Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle
1

Играют сейчас

154 😀     30 😒
76,70%

Рейтинг

Сравнить Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle с другими играми
$7.99

Отзывы Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle

Где-то глубоко в лесах Корнуолла бушует вечная сила. Под древним курганом, известным в народе как Курганный холм, пробуждается забытый миф. С помощью археологии узнайте, что курган - это не просто коллекция забытых стоячих камней.
ID Приложения494360
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Iceberg Interactive
Категории Одиночная игра
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза22 Сен, 2016
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, German

Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle
184 Всего отзывов
154 Позитивные отзывы
30 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle получил в общей сложности 184 отзывов, из которых 154 положительные и 30 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 303 минут
Просто по лесу погулял, ничего необычного
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 576 минут
Atmospheric game with nice ambient sounds. Nice!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 431 минут
Пускай и бюджетный, но зато с густой мистической атмосферой квест, где переплелись языческие и национальные колориты британской провинции. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=768966091 [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=768966091] РУСИФИКАТОР[/url] Держите и... благодарите
👍 : 25 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 257 минут
С «Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle» я познакомился ещё в 2019 году чисто по случайности на очередной распродаже, на которой она стоила около 40 рублей и у которой был высокий рейтинг (на момент написания обзора – 93% положительных отзывов). Что ж, грех было не купить, но руки дошли лишь в 2020 году. Лично я ожидал получить удовольствие от данной игры… но так и не получил. Почему у этой игры такой высокий рейтинг, а я пишу отрицательный отзыв? Давайте разбираться. На бумаге всё выглядит достаточно прекрасно: в вашем распоряжении свободная локация в виде маленького городка, и вы сами решаете, что в первую очередь делать. Звучит заманчиво, не правда ли?.. Вот только оказалось слишком много подводных камней. Начну с того, что в игре удалась атмосфера: она не страшная, но достаточно мистическая, загадочная, да и держит в небольшом напряжении на протяжении всего прохождения. На этом плюсы игры заканчиваются, начинаются минусы. [olist] [*][b]Управление.[/b] Оно тут ужасное! Вместо полноценной ходьбы – кликанье по стрелочкам, чтоб перейти на следующую часть локации. И да, такой тип управления я уже видел в «Post Mortem», но там оно реализовано было намного лучше (на секундочку, «Post Mortem» вышел в 1998, а «Barrow Hill» – в 2006). Но можно ли к нему привыкнуть? Да, конечно, вот только из-за него невозможно ориентироваться в пространстве. [*][b]Инвентарь.[/b] Да-да, с ним тоже проблема. Во-первых, в нём нет карты. Да, её можно найти… вот только она никуда не сохраняется! А чтобы её запомнить, нужно либо фоткать её на свой телефон, либо как-то запомнить. Конечно, в какой-то момент у нас появится навигатор, где показывается наше местоположение… вот только к этому моменту вы уже будете проходить с прохождением эту игру. Во-вторых, тут нет никакого дневника. В чём проблема? Ну, все пароли, которые вам попадаются по пути, все подсказки и пр. вам нужно, опять же, или фоткать на телефон, или писать в свой блокнот, или запоминать. Но я вас уверяю: вас это задолбает быстро, и вы будете, опять же, смотреть постоянно в прохождения. [*][b]Технические моменты.[/b] Допустим, вы ввели пароль, открыли дверь, исследовали локацию, вышли. Но если вдруг вам надо будет вернуться, то… нужно опять вводить пароль. ЗАЧЕМ?! В чём смысл главному герою закрывать дверь? Ну и ещё момент: по сюжету вам надо будет попасть в дом, главная дверь закрыта, мы проходим сбоку на второй этаж, проваливаемся на первый, исследуем его, открываем основную дверь и выходим. «А что тут может случиться?» - спросите вы. Ну если вы после всего этого решите опять сходить сбоку… то вы опять провалитесь на первый этаж. Я сначала думал, что это баг (и скорее всего, это так), но благо это не влияет на прохождение. И после всего этого у меня вопрос: а это точно игра из 2006 года? [*][b]Цель.[/b] Во многих случаях вообще не понятно, что делать и куда идти. И из-за пуктов 1 и 2 начинаешь больше смотреть в прохождения. [*][b]Головоломки.[/b] Почти все загадки интуитивно и/или логически [u]не решаются[/u], и прошлые пункты лишь усугубляют ситуацию. [/olist] В итоге, «Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle» получилась лишь неплохой задумкой, которую реализовали очень даже хреново. Почему у данной игры большинство положительных отзывов – мне не понять.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 326 минут
Мне понравилась атмосфера игры. Графика для своего года очень даже ничего. Звуковое сопровождение тоже достаточно интересное. Сам сюжет завлекает, последовательно развивается, по ходу прохождения квеста. СПОЙЛЕР Есть несколько вариантов развития событий, где Бен сам может дать код от 1 номера, либо вы его получите после его смерти у него в комнате. Также и с последним моментом, когда надо положить 2 кусочка артефакта на курган. Если вы их положите сразу, как только сделаете подношения камням, то игра закончится. Если вы сделаете подношение и отойдете, то Эмма даст 3-ий кусочек артефакта, чтоб пойти к двум камням, где надо соединить артефакт с помощью фары от машины. Тогда будет катсцена концовки. Не очень удобный момент с подставками для яиц, а именно, что они не подписаны в инвентаре. Поэтому иногда приходилось тыкать наугад, когда делаешь подношение камням. Рекомендую сохраниться перед этим ритуалом, потому что подношение безвозвратно пропадает и приходится идти искать вновь, что ты потратил, так как опять же, они не подписаны.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 730 минут
Что рассчитывал получить от игры, то и получил. Ожидания оправданы. Хотел позамарачиваться в старом квесте от первого лица с мрачной атмосферой и, пройдя его, доволен.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1217 минут
Атмосфера 10\10. Скримеры будут, но не очень страшные. Некоторыми действиями (например:все использованные вещи кладуться обратно в инвентарь) игра сильно путает, по 10 раз по всем местам побегаешь прежде чем догадаешься до чего-нибудь. Читайте книги, записки, брошюры. Плохо с инглишем - качайте руссификатор(Троян32, спасибо. Диалоги также озвучены)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 705 минут
It worths 5 minutes to download this game from internet with my favorite Akella translation, however, due to good expression and nostalgy, I decided to buy this game on steam, to thanks the developers. This game is short, however interesting, worths playing.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 532 минут
[h1] "Древние пробуждаются, равновесие должно быть восстановлено!"[/h1] Холм Барроу, проклятье древнего кургана. Это на 100% квест старой школы, не торопливый и исследовательский геймплей, внимание к деталям и главный аспект на густую атмосферу и повествование. Начало очень интересное, показывая вам реальный отснятый на камеру видео ролик дает понять, что ваш протагонист едет куда-то по своим делам. Включив радио, он узнает о местном древнем празднике и сезоне осеннего равноденствия. Вы едете по Корнуоллу и слушаете радио, но внезапно в темном лесу ваша машина глохнет. Несколько раз пытаясь завести машину и вспоминая фразу "Пусть будет проклят тот день, когда я сел за баранку этого пылесоса!" Но ничего не остается делать как идти пешком за помощью. Придя на станцию тех. обслуживания, вы не застаете никого, все пустует, машины брошены, вещи разбросаны, и тишина. Чуя своей 5-ой точкой беду, заходите в кафе. Но опять тишина в ответ, и свист ветра в старой крыше. Но внезапно слышите плачь и крики за запертой дверью в офисе. Через весь словесный бред и причитания местного работника Бэна, вы понимает что случилось что-то страшное и непонятное, вот отсюда и начинается игра. Как и говорил раньше это старый квест. Вас никто не ведет за ручку, все надо додумывать самому, быть внимательней, а иначе пропустите что-то, то так и будете бродить кругами. Пробовать так сказать на зубок все особенности данного геймплея. Главный плюс игры, это погружение и атмосферность, несмотря на бюджетность и ограниченность. Звуки и музыка тут шикарны, все они были записаны в реальном ночном лесу. Всяческие шорохи, крики, ухания совы, шелест листьев и веток. Вы постоянно будете чувствовать чье-то присутствие, дыхание за спиной, и шелест в кустах неподалеку. Топот ног в соседней комнате. Все это больше нагнетает жути, чем просто какой-то чертик из табакерки, по принципу БУ! Из-за угла. Только не в этой игре. Все остальное дорисует ваш разум. Что мы не можем увидеть или понять, делает нас беспомощными и авторы это прекрасно понимали. Зайдя в местный лесок, вы реально заблудитесь, если не умеете пользоваться тут навигатором или указателями, так и будет плутать до конца игры. А еще специально начинают пугать, когда долго остаешься в лесу, в темноте слышны шепотки и смешки, вздохи где-то совсем рядом и начинаешь уже нервничать и метаться по углам. Главные минусы, это конечно ее бюджетность. Сделана всего одним человеком Мэттом Кларком, его дебютная работа. Из-за чего мы имеем такую практически статичную и блеклую картинку. Нет свободной камеры, просто идиотский слайд шоу, даже нет своего курсора, он тут словно взят из win 98. Ходить и исследовать надо много, по ходу игры найдете металлоискатель, навигатор, телефон. И придется искать артефакты и реликвии, разбросанные по всему туманному городку. Это конечно интересно, не каждый квест похвастает этим, но тут это превращается в пытку. Нелепые повороты гг. еще больше раздражают при поисках, а тут вы будете искать очень много. Кроме артефактов, всякие грЫбочки, ягодки, желуди, а местный лес, вас так просто не отпустит. Загадки не так сложны, но проблема бывает не знаешь что делать дальше и куды топать. Не очевидные подсказки, вроде надо позвонить в определенном месте, просто наугад. Авось повезет. Но все же я рекомендую игрулю, а атмосферная и мрачная история не оставить вас равнодушными. Тем более игровой процесс не линейный, можете идти куда захотите, и проходите в любом порядке. Всяческие приятные мелочи и отсылки, только для самых усидчивых и внимательных. Например: Смотреть в зеркало в туалете 2 минуты и увидите тень позади себя, наблюдать в глазок, и там возникнет силуэт или глаз, слова заклинания в радио, если долго переключать каналы, смех в трубке таксофона. Так же две концовки и послесловие оставят приятные очучения. Вы прикоснулись к старым забытым тайнам, обрядам Кельтов, древних королей и узнали о реально существующих тотемах стражей и хранителей. Имена чьих создателей давно растворились в веках.
👍 : 25 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 286 минут
У старых квестов есть какая-то своя особенная атмосфера. Неудобное управление, отличный сюжет и много качественных головоломок, которые и по сей день могут серьезно напрячь наши мозги. Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle это именно такой квест старой школы, 2006 года розлива, на который мне повезло наткнуться. Забавно, мой любимый "Шорох" тоже вышел в том же году, но в январе, а данная игра в апреле. Все-таки урожайный получился 2006 год и за это ему спасибо. По сюжету мы оказываемся проездом в окрестностях реального графства Корнуолл, Англия. К несчастью, наша машина глохнет рядом с небольшим поселком Барроу-Хилл. Тут недавно были археологические раскопки, которые повлекли за собой цепь страшных событий, в которых нам предстоит разобраться. Мы не можем покинуть это место, а значит нам придется отправиться вглубь Барроу-Хилл и попытаться разрешить эту ситуацию. Это классический для того времени Point & Click квест, где мы будем передвигаться путем щелкания направлений на экране. Поначалу привыкнуть будет сложно, но через пару часиков все будет в порядке. Несмотря на небольшой хронометраж в 5 часов игра сделана качественно и грамотно. Я бы вам не рекомендовал пытаться играть в умников-гигачадов и проходить все вслепую, ибо это и есть ловушка игры. Конечно все головоломки тут более чем логичные, но дело не в этом. В игре огромное количество предметов с которыми можно взаимодействовать. Календарик с котиком, куча мусора, печенька, нерешенный кроссворд и т.д. Что из этого поможет в прохождении вам будет абсолютно непонятно и если вам дорого ваше время, то я бы все-таки рекомендовал изредка подглядывать в гайд, как это делал я. Для общего представления о том, куда вы вообще идете. Но у этой интерактивности есть и свои плюсы. Так как локации игры сделаны на основе реально существующих мест в графстве Корнуолл, тот тут можно почитать много всяких интересностей касательно быта англичан и посмотреть чем они увлекаются. Здесь очень много интерактивных объектов, которые можно потрогать и большое количество газетных статей и книг, где есть много интересных фактов и забавных подробностей. Любопытное зрелище. Ну и конечно же плюс в карму разработчиков, за ностальгию по старому дизайну сайтов и интерфейсу Windows XP. Я как-будто снова попал в 2005, где подключение к интернету выдавало целый симфонический концерт из пикающих и скрипучих звуков, а сайты в интернете были цветастыми и кринжовыми. Игра полностью на английском, но на просторах интернета есть русификатор с полной озвучкой и переводом. Касаемо головоломок, тут игре прям мое почтение. Некоторые вещи заставили меня конкретно задуматься, а их решение неожиданно оказалось более чем логичным. Также хочу похвалить местный эмбиент. Ночной шум леса записан прекрасно, а всякие поскрипывания, вздохи и прочие неприятные звуки действительно создают ощущение дискомфорта. Также тут есть рандомная генерация паролей и энкаунтеры в виде неожиданных звонков и местных обитателей. Я его не встречал, но, как поговаривают, в игре есть редкий энкаунтер, когда у нас за спиной в любой момент может оказаться противник, который вполне может нас убить. Главное не паниковать и стараться медленно отползти на противоположный от него экран. Вот бы самому встретить такую штуку. Первая часть Barrow Hill оставила после себя приятные впечатления. Несмотря на неудобное управление и неочевидные головоломки, играть в это было интересно и я хорошо провел время. Единственное я немного не понял концовки, но видеоряд там зачетный. Это мрачный, атмосферный и качественный квест старой школы, который и по сей день может увлечь случайного игрока, который увлекается играми подобного жанра.
👍 : 20 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла