Tiempo de juego:
5783 minutos
Hollow Knight es un ejemplo brillante de cómo un videojuego independiente puede trascender sus limitaciones presupuestarias y técnicas para convertirse en una experiencia artística y emocionalmente impactante. Desarrollado por el pequeño equipo de Team Cherry, este metroidvania combina de manera excepcional diseño de niveles, narrativa ambiental, dirección artística y música, resultando en un mundo coherente, misterioso y profundamente inmersivo.
Uno de los mayores logros del juego es su diseño de exploración. Hallownest, el reino subterráneo en el que transcurre la aventura, está construido como un ecosistema vivo: cada zona tiene su propia personalidad, su historia implícita y su función dentro del mundo. No hay marcadores intrusivos ni diálogos extensos que expliquen todo; en cambio, tú como jugador descubres la narrativa a través de ruinas, restos de civilizaciones, fragmentos de conversación y detalles visuales. Este enfoque de storytelling ambiental recuerda a obras como Dark Souls, fomentando la curiosidad y la interpretación personal.
La jugabilidad es otro pilar de su genialidad. El control es preciso, fluido y equilibrado: cada salto, cada ataque y cada movimiento del protagonista transmite una sensación de respuesta inmediata. El combate combina sencillez mecánica con profundidad estratégica, especialmente cuando se exploran las variaciones que aportan los amuletos y las habilidades desbloqueables. Esto crea un ciclo de progresión en el que el jugador siente que mejora no solo por conseguir más poder, sino por desarrollar su propia destreza.
En el plano artístico, Hollow Knight destaca por su estilo visual hecho a mano. Los dibujos y animaciones poseen un trazo delicado y expresivo, con una paleta de colores cuidada que refuerza el tono melancólico y enigmático del juego. La música, compuesta por Christopher Larkin, es una pieza fundamental de la experiencia: alterna entre melodías delicadas y sombrías hasta composiciones intensas que elevan la tensión de los combates contra jefes. El audio no solo acompaña, sino que guía emocionalmente al jugador a través del viaje.
La atmósfera que crea el juego es difícil de igualar. A pesar de su aparente minimalismo narrativo, logra transmitir sentimientos de soledad, descubrimiento y tragedia. Cada área parece impregnada de una historia pasada, y el silencio entre melodías contribuye a la sensación de estar explorando un mundo antiguo y roto.
Finalmente, su contenido y rejugabilidad lo convierten en una experiencia enorme. El juego base ofrece decenas de horas, y las expansiones gratuitas añaden nuevos jefes, áreas y modos, demostrando el compromiso de Team Cherry con su comunidad. Es un título que recompensa tanto la exploración meticulosa como la habilidad en el combate, y que ofrece retos opcionales para los jugadores más dedicados.
Si has llegado hasta aquí espero que esta reseña te haya servido como demostración de lo sólido que es Hollow Knight, y que a raíz de ello mediente tu propio criterio, decidas si realmente merece la pena pagar 15$ por tal obra maestra
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