Отзывы Urban Empire
Urban Empire - это "Городской правитель", новая разновидность стратегических игр, сочетающая в себе функции градостроителя и политического интригана, а также добавляющая глубокие социальные и исторические события, создавая совершенно новый игровой опыт.
ID Приложения | 352550 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Reborn Games |
Издатели | Kalypso Media Digital |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 20 Янв, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, German, Russian |

2 452 Всего отзывов
833 Позитивные отзывы
1 619 Негативные отзывы
В основном отрицательная Оценка
Urban Empire получил в общей сложности 2 452 отзывов, из которых 833 положительные и 1 619 отрицательные, что дает общую оценку «В основном отрицательная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Urban Empire с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
356 минут
Игра изобилует багами. Дороги прокладываются черти как. Баланс игры проверял какой-то идиот.
Баги, да их просто до хрена. Вот есть завод в упадке. Смотрим что ему нужно - рабочие..
Смотрим рабочих - нету работы... пздц....
Честно пытался во всем разобраться, учитывая что обожаю экономические игры, но это просто 5 часов в пустую потерянного времени.
Про баги писал, да?
👍 : 9 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
422 минут
По первым ощущениям игра неплохая, не понимаю почему обзоры отрицательные. С оптимизацией у меня всё нормально, правда наткнулся на пару багов, но не критичных. Графоуни с пивом покатит. Геймплей довольно необычный, и думаю по ходу игры он ещё больше будет раскрываться. Можно отыгрывать роль злого консерватора - повысить налоги, запретить проституцию, либо быть добрым либералом и делать всё для людей. Так же есть ветки с развитиями технологий аля цивилизация. Рекомендую эту игру всем любителям градостроительных симуляторов и тем, кто хочет почувствовать себя политиком, но только берите по скидке. [b]6/10[/b]
👍 : 18 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
546 минут
Вместо градостроительного и симулятора мера, получил кучу невнятных механик и повесточку с резким запахом. Выставлять одно, под видом другого, да и ещё за такой ценник - это подло. Не уверен, что разработчики сами поняли, что они сделали, но игрой это назвать сложно. Это сложно вообще чем либо назвать.
👍 : 5 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
474 минут
Почувствовал, что нужно предупредить - эта игра, при всей своей декларируемой "политичности" и "градостроительности", абсолютно закостенела, невариативна и линейна, но, к сожалению, в тот момент, когда вы поймёте это, вы уже не сможете вернуть деньги
👍 : 23 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
1261 минут
Багнутая игрушка или плохо реализованная. Доходы/расходы высчитываются по совершенно неадекватным алгоритмам.
Политика в стиле тестирования - это ппц, имхо. Не лучшая идея. В хорошем исполнении пока нереально сделать политический симулятор - слишком дорого, да и не факт что выйдет. Градостроение слизано с самых популярных градостроителей (жилая, коммерческая, промышленная зоны). Меня и в прочих такая система бесила, так что провальный плагиат получился.
По сути это игра, в которой нахватано всего по чуть-чуть. Лично мне было бы интересней управлять не городом пусть, а всего одним предприятием, но так чтобы я могла решать все от и до, видела что по чем закупается, продается, тратиться и тд. Могла решать что производить, сколько, какого качества. Проводить маркетинговые исследования и тд. А тут по верхам всё. Не интересно. Вроде мер, но ... Мэр студент какой-то. Сидишь и на вопросы отвечаешь, решаешь задачки выбирая варианты ответов.
Если бюджетные шатания исправят, то красная цена этой игре 350р., имхо.
👍 : 31 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
221 минут
Эта игра не градостроительный симулятор, хотя позволяет косвенно менять облик города, добавлять службы и профильные здания. Это приятный, довольно оригинальный медитативный симулятор мера с очень низким порогом вхождения. Одним из главных достоинств можно назвать временной период от 1820 до современности. Смотреть как развивается город из доиндустриальной эпохи очень интересно. Странно, почему не один именитый градостроительный симулятор до сих пор не реализовал такую возможность. Даже если шкала времени начинается с 19 века нам как правило показывают совремнную американскую деревню собязательным водопроводом и электростанцией. Здесь все логичнее. Электричество и канализация довольно затратные, а порой и ненужные горожанам опции в середине 19 века, а открытие театра становится событием века. Из забавных вещей стоит отметить возможность играть русской династией банкиров, филантропов и покровителей искусств. Твердая 4. Рекомендуется к приобретению.
👍 : 23 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
355 минут
Мой первый обзор на это чудо геймдева был настолько восторженным, что в комментах начали подозревать о его проплаченности. И покуда Kalypso не спохватилась по поводу моих гонораров, я решил его спешно поправить. Описанные мною вещи имели некоторое отношение к реальности, но впечатления от первых 48 минут игры нельзя назвать релевантными. Особенно, если вся игра в эти 48 минут и вместилась.
В предыдущем обзоре я упоминал о Tropico 5 и серии "Затерянный Мир". Это то, что сформировало моё видение сего многострадального жанра, ибо SimCity и серия Cities при всех их плюсах очень сильно похожи на симуляторы вкладок.
Основой любого градостроительного симулятора является строительство зданий (капитан Очевидность врывается в тред). Да, строить приходится не только в играх этого жанра, и тактические стратегии, типа Казаков II, вполне бы пережили отсутствие этой опции. Но невозможно представить себе градостроительный симулятор без строительства. Похоже, это тот самый случай, когда с водой выплеснули ребёнка.
Строительство происходит в форме зонирования территории -- как в SimCity. Каждый новый район будет равномерно распределён по зонам: жилой, коммерческой или промышленной. Впоследствии, изучив нужную технологию, можно будет редактировать уже построенный район, вручную задавая процент каждой из зон. Можно будет даже строить монорайоны -- сугубо жилые, коммерческие, etc. Но на этом всё. Да, есть специальные здания, типа городской ратуши, полицейского участка, школы, но их придётся втыкать в уже заданную сетку. Иногда это можно сделать сразу. Но как правило, новые здания доступны только после изучения соответствующей технологии, и втыкать их придётся на место уже существующей постройки жилого, коммерческого или производственного назначения. Причём, изменять район можно только через голосование в совете (что само по себе реалистично), однако совет вполне может вам отказать: какой европейский депутат (действие происходит в Австрии) под присягой даст добро на снос дома, если там живут его избиратели? Прокладка водопровода, газификация и прочие блага технологического прогресса также добавляются в окне изменения района после одобрения их плана в совете. Ярким минусом всего этого является то, что по большому счёту все эти изменения НЕ БУДУТ ВИДНЫ. Только расходы из бюджета увеличатся.
Центральным элементом игры предстаёт городской совет. Чем-то он напоминает The Guild, только с партиями вместо NPC. Внутри него проходит голосование по вопросам, сводящимся к налоговому наполнению бюджета, строительству зданий и специальным ивентам. С партиями внутри совета можно взаимодействовать через просьбы или шантаж, дабы склонить их на свою сторону. Как только депутаты готовы голосовать -- игра сама заботливо встанет на паузу. И хотя их решения нельзя не заметить, их всё-таки достаточно сложно увидеть. Да, вовремя повысив налоги вы спасёте себя от дефицита бюджета. Но дефицит здесь случается довольно часто и его всё равно не избежать, а вот адекватных альтернативных моделей его преодоления в игру не завезли. Здесь вообще чувствуется недостаток альтернативных путей решения. Если симулятору латиноамериканского диктатора это можно было простить (хотя там альтернативы были), то вот в игре про работу ландрата (так эти учреждения назывались в реальности) это недопустимо и лишает её всякого смысла.
Про дерево технологий плохого не скажу. Затея нехарактерна для игр подобного жанра, но само по себе это смотрится органично. Недостатки элементов развития не затронули конкретно этот механизм и, при прочих равных, даже его линейность не бросалась бы в глаза.
Мой первый вывод был достаточно мягким, а отзыв хвалебным. И поныне не могу назвать игру провалом, но и от своих славословий тоже отказываюсь. Помню свои ожидания и то, как их подогрели первые минуты после запуска. Даже сейчас я вижу в Urban Empire большой потенциал, который абсолютно не был реализован.
Эпилог. После малоизвестного SimCity: Societies от каждого градостроительного симулятора я жду трёх вещей:
1. Набережных.
2. Кастомизации зданий.
3. Ощущения смены эпох и влияния принятых решений (сходные, на самом деле, вещи).
Пока что я дождался только набережных, и то в Cities: SkyLine. Urban Empire же в некотором роде разбила мне сердце тем, что явно ПООБЕЩАЛА второй и третий пункты, но совершенно их, имея к тому все возможности, не выполнила. 5,5 (одного расчленили мятежники) канцлеров Неттермихов из 10.
👍 : 8 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
893 минут
Очередной градостроитель, беспощадно эксплуатирующий симситиевую модель RCI. Своих особенностей у него только две: жесткое районирование с индивидуальной инфраструктурой, застройкой и т.п. и псевдодемократическая модель управления городом. На практике и первое и второе выражается в утомительном бесконечном повторении однообразных действий: апгрейдах, постройках, голосованиях. Особенно голосованиях. Задумка, конечно, интересная. Более того, в игре есть все зачатки интересной и глубокой стратегии - вроде как основательно проработанная экономика, запутанная политическая составляющая, сюжетная история и т.п. Но все это разбивается о монотонность игрового процесса.
Я затрудняюсь сказать на что рассчитывали разработчики. Какую нишу на рынке градостороительных симуляторов они хотели занять? Но судя по тому как на долгие месяцы (полгода!) после релиза они забросили апдейты и развитие игры, проект издох на стадии первичных продаж.
👍 : 32 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
240 минут
На данный момент не могу рекомендовать эту игру.
Много механик, которые не объясняются, много событий не имеют пояснений. Кроме того, экономика ведёт себя очень странно. Не понятно как нужно себя вести чтобы иметь нормальны стабильный доход, а город имел хоть какую-то инфраструктуру.
На протяжении первых двух эр всё что нужно делать пользователю это перематывать время и время от времени проталкивать полезные законопроекты через совет города. Назвать это интересным можно с большим трудом. Интриги весьма примитивны, идеологии партий играют несущественную роль (если вообще играют). Толком взаимодействовать с партиями вообще нельзя! Можно лишь слегка влиять на их голосование по конкретному вопросу.
TL;DR
Многие механики игры нуждаются в пояснении, а играть довольно скучно из-за отсутствия той самой политической жизни которая должна была быть основным элементом геймплея. Надеюсь патчи всё исправят.
👍 : 59 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
1443 минут
Симулятор городского совета (на самом деле нет).
Сразу перейду к основным недостаткам, почему не стоит покупать игру.
1. Карты. В игре только три карты, но и в этом нет смысла, так как все карты одинаковы. В игре нет различных путей развития города, на карте нет ресурсов, нет изменения ландшафта, поэтому вообще нет разницы какую карту выбрать. Даже ж/д вокзал можно построить только на одной заготовленной точке
2. Нулевая реиграбельность. Поскольку внешние условия для постройки города всегда одинаковы, нет смысла начинать игру сначала. Тут нельзя специализировать свой город на офисных зданиях или на фермах или на горной промышленности - всегда только один способ развития города.
3. Прямолинейность. Развитие города нужно выполнять только по одной инструкции, которую знают только разработчики. Любое отклонение от правил постройки города вгоняет бюджет в минус.
4.Ваш город - условность. Как расположить районы на карте совершенно не важно, так как нет никакого внешнего взаимодействия между объектами города. Люди и машины передвигаются бесцельно, расположение жилых домой и заводов не имеет значения. Дорожный трафик ОТСУТСТВУЕТ - не бывает узких пробочных мест или сложных перекрёстков.
5. В игре отсутствуют подсказки параметров зданий. Например, у завода есть параметры: качество, уровень, максимальных объём продаж, продажи. Нет способа узнать зачем эти параметры нужны, как их улучшить и на что они влияют.
6. ГОРОДСКОЙ СОВЕТ. Все действия по постройке и изменения города проходят одобрение в совете, но есть кнопка "заставить проголосовать совет как я хочу" - и почти все изменения и законопроекты одобряются советом. В основном совет не принимает только самоубийственные законы, например, вгоняющие бюджет в огромный минус.
7. Город выглядит не красиво. Это видно уже по трейлеру.
Недостатков ещё очень много, я выделил самые важные из-за которых должно пропасть желание скачать игру даже на трекере.
👍 : 188 |
😃 : 5
Отрицательная