Отзывы Straimium Immortaly
ID Приложения | 515650 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | caiys |
Издатели | caiysware |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 10 Окт, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

8 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Straimium Immortaly получил в общей сложности 8 отзывов, из которых 8 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
20 минут
Its cool game....... But very freaky))))
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
802 минут
Странно... Видимо на шедевры перестали внимание обращать
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
43 минут
Если бы Метроид, Кастлевания и Айзек вдруг решили обдолбаться лсд и занятся сексом втроем, то у них бы как раз родилось что-то типа этого...впрочем, что значит "если" ? Раз на свет появилась эта игра, значит так оно и было. При этом под броской психоделической внешностью прячется годная rogue-lite метроидвания со всеми характерными для жанра фишками - процедурными данжами, апгрейдами и хардкорной сложностью. К тому же игра дружит с джойтсиком и стоит копейки, так что если не боитесь, что глаза вытекут, то берите.
👍 : 35 |
😃 : 42
Положительная
Время игры:
384 минут
Разработчики сделайте так чтобы были КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ а так игра супер ставлю лайк!!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5719 минут
Очень хорошая игра если не сказать больше. Получил массу позитивных эмоций.
Оригинальный яркий ретро пиксельный стиль, увлекательный игровой процесс, случайная генерация уровней, позволяющая проходить его снова и снова и не факт, что вы его опять пройдете.
Основная, вспомогательная и экстра стрельба, ускорение перемещения.
Какие-то головоломки, например, чтобы забрать предмет нужно ранить персонажа сдавая кровь в колбу (сам бы не догадался, подсмотрел).
Куча разнообразных вспомогательных предметов/артефактов.
Но во всем этом есть большая ложка дегтя, это запредельный уровень сложности. Каждый враг старается отгрызть кусочек жизни, а их ох как много, а заветных бутылочек со здоровьем ох как мало.
И постепенно становится понятна коварная задумка автора: пытайтесь проходить уровень множество раз, чтобы добыть разнообразные артефакты облегчающие прохождение, например, предмет увеличивающий вероятность выпадания из сундуков бутылочек со здоровьем и манной. Активируйте их и только с ними возможно что-то и получится.
Из подсказок могу порекомендовать использовать клавиши "стрельба влево" и "стрельба вправо".
Посмотрите видео игрового процесса, если понравилось - берите не задумываясь.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
852 минут
Добавьте пожалуйста русский язык. Просто воспользуйтесь Google translator.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
329 минут
Короткая версия представлена ниже, а подробнее читайте тут: http://igrotop.com/posts/5294
Очень тяжелая игра для восприятия, для чтения покорёженного текста и, особенно, для глаз. Настройки вообще не понятно что меняют, так как описаны в стиле 'штучечки выэтываются' или 'остренько'... Ну что это такое, а? Очень быстро надоели одинаковые комнаты и затянутая рання стадия, когда ты почти не наносишь урона.
В целом не могу сказать, что игра плохая, да и деньги возвращать не собираюсь, но это проект только для безрыбья. Проходить в начале дня не рекомендую — заработаете головокружение и тошноту. Интерфейс и опции неудобные, как и управление. Однозначно вытягивает лишь крутая музыка.
...
Спустя пару часов прошел игру, затем ещё раз. Разница между забегами почти нулевая: одинаковые враги и комнаты, одинаковые боссы, являющиеся просто большими версиями обычных монстров и одинаковые предметы в магазинах. Общее количество шмота и пушек низкое, мало того, нет такого интересного элемента, как комбинирование. То есть, вы не найдёте лазер, который потом можно раздвоить или завернуть в кольцо, как это бывает в The Binding of Isaac. Тут каждая вещь самобытна и абсолютно безвкусна.
Тем не менее, сделано годно, я не чувствовал ни фальши, ни попытки копировать другие игры. Маленькая стоимость для маленькой аркады с элементами рогалика — вполне сойдёт. Ещё стоит учесть огромную бедность Steam в последние месяцы 2016-ого, так что спасаться подобными проектам очень даже приятно.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1428 минут
Есть такое понятие, как "вещь в себе", и вот к этой игре оно относится на 100%. Однако, в отличие от большинства "странных игр", в Straimium Immortally проработана не только визуальная часть, но и геймплей. Конечно, в плане разнообразия этой игре далеко до таких монстров, как The Binding of Isaac и Enter the Gungeon. Зато она радует не только упоротым окружением, но и причудливым юмором, и искаженным местным наречием, которые в совокупности могут вызвать приступы невольного хихиканья в самых неожиданных ситуациях, включая даже игровые настройки.
Игра сделана под сильным влиянием NES'овских скроллеров в духе Abadox и Final Mission, скрещенных с метроидом и(совсем немного) Guardian Legend. Перемещаемся по разделенному на комнаты так называемому кубиклу, убиваем четырех боссов, собираем ключи и идем бить главную гадину. Размер кубикла настраивается тут-же: от маленького, около 5х5 комнат, до огромного. Можно включить так же и разблокируемые разнообразные "мутаторы" для небольшого изменения геймплея.
Персонаж может стрелять лишь вправо и влево, управление сугубо с клавиатуры и с непривычки кажется неудобным, а оружие - очень слабым. Спустя несколько ранов, когда привыкаешь к управлению и осознаешь, что вражеские снаряды не такие уж и быстрые и между ними вполне можно лавировать не хуже, чем в заправском данмаку, начинается исследование непонятного мира с кучей самых разных комнат и персонажей. Как с ними взаимодействовать, придется догадываться самому. Впрочем, даже несмотря на общую "инопланетность", все здесь, в большинстве случаев, действует в рамках, привычных для "хумансов".
Не удалось игре избежать и главного греха роглайтов: собрав несколько удачных предметов и хорошее оружие, вполне можно стать машиной смерти, выкашивающей комнаты как сенокос. Радует лишь, что персонаж даже при полностью собранных сердцах не остается шибко живучим, и если не быть внимательным, то проиграть можно даже с мощным сетом.
Мимоходом отмечу отвратительную механику уклонения, которая не работает по диагонали. К счастью, эта фича не настолько необходима, как в том же Gungeon.
Разнообразия в игре так же не очень много. Спустя 10 ранов, я не увидел каких либо особых изменений в местном зоопарке, или среди боссов. Играть, как ни странно, скучнее не стало, но все же надеюсь что разработчик будет вводить новых монстров.
К музыке никаких претензий: заводной ретро-чиптьюн, в котором нет даже ни намека на современность, словно законсервированный в 90-х и бережно перенесенный в наши годы.
Итог: несмотря на перечисленные минусы, Straimium Immortally на удивление увлекательна и вместе с этим ненавязчиво умилительна. При этом, она совершенно не давит: в ней нет ни безысходного мрачняка, ни липкого кавая; нет вездесущих и навязчивых каламбуров и какого либо СПГС. Будучи созданной для людей, ностальгирующих по NES с его "чужеродными" играми в духе Abadox и Life Force, она, однако, благодаря своей легковесности и гибким настройкам, вполне может стать "настольной" игрой-пятиминуткой, которую можно в любое время запустить и в любое время закончить без каких-либо сожалений, потому что знаешь, что все равно вернешься к ней.
7/10
👍 : 7 |
😃 : 1
Положительная