Отзывы An Octave Higher
ID Приложения | 352780 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Kidalang |
Издатели | PLAYISM |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 27 Март, 2015 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

23 Всего отзывов
22 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
An Octave Higher получил в общей сложности 23 отзывов, из которых 22 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о An Octave Higher с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1239 минут
[h1] [i] " - Зачем ты это сделал ? . . . [/i] [/h1]
Поступок Фредерика в отношении Франца более чем оправдан . Фредерика искренне можно понять . Его положение вынудило его поступить так и в его тяжёлой ситуации трудно было найти более определяющий выход . Хотя Фредерик конечно олень . [spoiler] Руки следовало отрубить Элизе , а не Францу . В конце концов именно она и никто больше является корнем проблемы , поставившей Фредерика в такую ситуацию . Арета и её поехавшая мамаша тоже вид заразы ,
но первичный корень следует рубить в Элизе . [/spoiler]
Как вы воспринимаете истории о героях , поставивших себя против жёсткой несправедливости мира , вылезших из кучи дeрьmа , не потеряв человеческую честь и достоинство и направив свою жизнь на помощь своим людям , согражданам , что находятся в рабских условиях на заводе и пашут за бесценок . ? ? Вы знаете , эти истории - в прошлом . С точки зрения авторов - подобные герои обязаны сдохнуть в угоду [spoiler] бордельной шлюxе , которую перед этим он сам вытащил из борделя и завода и поселил в буржуазном районе - без интимности , разумеется , это же достойный герой ,
но которая посчитала что её теплая 3адhицa дороже жизни десятков тысяч людей . . . а знаете почему ? . . . потому что сострадание это основа основ . Любовь правит миром . Занавес . [/spoiler]
Забыл как звали того мужика - Джофа , точно , отца Фредерика . Он по сути ни в чём не виновен . То что он буржуа , который всех заставляет пахать на заводах не делает его плохим человеком . Он хороший человек . Корень всех социальных , политических и моральных проблем Оверчюра кроется в Элизе , Арете и её д0L6нутой мaмaше . Если их устранить всё государство заживёт счастливо и все проблемы решатся без задержек , вся коррупция и социальное неравенство , а также мироая несправедливость тут же канут в лету . Достаточно выпилить троих персонажей .
Трудно сказать что испытывал дочитав труъ концовку - не мог подобрать слов чтобы описать трэш , что творится в произведении . #%^
Поскольку Оверчур действтельно очень похож на Европу , я бы сказал что в сказочке отражается вся трусость и всё ничтожество общего духа архетипического европейцев перед лицом современного мира .
Прекрасный персонаж - здоровенный мулат Гесанг Алисджабана показан буквально пропитанным угрозой для европейского общества . Да , при этом он мудр и добр но он враг . Враг что грозит понятию тёплой 333опы в масштабах социального устройства .
Безусловную угрозу представляют люди обеспечивающие функционал высшего общества . Как же её , Джейд . Ну да , а чё пускай девочка горбатится на заводе и [spoiler] протирает Франца тряпочкой полгода , когда тот валяется без рук .
Справедливость ? Не , не слышали . [/spoiler]
Безусловную угрозу представляет пресловутый Франц . Хоть и осёл конечно . Но великолепный перс во всём что не соприкасается с Элизой . [spoiler] Ой , но вы знаете , у него любви нехватка , он не заботится о моей удобной половине нижней части тела , а помогает людям , человечеству , ну ничего , сейчас я его подлечу . [/spoiler]
Сострадание - самая агрессивная атакующая магия в мире Оверчура . Не удивительно что ей никто не хочет заниматься . Творить зло - это не хухры мухры .
Также есть магия - Храбрости , Мудрости , Воли , а также - конечно - Веры .
Я , также , думаю что Элиза зловредный рептилоид , который зазомбировал Франца и Фредерика своей пианиной и после этого у них как раз мозги набекрень поехали . Это всё явно неспроста .
Ключевая басенная мораль произведения - / все не могут стать богатыми , поэтому богатой буду я . Нет , предложения об устройстве более идеального общества не принимаются . Завали хлебальник , придурок , а иначе я и тебя полюблю . Пойди убейся с балкона и закрой там своих тараканчиков с завода . Сострадание , все дела .
Единственный женский персонаж который достаточно мне зашёл - это безусловно Вульфи . Я всё ещё недуомевал как так можно создать потрясающего персонажа в этой рассказанной истории и провести шикарный твистс в конце . А оказывается всё хорошо . Авторы сделали спин офф к игре . Отдельно про Вульфи где во внеочередном порядке выльют на неё ушат №№№№№№№№№№ . Индивидуальненько , так сказать , что добить 3здецом окончательно . Не знаю хватит ли у меня уровня мазохизма для того чтобы пойти на прочтение игры . Я честно прямо право слово даже не уверен .
Новеллка - идеальный ядовитый кинжал . Это не примитивная игра . Она очень точна . Она также проникает в душу . Графон , музыка , текст , герои это всё на уровне . Ты проникаешься ей и в этот момент она хeрачит тебя грязными сапогами в грудь , сталкивает в грязь и там добивает , приговаривая - Не любишь любовь , ckа ? На тебе состраданьица . Получай ещё , и сюда засуну . Никого не волнует развитие , придурок , под тёплое положение собственной шкуры можно подогнать любую философию .
[b] В мире полном несчатных скитальцев
Помолись , умывшись кровью религии .
Торопись , обгоняя своих постояльцев
По жизни истерзанных клювом валькирии .
Я - Лицемер . И здесь моя правда
В чёрном болоте построенных принципов .
Роюсь как пёс , окружённый такими же братьями
С пустыми глазницами .
Я Лицемер потому что рождён был
В мире лжецов и обманутых гениев .
В обществе слушать сладкие бредни и
Наполнять ими души потерянных .
Выжить в пучине убитых инстинуктов
[u] Что нам Природа от сердца давала [/u]
Лгать под светом бездушных софитов
Чтобы насытить дитя из большого кармана
Живо ли в человеке живое -
Зов от Природы , дающий волю калеке ?
Правила , общество , нравственность , ценности
Во властных умах эти вещи рождённые
В генах живут , осветлённые с древности
Кровью залитые , непобеждённые .
[u] Ты , слышащий речь мою лицемерную , [/u]
Не предавай ради собственной выгоды .
Встретится смерть в бочке жизни ,
Поверь уж мне . Зри в глубь себя и спроси
Кто же ты ?
[/b]
( гр. Братья " Лицемер " )
P / S / Элиза - мрa3ь , кусок %%%на .
P / P / S / Тот кто сопротивляется разрушению ( в глобальном , социологическом смысле ) - заржавевшая шестерёнка в Колесе Эволюции
P / P / P / S / От улыбки хмурый день светлей . От улыбки в сердце радуга проснётся . Поделись улыбкою своей . И она ещё не раз к тебе вернётся .
[h1] [i] - Зачем ты это сделал ? . . .
- Хотел сломать что - то красивое . " [/i] [/h1] [u] кинофильм " Бойцовский Клуб " [/u]
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
7 минут
Рядовая анимешная какашка. Хз, что она делает у меня на аккаунте. Лучше книжку нормальную почитать.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
958 минут
Примерная схема игрового процесса для первого прохождения:
текст-текст-текст-текст-текст-текст-текст-текст->выбор ответа #1->текст-текст-текст-текст-текст-текст-текст-текст->выбор ответа #2->текст-текст-текст-текст-текст-текст-текст-текст-> <...> текст-текст-текст-текст-текст-текст-текст-текст->выбор ответа #9 или #10->текст-текст-текст->концовка
При первом прохождении придётся долго и много читать, но при последующих всё будет просто: в 2-3 обычных "дореволюционных" концовках будет не так много нового, поэтому большую часть текста вы будете просто проматывать.
И это ЕДИНСТВЕННЫЙ МИНУС данной игры.
Удивительное дело, но в этой визуальной новелле не к чему придраться. Здесь вам и хорошо прорисованные фоны, и яркие персонажи, где каждый действительно выделяется своим неповторимым характером, и приятное музыкальное сопровождение, и повествование, которое ведётся от трёх лиц, и интересный сюжет.
Да, сюжет здесь отличный. Всё начинается просто, обыденно, но постепенно переплетается в нечто существенное и заканчивается чем-то грандиозным. Реальная концовка оставляет какое-то горкое послевкусие, но авторы умудряются подсластить пилюлю и за это им огромный плюс.
Я не буду вдаваться в подробности сюжетной линии, потому что в это просто нужно поиграть. Если вы смотрели первый сезон "Легенды о Корре", где в мире сосуществовали магия и наука, где смельчаки устраивали магические поединки, и где в народе ходили революционные настроения, то я всячески рекомендую вам сыграть в эту новеллу.
P.S. Фредерик - козёл!
👍 : 8 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
986 минут
Первое, что вам нужно знать об An Octave Higher – это не так называемый «симулятор свиданий», как серии Sakura или Nekopara.
Это именно визуальная новелла в самом хорошем смысле – во главу игры поставлен именно сюжет. Он действительно неплох, хоть и немного шаблонен, но такой истории вы в жанре больше нигде не увидите – очень литературной и интеллигентной, но иногда позволяющей себе напомнить, что история – не детская и создана именно для игры.
Может быть, именно поэтому визуальная часть довольно слабая – прорисовка в игре на скорую руку, что однако не мешает проникнуться к одним персонажам и возненавидеть других, благо игру намного больше читаешь, нежели созерцаешь.
Повествование в игре ведется от лица нескольких персонажей, что, в принципе, не типично для жанра визуальной новеллы. В игре несколько концовок, которые напрямую зависят от тех решений, которые вы примете в процессе – в игре несколько раз можно выбрать как поступить. Причем концовки не косметические – игра может закончиться абсолютно по-другому, чем когда вы играли в предыдущий раз.
Полностью соответствуя названию, большую часть саундтрека игры составляют мелодии из классической музыки, что создает прекрасное медитативное настроение во время игры.
Обращаю ваше внимание, что для игры нужно хотя бы среднее знание английского, поскольку на конец 2015 русификатора к игре нет.
👍 : 62 |
😃 : 6
Положительная
Время игры:
561 минут
9/10
Я не большой знаток жанра визуальных новелл, и по скриншотам ожидал от игры какой-то личной драмы в декорациях 19-го века, наверняка завязанной на музыку и пение. 19-й век там действительно есть, по крайней мере по признакам промышленной революции, но этот век случается в другом мире, пропитанном магией и наукой в их тесном переплетении. Личные драмы также присутствуют, но их часто оттесняет на задний план то революция, то попытка разгадать научную загадку, то сражения на спортивной арене. И все эти компоненты очень гармонично складываются в единую картину, не давая заскучать на какой-то одной сюжетной линии. Наконец, музыка - ее тут много, и она не просто фоновый саундтрек, но и точка соприкосновения героев, и основа самого мира (столичный город называется Увертюра, местный университет магических наук - Консерватория). И да, мир этой игры очень похож на "Легенду о Корре" - советую посмотреть и этот мультсериал.
Удивительное.
Меньше всего я ожидал обнаружить в игре самого себя. Ну вроде как. Франц Байрон - один из трех ведущих персонажей, готовится защищать диссертацию (и в некоторых концовках успешно защищает), причем посвящена она теории автоматического (с налетом магии) управления, как и моя. Так же, как я, Франц, еще будучи студентом, уже ведет лекции у других, и естественно ни разу к ним не готовится. Да и ученый из него так себе (снова я) - он практически не строит гипотез и экспериментов, путает входные сигналы с параметрами системы управления. В общем, вылитый мой портрет, только симпатичный и с красными волосами. Поэтому мне кажется, что самой правильной концовкой является простая, где они с Аретой становятся инженерами, пусть в ней и нет такой всепоглощающей драмы и развития личности.
Плюсы.
- Сюжет. Понятно, что у качественных визуальных новелл сюжет на первом месте и не может быть плохим, но мне особенно понравилось его разбиение на две большие арки со своими наборами концовок. Можно закончить игру раньше, выбрав, скажем так, слабую концовку (одну из четырех), а можно, сделав ряд правильных выборов, существенно поднять ставки и получить еще одну большую главу, насквозь пропитанную болью и драмой, с двумя сильными концовками, включая истинную (ачивка так и говорит).
- Музыка. Саундтрек состоит из двух дополняющих друг друга частей - бесплатной классической и авторской, причем авторские композиции звучат даже сильнее в рамках игрового процесса, а уж заглавная тема может спокойно исполняться оркестрами.
- Хотя самому игроку не дают погонять магические формулы и отводят роль наблюдателя, следить за баталиями глазами из участников не менее интересно, особенно за сражениями на ринге.
- Хотя в конечном счете можно назвать эту историю драмой промышленной революции, центральной темой является научное исследование, и меня очень радует показанная идея, что не все научные изыскания дают прорыв, иногда гипотеза является ложной (хотя истинная концовка дает какой-то мутный намек на то, что успех таки был достигнут).
- Также очень пришлась по душе попытка математизировать магию и связать ее с личностными чертами человека. Такого я не встречал ни в книгах, ни в кино, ни в других играх.
- Между делом самым отъявленным гикам могут прочесть короткую визуализированную лекцию по бинарной логике.
- В игре есть спрятанный мультик про Гензеля и Гретель с очень необычным сюжетным поворотом; открывается он вроде бы при повторном прохождении после получения истинной концовки, если заглянете в кинотеатр.
- Монолог Ареты о предназначении системного инженера - песня для моего сердца.
Минусы.
- В игре выводится сложная концепция магических формул, но она чисто для ознакомления, т.к. составлять свои собственные заклинания и пулять ими во врагов никто не даст.
В общем, я всячески рекомендую данную игру за крепкий сюжет, выстроенную вселенную и ярких персонажей. К ней уже вышел приквел - One Small Fire at a Time, и я дождусь ближайшей распродажи, чтобы купить и его.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1781 минут
Интересная и весьма своеобразная визуалка. Впрочем, имейте в виду, что это не комедия, а весьма серьезное чтиво. Я вот сейчас почитал отрицательные отзывы людей - о том, что описанию окружения уделяется куда больше внимания, чем персонажам, о плохой истинной концовке и вопросах, остающихся без ответа. Я могу ошибаться (в конце концов я - не автор и не могу знать наверняка), но мне кажется, что тут нет никакого противоречия. Дело в том, что речь в визуалке идет о социальном неравенстве и расслоении общества, которое вдобавок усиливается наличием магии в этом мире. Да, здесь есть персонажи, но они скорее играют роль проводников - их устами мы узнаем историю этого мира и происходящих изменений через изменение взглядов персонажей. То есть в отличие от большинства визуалок, здесь основное действующее лицо - это окружающий мир, а персонажи в значительной степени вторичны. И финал в этом случае вполне логичен - мы видим выступление рабочих, которые не могут дольше терпеть подобного расслоения. Причем восстание, заведомо обреченное на провал, поскольку терпение у людей кончилось, но решения проблемы нет ни у кого. И мир нам показывается с очень разных ракурсов. Часть персонажей, как например молодой лорд, тратящий большую часть времени в попытках себя развлечь, фактически не меняется в процессе чтения. С другой стороны - молодая девушка, проведшая детство в достатке, но с приходом прогресса скатившаяся до бродяжничества, ставшая рабочим и ближе к финалу вернувшаяся в высшее общество. Как противоположность ей - Франц, учившийся в академии и потерявший руки и способность колдовать - то, чего он боялся больше смерти. Опустившийся на самое дно общества и ставший новым лидером восстания, используя свои познания в магии для помощи другим. Джуди, как противоположность молодому лорду, зарабатывающая себе на жизнь работой на заводе, чьи слова при встрече с подругой у сломанного рояля можно считать пророческими.
:::::Понятное дело, что в прочитанном каждый из нас видит что-то свое, поскольку опирается на собственный опыт и знания. И мнения безусловно будут отличаться довольно сильно. Мое мнение я изложил выше и со своей стороны визуалку рекомендую. Она вполне достойна прочтения.
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
649 минут
Моя первая игра в жанре визуальных новелл. И, признаться, я не разочарован. [b]9/10[/b]
Плюсы:
+ достаточно атмосферная и в целом интересная, затягивающая история
+ харизматичные главные персонажи, каждый из которых не оставляет равнодушным
+ в игре присутствует вполне качественный юмор
+ относительно простой английский язык (уровня где-то Intermediate должно хватить)
+ простая в плане выборов; как прийти к той или иной концовке можно догадаться интуитивно (впрочем, для кого-то это может быть и минус)
Минусы (не очень существенные):
- некая притянутость за уши завязки для двух революционных концовок (касается ситуации с Францем, здесь я опущу всевозможные спойлеры)
- романтической составляющей могли бы добавить и больше. лишним бы не было
- магические битвы. VN - не тот жанр, в котором, как мне кажется, можно показать какой-то экшен. Здесь видно, что Octave очень старается в этом плане, но битвы всё равно получились несколько нелепыми, как по мне (хотя, возможно, я излишне здесь придираюсь)
Что ещё можно сказать относительно данной новеллы? Меня, как студента-программиста, порадовало наличие отсылок к математической логике, да и, собственно, к программированию в магической науке мира этой игры. Это выглядело забавно, но в то же время гениально в какой-то мере.
P.S. Совершенно не понимаю людей, которые жалуются в отзывах на большое количество текста. Это же всё-таки VN, и когда вы покупаете такую игру, вы по идее должны знать, на что подписываетесь.
👍 : 8 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1032 минут
Визуальная новелла, которую я к сожалению не смог заставить себя прочитать.
[h1]Abstract[/h1]
GNU/Linux port is O'k. This is definitely not my story type.
[h1]Что не так?[/h1]
Похоже просто не мой литературный жанр, который в избытке сейчас представлен на книжных литературных развалах aka начало промышленной революции и магики, которые выделяются только тем, что они владеют магией. Не смотрите на время проведённое в игре — я просто забыл выйти из неё.
[h1]GNU/Linux[/h1]
К порту претензий нет. Попробовал прочитать на ноутбуке с видеокартой Intel® HD Graphics 4400 и Ubuntu 16.04 в качестве прокладки.
[h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры.[/url][/h1]
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1268 минут
Довольно интересная и красивая новелла. Ушло около суток(суммарно) на весь сюжет.
Хотя, если нужны чисто ачивки, то конечно, можно открыть гайд и за полчаса все попроматывать.
Как молодого ученого, порадовала жизнь двух героев в консерватории, причем пару раз были лекции, схожие с программированием, но по магии. Понимаю чувства Франца, т.к. мне тоже нужно через полтора месяца защищать дисертацию, и тоже там все неоднозначно, но, как говорит Франц, всегда можно налечь на писательское и ораторское мастерство и забулшитить комиссию, чтобы защититься, в принципе, так многие и делают :D
👍 : 15 |
😃 : 6
Положительная
Время игры:
1429 минут
Добротная VN с целостным сюжетом, хорошо прописанными героями, симпатичной рисовкой и отличной музыкой – крайне рекомендую к ознакомлению.
В основе игры лежит мир, созданный практически из учебника истории – на дворе царит типичная монархия. Сверху сидит Король и правит, под ним тонкая прослойка буржуазии, эксплуатирующий рабочий класс. Есть аристократы и пролетариат. Буржуа создают заводы и фабрики, производящие товары, а вкалывают на них за гроши и в весьма тяжелых условиях обычные люди, у которых нет никаких предпосылок на то, чтобы это изменилось. Рано или поздно должен найтись свой товарищ Ленин на броневике, но пока такой партии нет©, только некая группировка Либертад (Libertad) наводит шум, грабя и отлавливая загулявшихся аристократов время от времени.
Особенностью созданного мира является то, что в нем есть магия. Распространяя свою власть на соседние области, империя создает колонии, в одной из которых обнаружилось волшебное вещество – мана. От этой даты и ведется летосчисление. У каждого человека есть две из пяти особенностей – Отвага, Интеллект, Воля, Вера и Сострадание. Каждая из них открывает свои заклинания, которые в свою очередь можно по-разному вызывать, комбинировать и усилять. Вообще, это одна из лучших вещей, что я вообще видел в играх, сценарист детально описал как «школы» магии, так и их комбинации, механику работы и кучу других деталей, вплоть до описания в виде формул! И это не унылый «туториал», встречающий нас в играх, это продолжается равномерно по сюжету вплоть до развязки. И даже больше, описанные персонажи целиком отражают их особенности – один умный, другой бесстрашный, третий не пользуется врожденным состраданием и потому такой козёл. Точно так же до конца игры нам рассказывают о мире, его событиях, устоях и устройстве общественного порядка.
В рассказанной истории совершенно нет бесполезных и одноразовых персонажей. Нет событий, которые не влияют на повествование. Даже странная завязка с попыткой «вылечить» пианино заклинанием исцеления найдет свою неожиданное применение в сюжете. Тонкий юмор, полное отсутствие неуместной обнаженки и клубнички, которыми иные авторы затыкают дыры в своих сюжетах и персонажах (не будем показывать пальцем), постоянное чередование действующих лиц (мы смотрим на историю с разных точек и это хорошо погружает в местную атмосферу), до самого конца нет повода усомниться в целостности игры и ее составляющих.
Игру можно условно поделить на три акта – первый, содержащий «короткие» концовки, второй ведет нас до конца, но только третий покажет «истинную» концовку. И что удивительно, каждый кусок занимает порядочно времени, на все про все точно уйдет часиков 10. И это прекрасно! Отдельно хочется отметить работу сценариста, который вписал в повествование смесь комедии, драмы, жути, радости, отчаяния, депрессии и надежды. В некоторых местах от неожиданных поворотов холодок пробегает по спине, а от прочтения безысходной судьбы отдельных персонажей хочется пустить скупую слезу.
P.S. Чуть не забыл, недавно вышел приквел к игре: http://store.steampowered.com/app/476410/ Судя по описанию и трейлеру - 100% желанная добавка к An Octave Higher.
👍 : 19 |
😃 : 0
Положительная