Отзывы Toy Odyssey: The Lost and Found
Toy Odyssey is fundamentally an action-adventure platformer. The player spends the night exploring a randomly-generated house, defeating bosses in each of the unique rooms, and then going up against the final boss.
ID Приложения | 392410 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Hikergames |
Издатели | Hikergames |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 20 Сен, 2016 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | Simplified Chinese, English, Japanese |

324 Всего отзывов
214 Позитивные отзывы
110 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Toy Odyssey: The Lost and Found получил в общей сложности 324 отзывов, из которых 214 положительные и 110 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Toy Odyssey: The Lost and Found с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
625 минут
nice
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
23 минут
Просто отвратительная игра. Хватило, примерно 20 минут, чтобы оттолкнуть меня своим топортным геймплеем. Один удар, нет комбо, нет рывка. Игра сложная из-за того, что главный герой не мобильный и двигается медленно. Не тратте свои деньги и время.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
650 минут
dark souls in toy story. good! неожианно хороший платформер, с рандомно генерируемыми локациями, очень сильно напоминающий дарк соулс. в начале игры мы просыпаемся ночью и пытаемся выяснить причину кошмаров хозяина Бренда - мальчика Феликса. и сразу же умираем. умирая, мы тратим день , за которы тьма усиливает свое распространение по дому. Оживаем на следующую ночь, чтоб пытаться снова и снова низвергнуть тьму и не дать ей убить Феликса. В начале игры персонаж совершенно слаб и ничего не умеет. По ходу прокачки, появляются скилы ( двойной прыжок, ускорение, плащь - паращют) , улучшается ближнее и дальнее оружие ( клинок, мечь, копье, молот, пистолеты, метательные ножи, магия, прочее). Есть возможность отстроить базу. Сюжет мы будем узнавать по ходу прохождения из случайно найденых записейй дневника. самое сложное - выжить на начальных уровнях и не заскучать, чтоб быстро прокачаться , нужно убить кучу нервов, постоянно уклоняясь от вражеских атак и ловушек и обшарить туеву хучу локаций. (По мере удаления от базы враги все сильнее, а свет все слабее). Но прокачавшись, можно получить огромное удовольствие от происходящего на экране. Визуальное и звуковое сопровождение на высоте, иногда даже ностальгия по детству пробирает, но боевка тут дарксоульная. так что расслабиться времени не будет
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная