Visual Novel Maker
图表
8

游戏内

278 😀     163 😒
60,95%

评级

将 Visual Novel Maker 与其他游戏进行比较
$14.99
$59.99

Visual Novel Maker 评测

可视化、创作、分享。视觉小说创作的革命性新工具,旨在帮助有抱负的艺术家和作家将他们的故事变为现实。
应用程序 ID495480
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 KOMODO
流派 网络出版
发行日期16 十一月, 2017
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian

Visual Novel Maker
441 总评论
278 正面评价
163 负面评论
褒贬不一 评分

Visual Novel Maker 已收集 441 条评测,其中 278 条好评,163 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Visual Novel Maker 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 8141 分钟
使用了100h以上,说说我的体验。 我会把这款软件推荐给完全没有编程基础,完全没有文字游戏制作经验的初学者。 而如果你是有编程知识和游戏引擎使用经验的,则不大推荐。 理由是这款软件能做到完全的可视化,基础的功能很容易上手,是目前市面上能用最低学习成本完成一款作品的工具。而兼容性的问题则大大限制了这款软件的上线。如果你的目标是开发非常高完成度的商业作品,那还是建议选择更加专业的工具。 除此之外,这款软件仍旧有很多的改进空间,比如多少有些迷惑的汉化,比如资源管理器根目录的音乐不能正常读取,比如不识别大写文件格式后缀的文件......
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6686 分钟
非常强大的游戏开发工具,很适合没有代码经验的人使用,通过可视化模块拖拽的方式可以轻松实现游戏的制作;内置的帮助手册非常详细具体,可以帮助开发者快速掌握工具使用方法。配合油管教学视频效果更好。 短期内,开发者可以专注在内容创作上。工具本身提供了充足的场景、人物和特效资源,还有联动RPGMaker的美术资源(见免费赠送的DLC文件夹),足以进行初步的游戏制作。 但如果想完全制作出属于个人的视觉小说: 1)程序上,需要熟悉源代码(基于JS的轻量化语言CoffeeScript)在游戏引擎中的架构层级,以及各个styles, layouts之间的引用逻辑,以方便customize自己游戏的UI表现。-->这一步不是很难,配合帮助手册可以慢慢学习。 美中不足的是,VNM在帮助手册里没有对代码使用规则给出全面具体的表述。很多时候,本编程小白只能连懵带猜,或者看游戏里默认写好的代码是怎么使用语法的…… 2)美术上,用SAI或PS完成人物立绘(手绘零经验……头疼);用3DMax或C4D完成CG场景搭建,并调整光源实现昼/夜/黄昏的光线变化(艰难学习3DMax中……);UI表现上,有学设计的大神朋友场外援助完全不担心。 3)剧情上,基于自己几年前写的一篇科幻小说,并另外新增2条核心故事线。 目前大概完成了5-10%的内容,已经花去了80个小时的沉没成本。(楼上还有个用了VNM几百个小时的大神,pfpf 用VNM做游戏是件很有趣的事情,会不停遇到问题,然后解决,再发现自己的不足,想要主动学习更多工具,让游戏的表现更加丰富。 也许花费两到三年的时间自己的这款游戏也不见得会做出来,但是在第一次制作游戏的过程中感受到了和玩游戏一样的乐趣。 诚心将这个工具推荐给大家。
👍 : 7 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 8388 分钟
使用也有一个月了,出了一款“成品”游戏,之所以打了引号是因为,BUG很多,问题很多。这归结于程序还不够完善,更像是一个测试版本。但是他却公布出来让大家使用了,是非常不负责任的体现。除了跨平台之外我想不出任何该引擎的优点,除非你是什么代码都不懂的AVG爱好者并且想要轻松的跨平台,否则选择这款引擎都是不明智的。
👍 : 10 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 1598 分钟
这个软件还在摸索中,对于没有语言配置翻译真的太难受了,我指的是进入游戏的设置翻译。 所以稍微用了一点时间机翻+修改:[url=https://gitee.com/Frozen_Dlil/story-machine] 点击跳转[/url] [spoiler] 如果有当我没说! [/spoiler] [b] 说明:[/b] 1.其实大多机翻后修改了一下意思,里面有的看起来很怪的翻译其实我也不是很明白这个功能,可以自行修改。 2.需要CSV格式,导入方式需要自己摸索了。 3.如果是Excel表格会是乱码,请使用编程软件或记事本打开
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 8730 分钟
点击拖拽即可的部分实现得很好 ———————————————— 基本已经完全汉完了之后才看到下个版本要加简繁官中。。。 想想就不修正先发了 当作给官中放烟花 顺手弄了一小部分词条不在语言包里的问题 链接:https://pan.baidu.com/s/1pKDDmAZ 密码:rjss
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3949 分钟
找中文的朋友们,想要找到中文界面,请在属性调到beta之后,在进入游戏-工具-首选项-应用程序之后,第一个界面就能找到语言选项,之后重启就可以了。感谢作者为大家提供一个比较方便的制作平台。虽然有些编辑模式不太好做,比如人物的淡入淡出,只能从左右侧进入这种不太方便表现故事内容,但是整体来说还是非常不错的。希望以后能够继续调整~。另外就是想问一下,这里面live2d的功能,也能在后买后用于发布吗?
👍 : 11 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 692 分钟
在steam上买过的最贵的玩意,没有之一。作为一个新人Galgame开发者,这做出了RPG Maker[spoiler]骗社保神器[/spoiler]引擎的Degica我还是很期待的,所以去年12月就加入愿望单了,总算在一年跳票后入了(做个Users Guide就花了一年,我还能说什么)。 说好的本地化并没有实现,仍然只有英文版,有些令人失望,不过基本使用对英文要求并不高。 购买后粗略测试了下,对比一些我个人使用过的引擎,能实现的基础AVG功能,比如特效和各种脚本逻辑操作是比steam上其他VN maker比如Vrisual Novel Engine啊还有TyranoBuilder(感觉这货根本就是山寨Krkr2)多的[spoiler]那是自然啊,价格也贵得多[/spoiler],而且有UI容易上上手,当然对比kirikiri2啊Renpy这样的开源引擎魔改能力自然差了不少。不过好像脚本都是基于java script的,熟悉之后应该可以试着魔改下。 既然User's guide花了一年来做,推荐使用前好好看看,内容看起来还是比较翔实的。 对新人友好,而且售价是美区的40%左右,发布的话也比用盗版要各种意义上方便,对AVG开发有兴趣的话可以考虑入。 [strike]深入测试[/strike][spoiler]骗社保[/spoiler]之后再重写这篇测评~ P.S.之前离线了自己没有发现所以时间只统计了0.6小时,嗯就是这样[spoiler]分明是想骗2小时退款[/spoiler]
👍 : 17 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 2430 分钟
引用朋友的一句话“这软件就是写了个js框架,然后套个壳就出来卖了” 据说跳票一年是为了写那个doc? 遗憾的是这垃圾doc有和没有并没什么区别。 嗯大概看完后会更加失望吧。 没有内置对Steam SDK的支持,官方推荐了greenworks这个node.js插件,然而这软件压根就没有node.js的环境。 艹
👍 : 28 | 😃 : 5
差评
游戏时间: 5463 分钟
跳票一年多,大致看了一下,基础功能很强大(指不需要借助额外脚本或编程来完成的功能),各种AVG中常见的不常见的效果都可以实现,比如类似428涩谷的文本超链接。有一套Effect机制,能作用于大多数对象上,一般的演出效果都能实现。另外还有一个不错的多语言支持系统,会自动把所有文字相关的内容分类整理,支持导入导出CSV表格。 入手后强烈建议先完整过一遍帮助文档里Exploring the Editor部分,能让你对各种基础功能有明确的了解。
👍 : 46 | 😃 : 8
好评
游戏时间: 180 分钟
Visual Novel Maker 没有中文文档,这对于中国开发者来说实在是非常不友好。所以我决定自己汉化。 目前项目已经发表在github,地址:https://github.com/klsdf/Visual-Novel-Maker-in-Chinese 在线中文文档:https://klsdf.github.io/Visual-Novel-Maker-in-Chinese/#t=Visual_Novel_Maker.htm,这个文档打开比较慢,建议直接下载压缩包。 我本人是一个JavaScript萌新程序员,对于里面一些非专业的术语也不是很了解,所以很多不确定的地方仍然保留了英文,方便对照。 虽然现在基本上还是英文,不过我会慢慢汉化的,我会坚持下去的。
👍 : 154 | 😃 : 4
好评
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