Klang Bewertungen
Klang ist eine innovative Version traditioneller Rhythmusspiele, die das Genre über einfaches Tastendrücken im richtigen Moment hinaus auf Entdeckungsreisen voller Kämpfe in einer temporeichen Jump’n’Run-Welt ausweitet.
App-ID | 412660 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Tinimations |
Herausgeber | Snow Cannon Games |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Action |
Datum der Veröffentlichung | 22 Sep, 2016 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, Norwegian |

3 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Klang hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Klang im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
74 Minuten
Teilweise starke Probleme beim Spielstart.(generell hohe Ladezeit, da schlechte Engine)
Unangenehm mit dem SteamController zu spielen, da permanent zwei Analogsticks benötigt werden.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
48 Minuten
Ein Rhytmusbasiertes Jump'n'Run der besonderen Art. Schön anzusehen mit wirklich klasse Grafiken und Zwischensequenzen, jedoch gleichzeitig fordernd durch Quicktime-Events verschiedener Schwierigkeitsgrade.
Das Spiel selbst besteht aus Stages, die man auf einer World Map auswählen kann. Die Stages selbst bestehen aus einzelnen Maps unterschiedlicher Länge, mal gespickt mit tödlichen Jump'n'Run-Manövern, mal mit Proben auf Geschicklichkeit und Reaktionsvermögen. Je nach Zeit und/oder Punktzahl werden Ränge von Triple-S bis D vergeben. Ich selbst habe das Spiel bei der GamesCom 2016 sowohl mal mit X360-Controller als auch mit Tastatur ausprobiert. Bei beiden ist die Steuerung intuitiv und bedarf kaum einer Erklärung - ich persönlich komme mit der guten, alten Tastatur besser zurecht, aber das muss jeder für sich herausfinden.
Was ist bei einem Rhytmusspiel noch von Belang? Was war das denn gleich... ach ja, der Soundtrack!
Dieser wurde von einem Künstler namens [i]bliNd [/i] produziert und besteht aus einer stattlichen Ansammlung von 34 EDM-Tracks verschiedener Subgenres. Passt sehr gut zur visuellen Gestaltung des Spiels und wem die Mucke gefällt, der kauft sie sich gleich zum Spiel als DLC dazu (gibt's dann als MP3 und FLAC).
Zusammenfassung: Ein Spiel mit einem Konzept, dass einem heutzutage nicht sehr oft über den Weg läuft. Die Kombination aus Hüpfen, Springen (sogar mit Wandsprung) und Im-Takt-Tasten-klopfen ist wirklich einen Blick wert. Die visuelle Umsatzung ist top und der Wiederspielwert vorhanden. Über die Spiellänge kann ich - Stand jetzt - noch nichts sagen, aber empfehlen kann ich Spiel und Musik ja schon mal ;)
Im Sale Must-Have und wer ein Herz für Indie-Entwickler hat kauft es für den Vollpreis. 15€ tun ja auch keinem weh ;)
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
478 Minuten
Hallo zusammen,
ich hab Klang schon auf der Gamescom 2016 anzocken können und war schon dort hin und weg vom Game.
Es gibt zwei Gründe weswegen ich dieses Game schon dort mochte:
1. Mein Musik Style ( da ich auf Elecktro total abfahre)
2. Es ist ein Rythmus Spiel.
Ich habe es zwar schon durch, werde es aber dennoch weiter zocken.
Das Gameplay von Klang ist sehr herausfordernd. Es verlangt von euch ein gutes Verständnis von Rythmusgefühl in den Kämpfen, aber auch in den kleinen Plattformbereichen auch Geschick. Je weiter ihr voranschreitet desto schwieriger wird es. Und glaubt mir: das ist noch untertrieben. Wenn ihr nicht wegen einem falschen Sprung sterbt, dann erst wenn ihr die Eingaben nicht richtig macht. Das Spiel verlangt von euch ab denn Rythmus zu beherrschen, sowie auch euere Umgebung in den Kämpfen im Auge zu behalten. Ihr müsst praktisch 3 Dinge gleichzeitig können. Wenn ihr in den "Tracks" sterbt gibt es hier und da auch Checkpoints um größeren Frust zu vermeiden. Darüber hinaus gibt es eine HIlfe für die Leute (wie mich) die mal Fehler machen. Dann wird die Zeit kurz verlangsamt und ihr könnt einen Moment (sprichwörtlich) erkennen woher die nächste Eingabe kommen wird.
Story wird auch eine erzählt, aber diese fand ich jetzt persönlich... minimal. Was auch gar nicht negativ klingen sollte. Man versteht sie nicht ganz und theoretisch ist sie nur ein Mittel zum Zweck, aber macht euch selbst ein Bild von der Story.
Der Style ist sehr in Neon farben gehalten und ich finde es passt auch zum Game. Darüber aber hinaus finde ich wenig nennenswertes. Ich habe mir das Bundle mit der Musik geholt und zufrienden damit.
Gebt dem Spiel eine Chance wenn Rythmus Games euer Gebiet ist und wenn ihr Electro Musik auch mögt.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv