
15 329
Играют сейчас
403 641 😀
12 305 😒
96,08%
Рейтинг
$14.99
Отзывы Hollow Knight
Проложите свой собственный путь в Hollow Knight! Эпическое экшен-приключение по огромному разрушенному королевству насекомых и героев. Исследуйте извилистые пещеры, сражайтесь с испорченными существами и дружите с диковинными жуками - и все это в классическом 2D-стиле, нарисованном вручную.
ID Приложения | 367520 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Team Cherry |
Издатели | Team Cherry |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 24 Фев, 2017 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese |

415 946 Всего отзывов
403 641 Позитивные отзывы
12 305 Негативные отзывы
Крайне положительная Оценка
Hollow Knight получил в общей сложности 415 946 отзывов, из которых 403 641 положительные и 12 305 отрицательные, что дает общую оценку «Крайне положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Hollow Knight с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
4862 минут
Определённо одна из лучших игр во что я играл!
Сложность достаточная, чтобы даже такой анскилл как я мог спокойно пройти её и на стальной душе и в обычном режиме, за 80 часов;
Графика потрясающая, стиль запоминающийся;
Из минусов только неотзывчивость персонажа и необходимость джойстика, ибо играть без него просто ужасно.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1557 минут
Простая и атмосферная метроидвания. Ни гвоздя ни ложки. Радует продуманность карты. Не радует медленность геймлея и малое количество связей на карте (телепортов могло бы быть и больше). Радует чётко продуманная сложность. Не радует не очень продуманный гринд.
10/10
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3184 минут
игра хорошая но все достижения получить за одно прохождение невозможно и это минус
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1865 минут
Игра с одним из самых интереснейшим сюжетом и лором.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2764 минут
Спустя 40+ часов, нескольких забросов я смогла ее осилить) Могу сказать, что это лучшая метроидвания, в которую я когда-либо играла. Опять изначально купилась на тэг "похожа на Dark Souls", и в целом, так оно и есть: похожая атмосфера, костры = скамейки, души = гео. Сама игра будто проработана вдоль и поперек, огромное количество контента, порой просто жоподробящие боссы. Визуальная составляющая в игре просто божественная. Если вам нравятся платформеры с хорошей боевой системой и эксплорингом, красочные и мрачные миры, наполненные самыми различными существами - проходить строго обязательно, не пожалеете)
10 рыцарей половиков из 10
👍 : 6 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
5502 минут
Hollow Knight — это шедевр в жанре метроидвания, где вы — безмолвный рыцарь, исследующий руины королевства Халлоунест. После 50+ часов блужданий по этим пещерам я до сих пор нахожу новые секреты и умираю от рук Сёстры Битвы...
✅ Сильные стороны:
✔ Идеальный дизайн мира — все локации связаны в единый организм (как в Dark Souls).
✔ Глубокая боевая система — магия, ножницы-блинки и грациозные увороты.
✔ Атмосфера и музыка — меланхоличные мелодии Кристофера Ларкина и мрачно-сказочный арт.
✔ Боссы-испытания — Чистый Сосуд, Радикальный Зот — вызов для хардкорщиков.
❌ Слабые стороны:
✖ Жестокая сложность — некоторые платформерные секции (Белый Дворец) доведут до слёз.
✖ Неочевидные цели — без гайдов можно заблудиться на 10 часов.
✖ Нет быстрого перемещения — беготня по туннелям утомляет.
💡 Итог:
Hollow Knight — лучшая метроидвания десятилетия, переплюнувшая даже Super Metroid. Если любите вызов и тайны — это must play.
Оценка: ★★★★★ (10/10)
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6279 минут
игра конечно крутая, но в игре отсуствует некоторые вещи, которые могли бы сделать её в несколько раз лучше
например:
1. Великий Зот в костюме горничной
2. Грим в костюме горничной
👍 : 29 |
😃 : 15
Положительная
Время игры:
6017 минут
тренировал всевышнюю лучезарность больше времени чем общался с людьми и прогуливался по улице а потом меня выгнали из дома игра топ рекомендую
👍 : 10 |
😃 : 7
Положительная
Время игры:
2078 минут
очень грустно и очень красиво
10 из 10 а куда идти то блять?
Создатель глубинного гнезда надеюсь ты жив, здоров и всё в жизни у тебя хорошо
Ждем Силксонг всем цирком
👍 : 19 |
😃 : 10
Положительная
Время игры:
12473 минут
Team Cherry своей первой игрой сделали эталон метроидваний. Ведь большинству (если не всем) при виде этого жанра сразу же вспоминается Hollow Knight.
- Простая боевка с прокачкой, где ты не можешь перекачаться и сносить всё. И даже с полной прокачкой есть локации, где дадут тебе просраться.
- Самый проработанный мир на секретки и мелкие детали.
- Есть много способов задоджить атаки врагов.
- Офигенная и запоминающаяся рисовка.
- Интересно играться с амулетами: хоть большинство из них — гoвнo, но всё же есть интересные синергии. И так как в игре большинство боссов не такие сложные, ты можешь играть с чем захочешь.
Но всё же у такого гиганта есть и минусы:
1. Игра тебя особо не заставляет юзать магию, хоть и есть имба-амулеты для неё.
2. Маркот из 5 пантеона — буквально самый худший босс эвер, даже Радан из DLC не сравнится с ним. Единственный, кто стопил мне прохождение 5 пантеона. А учитывая, что перед ним ещё кучу других боссов надо гасить, это всё входит в абсолют.
3. Самый имбовый амулет (Быстрый фокус) продаётся за каких-то 800 гео, а к торгашке попасть можно в начале игры — через скип со своей тенью или после получения клешни. В то время как долбаная сюжетная лампа стоит 1800 гео.
4. Хоть секреток и много, часть из них заполнены сранным гео и фигурками на продажу. Да и в игре какая-то пiздeц большая инфляция и разрабы пофиксили огромными ценами: Нерушимая Сила — 15к гео, и ещё 2 нерушимых амулета за 10к+ гео есть.
5. Гвоздь 5 уровня довольно сильный, а с нерушимой силой это вообще жесть и все боссы прокликиваются.
6. Это Белый дворец и Путь боли, а именно:
- Конченная неуправляемость персонажа и задержка в управлении.
-Ты опустил стик вниз и ударил, а персонаж всё равно бьёт вбок.
-Ты коснулся пола, а игра всё равно думает, что ты в воздухе, и активируется двойной прыжок и из-за кучи таких ненужных действий Путь боли усложняется в разы
- Ну и конечно 21823396 раз пытаешься попасть в тайминг с Кристальным рывком, чтобы пролететь узкое ущелье.
Интересно, что будет в силксонге, так как она выйдет примерно тогда же, когда и портативка от Xbox — то есть в конце 2025 года. Но, судя по геймплею, там будет точно такая же неуправляемость и задержка.
И, глядя на хк, я понимаю, почему силксонг так долго делается. Во-первых, разрабов всего-лишь трое, а во-вторых, им надо переплюнуть (или хотя бы дойти до уровня) первую игру. А многие другие метроидвании так и не могут сравняться с ней.
👍 : 54 |
😃 : 2
Положительная