Отзывы Xuan-Yuan Sword: The Gate of Firmament
Меч Сюань-Юань" - это эпическая восточная серия ролевых игр с 25-летней историей. Она развивает самую суть этой серии, идею "один, глядя на одну и ту же вещь с разных сторон, может прийти к разным выводам" через множество исторических инцидентов в разные времена.
ID Приложения | 427030 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | SOFTSTAR ENTERTAINMENT, DOMO Studio |
Издатели | SOFTSTAR ENTERTAINMENT, 方块游戏(CubeGame) |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Ролевые игры |
Дата релиза | 25 Фев, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese, Simplified Chinese |

9 Всего отзывов
9 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Xuan-Yuan Sword: The Gate of Firmament получил в общей сложности 9 отзывов, из которых 9 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
4515 минут
Китайская игра с китайским (по качеству) сюжетом и переводом на английский, в которой не китайцу реально запомнить около 7 имен (из них 4 - имена главных героев). С названиями локаций, предметов и врагов такая же беда. Что-то в ней есть, но однозначно рекомендовать к покупке не могу. Скажу так - если вы точно знаете что это [spoiler](серия эпических RPG с 25-летней историей)[/spoiler] и зачем это вам нужно - покупайте, если вы просто наткнулись на нее (как однажды я) - проходите мимо.
Боевая система примитивная (но это хорошо) - вам дано 8 слотов для умений, в 4 из которых можно положить магию, а в оставшихся - физ. атаки и предметы. Персы двигаются по полю боя сами, союзники управляются ИИ, вам остается только выбирать соответствующие ситуации умения.
В истории много недосказанного (наверное, мы должны что-то знать из других игр серии), в общем смысл в том, что на земле оказался обитатель воздушного мира, который в компании обитателей нижнего мира ищет путь домой и попутно спасает мир, потому что путь туда ищут еще и злодеи.
В игре 3 концовки, зависят от выполнения последнего квеста в цепочке для главного героя. Если не выполнить или выполнить неправильно, будет стандартная. Если во время выполнения дать определенный ответ, будет плохая.
Перед прохождением по мостикам обязательно сохраняйтесь, ибо персы там нередко проваливаются сквозь текстуры. А если уж провалились, то ни в коем случае не сохраняйтесь, перезаписывая единственное сохранение, ибо загрузившись вы будете все там же под текстурами.
Красный порошок (цена покупки 100) + синий порошок (цена покупки 100) = воскрешалка (цена продажи 500). Профит 300!
Прошел на intel HD graphics 4000 (i5 3337U). 1024*768 с минимальным качеством графики. Играбельно.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
355 минут
корги вперед
корги вперед
корги вперед
корги вперед
корги вперед
корги вперед
корги вперед
корги вперед
корги вперед
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2438 минут
Китайская RPG с красивой картинкой, хорошим сюжетом, волшебной музыкой, демонической свинкой с урной предков на спине и длиннющими катсценами в стиле FF. (пропускаемые, что важно!) С геймпада играется вообще отлично, с клавамыши мне было не очень удобно, хотя наверное ко всему можно привыкнуть.
Русского языка нет, поэтому на катсценах совершенствую свой английский. Пока что его вполне достаточно, чтобы понять, что происходит. Но вреде как локализацию делают. Но долго ли ее еще будут делать никто не знает.
👍 : 32 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
368 минут
Заунывно затянутая игра с абсолютно предсказуемым и скучным сюжетом.
4 часа и я всё ещё смотрю длинные диалоги о сложностях жизни бедной китайской деревни. Хорошее снотворное.
Ничего не имею против длинных сюжетных вставок, но они должны быть интересными! Здесь же стоят 2-3 статиста и разговаривают ни о чём...
Если и брать, то на распродаже только ради экзотики
👍 : 9 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
3103 минут
Блин, заставки в этой игре делал робот Вертер, иначе не объяснить их затянутость и уж очень не скромную скриптовость.
от игры такое чувство, это как ездить на китайском авто, вроде выглядит супер и есть все функции, но чего-то не так как надо. Приходиться заставлять себя не пропускать сценические вставки.
Хотя сами персонажи с хорошей историей и смыслом
в итоге мы имеем JRPG по китайский
это моя первая китайская Japan-Style Role Play Game
минусы только технического плана, а сюжет и игровая составляющая на хорошем уровне.
если у вас есть терпение и увлечения мифологией восточного толка то рекомендую
👍 : 6 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
1370 минут
Приятная графика, красивая история, приятные персонажи, рпг составляющая - с таким набором элементов просто невозможно сделать плохую игру, однако разработчикам это удалось. Играть в это скучно и нудно и, в общем-то, не нужно. Лучше посмотрите прохождение на ютубе, потому что как фильм это будет смотреться лучше чем играться. В чем же её проблемы?
1) Боевая система - нажатие одной из 5 кнопок с интервалом в 2-3 секунды. Можно переключаться между разными персонажами или использоваться странные скилы, но это существенно не повлияет на боевку. Все бои всё равно будут скучны и однообразны.
2) Прокачка - 16 скилов на каждого персонажа. Для каждого персонажа они приблизительно одинаковые, незначительные различия лишь в анимации и, иногда, в оказываемых эффектах. Скучно и бессмысленно.
3) Локации - простые карты лабиринтно-корридорного типа. На них есть открытые места, но чаще всего вы просто бежите по узкому корридору, уворачиваясь, от редко попадающихся групп врагов. Или нападая на них, но... (см. пункт 2).
4) Сюжет - история могла бы быть интересной, но разработчики патологически не способны её рассказать.
5) Повествование - квинтэссенция скуки и бессмыслицы: долгие, медленные ролики с полной озвучкой, которые уже после первых 30 минут игры побуждают биться головой об стол или нещадно их скипать. Учитвая, что я вообще связался с этой игрой исключительно ради сюжета, то каждая заставка мне стоит больших нервов. Я скорее всего придираюсь, но даже старые изометрические рпг на сеге выдавали больший градус эмоций и драйва. Да что уж там, полностью текстовые квесты гораздо динамичнее.
Если Вам нравятся нудные заставки, прерываемые бессмысленной беготнёй - то эта игра для вас. Всем остальным лучше с этим не связываться.
👍 : 8 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
611 минут
Про игру не знал ровным счётом ничего, да и сам релиз прошёл для меня незамеченным, таким бы сие и осталось, однако, в кои-то веки, в рекомендациях стима нашлось что-то стоящее.
Попытался найти инфу про разработчиков и саму игру - тщетно, на русском ничего просто нет.
Я решил рискнул и не ошибся.
Перед нами вроде бы классическая jRPG, только сделанная в Китае.
Визуально, да и по управлению вне боя, крайне напоминает дешёвые китайские ММО, ценителем которых я не являюсь.
Графика действительно по началу немного раздражает, но потом игра начинает выдавать потрясающие пейзажи, которые не грех и заскринить. В общем, я начал втягиваться. Сам игровой процесс на большую часть состоит из сюжетных диалогов и роликах на движке (которых куда меньше, чем диалогов). Сначала кажется, что попал в какую-то визуальную новеллу, ибо практически целый час можно провести в самой первой локации, не вступая ни с кем в бой, общаясь с местными жителями и слушая историю страны, самой деревни, а так же про семью главного героя.
История получилась вполне на уровне, я бы сказал, непохожая на большинство jRPG, выпущенных в Японии, всё-таки менталитет разный. Всё это ощущается в мелочах.
К примеру, небольшой спойлер, [spoiler]после прогулки по лесу, сестру главного героя похищают, однако наш протагонист не бежит сломя голову её спасать, а отправляется в деревню, тем самым предупреждая её жителей, что варвары находятся совсем близко, а ему самому необходима помощь[/spoiler]. Диалоги всё-таки затянуты, часто возникает желание их перемотать, пока борюсь с этим, благо есть пауза.
Отсутствует гарем :)
Боевая система необычная, но она достаточно простая, однако во время сложных схваток мы практически играем на пианино )
В бою управляем 4-мя персонажами, переключаясь между ними. При этом, союзники воскрешают друг друга сами, как и используют порошок на ману или здоровье, если необходимые предметы есть в инвентаря. Так что запасы нужно помолнять постоянно.
Шмот на персонажах традиционно остаётся неизменным, чтобы мы не надели, меняется только оружие.
Саундтрек исполнен на высоком уровне, так же весьма удалась мимика персонажей.
В общем, любителям jRPG рекомендую, многих конечно могут отпугнуть весьма длинные диалоги и неспешность развития сюжета, но игра определённо стоит знакомства с ней.
После 8 часов игры, 7.5 из 10.
👍 : 21 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1776 минут
Знаете, что мне нравится в современных китайских играх? Сейчас ведь, когда запускаешь новую западную/японскую игру, ты, как правило, уже в курсе и сюжета, и геймплея, и персонажей и т.п. Ютуб, предзаказы, обсуждения на форумах, вот это вот все. В моем детстве всего этого не было. Помню как на сэкономленные на завтраках деньги тайком от родителей принес домой диск с "Морроувиндом", и запустил на папином компе. Ощущения прикосновения к другой вселенной, чему-то неизведанному. Незабываемо, волшебно.
При запуске Gate of Firmament у меня впервые за много лет появилось такое же ощущение. Ведь информации по этой игре не было и нет. Точнее, есть, но - на китайском. И поэтому для не-синоязычных игроков, воспринимается это все совершенно волшебно. Есть красивый мир, красивые персонажи, детально проработаное окружение(можно поговорить с каждым встречным, включая животных), и сюжетная история, пока очень плохо понятная. Китайская специфика - другая мораль, полное отсутствие штампов западной массовой культуры, только усиливает эффект.
Я только начал играть и пока не имел возможности оценить игру в полной мере - позже я, возможно, перепишу этот обзор. Но уже за те ощущения которые на текущий момент подарила мне эта игра - рекомендую однозначно, своих 350 рублей игра точно стоит, учитывая сколько шлака сейчас выходит и продаётся за большие деньги, эта игра действительно как жемчужина в горе д***ма.
👍 : 85 |
😃 : 7
Положительная