Отзывы The Crow's Eye
ID Приложения | 449510 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | 3D2 Entertainment |
Издатели | Akupara Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 20 Март, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Italian, Spanish - Spain, Russian, English, Turkish, French |

24 Всего отзывов
23 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
The Crow's Eye получил в общей сложности 24 отзывов, из которых 23 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о The Crow's Eye с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
63 минут
Игра получилась довольна интересной, со своим "вкусом", так сказать. Играется все время на нервах, звуковые эффекты просто вау!)Не смотря на графику, сам сюжет вовлекает в игру, первые минут 15, ждешь, что с тобой что-то произойдет, и по мере того как проходишь её, понимаешь что тебя ждет что-то невероятное! Обязательно её нужно пройти до конца!
Моё прохождение: https://youtu.be/0AzsS8sRWxo
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1061 минут
Неплохая игра за такие деньги. Слабенькая графика, средняя оптимизация, но играть интересно и страшно. Атмосфера присутствует.
Та же замечу отличное звуковое оформление. Очень жаль что нет русской версии - без него со слабым знанием английского, очень сложно вникнуть в сюжет происходящего в университете.
Скримеры присутствуют, ну куда же без них, так же как и несложные логические загадки. Рекомендую любителя инди-хорроров для которых графика не важна.
👍 : 5 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
840 минут
Весьма неплохая и довольно необычная бродилка-головоломка с сюжетом.
Есть задания а-ля Portal, есть 3d-головоломки, которые даже не знаю, на какую игру похожи, есть обычные для хорорр-игр "найди ключ в комнате А и открой комнату Б". Все действия, которые нужно выполнять, логичные, разве что в паре мест пришлось побегать и поискать нужные предметы.
Есть крафт некоторых вещей (как нужных непосредственно для прохождения, так и необязательных. Кстати, если не создать карту помещения, то придется бегать по нему вслепую).
Сюжет раскрывается через монологи нашего антагониста (повадки которого точь-в-точь как у Лукаса Бейкера), записки и аудиозаписи. Поэтому очень радует наличие в игре русского языка и вполне приличный перевод (хотя местами встречаются корявые выражения и орфографические ошибки).
Врагов в привычном понимании нет, хотя в нескольких местах встречаются странные монстрики, которые могут сильно потрепать нашего героя.
Что лично мне сильно не понравилось, так это обилие паркура - не люблю я его... Кроме того, чаще всего прыжковые экзерсисы приводят к трате здоровья и к смерти, если не лечиться.
Впрочем, можно и без лечения обойтись, если сохраняться почаще. Делать это можно возле специальных автоматов, но их вполне достаточно. Все сохранения идут отдельно, так что впоследствии можно загрузить или удалить любое из них. (Я закончила игру с закончившейся шкалой здоровья, но удалось обойтись без лечения).
Пропустить что-либо или не совершить какое-то необязательное действие в этой игре практически невозможно. Поэтому почти все достижения, включая одно из серетных, легко получить за одно прохождение (ну или можно загрузить нужное сохранение, выполнить необходимое действие и проходить игру дальше). Но есть одно забагованное достижение, по словам разработчиков, что-то связанное с языком. (Они выложили на форуме сохранение, которое решает эту проблему).
В общем, всем любителям неспешно исследовать местность, много читать и думать, очень советую.
P.S. Второе секретное достижение тоже можно сразу получить, если [spoiler] убить 10 тараканов на самой первой локации - они ползают по полу в комнатах [/spoiler]
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1166 минут
Игра вызывает противоречивые чувства. С одной стороны, мы имеем неплохой сюжет и определенную долю артисцизма, вложенную в его подачу, что выделяет игру из массы посредственных инди-хорроров.
С другой, создатели игры явно не до конца понимали, что хотят сделать. Хоррор с головоломками - отлично. Но почему большей частью эти головоломки слишком просты и неизобретательны? В какой-то момент мы получаем что-то вроде электромагнитной пушки и кажется, что вот сейчас-то игра и развернется. Нет, нам дают немного поиграться с новыми возможностями и продолжают по большей части подбрасывать какие-нибудь унылые катания кубов по полу, а основной трудностью до самого финала останется не решение загадок, а банальные прыжки по платформам. Да, предпоследний уровень удался и есть бесплатное DLC с пятью отдельными испытаниями, над которыми разработчики действительно поработали, но почему нельзя было всю игру выполнить на таком же уровне? Честное слово, здесь очень не хватает или хороших паззлов в духе того же Portal, или хотя бы обычных квестовых загадок сложнее "найди кусок трубы в комнате справа, примени ее в комнате слева".
Или крафт. Зачем он здесь вообще нужен? Поиск материалов не представляет никаких трудностей, и за всю игру ни разу не возникнет ситуации мучительного (да хоть какого-нибудь) выбора: пустить кусок тряпки на восстанавливающую здоровье повязку, или использовать его для крафта карты. Не проще ли было просто разбросать по уровням аптечки? Или ключи к закрытым дверям вместо надуманного собирания гвоздей на отмычки.
Надумана и сама необходимость пользоваться собранными лечилками, ведь в игре нет врагов, и здоровье можно потерять только промахнувшись и упав мимо очередной платформы. Но даже потеряв все здоровье и загрузив сейв, перепроходить придется максимум последние 5-10 минут. На мой взгляд, стоило вообще отказаться от этой механики.
Некоторое недоумение вызывает даже интерфейс. В инвентаре есть целых 12 ячеек под предметы, которые вы все равно не заполните, есть четыре слота быстрого использования, которые в теории есть чем заполнить, на практике же вам понадобятся максимум два, но смотреть на них вы будете на протяжении всей игры. И всю игру в инвентаре будет пылиться сломанный противогаз - неужели нельзя было его просто выкинуть после использования, как это обычно и делается в других играх?
Безумный ученый и его жертва - не самая оригинальная тема из возможных, но игра заставляет сопереживать, а порой и провоцирует размышления о сущности морали, судьбе и предназначении, силе и иллюзорности личной воли и том, может ли цель стать оправданием средств ее достижения. The Crow's Eye могла бы стать безусловным хитом, но игра страдает от нереализованного потенциала и некоторой искусственности ее механик . Все время чего-то не хватает: иногда (особенно вначале) темпа, иногда увлекательности подачи, часто хороших паззлов. В конечном итоге атмосфера и сюжет перевешивают, поэтому игра достойна того, чтобы обратить на нее внимание, но в самом деле, можно было гораздо лучше.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
589 минут
Начну с самого неприятного - оптимизация. Хз почему, но фпс 20-25, при том, что комп достаточно мощной, для игр такого типа уж точно. Но по сути это самый главный минус. Остальные составляющие игры очень даже не плохи. Загадки не такие уж и казуальные, сюжет такой свеженький. Атмосфера нагнетает только первый час максимум, потом ты понимаешь, что тут по сути то и бояться нечего.
аа
ну и скримеры
парочка в игре имеется, что выглядит как халтура. резкими выпадами каждый может пугать.
В остальном, на разок игру посоветую
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
887 минут
Отличная игра. Даже для махровых квестоманов, не желающих в QTE и т.п. (like me). Умираешь часто, но не смертельно, жизненной маны хватает всегда. Эти быстрые/прыгательные сцены даже придают игре некую пикантность.
Есть настоящие классические головоломки, очень необычно реализованные.
А уж бродить по разнообразным локациям/изучать интересное-красивое/подбирать полезное - сколько душе угодно.
Игра совсем не даёт заскучать. [spoiler] Только в конце дядька уж больно разболтался [/spoiler]
Мне очень понравилось. 8/10
П.С. Игра недоценена. Тем, кто хочет жутких пугалок и непрерывного экшена 100% нужно пройти мимо, даже не начинайте, чтобы не портить потом обзоры такой замечательной игре.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1333 минут
Купил на распродаже за 18 рубасов, повёлся на положительные отзывы, но игра оказалась не так хороша и вот почему.
Плюсы:
Из плюсов могу отметить только хорошую музыку. Присутствует множество разнообразных композиций, которые ласкают слух. На этом к сожалению всё, а теперь к минусам,
Минусы:
Первый и главный минус - это продолжительность игры. Игра фёрстранится часов за 10, что очень много для инди хоррора, пускай и пазла. За 16,6 часов сумел пройти игру дважды.
Плохая оптимизация. ФПС падает до 25ти на компе, который с лёгкостью тянет последний батлфилд и дустан.
Малое количество скримеров. Игра позиционирует себя как хоррор, но пугает крайне редко.
Пазлы. Лично я их не люблю. Присутствуют как прыжковые упражнения с замедлением времени (с проседающим фпс) так и катание кубов. Больше напоминает технодемо к которому запилили сюжет.
Сюжет. Подаётся в игре через множественные аудиологи и записки, из которых мало что понятно. Раздражающий голос главного протагониста. Хреновая концовка и игры разума.
Сломанные ачивки. Ачивка на 100% документов упала раньше, чем ачивка с документами отдельного персонажа, которая вообще не выпала. Ачивка на пианино, что с ней делать вообще непонятно. То ли сыграть на каждом, то ли сыграть что-то конкретное (каждая клавиша имеет свой звук). Ачивка по убийству тараканов. Попадаются только на первых двух уровнях и то не хватает.
Реиграбельность. Пришлось пройти игру 2 раза, дабы добить ачивки, в результате то ли сломаны, то ли хрен ли знает что делать. Результат - потеря времени.
Вывод: 18 рублей, 18тью рублями, но время дороже.
👍 : 4 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
1121 минут
Отвратительная игра. Оптимизация худшая из худших. Тормозит ужасно. Управление неудобное. Сюжет скучный. Локации однообразные. Графика унылая. Хоррор? За всю игру 2 непонятных существа, которых страшными назвать никак нельзя (это черви, они должны по замыслу авторов пугать нас своим неожиданным появлением). Головоломкой сей "шедевр" тоже язык не поворачивается назвать, скорее поиск предметов. Единственное, что хоть как-то интригует: это нахождение записей, которые как-то проясняют сюжетную линию. Правильное название стиля игры в таком случае - симулятор ходьбы с элементами платформера и поиском предметов. Хотелось пройти до конца, но жаль нервов - прыжки по платформам: ад кромешный. Такое впечатление, что управляешь пьяницей в стадии глубокого алкогольного опьянения с тяжелым нарушением координации движений, который только с 5-6-й попытки может прицелится своим магнитом или прыгнуть на платформу, так как мышь ходуном ходит. Такое ощущение, что игру не доделали, и решили выпустить: авось и так сойдет. Так не пойдет, уважаемые разработчики. Имейте совесть довести свою игру до ума. Окончательный вердикт: не рекомендую я это убожество!
👍 : 5 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
413 минут
Как. Же. Это. Было. Плохо.
Все плохо. Вообще все.
Сюжет? Протагонист всю игру пытается выбраться из запертого особняка, постоянно либо прыгая по платформам, либо решая примитивные головоломки на уровне Outlast, пока за ним следит через развешанные в 1966 году под потолком видеокамеры злобный сумасшедший ученый-садист, который издевается над ним через селекторы. Параллельно он знакомится с документами и диктофонными записями, которые кто-то рассовал по помещениям, из которых, само собой, узнает, что тут пропадали люди, проводились какие-то эксперименты, и расследовал все это детектив с больной головой. А в конце [spoiler]он попадает в руки ученого и оказывается, что все это было экспериментом по изучению его психики и вообще, он сын одного из героев этих записей, который единственный выжил после Филадельфийского эксперимента. И дальше привычный для дешевых ужастиков темный кадр[/spoiler]. Это и есть интересный сюжет?
Геймплей? Хотя это называется адвенчурой, это типичный казуальный "симулятор ходьбы", головоломок почти нет, и все ограничивается либо примитивными паззлами и казуальными задачками с предметами в духе "вбей код от сейфа, который рядом на столе", либо откровенной беготней и прыжками по платформам в духе Portal.
Атмосфера? Игра выглядит лишь на пару уровней лучше любого любительского инди-хоррора, да и то в основном за широты локаций. Графика откровенно устарелая, вдобавок низкополигональные объекты на движке Unity даже не скрывали, они даже на максимальных настройках выделяются контурностью. Текстуры посредственные, стилизация убогая и незапоминающаяся, детализация низкая, одни и те же предметы и элементы повторяются всю игру с надоедливостью узоров обоев! Оптимизация в игре настолько паршивая, что даже на средних настройках графики она жрет ресурсов как электросвинья. Про управление не говорю - надо постараться испортить привычный WASD. Почему для любого взаимодействия с окружением надо использовать клавишу E, а не привычную мышь?
Хоррор? Почему вообще игра проходит по разряду хорроров?! Тут же нечего бояться. В атмосфере нет ничего страшного - просто пустой заброшенный университет с редкими скримерами, скрипами за спиной и сумасшедшим доктором по селектору, который издевается с таким припадочным смехом, будто проходит кастинг на роль Джокера в очередном "Бэтмене". Умереть - практически нельзя. Опасности никакой. Прошлое представлено практически исключительно в виде записок про очередные тайные эксперименты и жуткие преступления, что, несмотря на стиль под эпоху, отдает дешевыми ужастиками категории Б. Скримеры редки, убоги и нелепы. Даже атмосферы запустения и тревоги особенно нет, особенно когда локации меняются на какую-то футуристику. Откуда, например, в брошенном университете в 1966 году дверь С ЛАЗЕРАМИ?
Короче, игра - это очередной паршивый инди-хоррор с сюжетом дешевого ужастика, который рядится в одежды серьезной игры и забивает действие скучными, банальными и неправдоподобными квестами в сереньком и скучном окружении, да еще с неудобной механикой и плохой оптимизацией. Даже жо конца доигрывать не стал, досмотрел прохождение на ютуюбе. Знал бы, что это такое - даже по скидке покупать не стал бы.
👍 : 8 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
496 минут
Игра очень затягивающая и атмосферная, буквально с первых минут.
Графически выполнена очень приятно, сами головоломки не сложные, не то что бы это плюс, но хотя бы не приходиться тыкаться в каждый темный угол, в поисках что же делать дальше. В игре нет скримеров, [spoiler] хотя пару раз нечто внезапно выскакивающее из вентиляции заставит отдалиться от экрана, [/spoiler] но гнетущая и мрачная атмосфера присутствует в полной мере.
Отдельно хочу отметить музыкальное сопровождение, саундтрек выше всяких похвал!
Концовка мне показалась довольно...разочаровывающей? И дело совсем не в том, завершилось ли это хеппи эндом или нет, концовка после себя оставляет чувство неудовлетворения, хочется спросить "и вот ради этого все было?"
Хотя по ходу игры возникали интересные события и диалоги, которые подогревали интерес, и ровно до финального момента, вот буквально последний диалог как-то мне подпортил впечатление от игры. Тем не менее, я её рекомендую, хотя не могу сказать что стоит играть только ради сюжета, но ради атмосферы и интересных моментов.
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная