Tempo de Jogo:
1993 minutos
O jogo começa sendo divertido, você vai coletando as blueprint dos baús que encontra, diversas salas geradas de forma aleatória e então a cada vez que você morre e tenta novamente acaba mudando um pouco o design de onde fica cada tipo de sala.
Nos corredores por exemplo tem certos tipos de criaturas, no banheiro outros e assim em diante. Você vai evoluindo seu personagem com o dinheiro que coleta dos baús e das criaturas e nisso vai ficando mais forte e também vai melhorando a defesa do seu quarto que é o local onde sempre ao morrer irá começar, como se fosse uma zona segura.
No jogo há diversos chefes, várias criaturas só que todos os itens tambem são muito aleatórios. As vezes para construir uma blueprint de uma arma você precisa de 5 peças x e ela só cai de uma criatura especifica e em salas especificas, lembrando que todas as salas são geradas de forma aleátoria e isso atrapalha bastante.
É divertido no começo por ser aleatório e sempre ir mudando e nisso acaba não ficando na mesmisse, só que conforme você progride no jogo, vai percebendo que começa a ser um pé no saco. Muitas missões no qual você depende totalmente de sorte em conseguir concluir. por exemplo, liberte 3 prisioneiros do banheiro. Conforme você vai andando, terá muitos banheiros so que você precisa ter a sorte de achar um banheiro com os prisioneiros, e basicamente 95% das missões dependem desta sorte, tornando tudo muito irritante.
E como tudo é gerado de forma aleatória, até algumas salas contem plataformas impossiveis caso não tenha evoluido as botas para ter pulo dublo ou triplo. Eu tive vários casos no qual a porta que eu entre, não conseguia voltar pois o sofá do ambiente ficava em um lugar impossivel de acessar caso andasse pela casa e fosse voltar. Sem contar que você depende da sorte das criaturas para encontrar chaves e assim abrir mais portas e continuar explorando, mais um fator sorte. Claro que algumas salas já são abertas e não precisam de chave, mas várias vezes eu acabava ficando sem conseguir explorar mais salas por não ter chaves e assim ter de encerrar a noite.
As conquistas deste jogo também são entendiantes. Eu acabei jogando mais pelas conquistas do que pelo jogo em si, mas ainda sim nem pra isso consigo mais, esgotei meus limites com as missões tediosas dependente de sorte. E é sempre assim : faça isso e isso, e agora pode ir matar algum boss. Agora faça isso e aquilo pra matar outro.
Se você retornar vivo para o quarto inicial depois de se aventurar, você fica com o mapa aberto e então os locais acabam não sendo mais aleatórios, só que muitas missões eu não conseguia devolver ao npc pois bugava. tinha de sair do jogo e voltar. E no jogo tem uma conquista de termina-lo em 49 noites. então leva o bug de algumas missões em consideração e outra coisa, se você precisar sair do jogo, saiba que na próxima vez que tu entrar, ele irá pular uma noite e irá resetar todo o progresso das salas caso tenha explorado bastante e voltado sem morrer para a zona segura. E o jogo nunca tinha me dito isso de caso voltar pra zona sem morrer, o mapa continuava aberto. Isso é bom, tirando o motivo de bugar algumas missões e tambem o fato de que você pode acabar andando todas as salas do jogo e não encontrar os 3 prisioneiros do banheiro, nisso terá que morrer e então esperar a sorte de encontra-los para liberar.
Eu sinceramente não recomendo este jogo, ele é legal no inicio mas logo fica chato pra caramba com os problemas que mencionei. eu só joguei bastante puramente para pegar as conquistas, caso contrario teria desistido a muito tempo e mesmo assim nem pelas conquistas consigo mais, quanto mais você tenta, mais bugs acontecem. Não irei citar todos problemas que tive, até com habilidades dentro do jogo, mas acredito que deixei claro um pouco já dos problemas e minha insatisfação. Reforçando : Não recomendo nem para se divertir brevemente ou nem para conquistas pois precisam de um farm extraordinário, inclusive as de ter de fazer TODAS missões secundárias dos npcs.
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