Отзывы Sethian
Sethian is a sci-fi puzzle game in which you master a fictitious language. The only surviving speaker is an ancient computer. Does it hold the answers behind the disappearance of the Sethianese people?
ID Приложения | 432370 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Duang! Games, LLC |
Издатели | Duang! Games, LLC |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Инди |
Дата релиза | 9 Нояб, 2016 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

142 Всего отзывов
97 Позитивные отзывы
45 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Sethian получил в общей сложности 142 отзывов, из которых 97 положительные и 45 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Sethian с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
9 минут
игра скучная, не головоломка а новелла
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
130 минут
Sethian - лингвистическая головоломка, ставшая огромным разочарованием. Геймплей меня поначалу привел в восторг. Наш персонаж – космический исследователь, который прибыл на когда-то населенную планету. Теперь там никого нет, был но найден инопланетный компьютер с ИИ, которому можно задавать вопросы, чтобы узнать, куда же делись все автохтоны. Общаться с ним можно только на местном языке, и задача игрока – разобраться с его устройством и в правильном порядке вводить символы, чтобы получился вопрос.
Первый минус я была готова не принимать в расчет: значения отдельных слов подсказывает «друг-лингвист» по мере раскрытия сюжета, самостоятельно догадаться о значении по контексту, как в Chaints of Sennaar, не получится. Но все равно разбираться в структуре выдуманного языка, чтобы правильно задавать вопросы, было очень увлекательно. Пока не выяснилось, что это абсолютно линейный процесс. Ты просто упираешься в ситуацию, когда правильно формулируешь вопрос и получаешь ответ «я не понимаю», поскольку разработчики прописали только один следующий «правильный» вопрос. Конечно, все возможные реплики со стороны игрока сложно предугадать и учесть, но я задавала логичные вопросы по основе сюжета в момент, когда буквально игра дала задачу разобраться в местном лоре.
Ну и финал, конечно, фигня полная – размытая философская простыня без какой-либо конкретики, максимально унылая. Ужасно обидно, придумали целый иноплатнетный язык, а игры из этого не получилось.
Да, и за выбор шрифта для журнала с заметками кого-то точно надо поставить в угол на горох, это примерно такой же интенсивности издевательство над человеком.
5/10 только за первый час игры
https://youtu.be/9saZqrhsAtM
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
316 минут
[h1]Лингивистическая головоломка без лингвистики[/h1]
После прохождения [i]Chants of Sennaar[/i] и [i]Heaven’s Vault[/i], будучи окрыленным энтузиазмом, мне не повезло наткнуться в рекомендациях на [b]Sethian[/b]. Трейлер предвещал интересную задумку и увлекательный геймплей, однако на деле я был ослеплен красивым фасадом.
Игра встречает брифингом из дневника с заманчивой фантастичной завязкой и сразу же выпускает в поле. Необходимо вытянуть из инопланетного компьютера все его секреты на языке его создателей. “Вот оно, пора расшифровать еще один продуманный новый язык!”, подумал я и сразу же был спущен с небес на землю. Компьютер отказывался реагировать на какие-либо команды, отличные от тех, что предлагал главный герой через записи в дневнике. Если вы, как и я, подумали, что это часть обучения - то мы с вами вместе сильно ошиблись…
По сути, Sethian это новелла, рассказывающая неплохую историю в жанре фантастики. Местами иногда можно отойти от протоптанной дневником тропинки, чтобы немного расширить понимание лора. Но по большей части двигателем сюжета/прогресса будет лишь то, что указывает сделать персонаж главного героя. А указывает он максимально конкретно и буквально - “напиши то-то, спроси так-то”. Ну, могли бы и за меня написать тогда уж. Даже перевод фраз дополнительно сразу описывается в дневнике, не обязательно вникать в то, как работает [i]Сетианский язык[/i]. И хоть я все-таки вник, такой подход отбил у меня желание заниматься переводом на ходу уже после первого часа попыток. [u]В лингвистической-то игре![/u]
Хочется отметить сам местный язык. Задумка мне действительно очень понравилась, но на одном концепте далеко не уедешь, и даже разработчики это понимали. Именно поэтому большая часть кнопок со “словами” не имеет вообще никакого перевода! Эти слова просто ничего не значат и были добавлены просто для создания вида. Касательно самого механизма языка сказать нечего - это просто элемент создания “головоломочности” происходящего. Он не создает характер другого народа, не задает тон общения. Учитывая, что я должен якобы общаться с инопланетным компьютером, создается ощущение общения с ребенком, который говорит заумью.
В игре есть несколько концовок, что немного радует, но я сомневаюсь, что много кому захочется выискивать разницу. Оценив обе, могу сказать, что они, в общем-то, довольно философские для такой игры, но ложки меда будет мало в бочке дегтя. Если вас не напрягает расшифровка языка ради самого процесса - дерзайте, пробуйте. Меня лично хватило на один раз при всей небольшой продолжительности игры.
[h2]Моя оценка: 5/10 - более-менее[/h2]
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная