Visual Novel Maker
19

Играют сейчас

274 😀     159 😒
61,15%

Рейтинг

Сравнить Visual Novel Maker с другими играми
$59.99

Отзывы Visual Novel Maker

Визуализируйте, создавайте, делитесь. Революционно новый инструмент для создания визуальных новелл, предназначенный для начинающих художников и писателей, чтобы воплотить свои истории в жизнь.
ID Приложения495480
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели KOMODO
Жанры Веб-разработка
Дата релиза16 Нояб, 2017
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian

Visual Novel Maker
433 Всего отзывов
274 Позитивные отзывы
159 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Visual Novel Maker получил в общей сложности 433 отзывов, из которых 274 положительные и 159 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Visual Novel Maker с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 17192 минут
Отличная и простая программа для создания визуальных новелл. На данном этапе, позволяеттмне воплотитьтв жизнь все мои задумки, которые я хотел реализовать в игре. А судя по туториалам, которые я видел на ютубе, позволяет она сделать гораздо больше!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2245 минут
У движка большой потенциал и много возможностей, но он СЛИШКОМ сырой, складывается впечатление, будто с ним работал только один тестер и тестил он что-то не то. Буду очень ждать патчей, надеюсь их будут выпускать достаточно оперативно, а также поработают над оптимизацией интерфейса. (а в данный момент меня мучает вопрос: почему не сделали возможность при нажатии на кнопку выбрать переход на метку в определённой сцене, как это сделано в Тиране, а не отдельно либо сцену, либо метку, или может я пока до такой возможности не докопалась?)
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1664 минут
В отличие от RPG Maker MV и прочих продуктов линейки, я не могу рекомендовать эту программу. К сожалению она не обладает ни простотой, ни гибкостью прошлых программ. Да многие моменты могут показаться знакомыми, некоторые термины прям греют душу. Но сам язык этого мейкера и метод взаимодействия с ним... Во первых, если уж это побратимый РПГ мейкеру продукт, то почему бы не оставить ту систему if-then, которая была в нём? Зачем все ветвящиеся условия заставлять разрешать через пресловутый GO TO. Это неудобно, и превращает окно с командами в тыкву. Предпросмотр глючит если в него запихнуто что-то сложнее простой картинки с текстом. Собственный интерфейс - отдельная тема. Программа предлагает через Common Event это всё делать. Но таким образом заставляет обходить уже заданные разрабами команды. Зачем? Почему бы не подумать над тем, что это всё софт для нубов. И здесь и в других мейкерах можно было уже давно сделать редактор интерфейса. Насколько было бы проще такое дополнение. В общем это конечно не плохо, но неудобно для развлечения, и оч куцо для нормальной работы.
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 9646 минут
[h1] Обзор после первого собственного интерфейса [/h1] Как по мне, это действительно годное ПО для своей области применения. Соглашусь, что много костылей с интегрированием чего-то своего кроме спрайтов\бг, однако методом проб и ошибок в совокупности с англоязычными гайдами, я смог построить собственный интерфейс и особенные игровые механики. [i] Пы.Сы. Я не скилловый кодер, однако считаю себя довольно сообразительным в этой области. Важно понимать, что некоторые аспекты, занявшие у меня много времени на проработку, могут завести вас в тупик. [/i]
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 877 минут
Довольно таки простая в освоение, пока никак не кастомизировал но вроде как проблем быть не должно, рекомендую
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1064 минут
много багов и недочётов, каждое обновление может затронуть текущий процесс. Не очень удобный процесс отладки.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 364 минут
я не знаю что делать, не работает окно для просмотра, так же приложение показывает что не хватает 33 файла! и это все после перевода игры на рус, удаляла и заново устанавливала, увы не помогает решить проблему((( помогите
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2947 минут
Вылетающая багованая прога. Неинтуитивная, неудобная, негибкая. Чтобы докопаться до русского, надо постараться. Его при установке выбрать не получилось. Эта программа и на треть не такая удачная как РПГ Мейкеры.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1182 минут
Ждал VNM целый год, с большими надеждами и нетерпением. Нафантазировал себе, что после такого долгого процесса разработки это будет идеальная программа, легкая в работе и со множеством забавных плюшек. И то-то в ней будет можно, и это-то, и все элементы будет легко складывать, как кубики в конструкторе. Ведь что больше всего требовалось-то? Чтобы можно было легко и с комфортом впечатывать текст, да по команде отправлять действие к нужной метке. И вот, наконец, программа мечты у меня в руках... Помню, как в первый раз открыл RPG maker VX ACE: Что? И это все? О, а если если сменить тип карты, то меняется весь спрайт! О, вот как тут делаются диалоги. Вот оно как работает! Здесь и это можно, и вот это, и всякого такого можно натворить!... Превые "Да что за хурма" возникли, когда я уже довольно неплохо разбирался в принципе работы программы и быстро сочинял как обойти все косяки. В VN maker вышло не так. Получилось вот это: Ну что же, поработаем... что за мешанина на экране? Смотрится громоздко, угнетает... Запарно таскать и настраивать окошки, будем копировать-вставить. Куда это скопировалось, я же не здесь нажимал! Вставляет то ниже, то выше выделенного окна, а то и вообще в конец списка! Почему нет задержки? В каждом окне нужно прописать "вайт" Почему тексты склеялись? Разные же диалоговые окошки! Ладно, после каждого пропишем "очистить диалог"... Все дергается летает, как пришпаренное, нужно устанавливайть таймер. Для вывода персонажа нужно протыкать кучу диалоговых окошек. Диалоговая панелька отдельной командой выводится! Вау! И еще одной командой закрывается! Шедеврально. У меня ночное морское побережье, добавить бы звук прибоя... нет прибоя. А что есть? Ничего. О, цикады! Берем цикад! Ночь, море, стрекот... атмосфера курильщика. А что у нас с титульным экраном? Где красивые картинки? Как убрать запрос языка? Что ты за вагон непойми каких настроек? Я тут удалил ланджайдж-меню, может из-за этого все пошло наперекосяк? Сдох я на попытке сделать запрос с вариантами выбора. Проковырялся минут двадцать, относительно понял как работает, но чайник к этому времени выкипел и задница догорела. В итоге за четыре часа у меня получился какой-то жуткий свал из МНОЖЕСТВА разноцветных полос, копмромисов, обходных вывертов и полнейшей чуши. А действие в игре? Мальчик прогуливается по пляжу, осматривается и видит девочку. ВСЕ. Страшно представить, что за Эверест барахла получится, если взяться клепать нормальную историю. И сегодня, вернувшись вечером домой, я почувствовал, что никакого желания садиться за VN у меня нет. Да, конечно, я просто криворукий неуч. Но факт в том, что для работы с VN нужно проходить обучение и курсы "Куда тыкоть мышкой". Это не игрушка для любителей сесть и без напряга что-нибудь сварганить для себя любимого. Тут надо ПАХАТЬ знатоку и месяцами. Подумав, решил попробовать выдрать с мясом отличные фоны и весьма посредственных персонажей из этой проги и вложить в maker MV. Там будет сделать новелку в разы проще, чем здесь.
👍 : 159 | 😃 : 21
Отрицательная
Время игры: 6978 минут
[h1]43 часа. [/h1] Столько времени я провел в этой программе и думаю, что проведу больше. Конечно она не идеальна, как и любая другая программа, но об этом ниже. [b]Начну я пожалуй с плюсов:[/b] 1. Аниматор – Тут нормальный аниматор я лично невероятно рад такой штуке. Ибо, например, в TyranoBuilder такого нет, там есть нечто подобное, но крайне примитивное. А тут целая кривая и ты можешь задать любой путь своего изображения. 2. Локализация – Тут она очень легкая, создал язык и переводи, не надо ничего скачивать или создавать кучу сцен чтобы получить несколько языков. Тут процесс перевода такой же как в Renpy если не легче. 3. Живой просмотр – Это тоже весьма приятная штука, не надо ничего запускать чтобы посмотреть что ты наворотил. Тут закинул текст и сразу видишь, как он отобразился. Очень удобно. 4. Удобная база данных и менеджер ресурсов. 5. Удобная работа с Imagemap, не надо ничего писать, ткнул на кнопку создал горячую точку, тыкнул на горячую точку установил там что она делает. 6. Весьма удобная работа с переменными и собственно с условиями. 7. Live2D и Синхронизация речи, для тех кто трудится в анимации это пожалуй будет очень полезно. 8. Большое количество всевозможных команд. 9. Расширения – За что мне нравился RPG Maker MV так это за расширения, и тут они тоже есть и это приятно. Можно еще много что тут написать, но мне лень так что напишу только об этом. [b]А теперь минусы.[/b] 1. Громоздкий интерфейс. Он действительно перегружен и первое время сбивает с толку. 2. Нельзя настроить окошки под себя. 3. Иногда глючит на ровном месте, из-за чего непонятно. 4. Неудобный ввод сообщения, но это легко исправляется плагином. Не знаю почему разрабы сразу не сделали эту часть нормальной, ибо заглянув в код плагина, я обнаружил что там его не так и много. Конечно программу еще нужно дорабатывать, например, сейчас ее невозможно полностью перевести. Да и возникают другие неприятные проблемки. Но как я и говорил нет ничего идеального, но как вариант для создания новелл без лишней мороки VNM лучше TyranoBuilder и, пожалуй, лучше Renpy. Так что если вам лень возиться с кодом в Renpy, то смело берите эту программу.
👍 : 54 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла