Fairy Fencer F Advent Dark Force
9

Joueurs en Jeu

1 996 😀     355 😒
81,53%

Note

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Avis sur Fairy Fencer F Advent Dark Force

Il y a bien longtemps, une guerre faisait rage entre deux puissantes divinités. Chacune d'entre elles a été enfermée, ses armes dispersées à travers le monde. Notre héros dans ce RPG, Fang, tombe par hasard sur l'une de ces armes et doit maintenant choisir quelle divinité se réveillera à nouveau !
ID de l'app524580
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Idea Factory International
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres RPG, Aventure
Date de sortie14 Fév, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese

Fairy Fencer F Advent Dark Force
2 351 Revues totales
1 996 Commentaires positifs
355 Commentaires négatifs
Très positif Note

Fairy Fencer F Advent Dark Force a reçu un total de 2 351 avis, dont 1 996 avis positifs et 355 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Fairy Fencer F Advent Dark Force au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2339 minutes
(jeu terminé 1 fois en normal) -Ce jeu est leeeennnnnnt ! Tellement lent qu'une touche est prévue pour accélérer ou zapper les animations et les dialogues.Et ces dialogues, il y en a des tonnes. J'ai du passer le tiers du temps de jeu à les voir en accélérer. -Les combats sont mal équilibrés. Entre les boss qui bourent les sorts de zones et les trashs qui ont bcp trop de pv, la durée des combats varient entre 10sec et 10minutes. -Pour les donjons, c'est la même chose, soit c'est 1 étage, soit 5. Mention spéciale à la tour souterraine avec ses 5 étages, son boss puis les sous-boss, le tout sans regen ! C'est simple, il faut rusher le boss ou utiliser tous ses items vers la fin du donjon. -Aucune indications sur la map pour connaitre le lvl des mobs, résultat one-shoot sur les premiers lieux disponibles. -L'aide est bien faite mais il aurait fallu l'étaler dans le temps, là on se retrouve au début du jeu à les enchainer à chaque pas. -Le scénario je ne l'ai pas suivi à cause des trop nombreux dialogues mais il a l'air de tenir sur un grain de riz. -Le jeu propose une bonne profondeur de jeu avec les fairy et leur bonus/malus ou la gestion des faiblesses des mobs, mais ça ne sert à rien au premier run. Il faut avoir fini le jeu plusieurs fois pour en avoir l'usage.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3582 minutes
Pour ma part, le jeu fait que de crash, j'ai tout tenté : changer la date (d'après les conseils de la communauté steam), avoir absolument tout mon setup à jour (carte graphique direct X etc), je fais 1 combat j'avance et dès que j'arrive au capitaine de la garde le jeu freeze 2 secondes et crash, j'ai essayé de uninstall/reinstall mais rien n'y fait.Ce portage PC est merdique et aucune des solutions ne fonctionnent, c'est une honte de mettre des jeux qui ne fonctionnent pas en vente, même avec 80% de remise ça reste une perte de 20 euros, je vais me faire refund mais le jeu avait l'air pas mal c'est dommage. PS: après quelques recherches et bidouillage de mon côté, j'ai fini par trouver la source du problème, c'était mon antivirus, si vous êtes utilisateur de bitdefender vous devrez white lister l'entièreté du dossier du jeu (save également) ou alors desactiver l'antivirus avant de lancer le jeu, ça reste une honte que steam ou les developpeurs du jeu laisse passer ça, le jeu est excellent mais son optimisation est à chier.
👍 : 2 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 3063 minutes
Un jeu style JRPG ATTENTION si vous achetez ce jeu, il est complètement en anglais. L'histoire est intéressante, presque du déjà-vu dans la plupart des jeux JRPG, mais en ajoutant son ingrédient perso. Les bandes-son sont sympas et s'accorde bien aux environnements. Chaque personnage a sa propre histoire et cela nous permet de bien s'attacher à eux. La difficulté reste raisonnable même pour le premier run. La durée de vie est dans les alentours de 60h, en jouant tranquillement et en obtenant toute les fins. Je recommande ce jeu pour ceux qui aime bien les JRPG.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 8019 minutes
Histoire amusante et combat tour par tour assez bien foutu, c'est du bon Compile Heart. Si vous avez aimé les 3 premiers neptunia, y'a de fortes chances que vous appréciez celui la :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 312 minutes
Quelques bugs notables (sauf si avoir deux bouches, c'est normal pour un bandit), un héros grande gueule au grand coeur, un système de jeu très spécifique, ... Bon, au moment de faire cette évaluation, je n'ai pas beaucoup progressé dans l'histoire mais un bon conseil : il était en super promo avec tout les dlc quand je l'ai pris. N'équippez pas les armures DLC dès le début : le jeu est facile quand vous ne recevez aucun dégat pendant plusieurs chapitres ...
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1802 minutes
Je vais essayer de rédiger une évaluation assez objective bien que cela va être difficile me connaissant... Points positifs : _ L'histoire est assez intéressante, on pourrait limite se croire dans un vrai animé, ce qui est relativement agréable quand on aime les mangas comme je les aime _ Les graphismes sont moyens, ça reste de la 3D japonaise animée mais les skins des attaques sont toutes différentes et c'est toujours agréable de ressortir des sorts d'attaques badass et qui, en plus, font très mal bien utilisés _ La durée de vie du jeu est bonne, j'en suis à 15h de jeu et j'ai l'impression que je n'en suis même pas à la moitié et je n'ai pas trainé. Alors que Skyrim j'avais fini l'histoire principale en 4h..... _ Le gameplay est sympatoche avec des skills variés adaptés à chaque personnage, on doit bien choisir les Fairy pour chaque perso pour les optimiser, choisir les compétences pour les booster etc _ Les personnages sont attachants et drôles, bien qu'ils soient très stéréotypés (normal, c'est japonais), on s'attend très facilement au gag. Ou même la trame de l'histoire est, en soi, très prévisible, ou alors c'est moi qui suis trop habitué au genre '-' _ Nous avons (je présume) la possibilité de choisir entre deux chemins : réveiller le démon ou la déesse, ce qui amène, logiquement, à deux fins différentes. Même lors d'événements où l'on peut choisir de parler à deux personnes, il faut choisir l'une des deux, les deux ne seront pas possibles, parfois. Donc, est-ce que les liaisons entre les personnages principaux s'améliorent en choisissant de telles ou telles manières ? A voir :) Points négatifs (eh oui, il y en a toujours) : _ Trop de dialogues. En fait, sans exagérer, je me demande s'il n'y a pas plus de dialogue que de jeu. Alors ce n'est pas non plus un drame, l'histoire doit se développer et l'on reste dans un J-RPG donc l'historie se doit d'avancer et de faire comprendre au joueur pourquoi il fait telle ou telle chose mais c'est fatiguant de lire en anglais des textes en masse tout en entendant du Japonais en fond ^^ _ C'est répétitif. Je m'explique... C'est mon tout premier J-RPG et je m'attendais à un jeu en open world. Pas du tout. En fait, entre les dialogues, nous sommes sur la carte du monde et nous devons choisir un donjon dans lequel nous allons nous balader pour affronter des monstres en masse dans des instances (style Final Fantasy en tour par tour) qui vont réapparaitre quelques secondes plus tard, qui aggressent quand on s'approche etc. Et c'est répétitif, c'est toujours la même chose. Aller en donjon, taper du mob, collecter l'objet de quête (appelé Fury), rentrer en ville pour écouter l'histoire, retourner dans un donjon etc. C'est un peu lourd à force ^^' _ Les points de sauvegardes ne sont pas au RDV. Ouais, les seuls moyens de sauvegarde sont dans les donjons juste avant les boss. Pas moyen de sauvegarder en allant dans les options, pas de sauvegarde automatique, la sauvegarde se fait uniquement à la fin d'un donjon (heureusement, ils sont assez courts) donc si vous êtes pressés, vous êtes mal car si vous vous intéressez à l'histoire, vous allez devoir poireauter un moment.... En bref, je recommande ce jeu car il est distrayant, amusant et bien que les combats soient répétitifs, c'est jouissif de démonter un gros boss de donjon avec 6 personnages :3
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1486 minutes
FAIRY FENCER F ADVENT DARK FORCE est un JRPG sous forme de Dungeon crawler au tour par tour (c'est exactement le même principe que les Hyperdimension Neptunia). Et disons que s'il n'a rien de franchement nouveau, il fait tout très bien et est agréable à parcourir. L'histoire n'est pas franchement originale, mais elle pose un univers sympa. Les personnages sont attachants, et quelques heures suffisent à nous faire ressentir de l'empathie pour eux. Les sytèmes de stuff, leveling et apprentissage de compétences sont assez étoffés pour qu'il y ai de l'intérêt à optimiser vos personnages. Les combats sont dynamiques, et les animations sont suffisamment rapides pour pouvoir passer les donjons assez rapidement. Graphiquement, le jeu est dans la norme de ses équivalents. Un bon jeu du genre, j'en garderais un bon souvenir.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2698 minutes
Que dire de FFFADF ... ouais plus court hein ^^ Premièrement, j'ai été très surpris de voir que ce jeu était en fait un visual novel avec des phases de combats en donjon. Je n'avais pas relevé ce détail au moment de l'achat. Alors même si c'est déroutant de prime abord on s'y fait vite. Ensuite, le moteur 3D casse pas 3 pattes à un canard hein, c'est assez pauvre et c'est dommage, on dirait une production assez ancienne de l'époque du tout premier unreal engine, le jeu aurait vraiment gagné à avoir un moteur graphique plus performant. Une traduction FR aurait été un plus, car mine de rien il y a énormément de choses à lire, pas souvent très intéressantes quand on parle aux villageois, mais assez drole quand on discutes avec les autres membres du groupe :) Les combats en eux-même se font au tour par tour, avec une jauge de points de mouvements et d'attaques à utiliser, personnellement j'ai pas trouvé ça transcendant, souvent on se retrouve à tourner notre perso dans 15 millions de sens différent pour que l'attaque de zone qu'on lance touche pile les 3 mobs un poil trop écartés les uns des autres. Les ultimes ne sont pas spécialement ... utile ... en début de partie oui, pour passer un point difficile, mais très vite vous irez à l'auto attaque même sur les boss quand vous aurez compris que vous pouvez grinder de l'exp et du matos sur les donjons en dlc, mention spéciale à la tour, parfaite pour grind. Le jeu dispose de trois fins différentes, j'ai pu en faire deux, et sur ma troisième partie je pensais faire la dernière, mais j'ai cliqué trop vite à un moment dans un dialogue et résultat je vais devoir me retaper toute la suite du jeu pour le recommencer et revenir au point précis qui décide de la fin que l'on fait ... perso ça me gave lol donc je le ferai pas ^^ Les armes à débloquer contenant des fées rendent le jeu assez sympa ... mais sur mes deux parties et demies je n'ai pas réussit à débloquer une seule arme S, si vous voulez le faire je vous recommande de suivre un guide en ligne de bout en bout car sinon c'est infaisable, si vous loupez une occaz de faire une quête bah pouf, vous pouvez attendre votre partie suivante. Il y a du craft en veux-tu en voilà, avec des tonnes de matériaux à loot, mais certains matériaux ne sont droppable que une fois certaines fins misent sur les rails, ce que vous dropper comme mats quand vous allez faire la fin A, vous ne dropperez pas les même mats quand vous partez sur la fin B. Résultat on se retrouve parfois coincer dans se partie à se dire "et merde j'aurai du plus farm telle zone dans la partie d'avant ...". Les histoires valent le coup, en tout cas pour les deux que j'ai fait, et je vous recommande le jeu vu le potentiel qu'il a, malgré tout armez vous de patience que ça repose sur beaucoup de bash de mob, encore et encore ET ENCORE ! Je vous le recommande.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 2165 minutes
Un upgrade de Fairy Fencer F avec des QOL bien nécessaire. Le dash qui fait très plaisir. L'équilibrage des difficultés très solide. Les nouveaux scénario proposé bien pensé. L'ajout par défaut des donjons DLC pour level up plus facilement passé le level 80-99. Les nouveaux donjon puzzle sympa mais je suis pas fan du backtracking. Le haut fait Berserker toujours aussi long mais plus facile. Certaines quêtes sont plus facile. Les nouveaux personnages jouable ! Pour avoir terminé le jeu à 100% et en comparant avec la version Fairy Fencer F, cette version est bien meilleurs sur tous les points. Un bon jeu pour faire passer le temps et une rejouabilité présente !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1532 minutes
Surprise agreable au niveau du systeme de combat. Humour toujours aussi present, malgre l'ajout de quelque scene (sans spoiler). Je recommande ce jeu a la fois pour ceux qui ont joue a fairy fencer et ceux qui decouvriront le jeu avec celui la.
👍 : 72 | 😃 : 6
Positif
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