни сложности, всего их 5. Некоторые предметы можно получить только на харде (хотя особого смысла от них нет, тк все решает прокачка);
6) еще 3 бойцов на поле боя. Теперь в бою участвует патька из 6 персов вместо 3-х;
7) много новых концовок. 12 против 3;
8) рывок, чтобы было проще избегать столкновений с врагами и быстрее перемещаться в данжах;
9) кувшины и прочие вещи, которые можно разбивать в подземельях, чтобы получить тот или иной предмет.
[h1]Нельзя вот так просто взять и перейти на темную сторону силы.[/h1]
В игре есть 3 рута: обычный (из прошлой версии Фенсера), рут Злого Бога и рут Злой Богини. Вот только за злодеев мы не будем играть ни в одном из рутов, ни в одном, Рик! Все злодеи станут добряками.
[h1]Нас обделили или лень разработчиков?![/h1]
Почему у Марианны всего 3 навыка, а ее атакующая магия копирует магию Пиппина и Гальдо?! Почему у Ноей вообще только 2 навыка?! А почему для них нет купальных костюмов?! Их что обделили?! Но за что?!
И почему есть концовки только с 2-мя мужскими персонажами и при этом они без CGшек?!
[h1]Слабости.[/h1]
Данные слабости применимы и ко многим другим играм Ифок и Компилов.
-/ 99% несюжетных диалогов не озвучены;
-/ Игра легкая даже на максимальной сложности. Играть стоит минимум на харде, иначе это будет просто избиением младенцев;
-/ Во время прослушивания озвученных диалогов можно услышать треск от микрофона в конце фразы;
-/ Однообразные данжи, хотя тут они лучше, чем в первых 3 Нептуниях;
-/ Однотипные квесты: убей/принеси.
[h1]Ачивочки.[/h1]
Ачивоньки тут несложные. Одну ачивку даже упростили: вместо фарма 100 лимонов (Fairy Fencer F) тут надо нафармить всего 5. Рано не радуйтесь, тк беспонтовую ачивку на килл 10к мобов оставили, но тут это хотя бы выполнимо в отличие от FFVIII (в финалке тоже выполнимо, но уйдет гораздо больше времени-3 рыбины за бой.).
[h1]Пара слов о DLC.[/h1]
Смысла в покупке DLC ноль, поскольку фей в игре и так много, а предметы для экипировки вам не понадобятся, ведь игра легкая. Да и это не топ эквип. Имеет смысл брать только DLC с артами, если они вам нужны.
[h1]To be continued.[/h1]
Концовка одного из рутов недвусмысленно намекает на продолжение. Но будет ли оно?
[b]Моя оценка[/b] этой игре [b]7[/b] танкующих Аполлонов из [b]10[/b] обделенных Марианн. Игра лучше, чем первые 3 Нептуньки, но не без стандартных для данных разработчиков минусов. Играть в обычную версию смысла нет, ведь в этой версии больше контента, а стоит она лишь на 80 рублей дороже.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3293 минут
Разработчики серии игр Neptunia выпустили по моему мнению одну из лучших своих игр в жанре JRPG
[h1] Сюжет[/h1]
Отличный и проработанный сюжет который очень интересно читать,есть несколько концовок что продливают наслаждение от игры, так же сюжет в каждой из концовок очень сильно отличается не только в плане истории,но и в плане данжев которые появляются по мере прохождения.
[h1] Механика[/h1]
Старая добрая JRPG с ее пошаговой механикой,добавили новую функцию с подбрасыванием врагов и разрушение их частей тела но как по мне данная фича не сильно полезна в прохождении игры.Так же есть побочные задание(такой же гринд и поиск каких то тряпок по локациям)
[h1]Измененная система прокачки [/h1]
В игру завезли новенькую систему прокачки персонажа,у каждого персонажа есть своя фурия и у нее есть свои характеристики которые мы можем повышать за WP(за каждого побежденного врага вам будут давать WP)например урон,защиту или число возможных комбо.
[h1]Совместная атака [/h1]
В игре также есть система совместных атак.(при обычной атаке есть шанс что другие члены команды будут атаковать вместе с вами) практически бесполезная вещь в игре т.к данная совместная атака срабатывает крайне редко,а также боссы и некоторые мобы ближе к концу игры просто будут с легкостью переживать все эти атаки.
P.s Игра очень хорошая и стоит внимания,если вы все еще не можете решиться покупать вам ее или нет, то мой ответ да игра стоит своих денег тем более по скидке.
👍 : 18 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
4269 минут
Наигравшись в Нептунию решил зыркануть что там еще Idea Factory намутила и напоролся на FFF.
Плюсы
+FFF ADF очень похож на Megadimension, но со своими приколами.
+Хвала Ктулху тут есть рывок в данжах, который очень сильно экономит время и помогает убежать от ненужных драк.
+Воздушные комбо и особые навыки персонажей при первом прохождении были интересны (ну а при следующих прохождениях уже как-то лень)
+Оружие может принимать разные формы (меч, пистолет, т.д.)
+Есть прокачка пушек/персонажа за Очки Оружия (не нужно гриндить мобов ради новых пушек)
+Крафт как бы есть, но все, что я скрафтил за все время это была сломанная фьюри и всё (расходников и так хватало, а брони с дропа и длц хватало)
+Разрабы добавили немного интерактива в данжи
+6 тел в пати, в оригинале было 3 (может это мог быть и минус, но в шестером куда проще валить пачками мобов)
+Цепная атака очень даже полезная вещь пока персонажи еще слабенькие, а дальше просто мобы не живут так долго чтобы её провести
+Тут не заставляют гриндить ресы на смену данжа, все бафы через воткнутых фьюри
+3 рута (Богиня, ЛжеБог и Злая Богиня) со своими концовками
+Сюжет я бы сказал на все 11/10
+Персонажи сделаны годно, только вот Шерман петух :)
+Опенинг и особенно эндинги шикарны (ну это дело вкуса)
Минусы
-Адский DoF. Его не просто много, а ОЧЕНЬ много и отключить нельзя (но можно вручную через панель NVIDIA полазить и спасти свои глаза от этого ужаса). На сонсолях может это и смотрится нормально, но на ПК это ужасно.
-Хоть тут и добавили воздушные комбо и прочие приколы для боя, можно тупо затыкивать мобов самой сильной атакой и не прарится (бла бла бла, задержка следующего хода, броня не сбивается, никакого дискомфорта при гринде от этого нет, хотя в том же Megadimension проблему с затыкиванием одной атакой они кое-как убрали)
-Такие же пустые локации. Равнины абсолютно бесполезны и огромны, но зато разрабы показали что могут сделать большой данж
-Хоть тут и есть немного интерактива в некоторых данжах, он тупо сводится к тыканью по дверям
-В начале игры нас пугают загадками, а в итоге пару раз заставляют пошарится по лабиринту (тюрьме/храму) в поисках ключа
За управление с клавиатуры говорить ничего не буду, никакой жoпо-боли не получил, но возможно кто-то без геймпада не сможет.
И чисто моё негодование: тут нет истинной концовки, нужно самому думать где правда. Я сюда деградировать пришел, а не массонские тайны разгадывать.
В общем, если не Нептуния не вызывает у вас агрессии, то это тоже стоит пройти.
👍 : 12 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
84 минут
Тот самый редкий случай, когда игрой от студии IF я не доволен. До этой игры все игры были хорошо портированы на ПК и имели приличную картинку и оптимизацию. Тут же мы видим баги с текстурами, замыленную графику, что аж глазам больно. Удивительно, что на подобные прощёты разработчики внимание не уделили в будущих патчах, а ведь игра вышла в феврале, сейчас май месяц, а последняя обнова значится от февраля месяца. В оригинальном фенсере в плане графики и оптимизации всё было лучше. Увы, но пока я не рекомендую этот сырой продукт японского игростроя за полную его стоимость.
P/S Будем надеется, что IF в будущем не допустит подобных просчётов, ибо у этой студии очень много хороших игр.
👍 : 339 |
😃 : 104
Отрицательная
Время игры:
2040 минут
Только что прошел основную сюжетную линию и могу вам сказать о собственных впечатлениях. Сразу скажу, что игра мне очень понравилась.
Плюсы:
+Отличная боевая система и система прокачки.
+Прекрасно прописанные и озвученные диалоги.
+Сюжет и наличие сопереживание персонажам.
+Легкий порог входимости в саму игру и процесс.
+Персонажи.
+ОНИМЕ-Е-Е!!!
Минусы:
-Гринд. Не могу сказать, что он навязчив (дабы саму сюжетную линию можно пройти без него), однако ежели вы захотите побегать и поисследовать игровой мир, то будьте готовы запастись бусинами на EXP и терпением. Благо, награда за победу над боссами в доп данжах реально кошерная.
-Управление. Да, можно привыкнуть к клавиатуре в такой игре, однако, настоятельно рекомендую геймпад.
-Отсутствие русификации. Это самый большой минус для игроков, не знакомых с Англ. Языком. Дабы диалоги действительно одна из важнейших черт этой игры. Если вы собираетесь скипать диалоги - не покупайте эту игру.
Подытожив, хочу сказать, что испытываю ощущения как в детстве после прохождения ламповой игры / просмотра любимого кинца. Игра действительно заставляет вас сопереживать и радоваться всем событиям в игре.
Рекомендую всем, кто хоть немного спикает инглиш.
👍 : 18 |
😃 : 6
Положительная
Время игры:
3401 минут
[h1]Переиздание тянущее на аддон[/h1]
Приветствую, фехтовальщики! Ныне разработчики Нептунии взяли да и выкатили, по общему мнению, лучшую свою игру в магазинчик дядюшки Гейба.
Что из себя представляет Fairy Fencer?
[list]
[*]Сюжет. Главным героем является парнишка Фэнг, которому лишь бы поесть и крышу над головой, но внезапно он оказывается втянут в конфликт двух местных божеств - Богини и Подлого Божка. Оба после многовековой битвы оказались запечатаны и теперь протоганисту необходимо пробудить Богиню...Или нет? Неожиданных поворотов и отличного юмора тут хватает.
[*]Механика. Это всё та же JRPG Hyperdimension Neptunia, с пошаговой боёвкой, гриндом и простенькими побочными квестами. Разумеется, с мелкими изменениеми вроде подброса врага в воздух, рывков по карте и решения загадок в данжах.
[*]Мечи фурий. Выполняя квесты, так или иначе Фэнг и КО будут обзаводится фуриями - живым оружием, которое способно делать 3 вещи: усиливать владельца, изменять данж (+ к опыту, - к урону, замена монстров и т.д.) и улучшать башню коллизея (местная арена). Тут и вылезает сюжетная затравка. Вытащив меч из Высших и победив стражей, фурия получит его свойства.
[*]Прокачка в Фенсере регулируется игроком. Фехтовальщик вместе с опытом получает специальные очки, которые вкладываются в усиление параметров, магию, приёмы и пасивные навыки. Чepтoвски удобно.
[/list]
[b][i]Advent Dark Force[/i][/b]
Данное издание длиннее оригинальной игры в 2 раза. В основную сюжетную линию были введены несколько новых локаций (тюрьма в начале игры, к примеру.), расширен ассортимент предметов и включены все DLC базовой игры.
[list]
[*]Главная фишка, можно сказать, полноценного дополнения заключается в 2-ух новых сюжетных линиях с новыми данжами и игровыми персонажами, на которые можно выйти на середине истории. Обе получились интересными и необычными, а одна из них недвумысленно намекает на сиквел... В итоге на 3 сюжетных линии приходится 11 концовок.
[*]Выбор уровня сложности. В отличие от предшественника, это издание имеет до 5-ти уровней сложности: Very Easy, Easy, Normal (оригинал), Hard и Hell. На последних двух остановимся поподробнее... [u]Достижения выбиваются только на Hard[/u], который сам по себе даёт ощутимый вызов, а в отдельных моментах может вообще заставить "гореть". На Hell стоит ходить после НГ+ (а то и не одного), так как у врагов появляется такая забавная вещь как подстройка под уровень игрока. Эта сложность для тех, кому игры Compile Heart/Idea Factory всегда казались лёгкой прогулкой.
[*]Техническая часть. Движок был позаимствован у Neptunia VII, что говорит о том, что
игру графически подтянули под стандарты DirectX 11, однако не без проблем. На старте ПК порт задыхался от багов, но со временем его таки пропатчили и даже злосчастные вылеты канули в лету. Так же на новом движке одновременное кол-во сопартийцев в бою выросло до 6.
[/list]
Пара вопросов, на которые следует ответить:
[list]
[*]Есть ли смысл брать если уже прошёл базовый Fairy Fencer F? Да. 2 новых сюжетных линии и данжи это окупают.
[*]Нужно ли пройти сначала оригинал? Нет. Advent Dark Force включает весь контент базовой игры, к тому же расширенный + упомянутые выше данжи и сюжетки.
[/list]
Если вы не чураетесь JRPG не AAA-класса и/или фанат творчества Компы и ИФки, то эта игра вам очень понравится.
👍 : 62 |
😃 : 16
Положительная
Время игры:
4957 минут
FFF Advent Dark Force или как бы я назвал его, ФФФ 1.5
Данная игра является переизданием под консоли нового поколения, разделением сюжета она чем-то похожа на последнюю нептунию. Начало игры и ее продолжительное время вы будете бегать и делать все тоже самое, что и в первой части, но под конец игра координально измениться, там уже начнется все новое.
Для новичков же скажу, что сюжет из себя представляет.
Есть у нас глвный герой, его зовут Фанг, ленивая скотина которая хочет чтобы все было на халяву. Тут он встречает духа Эрин, которая является оружием. Заставив его отправиться с ней в путешествие по сбору таких же орудий, мы узнаем для чего нам все это нужно. А все банально, в мире есть добрый бог/злой бог, наша задача не дать возродиться злому божеству.
Естественно по мере игры мы встретимся с другими путниками у которых будут свои проблемы, злодеи которые наоборот собирают орудия для восрешения злыдня, посмеемся, погрустим, а там уже и игру пройдем.
Отличия данного переиздания и оригинала:
-Теперь наша боевая группа состоит из 6 человек (как это отразится на балансе, я не знаю)
-Добавили пару новых персонажей
-Добавили новые руты (в оригинале 3 концовки)
-Бич японской индустрии на 2016 год. Это добавлять обширные локации и чтобы их быстро преодолевать нам дают средство передвижени (тут вроде это будет в доспех заложено) (привет ФФ15, тэйлес оф берсерия, ательер фирис)
-Добавили уровени сложности (изи/нормал/хард). Чем мне нравились jrpg, тем что они становятся сложнее по мере игры и этих выборов сложностей не было, мне кажется это не правильный путь.
-подтянули графику
Новички ничего не упустят если не пройдут оригинал, а уже ветеранам она подойдет, чтобы взглянуть на игру с другой стороны, плюс все же ориджинал тут присутвствует, надо только потерпеть.
Ставлю игре +
👍 : 226 |
😃 : 40
Положительная