In Between
Графики
1

Играют сейчас

388 😀     71 😒
79,08%

Рейтинг

Сравнить In Between с другими играми
$11.99

Отзывы In Between

Действие игры In Between происходит в голове человека, которого постигла жестокая судьба. Вместе с ним вы отправитесь в путешествие через голову главного героя, в мир, который не подчиняется законам физики.
ID Приложения388420
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Assemble Entertainment
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam
Жанры Инди
Дата релиза21 Авг, 2015
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки French, Italian, Spanish - Spain, English, Korean, German

In Between
459 Всего отзывов
388 Позитивные отзывы
71 Негативные отзывы
Оценка

In Between получил в общей сложности 459 отзывов, из которых 388 положительные и 71 отрицательные, что дает общую оценку «».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о In Between с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 278 минут
Довольно увлекательная головоломка
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 547 минут
In Between это не просто 60 интереснейших уровней-головоломок, красивая графика и отличный саундтрек. Прежде всего это трогательная, цепляющая история, которая заставляет задуматься...о жизни, о прошлом, будущем, которое мы иногда не в силах изменить... Яркий персонаж и прекрасное повествование делают это игру невероятно живой и запоминающиейся...прошел на одном дыхании...очень жаль что такие классные игры часто теряются в общей массе... Очень советую эту игру. Уверен, что вы не пожалеете.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 296 минут
Все кто говорит,что пазл нереально сложный это далеко неправда,всё-таки больше времени я потратил на braid,чем на эту игру.Главное отличие здесь от того же braid это - есть сюжет(да в той игре он тоже есть,но я его не понял,сюжет аля дарк соулс,где по крупицам собираешь мозаику),мрачная атмосфера и просто восхитительная музыка,вот с саундтреком ребята,конечно, очень постарались.Чувствуется конкретная тема при очередном наборе локаций,а их тут несколько, то "боль",то "депрессия" и т.д. и музыка вписывается как надо в эти главы,особенно "депрессия" удалась на славу,удовольствие я получил,мозги немного размял,короче 10 заслуживает,рекомендую где-то два вечера провести в приятной игре!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 79 минут
Ключевые особенности: Вам необходимо проходить платформенные сегменты, благодаря способности менять гравитацию на всю локацию, что порой немного меняет уровень. Гравитацию можно менять вверх, вниз, вправо и влево, но только тогда, когда персонаж стоит на каком-либо объекте. Минусы: - Из-за арт дизайна иногда не замечаешь шипов, которые отправляют тебя на контрольную точку. Есть двери которые после нажатия платформ закрываются сразу, а некоторые нет. И они выглядят абсолютно одинаково. То же самое можно сказать и о других элементах некоторых уровней. Такое встречается не постоянно, но если модельки объектов выглядели бы по разному, это могло давать информацию игроку при первом взгляде на этот самый объект. О истинной работе элементов уровня можно узнать только постфактум, что назвать хорошим решением сложно. - Нет возможности отдалить камеру, или же посмотреть в какую либо сторону. Камера иногда отодвигается, но только если так захочет сам разработчик в каком-то конкретном сегменте. Происходят ошибки игрока тогда, когда он это не может контролировать. Еще можно добавить что в сегментах с тьмой, если на которую не смотреть она будет приближаться и убьёт героя. Особенно в этом сегменте чувствовалась не хватка отдаления камеры т.к. когда ты находишься над или под тьмой, то и разогнать ее не можешь. Благодаря камере, ты мог бы заранее у себя в голове построить маршрут, но иногда ты просто не можешь не смотреть на тьму из-за условий игры. Приходиться запоминать локацию постфактум и частично на ощуп. - Сюжет с самого начала хочет развить у игрока сочувствие к герою, но как сострадать к персонажу, которого ты еще даже не знаешь? Да, это задает тон истории но можно было бы не говорить и не намекать так прямо игроку что гг болен раком. Потому, казалось бы трагичная судьба, в моем случае выражала скорее раздражение, чем сочувствие. Так же можно добавить, что сюжет подается не предсказуемо и не стабильно. Иногда можно слишком застрять на определённой локации и выпасть из контекста сюжета. А просмотреть фрагменты памяти которые появляются на экране повторно нет никакой возможности. Предлагаете искать на ютубе для возвращения в контекст? Смешно. Игра не должна отвлекать тебя от экрана и все необходимое должно быть в игре. Еще стоит сказать, что сюжет начинается с буквально последних часов жизни главного героя. Но при этом повествует историю жизни не от конца, с которого мы собственно и начали, а с самого начала. - Со 2 главы начинают регулярно сегменты, где приходиться ждать секунд 15-20, что бы продолжить проходить экран. Ждать медленно едущую платформу или кружок гнева, который просто убивает если к нему подойти и т.д. Было ощущение что игру специально растягивают, дабы прошедший не успел оформить рефанд. - Иногда не совсем честные хитбоксы. Порой тебя убивают шипы тогда, когда ты вроде бы их не должен касаться. Впрочем, бывают и обратные случаи. Ни то, не другое, честным назвать нельзя. Плюсы: - Арт-дизайн, в целом, неплох. Не могу его назвать выдающимся, но смотреть на картинку вполне приятно. Именно приятно, но не более того. - Сюжет подается очень дозировано и аккуратно. В целом, тон истории задаётся неплохо и понятно. Опять же, звезд с неба не хватает и не без вышеописанных огрехов, но приемлемо. - Головоломки интересные и изобретательные. В целом много гимиков которые регулярно миксуются между собой и не успевают приесться. Само решением ЛИШИТЬ игрока прыжка в ПЛАТФОРМЕРЕ очень смелое. И что не мало важно, у разработчиков это получилось! Геймплей действительно вполне самодостаточен и прыжок просто не нужен. Игре и без того есть чем развлечь игрока, что бы тот не скучал. Некоторые головоломки действительно заставляют пошевелить серым веществом + игра любит вызывать у игрока чувство кризиса, когда нужно торопиться, иначе придётся начинать заново. Хорошее решение, определенно похвально. - Музыка не цепляет, но что-то в ней точно есть. По крайней мере, она очень подходит атмосфере игры, задавая правильное настроение. Да и сама по себе вполне хороша. Как и саунд дизайн. Но вот его уже похвалить не за что. Звук как звук, ничего особенного. - Игра работает стабильно и без багов/вылетов. Другие игроки на это жаловались, но лично я такого ни разу не встретил. Итог: Даже я, совершенно не фанат платформеров-головоломок могу признать что геймплей по настоящему уникален. Не без огрехов, но в целом в игру можно играть и получать удовольствие. Не будь всех тех проблем, что я описал выше, я бы определенно прошел игру. Но, увы, рефанд.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1021 минут
Воодушевленный прекрасной музыкой, сюжетом и красивым оформлением, проходя первую половину игры, я уже представлял как буду писать положительный отзыв и хвалить разработчиков, несмотря на то что мне такие жанры не по душе, но.. дойдя до главы "депрессия" я обнаружил, что после паузы или сворачивания игры и, иногда, после смерти - игра убивает персонажа, даже если ты находишься на освещенных участках. Чекпоинты не помогают, ибо выйдя за пределы него тебя игра тут же убивает, как если бы ты зашел на не освещенный участок локации. Приходится перезапускать уровень заново. Соответственно, этот баг не дает возможность выполнить ачивмент на прохождение игры без смертей. Дико бесит перепроходить уровни заново из-за такой глупости, а в случае с ачивментом и всю игру. Я считаю это огромным минусом, который просто перечеркивает все остальные достоинства игры.
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 290 минут
Трагичная история про nегpа из Бруклина завораживает от начала и до конца. Переживая весь спектр его эмоций я осознал для себя, что есть на самом деле настоящее счастье и бытие.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 314 минут
-геймдизайн. говоноголоволомка с неприятными персонажами и окружением. -сюжет. БЛМ. ~графика. сойдет.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 378 минут
Шикарная игра! Это касается всего в целом! + Отличная рисованая графика, в визуальной составляюще порадовало внимание разработчиков к деталям! + Отличный атмосферный звук и музыка! + Геймплей тоже на высоте! Здесь нет общей схемы для решения головоломок, постоянно идет усложнение паззлов за счет введения в игровой процесс все новых и новых составляющих. Минусов пока не нашли, но поиграли не долго) Кому интересно - вот наши с женой первые впечатления от этой игры! https://youtu.be/o_MJgwZdTOs
👍 : 6 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 341 минут
Проживите последние мгновения умирающего Жюля, что долгое время боролся со смертельной болезнью, медленно разрушающей его изнутри. Узнайте его историю жизни и помогите преодолеть все пять стадий принятия смерти. [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Наличие достижений [*]+ Коллекционные карточки [*]+ Поддержка геймпада [*]+ Приятный визуальный стиль [*]+ Отличный саундтрек [b]Не понравилось:[/b] [*]- Персонаж способен погибнуть, если начнет движение на ящике. А может не погибнуть - все зависит от настроения и желания программиста, что делал уровень. [*]- Часть объектов не двигаются согласно гравитации, и каждый уровень Вас ждут “сюрпризы” [*]- Персонаж погибает, если находится в метре от шипов. Но иногда Вы можете буквально стоять одной ногой в ловушке - и быть живым… [*]- На уровнях с “Тьмой”, персонаж всегда повернут в противоположную сторону от движущейся стены темноты. Зазевался на секунду и не повернул персонажа? Что ж, начни все с самого начала… [*]- Скорость приближения “Тьмы”, когда игрок не смотрит в ее сторону - не постоянна [*]- 75% игрового времени, это задачи с временными ограничениями [*]- Баг с бестелесным кубом https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158090375 [*]- Отсутствие точек сохранения в ряде локаций и уровней [*]- Отсутствие пресс-кита на официальном сайте игры [*]- Зеленое поле не дает спасительного света в «Темноте», а иногда - дает и Вы можете без страха перемещаться внутри не боясь ничего [*]- Отсутствие точных границ смерти в Темноте. В некоторых местах Ваш персонаж может стоять полностью в темноте, оставив лишь кроссовки на свету и передвигаться. А в других местах - небольшое затемнение персонажа приводит к моментальной смерти[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]In Between[/b]" - это захватывающая платформенная игра, разработанная студией “[b]Gentlymad[/b]”. Она представляет собой уникальное сочетание головоломок и истории, проникающей в глубины человеческого сознания. Главным героем игры является мужчина по имени Жюльен, который страдает от терминальной стадии рака. В процессе игры мы узнаем о его внутренней борьбе с болезнью и его попытках принять свою судьбу. Визуальный стиль игры способствует глубокому погружению в атмосферу истории. Графика выполнена в стиле бумажного кукольного театра с использованием темных и ярких цветов - что подчеркивает идею смертности и тленности бытия. Запутанные краски и уникальный дизайн уровней создают ощущение, что мы находимся внутри размышлений главного героя. Основная механика игры заключается в перемещении предметов и изменении гравитации для преодоления препятствий на пути Жюля. Но это лишь начало. По мере развития сюжетной линии, игра становится все более сложной, требуя от игрока не только логического мышления, но и эмоциональной чуткости. Повествовательная составляющая “In Between” является одной из главных сильных сторон игры. Она раскрывает перед нами внутренний мир Жюля, его страхи, надежды и озарения. Различные цитаты и размышления проецируют эмоции и мысли главного героя на игрока, побуждая к глубокому осмыслению вопросов о смысле жизни и смерти. В заключение, “[b]In Between[/b]” - это не просто игра, а подлинное произведение искусства, способное заставить задуматься о важных вещах и вызвать глубокие эмоции у игрока. Если Вам нравятся интересные головоломки, увлекательный сюжет и потрясающая музыка, то эта игра, безусловно, заслуживает Вашего внимания.
👍 : 18 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 1148 минут
Весьма суровая в плане сложности головоломка, исполненная в приятном визуальном стиле и не стесняющаяся разбавлять уровни-загадки сюжетными вставками.
👍 : 17 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла