Marvel's Midnight Suns
536

Играют сейчас

17 696 😀     3 971 😒
80,10%

Рейтинг

Сравнить Marvel's Midnight Suns с другими играми
$59.99

Отзывы Marvel's Midnight Suns

СРАЖАЙТЕСЬ И РАЗРАБАТЫВАЙТЕ СТРАТЕГИЮ, КАК СУПЕРГЕРОЙ, В ТЕМНЫХ УГОЛКАХ ВСЕЛЕННОЙ MARVEL. Играйте за Охотника, легендарного истребителя демонов, который должен возглавить команду супергероев и сверхъестественных воинов, противостоящих апокалиптическим угрозам.
ID Приложения368260
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели 2K
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Покупки в приложении
Жанры Стратегии, Ролевые игры
Дата релиза1 Дек, 2022
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, Italian, English, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Korean, Polish

Marvel's Midnight Suns
21 667 Всего отзывов
17 696 Позитивные отзывы
3 971 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Marvel's Midnight Suns получил в общей сложности 21 667 отзывов, из которых 17 696 положительные и 3 971 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Marvel's Midnight Suns с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 328 минут
very good
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4634 минут
[h1]Marvel's Midnight Suns — Игра, которую я прошел вдоль и поперек (и даже на всех сложностях!)[/h1] [i]Жаль, что нет перевода, но это ничуть не умаляет достоинств этой прекрасной игры. Пройдена на всех уровнях сложности и на 100%![/i] [hr][/hr] Marvel's Midnight Suns — это тот редкий случай, когда игра действительно затягивает с головой. Очень жаль, что отсутствует локализация на мой родной язык, но даже этот небольшой минус не смог испортить впечатления от геймплея. Игра просто прекрасная! Что касается купальников... ну, это, конечно, полный трындец. Серьезно, кто это придумал? Но если закрыть глаза на этот странный дизайнерский выбор, то перед нами открывается настоящий шедевр в жанре тактической стратегии. Это [b]первая игра[/b], которую я с таким удовольствием прошел [b]буквально на всех уровнях сложности[/b] — а их здесь, на минуточку, около пяти! И каждый уровень предлагал совершенно новые испытания, заставляя переосмысливать тактику и искать новые комбинации. Более того, это [b]первая игра[/b], в которой я с маниакальным упорством выбил [b]абсолютно все достижения[/b]. Каждый значок в моем профиле Steam — это отдельная история о победе над сложным боссом или о хитроумной тактической уловке. И наконец, в стратегическом плане Marvel's Midnight Suns просто поражает своей глубиной. Я [b]перепробовал практически каждый аспект и каждую механику под каждым углом[/b]. Состав отряда, прокачка персонажей, использование карт способностей, взаимодействие с окружением — здесь столько нюансов, что каждый бой ощущается уникальным. [hr][/hr] [h2]+ Плюсы:[/h2] [b]Потрясающий геймплей[/b] с глубокой стратегической составляющей. Отличная проработка персонажей и их взаимодействий. Высокая реиграбельность благодаря разным уровням сложности и множеству механик. Достижения, которые действительно интересно получать. [h2]– Минусы:[/h2] Жаль, что нет перевода. Купальники... ну вы поняли. [hr][/hr] [b]Итог:[/b] [i]Marvel's Midnight Suns — это одна из лучших тактических стратегий, в которые я когда-либо играл. Если вы любите жанр, не боитесь сложностей и готовы экспериментировать с различными механиками, то эта игра просто обязана быть в вашей коллекции. На купальники можно просто не смотреть![/i] [h3]Оценка: 10/10 — [i]“Шедевр! Пройдено на все 100% и на всех сложностях!”[/i][/h3] [spoiler]P.S. Надеюсь, в DLC купальников не будет... хотя, после такого количества часов, проведенных в игре, я, наверное, переживу и это.[/spoiler]
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5211 минут
Персона 5 но твоя вайфу Питер Паркер
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5717 минут
Сделайте вторую часть с возможностью целовать Тони Старка, и я сразу сделаю предзаказ
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3068 минут
Прошёл я значит этот ваш Midnight Suns и чё могу сказать В этой игре есть 3 моих любимых элемента- пошаговая боевка, хаб с персонажами и крипта из мортал комбата. 1) Геймплей. Ну тут просто снимаю шляпу перед разрабами, всё что касается боевки- просто разьеб. Пошаговая боевка базируется на системе карточек способностей. На выбор есть множество самых разных персонажей, которые действительно отличаются друг от друга. Человек-паук заточен на взаимодействии с окружением, Росомаха на множественных атаках и отхиле , Маджик на контроле врагов на поле боя. Почти половина каста открывается в ходе сюжета и я постоянно находился в интриге и диком ожидании чтобы пощупать нового героя. Если не вдаваться в тонкости боевой системы я могу выделить 4 главных момента которые буквально продали мне эту игру. 1)Каждый персонаж ощущается максимально разными от чего не появляется чувства однообразия 2) Каждый перк героя просто ахренеть как приятно заанимирован от чего я ни разу не уставал от просмотра того как мой человек паук бегает по арене расписывая врагов. 3) Этот геймплей постоянно развивается и не стоит на месте. Ты то и дело открываешь новые способности у героев, качая базу тебе открываются новые возможности на поле боя. Тоже самое касается и врагов , игра то и дело подсовывает тебе новых врагов каждый из которых обладает уникальными механиками, которые стоит учитывать , а так же каждая миссия имеет особые условия и задачи , что опять же привносит сильное разнообразие 4) И самое крутое , то что поддерживало мой интерес - баланс. Разрабы умудрились не просто добавить все вышеперечисленное , но и сбалансировать это таким образом что ни один герой не чувствуется слишком сильным или бесполезным. Честно говоря я до сих пор в ахере от того что разрабы умудрились настолько филигранно совместить все механики от чего один игровой элемент переходит в другой. От чего пристраивается геймплей от которого невозможно отлипнуть. Игра в начале предлагает тебе 2 уровня сложности, остальные 7 закрыты . По мере продвижения игра предлагает повысить его , плавно увеличивая сложность. Чем выше сложность, тем выше количество хп и урона от врагов , но то что мотивирует тебя её повышать - увеличение количества опыта и валюты , которая открывает косметику. Для меня была самая оптимальная предпоследняя, где почти каждую миссию я проходил на тоненького используя все возможности , которые мне даёт игра. Хаб. Между каждой миссией есть хаб со всеми доступными персонажами , по которому можно побегать и изучать. Многим этот элемент может показаться достаточно душным, но лично я любитель этого говна. Почти каждый персонаж реагирует на твои действия, комментируют то что произошло в рамках сюжетных миссий , взаимодействуют между друг другом , говорят тебе своё мнение, рассказывают о своих ценностях и тд. Для меня это показывает их со стороны личностей , придавая им жизнь и интерес. В игре есть механика дружбы с персонажами , которая так же влияет на геймплей. С уровнем дружбы у персонажей открываются уникальные пассивки , командные атаки , а так же на максимальном уровне дружбы открывается легендарная ульта и у каждого персонажа она разная. Это будет самый сильный навык в колоде каждого персонажа, что вытащит тебя из самой жопошной ситуации. Единственный минус в системе хаба , лично для меня - порой сильное графодрочерство, тут просто тона текста и порой персонажи говорят ну прям ни о чем , либо ничего интересного на огромные полотна текста , что иногда душит. Дополнительный рофл лично для меня - то что я играл на кривом фанатском переводе , где текст переводится иногда дословно и я должен был сидеть и вычленять слова из английской озвучки чтобы понять контекст , что порой разумеется не удавалось. Что бы вы понимали масштабы угара иногда в тексте Блэйда называли "клинком", Венома провозгласили "Ядом", а ник Фьюри стал "Яростью". Что касается изучения хаба. Это то что я назвал( криптой из мортал комбата в начале)Для меня это личная отдушина. Помню как с диким интересом зачищал крипту из 10-го и 11-го мортал комбата. И подобный игровой элемент присутствует и в этой игре. Всё аббатство это огромная территория где можно собирать реагенты , открывать сундучки и решать головоломки. С продвижением по сюжету появляются возможности в эксплоринге этого самого хаба. Для чего это нужно? Ну во первых, это открывает косметику, ходить постоянно в дефолтном наряде на протяжении кучи часов вряд-ли кто захочет. Во вторых, из собранных трав можно создавать расходники , который порой очень сильно помогают в миссиях . В третьих, с сундуков попой насыпают щедрое количество валюты. В самой игре экономика работает крайне хорошо, есть несколько видов ресурсов для самых разных задач , для создания карт , для прокачки персонажей, для покупки скинов и косметики для базы, а так же для подарков персонажам , что очень сильно бафает дружбу с ними (разумеется подарки нужно подбирать в зависимости от интересов и характеров персонажей). У тебя никогда не будет профицита любой из этих валют , вплоть до конца игры у меня всегда было куда потратить те или иные ресурсы , за что отдельное спасибо разрабами, за великолепный баланс , поддерживающий интерес к игре. Вот за что игру можно поругать так это за скучный и однобокий сюжет. Антагонисты ну бля , ну это полный кринж , просто злодейские злодеи которые любят творить зло просто потому что. Зло пробудилось и героям нужно его остановить, ну... ну бля , ладно. То же самое касается и некоторых героев, не всех , многие из них имеют интересные реплики и жизненные позиции на те или иные вещи, которые действительно интересно читать. Я выделю лишь несколько - капитан Америка и капитан Марвел , но тут думаю объяснять не стоит , это проблемы первоисточника, где они представлены максимально добропорядочными и светлоликими героями- спасителями , которые в жизни не убьют своего врага , какое бы говно он не делал. Я до сих пор кринжую с той сцены где капитан Америка в последний момент хватает за руку своего злейшего врага Ромула, когда тот повис над пропастью, который буквально 5 минут назад пытался устроить геноцид мирного населения. И кэп ему такой: "ДеРжисЬ Я ТеБя ВытАщю", а Ромул такой:"НиТ" и упал в пропасть со словами "Хай Гидра" предварительно кинув зигу. Бля ну я в рот манал подобные клише , ну делать такое в 21 веке , ну я не знаю на кого это вообще рассчитано. Но отдельное негодование у меня вызывает картоносожержащий продукт на главном герое, чтобы вы понимали это новый герой созданный для этой игры, которому можно настроить внешность и всё такое. И бля , более неинтересно и плоского персонажа ещё поискать надо , способности лажа , концепт лажа , личность - отсутствует. Даже какой-нибудь гг из второсортного гаремника будет и то живее и интереснее ощущаться. И ведь по сути это сравнение очень даже подходит, загибайте пальцы. Герой умирает и оживает в начале . Главным героем все , вот буквально каждый окружающий восхищаются и лилеет просто по праву существования (да, там объясняется что он был капец каким крутым до своей кончины, но мне похуй) . ГГ обладает самыми имбовыми и по совместительству самыми скучными способностями просто так , ведь он самый настоящий Мэри Сью. Главный герой - ебаный картон , без какого либо намека на интересную личность. Главный герой собирает в конце гарем , ну бля всё. Теперь midnight suns - официально не игра по марвел , а гаремник . Моя итоговая оценка 8/10 . -1 за скучный и вторичный сюжет и -1 за наискучнейший картон на гг. Если надумаете играть я вас предупреждаю , если вы не безработный алкаш у которого есть сотни часов свободного времени, то бегите. Эта штука вас сожрёт!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2675 минут
Снова лучшая пошаговая тактика, только менее душная и более экшеновая чем раньше. Колоды не напрягают, диалоги болтать интересно, бои затягивают. Из минусов только графика, игра выглядит как проект уровня B, но геймплейно это ААА. Ну и есть, мать его, собака!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4796 минут
Хороший геймплей, но хсом 2 в этом плане для меня все равно лучше. А вот бегать по окрестностям ночного хаба после задания, общаться с командой и находить различные магические секреты, навеивает вайбом Гарри Поттера. Хоть я и не большой фанат этой саги, но сама атмосфера очень нравится. Сюжет тоже неплох
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла