
50
Играют сейчас
3 565 😀
499 😒
84,63%
Рейтинг
$12.99
Отзывы Pathologic Classic HD
Pathologic Classic HD — это финальное издание оригинальной «Мор. Утопии», культовой психологической игры про выживание в зачумлённом степном городке. Вам предстоит взять на себя роль одного из трёх целителей, пытающихся разрешить неразрешимый конфликт.
ID Приложения | 384110 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | General Arcade, Ice-Pick Lodge |
Издатели | Good Shepherd Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 29 Окт, 2015 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian, Polish, Italian |

4 064 Всего отзывов
3 565 Позитивные отзывы
499 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Pathologic Classic HD получил в общей сложности 4 064 отзывов, из которых 3 565 положительные и 499 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Pathologic Classic HD с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
60 минут
Скучно.. очень скучно. Ты постоянно бегаешь по карте. Так ещё и диалоги тут очень долгие. Для тех кто любит почитать а не поиграть советую а так нет. Хотя вторая часть намного лучше, чем первая, но оно не удивительно.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
6397 минут
во время прохождения у меня периодически появлялась мысль о том, что эта игра не должна была вообще существовать. что в море, что в тургоре чувствуется, что игры айспиков не для массового игрока. мор это игра про философские рассуждения, мифологию и прочий шизофазический бред, нежели про чуму и врачей, что разными путями пытаются спасти город-на-горхоне. в какой-то мере, это действительно инновация в геймдеве, особенно российском, но чтобы прочувствовать всю эту "глубину проработанного мира", ты должен десятки часов потратить на ходилки туда-сюда и задания по типу "принеси мне это, скажи тому то".
я люблю мор по многим причинам, некоторые из них даже можно назвать весьма личными, но классический мор – не игра. это хороший опыт, но я не могу сказать, что мне хватило бы смелости в действительности кому-то из своих знакомых советовать играть в это. ознакомиться с игрой, её миром и мыслями, что она пытается донести – замечательная идея, но стоит ли обрекать себя ради этого на геймплей, что буквально кричит о своей рутинности – личное дело каждого. у игры есть своя аудитория, и это замечательно, но, увы, вопреки мечтам большинства из фанбазы патолоджика, с которой лично мне довелось пообщаться, эта игра не должна настолько сильно вслепую восхваляться исключительно за счёт лора.
а за снесённый многогранник обидно
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1505 минут
Как игра, это самое ужасное, во что вы можете поиграть, т.к, игра ужасна геймплеем на все 99%, весь смысл наших страданий, в познавании сюжета этой игры, который ты познаешь сквозь собственные боль и страдания, выживая посредством сбора из мусорок хлама, трав в полях, краж в домах граждан, убийств бандитов, а иногда и обычных граждан, убийств зараженных, и главное, расчленение за всю игру, минимум полсотни человек, и всё ради выживания, лекарства и прочего.
Многие защищают эту игру проработкой лора каждого персонажа, и т.д и т.п, но я не могу такую игру защищать, которая должна забрать у меня 72 часа реального времени на закрытие всего сюжета игры, и знаете почему? а потому что вы потратите на одном персонаже часов 17 на выживание, а на остальные часы придётся сюжет, 1 перс - 24 часа реального времени, их 3, это просто изматывает и тратит тучу времени на сюжет, который можно было укласть в 20-30 часовую историю, которую нам могли бы рассказать в какой-нибудь книге, но никак не в такой игре. Её не исправить.
Это полноценная КНИГА игра, но то, каким образом она представлена, ужасно. Многим эти страдания очень нравятся, но я их в какой-то мере понимаю, но спустя время вместо игры, я просто собирал лут, выполнял задания и попутно занимался просмотром аниме, т.к в ЭТОЙ именно в ЭТОЙ игре, без этого я ваще не могу, я прошел множество игр, но эту могу назвать особенной, с одной стороны она мне нравится, но она многим проигрывает, сюжет и саундтрек, атмосфера её спасает, но я бы всё равно утопил эту игру, не смотря на свои многочисленные "плюсы", жаль.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
5714 минут
лучший симулятор ходьбы, побега от вейперов и ухода за тамагочи. 10 философских монологов из 10
👍 : 0 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
8045 минут
Это, скорее, обзор собственных ощущений и переживаний по итогу прохождения первого Мора.
Насколько вылизан (идеально сбалансирован сюжет бакалавра в первом море, ровно настолько забит твириновый болт на сюжетку Клары. Чувствуется, что последние 6 дней делали в режиме дикой спешки, будто за 1-2 дня. Вот оттуда, думаю, и появились оборванные мысли в дневнике и диалогах, где-то даже форматирование текста нарушено; логические несостыковки, где клару аглая прогоняет с города и тут же письмом просит помочь. И еще пять дней помочь. Но каждый раз обоссывает. Но потом говорит, что после каждой помощи будет лучше относиться к кларе. И снова обоссывает. Та же хрень и с Марией Каин. Глумится над кларой, резко просит помочь, долбит в десны, обоссывает. После полуночи цикл повторяется. Доп.задачи в последние 6 дней одни и те же, даже диалоги не меняются. Вообще не предусмотрена связь действий клары с гаруспиком/бакалаврой и действия игрока за клару в соответствующие дни. Денег и таблетосов хоть *опой жуй, сыпят нещщадно, куда стока. Одежды - целый гардероб по сюжету дают. Я ни разу не чинил, просто продавал. Опять же механика инфекции у клары упрощена, чувствуется, хотели её изменить, но не успели, она ж типа никогда не болеет, говорит. А в результате, после прохождения за других персов, просто учишься не попадаться в ветерки и гейзеры мора, которых, кстати, в 3-4 раза меньше у клары. Еву вообще в сюжете клары прое...и. Большого влада тоже, ни одного взаимодействия с ним за всю игру.
То, что сабуровы отвергли клару, можно догадаться только если помнишь прохождение за других персов. Падение репутации, говоришь? Интересно было ровно на 6 день. Один единственный. Когда реально репа падает быстрее, чем успеваешь её восстановить. Единственный день, где используешь зараженные дома, чтобы проходить сквозь них в соседние дворы и не попадаться патрульным. Вот это интересно, да.
У клары самое мощное оружие в игре. Во-первых двухзарядник, он имбовый. Меткий и валит наглухо. Голова, верхняя грудь, чуть плечи - ваншотает. Обрез так не умеет, только в упор. Скальпель в руках клары - это настоящее оружие пеинкиллера. Два удара фронтального боя - труп. Бакалавру бы взять пару уроков. Ещё клара бегает как угорелая, когда будто белой плетью под хвост дали. К 11-13 часам дня все квесты обычно закрывал. Кроме 11 дня и еще какого-то, где до 16 бегал по всему Горхо-Городу.
Далее по биполярке клары - это очень круто. То, имею ввиду, что первые дни есть выбор в диалогах между тёмной и светлой личностью клары. И на это реагирует собеседник, в одну доп строку, но реагирует. Но день на третий - диалоги либо не влияют на персов, либо выбор ответа только один.
После прохождения за бакалавра, я испытал ахр...нные эмоции, будто сам выжил. Плюс мне сходу скриптовая, типа секретной сценки вылезла. Вот прям. Классно! Особенно когда в театре говорят: "У него получилось!". Типа "ломания" четвёртой стены происходит, когда делаешь не выбор бакалавра, а выбор себя (игрока).
С гаруспиком тоже здорово играть, жрать на нем постоянно охота и спать). Вроде ходит он медленнее бакалавра, но это не точно. Может кажется из-за смены высоты камеры. На гаруспике тоже эмоции переполняли в конце. С бакалавром мы друзьями были до конца 12-го дня. Тоже скриптовую сцену получилось выбить, хотя не отдал я аглаю в жертву. Баба умная, толковая, лучше пусть рядом будет.
А вот концовка самозванки удручает. Последние 6 дней я уже начал забивать болт на 3 ежедневных одинаковых доп.задания. Все концовки я уже видел. Бакалавр и гаруспик ведут себя 11 дней как пидорасы, на 12ый же стали лучшими дрУжками-подружками. Нахер с пляжа, просто пробежался до многогранника, утолил голод 45 бутылками воды и пошел в собор. Единственный светлый момент 12го дня - после собора пройти по своим приближенным, они оч интересные истории о себе рассказывают, меняют отношение к себе.
В общем. Вроде 2005 год. Самый расцвет игростроя. Но и там выпустили обрубок игры на костылях. Кроме того, есть у меня лицензионный диск мора. И там на самозванке софтлок. Вылечили его ток через год патчем. Хорошо, что я с диска не далеко прошёл игру. Так бы совсем её забросил. Хотя.. 20 лет мне понадобилось, чтобы пройти)
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
414 минут
Пожалуй, моё самое большое разочарование в видеоиграх. Один мой товарищ очень хвалил эту игру, рассказывал, что здесь гениальный сюжет, великолепные диалоги, неописуемая атмосфера. Я был очень впечатлён его рассказами и решил попробовать поиграть. К сожалению, оказалось, что сюжет, диалоги и атмосфера — это всего лишь 10% игры, а остальные 90% — это наискучнейший симулятор ходьбы. Просто куча заданий, которые тебя отправляют из точки А в точку Б через всю карту, а потом обратно, и всё это с черепашьей скоростью ГГ, без спринта, автоходьбы или фаст-тревела. Вообщем-то, игра максимально не ценит время игрока, так что не рекомендую к ознакомлению тем, кому дорого своё время.
👍 : 7 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
7075 минут
Для этой игры понадобятся недюжинные сила воли и выносливость. Говорю как человек, прошедший игру на 100%. Кто бы что ни говорил, а я нахожу баланс геймплея и сюжета здесь очень выверенным. Нравится также, что, даже если, играя первый раз за Бакалавра, вы все сделаете правильно и выбьете истинную концовку, а то и посмотрите все концовки через сейвлоад, вам все равно не станет понятно все. А ясным это самое все может стать все же только при условии игры за всех персонажей. И это достойная награда за все мучения!
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
159 минут
«Мор. Утопия» — феномен отечественного независимого искусства и искусства вообще. Эта игра не просто влияет на вас, она меняет вашу жизнь.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2897 минут
---{ 7 / 10 }---
---{ Атмосфера }---
☐ Полное погружение
☑ Круто
☐ Хорошо
☐ Норм
☐ Плохо
☐ С видосом на фоне
---{ Геймплей }---
☐ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Нормально
☐ Ну такое...
☑ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Какой геймплей?
---{ Звук }---
☐ Оргазм для ушей
☐ Очень хорошо
☑ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Минус ухи
---{ Сложность }---
☐ Катайся по клавиатуре
☐ Легко
☑ Нормально
☐ Нужно использовать мозги/руки
☐ Хардкор
---{ Сюжет/Лор }---
☐ Уникальный
☑ Интересный
☐ Хороший
☐ Средний
☐ Прям как твоя жизнь
☐ Косынка
---{ Игровое время }---
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая
☐ Средне
☑ Длинная
☐ Бесконечность не предел
---{ Реиграбельность }---
☐ Одноразка
☑ На другую концовку
☐ Ну можно ещё раз пройти
☐ Можно жить
---{ Баги }---
☐ Никогда не слышал
☑ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ Рассадник багов
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная