Отзывы Klang

«Klang» – это новый подход к традиционным музыкальным играм, благодаря которому знакомый жанр выходит за пределы нажимания кнопок в определенном ритме в мир молниеносных открытий, платформинга и схваток.
ID Приложения412660
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Snow Cannon Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза22 Сен, 2016
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Norwegian

Klang
5 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Klang получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 4 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Klang с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 408 минут
Всё. Я больше не могу. Моё терпение лопнуло нахуй. Возможно, у меня была слишком высокая планка ожиданий. Ну, знаете, от РИТМ-ПЛАТФОРМЕРА ждёшь хорошего РИТМ-КОНЦЕПТА и достойного ПЛАТФОРМЕРА. Блять, у меня сейчас просто не получается на холодную голову рассуждать общие тезисы, в чём игра плоха. Я просто перечислю факты, вывалив их, как ушат с помоями: 1. Раз тут core-механика драк - отбивание в ритм вражеских атак, какого хера их невозможно считать с экрана нормально?! Вы когда на странице магазина пишете, что "Эта игра - переосмысление всяких DDR/PIU" - может, у первоисточника совсем базовые вещи правильно спиздите? Не заметили, что стрелки 1/4 такта там ВСЕГДА КРАСНЫЕ, 1/8 - ЖЕЛТЫЕ и т.д.? Может, это чтобы игрок мог правильно "считать" эту стрелку?! А тут, получается, со всех сторон тебе доли разной размерности летят, а ты тупо угадать пытаешься, в какой момент времени нажать! 2. Почему сюжет такой ебаный? Он вообще есть в целом? А абсолютно нулевой нарратив почему? Я ни на одном "уровне" не мог понять, что я в целом делаю и в насколько обозримом будущем меня ждёт конец. Почему после финального босса мне открывают какую-то новую карту мира? Что я там делаю? И уровни там почти все "бонусные"? Что это за место? А перед последним боем зачем заставили пройти по сути, весь первый уровень заново? Да и вообще, в чем смысл "приключений" героя? Что за типы его избивали, а потом он их по одному разобрал? Что это за портал в начале и "конце" игры открывают его мечи? Полная параша! И почему весь реальный экшн сражений происходит в катсценах? Я сюда мультики пришёл посмотреть? 3. Левел-дизайн блевотный, как у инди-высеров со дна Steam - и это в целом. Как насчёт ""Мы научили тебя одной механике, теперь кучу уровней будет ТОЛЬКО она? Это я про этапы с "отрази выстрел - появится платформа". 4. Почему уровни начинаются ничем и также заканчиваются? Так же отвратно был построен ещё один ритм-высер: Rush Bros. 5. Почему при достойном стиле графики вы взялись за покадровую анимацию? Когда это делает Scott Cawthon во всех своих играх - там всё понятно, он соло работает, как может. Но вы же, блять, НОРМАЛЬНО КАТСЦЕНЫ АНИМИРОВАЛИ! ПОЧЕМУ ГЕРОЙ В ГЕЙМПЛЕЕ В УЩЕРБНОМ СЛАЙДШОУ ДРЫГАЕТСЯ??? 6. НАХЕРА на карте мира показывают РЕЗУЛЬТАТЫ IDLE-уровней??? Разумеется, там всё по нулям - потому что там врагов-то нет, еб вашу мать! Всё, надоело дальше разбирать. Аж блевать тянет. Все полтора часа игры мой экспириенс катился линейно вниз. Ещё полчаса назад я готов был с натяжкой поставить палец вверх... но когда на очередном "бонусном" "послеконцовочном" уровне меня поместили в УЖЕ ПРОЙДЕННУЮ комнату с ублюдским роботом, которому надо прыгнуть на спину, а ты это хер сделаешь, как и активируешь предварительно все кнопки на уровне при этом - моё терпение кончилось. Я ожидал ОТЛИЧНОЙ игры. При запуске уже надеялся на ХОРОШУЮ. А спустя всего 2 часа убедился, что передо мной - дерьмо.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 45 минут
Топовая игра! Всем рекомендую!
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 29 минут
Никогда не играл в игры подобного типа:) Оочень понравилась данная игра. Музыка отличная, экшОн отличный! Даже сюжеточка имеется. 10 динамиков из 10. Видео обзор так же прилагаю https://www.youtube.com/watch?v=31Xp1QZJcJ4
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 481 минут
Приятная на вид ритмичная игра, но если взглянуть внутрь неё - неоптимизированная. И все это замечается, когда начинаешь играть на сложности SSS (т.е. пройдя уже игру). Вся неоптимизированность заключается в том, что при запуске, разраб предлагает перенести это творение на твой SSD, когда у тебя его НЕТ. А позже может в шуточной манере показать инструкцию для установки у игры в приоритет твою видеокарту. При чем, если залесть в папку с игрой, можно заметить как хорошо светятся все вставки в игре. Как в старые времена... Умереть здесь - на раз-два, т.к. платформер, заточенный под ритм саундтрека. Саундтрек неплох, да, но на низких-средних сложностях. На высокой так и смотришь как тебя могут зашманать со всех сторон, а твой перс будет изображать будто играет на рок-концентре и у него крышу снесло.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 268 минут
Это тяжёлая ритм игра с хорошей музыкой и стильной атмосферой, эта игра напоминает No Straight Roads и Hi-Fi RUSH, но как попытка реализации идеи платформер ритм-драка, получилось совсем неплохо. Из минусов, здесь очень тяжело попадать в ритм из за визуала, нужно будет потратить время чтобы адаптироваться, игра очень необычная советую купить всем тем кто любит ритм игры. P.S. В настройках можно отключить эффект которые постоянно меняет цвет (Узнал об этом в конце игры) советую отключить если не можете пройти уровень, меня этот эффект очень сильно сбивал с ритма
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла