Отзывы The Deep Paths: Labyrinth Of Andokost
ID Приложения | 375500 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Steve Jarman |
Издатели | Steve Jarman |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Ролевые игры |
Дата релиза | 26 Окт, 2016 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

126 Всего отзывов
74 Позитивные отзывы
52 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
The Deep Paths: Labyrinth Of Andokost получил в общей сложности 126 отзывов, из которых 74 положительные и 52 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о The Deep Paths: Labyrinth Of Andokost с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
191 минут
супер!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
24 минут
Крысокиборги кругом иначе объяснить сложно, что крысы куда толще чем герои.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
211 минут
Почему в ролике к игре крыса умерая истекла кровью, а в приобретенной игре она просто изчезает WTF?
👍 : 6 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
2060 минут
В целом, совершенно вторичный данженкрул на один раз, ставлю плюс лишь из-за старания автора и своей любви к жанру. Однако, прежде чем начинать играть, советую как следует задуматься, так как удовольствие от игры смогут пожалуй получить лишь поклонники жанра...
Первое что бросается в глаза это странная графика, в особенности нарекания вызывает освещение. Странные тени выполненные штриховкой придают картинке какую-то невнятную атмосферу, контрастное освещение без мягких переходов, засвечивание и обилие глянца (к примеру от бликов кольчуги можно ослепнуть а от колбы на полу видна лишь пробка), объекты на каком-то расстоянии скрываются туманом, который почему-то слегка светится в темноте, что вызывает удивление при отсутсвии освещения.
Игровая механика тоже не блещет, как только осваиваешь технику ударов в спину бои перестают казаться сложными и чем ближе к финалу, тем проще становиться расправляться с врагами, лишь финальный босс заставляет немного напрячься. Несмотря на наличие 4х классов простора для формирования партии нет, а прокачка не доставляет удовольствия, тоже и с предметами постепенно они перестают радовать. Всему виной отсутствие как таковой прокачки, например самые лучшие латы дают защиту всего на 28% больше чем самая хилая кольчужка. А наиболее тщательно запрятанные статуэтки на каждом уровне добавляют аж 1% к получаемому опыту, ближе к концу игры конечно общий выхлоп от них составит процентов 10, но к тому времени особого проку от новых уровней уже не будет, ведь кроме мелкой прибавки к HP\MP они почти ничего не дают. Наибольшую сложность тут вызывает малая вместительность инвентаря и если вначале игры его хватает, что бы таскать все что попадется на пути, то под конец у вас останется место лишь на пару предметов, так как одетое снаряжение на персонажей тоже занимает место в инвентаре. Так что найдя очередной ключ приходиться скрепя сердцем выкидывать припасенный для война лук.
Есть тут и достаточно постный сюжет с очень мутной концовкой. А вот секреты удались, конечно они далеко не столь разнообразны и интересны как в Гримроке, но потайные кнопки и рычаги тут действительно являются секретными. Они не как не выделяются и буквально каждый кирпич в каменной стене может оказаться скрытым рычагом открывающим проход. Продолжительность забега по данному подземелью в среднем составляет часов 9, впрочем учитывая все выше сказанное это даже радует. После такого негатива наверное возникает недоумение, почему же я даю игре положительную оценку? Да просто, несмотря не на что, я действительно приятно скоротал время в лабиринте Андокоста.
👍 : 10 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
577 минут
Игра клон Legend of Grimrock в эконом классе, минимум звуков и шорохов в подземельях, минимум экшена, драйва и полное отсутствие анимационных роликов, кат-сцен. Баланс в игре с уклоном на ИИ, маленькая мышь может уложить всю пати из четырех человек (2 мили, лукарь и маг в полном обвесе) на раз-два, что усложняет игру и подразумевает не один потерянный вечер на прохождение игры. Присутствуют несложные головоломки, тайники. Врагов мало, все сложные. Время прохождения игры 8-9 часов...из чего-то запоминающего-даже и вспомнить нечего. За эти деньги лучше приобрести Legend of Grimrock, загрузите доп.карты получите массу удовольствия.
👍 : 19 |
😃 : 1
Отрицательная