Pathologic Classic HD
Графики
50

Играют сейчас

3 565 😀     499 😒
84,63%

Рейтинг

Сравнить Pathologic Classic HD с другими играми
$12.99

Отзывы Pathologic Classic HD

Pathologic Classic HD — это финальное издание оригинальной «Мор. Утопии», культовой психологической игры про выживание в зачумлённом степном городке. Вам предстоит взять на себя роль одного из трёх целителей, пытающихся разрешить неразрешимый конфликт.
ID Приложения384110
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Good Shepherd Entertainment
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза29 Окт, 2015
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Russian, Polish, Italian

Pathologic Classic HD
4 064 Всего отзывов
3 565 Позитивные отзывы
499 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Pathologic Classic HD получил в общей сложности 4 064 отзывов, из которых 3 565 положительные и 499 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Pathologic Classic HD с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 60 минут
Скучно.. очень скучно. Ты постоянно бегаешь по карте. Так ещё и диалоги тут очень долгие. Для тех кто любит почитать а не поиграть советую а так нет. Хотя вторая часть намного лучше, чем первая, но оно не удивительно.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 6397 минут
во время прохождения у меня периодически появлялась мысль о том, что эта игра не должна была вообще существовать. что в море, что в тургоре чувствуется, что игры айспиков не для массового игрока. мор это игра про философские рассуждения, мифологию и прочий шизофазический бред, нежели про чуму и врачей, что разными путями пытаются спасти город-на-горхоне. в какой-то мере, это действительно инновация в геймдеве, особенно российском, но чтобы прочувствовать всю эту "глубину проработанного мира", ты должен десятки часов потратить на ходилки туда-сюда и задания по типу "принеси мне это, скажи тому то". я люблю мор по многим причинам, некоторые из них даже можно назвать весьма личными, но классический мор – не игра. это хороший опыт, но я не могу сказать, что мне хватило бы смелости в действительности кому-то из своих знакомых советовать играть в это. ознакомиться с игрой, её миром и мыслями, что она пытается донести – замечательная идея, но стоит ли обрекать себя ради этого на геймплей, что буквально кричит о своей рутинности – личное дело каждого. у игры есть своя аудитория, и это замечательно, но, увы, вопреки мечтам большинства из фанбазы патолоджика, с которой лично мне довелось пообщаться, эта игра не должна настолько сильно вслепую восхваляться исключительно за счёт лора. а за снесённый многогранник обидно
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1505 минут
Как игра, это самое ужасное, во что вы можете поиграть, т.к, игра ужасна геймплеем на все 99%, весь смысл наших страданий, в познавании сюжета этой игры, который ты познаешь сквозь собственные боль и страдания, выживая посредством сбора из мусорок хлама, трав в полях, краж в домах граждан, убийств бандитов, а иногда и обычных граждан, убийств зараженных, и главное, расчленение за всю игру, минимум полсотни человек, и всё ради выживания, лекарства и прочего. Многие защищают эту игру проработкой лора каждого персонажа, и т.д и т.п, но я не могу такую игру защищать, которая должна забрать у меня 72 часа реального времени на закрытие всего сюжета игры, и знаете почему? а потому что вы потратите на одном персонаже часов 17 на выживание, а на остальные часы придётся сюжет, 1 перс - 24 часа реального времени, их 3, это просто изматывает и тратит тучу времени на сюжет, который можно было укласть в 20-30 часовую историю, которую нам могли бы рассказать в какой-нибудь книге, но никак не в такой игре. Её не исправить. Это полноценная КНИГА игра, но то, каким образом она представлена, ужасно. Многим эти страдания очень нравятся, но я их в какой-то мере понимаю, но спустя время вместо игры, я просто собирал лут, выполнял задания и попутно занимался просмотром аниме, т.к в ЭТОЙ именно в ЭТОЙ игре, без этого я ваще не могу, я прошел множество игр, но эту могу назвать особенной, с одной стороны она мне нравится, но она многим проигрывает, сюжет и саундтрек, атмосфера её спасает, но я бы всё равно утопил эту игру, не смотря на свои многочисленные "плюсы", жаль.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 5714 минут
лучший симулятор ходьбы, побега от вейперов и ухода за тамагочи. 10 философских монологов из 10
👍 : 0 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 8045 минут
Это, скорее, обзор собственных ощущений и переживаний по итогу прохождения первого Мора. Насколько вылизан (идеально сбалансирован сюжет бакалавра в первом море, ровно настолько забит твириновый болт на сюжетку Клары. Чувствуется, что последние 6 дней делали в режиме дикой спешки, будто за 1-2 дня. Вот оттуда, думаю, и появились оборванные мысли в дневнике и диалогах, где-то даже форматирование текста нарушено; логические несостыковки, где клару аглая прогоняет с города и тут же письмом просит помочь. И еще пять дней помочь. Но каждый раз обоссывает. Но потом говорит, что после каждой помощи будет лучше относиться к кларе. И снова обоссывает. Та же хрень и с Марией Каин. Глумится над кларой, резко просит помочь, долбит в десны, обоссывает. После полуночи цикл повторяется. Доп.задачи в последние 6 дней одни и те же, даже диалоги не меняются. Вообще не предусмотрена связь действий клары с гаруспиком/бакалаврой и действия игрока за клару в соответствующие дни. Денег и таблетосов хоть *опой жуй, сыпят нещщадно, куда стока. Одежды - целый гардероб по сюжету дают. Я ни разу не чинил, просто продавал. Опять же механика инфекции у клары упрощена, чувствуется, хотели её изменить, но не успели, она ж типа никогда не болеет, говорит. А в результате, после прохождения за других персов, просто учишься не попадаться в ветерки и гейзеры мора, которых, кстати, в 3-4 раза меньше у клары. Еву вообще в сюжете клары прое...и. Большого влада тоже, ни одного взаимодействия с ним за всю игру. То, что сабуровы отвергли клару, можно догадаться только если помнишь прохождение за других персов. Падение репутации, говоришь? Интересно было ровно на 6 день. Один единственный. Когда реально репа падает быстрее, чем успеваешь её восстановить. Единственный день, где используешь зараженные дома, чтобы проходить сквозь них в соседние дворы и не попадаться патрульным. Вот это интересно, да. У клары самое мощное оружие в игре. Во-первых двухзарядник, он имбовый. Меткий и валит наглухо. Голова, верхняя грудь, чуть плечи - ваншотает. Обрез так не умеет, только в упор. Скальпель в руках клары - это настоящее оружие пеинкиллера. Два удара фронтального боя - труп. Бакалавру бы взять пару уроков. Ещё клара бегает как угорелая, когда будто белой плетью под хвост дали. К 11-13 часам дня все квесты обычно закрывал. Кроме 11 дня и еще какого-то, где до 16 бегал по всему Горхо-Городу. Далее по биполярке клары - это очень круто. То, имею ввиду, что первые дни есть выбор в диалогах между тёмной и светлой личностью клары. И на это реагирует собеседник, в одну доп строку, но реагирует. Но день на третий - диалоги либо не влияют на персов, либо выбор ответа только один. После прохождения за бакалавра, я испытал ахр...нные эмоции, будто сам выжил. Плюс мне сходу скриптовая, типа секретной сценки вылезла. Вот прям. Классно! Особенно когда в театре говорят: "У него получилось!". Типа "ломания" четвёртой стены происходит, когда делаешь не выбор бакалавра, а выбор себя (игрока). С гаруспиком тоже здорово играть, жрать на нем постоянно охота и спать). Вроде ходит он медленнее бакалавра, но это не точно. Может кажется из-за смены высоты камеры. На гаруспике тоже эмоции переполняли в конце. С бакалавром мы друзьями были до конца 12-го дня. Тоже скриптовую сцену получилось выбить, хотя не отдал я аглаю в жертву. Баба умная, толковая, лучше пусть рядом будет. А вот концовка самозванки удручает. Последние 6 дней я уже начал забивать болт на 3 ежедневных одинаковых доп.задания. Все концовки я уже видел. Бакалавр и гаруспик ведут себя 11 дней как пидорасы, на 12ый же стали лучшими дрУжками-подружками. Нахер с пляжа, просто пробежался до многогранника, утолил голод 45 бутылками воды и пошел в собор. Единственный светлый момент 12го дня - после собора пройти по своим приближенным, они оч интересные истории о себе рассказывают, меняют отношение к себе. В общем. Вроде 2005 год. Самый расцвет игростроя. Но и там выпустили обрубок игры на костылях. Кроме того, есть у меня лицензионный диск мора. И там на самозванке софтлок. Вылечили его ток через год патчем. Хорошо, что я с диска не далеко прошёл игру. Так бы совсем её забросил. Хотя.. 20 лет мне понадобилось, чтобы пройти)
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 414 минут
Пожалуй, моё самое большое разочарование в видеоиграх. Один мой товарищ очень хвалил эту игру, рассказывал, что здесь гениальный сюжет, великолепные диалоги, неописуемая атмосфера. Я был очень впечатлён его рассказами и решил попробовать поиграть. К сожалению, оказалось, что сюжет, диалоги и атмосфера — это всего лишь 10% игры, а остальные 90% — это наискучнейший симулятор ходьбы. Просто куча заданий, которые тебя отправляют из точки А в точку Б через всю карту, а потом обратно, и всё это с черепашьей скоростью ГГ, без спринта, автоходьбы или фаст-тревела. Вообщем-то, игра максимально не ценит время игрока, так что не рекомендую к ознакомлению тем, кому дорого своё время.
👍 : 7 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 7075 минут
Для этой игры понадобятся недюжинные сила воли и выносливость. Говорю как человек, прошедший игру на 100%. Кто бы что ни говорил, а я нахожу баланс геймплея и сюжета здесь очень выверенным. Нравится также, что, даже если, играя первый раз за Бакалавра, вы все сделаете правильно и выбьете истинную концовку, а то и посмотрите все концовки через сейвлоад, вам все равно не станет понятно все. А ясным это самое все может стать все же только при условии игры за всех персонажей. И это достойная награда за все мучения!
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 159 минут
«Мор. Утопия» — феномен отечественного независимого искусства и искусства вообще. Эта игра не просто влияет на вас, она меняет вашу жизнь.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2897 минут
---{ 7 / 10 }--- ---{ Атмосфера }--- ☐ Полное погружение ☑ Круто ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ С видосом на фоне ---{ Геймплей }--- ☐ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Нормально ☐ Ну такое... ☑ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Какой геймплей? ---{ Звук }--- ☐ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Минус ухи ---{ Сложность }--- ☐ Катайся по клавиатуре ☐ Легко ☑ Нормально ☐ Нужно использовать мозги/руки ☐ Хардкор ---{ Сюжет/Лор }--- ☐ Уникальный ☑ Интересный ☐ Хороший ☐ Средний ☐ Прям как твоя жизнь ☐ Косынка ---{ Игровое время }--- ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая ☐ Средне ☑ Длинная ☐ Бесконечность не предел ---{ Реиграбельность }--- ☐ Одноразка ☑ На другую концовку ☐ Ну можно ещё раз пройти ☐ Можно жить ---{ Баги }--- ☐ Никогда не слышал ☑ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ Рассадник багов
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла