Отзывы Straimium Immortaly

ID Приложения515650
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели caiysware
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза10 Окт, 2016
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Straimium Immortaly
8 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Straimium Immortaly получил в общей сложности 8 отзывов, из которых 8 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 20 минут
Its cool game....... But very freaky))))
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 802 минут
Странно... Видимо на шедевры перестали внимание обращать
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 43 минут
Если бы Метроид, Кастлевания и Айзек вдруг решили обдолбаться лсд и занятся сексом втроем, то у них бы как раз родилось что-то типа этого...впрочем, что значит "если" ? Раз на свет появилась эта игра, значит так оно и было. При этом под броской психоделической внешностью прячется годная rogue-lite метроидвания со всеми характерными для жанра фишками - процедурными данжами, апгрейдами и хардкорной сложностью. К тому же игра дружит с джойтсиком и стоит копейки, так что если не боитесь, что глаза вытекут, то берите.
👍 : 35 | 😃 : 42
Положительная
Время игры: 384 минут
Разработчики сделайте так чтобы были КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ а так игра супер ставлю лайк!!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5719 минут
Очень хорошая игра если не сказать больше. Получил массу позитивных эмоций. Оригинальный яркий ретро пиксельный стиль, увлекательный игровой процесс, случайная генерация уровней, позволяющая проходить его снова и снова и не факт, что вы его опять пройдете. Основная, вспомогательная и экстра стрельба, ускорение перемещения. Какие-то головоломки, например, чтобы забрать предмет нужно ранить персонажа сдавая кровь в колбу (сам бы не догадался, подсмотрел). Куча разнообразных вспомогательных предметов/артефактов. Но во всем этом есть большая ложка дегтя, это запредельный уровень сложности. Каждый враг старается отгрызть кусочек жизни, а их ох как много, а заветных бутылочек со здоровьем ох как мало. И постепенно становится понятна коварная задумка автора: пытайтесь проходить уровень множество раз, чтобы добыть разнообразные артефакты облегчающие прохождение, например, предмет увеличивающий вероятность выпадания из сундуков бутылочек со здоровьем и манной. Активируйте их и только с ними возможно что-то и получится. Из подсказок могу порекомендовать использовать клавиши "стрельба влево" и "стрельба вправо". Посмотрите видео игрового процесса, если понравилось - берите не задумываясь.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 852 минут
Добавьте пожалуйста русский язык. Просто воспользуйтесь Google translator.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 329 минут
Короткая версия представлена ниже, а подробнее читайте тут: http://igrotop.com/posts/5294 Очень тяжелая игра для восприятия, для чтения покорёженного текста и, особенно, для глаз. Настройки вообще не понятно что меняют, так как описаны в стиле 'штучечки выэтываются' или 'остренько'... Ну что это такое, а? Очень быстро надоели одинаковые комнаты и затянутая рання стадия, когда ты почти не наносишь урона. В целом не могу сказать, что игра плохая, да и деньги возвращать не собираюсь, но это проект только для безрыбья. Проходить в начале дня не рекомендую — заработаете головокружение и тошноту. Интерфейс и опции неудобные, как и управление. Однозначно вытягивает лишь крутая музыка. ... Спустя пару часов прошел игру, затем ещё раз. Разница между забегами почти нулевая: одинаковые враги и комнаты, одинаковые боссы, являющиеся просто большими версиями обычных монстров и одинаковые предметы в магазинах. Общее количество шмота и пушек низкое, мало того, нет такого интересного элемента, как комбинирование. То есть, вы не найдёте лазер, который потом можно раздвоить или завернуть в кольцо, как это бывает в The Binding of Isaac. Тут каждая вещь самобытна и абсолютно безвкусна. Тем не менее, сделано годно, я не чувствовал ни фальши, ни попытки копировать другие игры. Маленькая стоимость для маленькой аркады с элементами рогалика — вполне сойдёт. Ещё стоит учесть огромную бедность Steam в последние месяцы 2016-ого, так что спасаться подобными проектам очень даже приятно.
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1428 минут
Есть такое понятие, как "вещь в себе", и вот к этой игре оно относится на 100%. Однако, в отличие от большинства "странных игр", в Straimium Immortally проработана не только визуальная часть, но и геймплей. Конечно, в плане разнообразия этой игре далеко до таких монстров, как The Binding of Isaac и Enter the Gungeon. Зато она радует не только упоротым окружением, но и причудливым юмором, и искаженным местным наречием, которые в совокупности могут вызвать приступы невольного хихиканья в самых неожиданных ситуациях, включая даже игровые настройки. Игра сделана под сильным влиянием NES'овских скроллеров в духе Abadox и Final Mission, скрещенных с метроидом и(совсем немного) Guardian Legend. Перемещаемся по разделенному на комнаты так называемому кубиклу, убиваем четырех боссов, собираем ключи и идем бить главную гадину. Размер кубикла настраивается тут-же: от маленького, около 5х5 комнат, до огромного. Можно включить так же и разблокируемые разнообразные "мутаторы" для небольшого изменения геймплея. Персонаж может стрелять лишь вправо и влево, управление сугубо с клавиатуры и с непривычки кажется неудобным, а оружие - очень слабым. Спустя несколько ранов, когда привыкаешь к управлению и осознаешь, что вражеские снаряды не такие уж и быстрые и между ними вполне можно лавировать не хуже, чем в заправском данмаку, начинается исследование непонятного мира с кучей самых разных комнат и персонажей. Как с ними взаимодействовать, придется догадываться самому. Впрочем, даже несмотря на общую "инопланетность", все здесь, в большинстве случаев, действует в рамках, привычных для "хумансов". Не удалось игре избежать и главного греха роглайтов: собрав несколько удачных предметов и хорошее оружие, вполне можно стать машиной смерти, выкашивающей комнаты как сенокос. Радует лишь, что персонаж даже при полностью собранных сердцах не остается шибко живучим, и если не быть внимательным, то проиграть можно даже с мощным сетом. Мимоходом отмечу отвратительную механику уклонения, которая не работает по диагонали. К счастью, эта фича не настолько необходима, как в том же Gungeon. Разнообразия в игре так же не очень много. Спустя 10 ранов, я не увидел каких либо особых изменений в местном зоопарке, или среди боссов. Играть, как ни странно, скучнее не стало, но все же надеюсь что разработчик будет вводить новых монстров. К музыке никаких претензий: заводной ретро-чиптьюн, в котором нет даже ни намека на современность, словно законсервированный в 90-х и бережно перенесенный в наши годы. Итог: несмотря на перечисленные минусы, Straimium Immortally на удивление увлекательна и вместе с этим ненавязчиво умилительна. При этом, она совершенно не давит: в ней нет ни безысходного мрачняка, ни липкого кавая; нет вездесущих и навязчивых каламбуров и какого либо СПГС. Будучи созданной для людей, ностальгирующих по NES с его "чужеродными" играми в духе Abadox и Life Force, она, однако, благодаря своей легковесности и гибким настройкам, вполне может стать "настольной" игрой-пятиминуткой, которую можно в любое время запустить и в любое время закончить без каких-либо сожалений, потому что знаешь, что все равно вернешься к ней. 7/10
👍 : 7 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла