Отзывы Cargo 3

ID Приложения318690
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Vinci Games
Категории Одиночная игра
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза8 Дек, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Polish

Cargo 3
4 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Cargo 3 получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 0 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 116 минут
Игра для 1993 года .Сюжета нет динамика говно ,лагает при хорошем компе ,оружия без талковые и бесмысленые.Игра однообразная и скучная МЯСА ННЕЕЕТТ просто тупое блуждание по комнатам в поисках ключа и открытия двери.Игру можно сравнить с DOOM 1 (но в Doom оружия кровь динамика вытягивала, тупую графику) здесь и не футер и не хоррор .Я купил и ЖЕЛЕЮ ОБ ЭТОМ !!!!!!! НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО ГОВНО !!!!
👍 : 3 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 8 минут
Я напишу то,чегонаверное многий хочет увидить об игре: Ни графона,ни сюжета,ни смсла вы тут не видите,вообщем,гра ничего не представляет полный шлак,но если хотите убить себя,то поукапайте
👍 : 0 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 54 минут
Блять если у вас видеокарта 2011 года а система 64х битная то блять не играйте лаги заебут но в приницыпе шедевр!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 48 минут
+ Интересная идея и задумка! - Дерьмовейшая оптимизация и дизайн текстур. Игра не играбельна и теребует доработки!
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 85 минут
Сразу видно, что разработчики вдохновлялись играми Doom 3 и Dead Space, так как элементы этих обоих игр тут присутствуют. Так же заметно, что парни старались, ибо стиль и графика на хорошем уровне. Вот только есть одна жирнющая проблема - геймплей никакущий. Проходишь урвень за уровнем, а они одинаковые, практически набор тёмных одинаковых коробок. Нет мотивации продолжать это проходить, нет ни сюжета ни интересной стрельбы. Более получаса играть просто не возможно. Я даже жалею денег потраченых на это на распродаже. Лучше бы булочку себе купил.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 87 минут
Очень скучная игра. Дизайн уровней одинаковый, уровни собраны без какого-то смысла. Картинка пережженна пост обработкой. Монстры однообразные. В самом начале игры показалось что есть какая-то атмосфера и я подумал что дальше будет круче - но нет, дальше было ровном счетом то же самое, пустые запутанные коробчатые уровни, тупые монстры, респаун которых из воздуха прямо перед глазами напрочь убивал всю атмосферу. Оружие плохо сбалансировано. Зачем мне пользоваться супер крутым энергетическим ганом, который убивает простого врага за 30 единиц энергии, когда сверлом я могу это сделать за 11 энергии? При том что точки с подзарядкой тоже плохо продуманы - есть места где энергии явно не хватало, при том что было сразу несколько жирных монстров, а были места с тремя комнатами подзрядки не далеко друг от друга, а монстров было не много и все простые. Баги. Очень бесило когда дверь переставала открываться, потому что с другой стороны ее заблокировал монстр. Но самое главное - геймплей. Помимо убивания однообразных человеко подобных тварей (которых мне встретилось всего 4 мало чем отличающихся друг от друга вида) вам тупо надо просто идти по коробчатым уровням вперед и все. У вас есть 3 слота под ключ карты - красный, зеленый и синий. И вот вы берете красый ключ в одном конце уровня и идете в другой конец уровня чтобы открыть этим ключем дверь, после чего переходите на другой такой же однообразный уровень. Там ищете зеленый ключ и зеленую дверь, потом синию. А дальше что? А дальше все повторяется. На следующем уровне (который выглядит практически так же как предыдущие) вы опять ищете красный ключ для первого слота и т.д. Когда я заполнил все три слота уже второй раз и понял что дальше будет ровно счетом тоже самое, опять заново в третий раз красный ключ - красная дверь, потом зеленый, потом синий, я вышел из игры и удалил ее.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 261 минут
Не товарищи, это вынос мозга. Суть игры: мы прилители искать жену на космический корабль Cargo 3....... и все. Больше нам игра не чего не скажет, ни как монстры появились, ни что случилось. Я понимаю, Поляки наигрались в DEAD SPACE и решили что то похожее сделать, здесь даже монстры напоминают некроморфов из DS. Бешаем по лабиринту комнтат в поисках ключей!!! В уровнях надо найти 3 ключа: Красный(всегда в комнате с пополнением здоровия, энергиии, брони), Зеленый(всегда где то, где его можно просто не заметить), Синий(всегда не далеко от двери с выходим). Виды монстров я насчитал 8 штук. От медленных, до ОГРОМНЫХ и живучих. Игра конечно не проста, особенно когда сражаешься с большими монстрами, да и ВЕЗДЕ разпросан разный радиоктивный мусор который беспощадно жрет ваши жизни. А так монстры тупые, появляются из дыма, или просто из воздуха. Но что я могу больше всего отметить в этой игре, так это звук. Он прекрасен, всякие помехи, панели компьютеров, и тп. Прятно слушать. Иногда картинка приятна. А в остальном игра скучная, но тяжелая. К тому же персонаж как бревно ходит. Ну как же не упомянуть про баги. (1 уровь - я бегал без дверей, матерясь на то что не мог пройти в проем, а так оказывается дверь была, которая открывается постепенно.) Оружие, я быстрее всех фонариком забью, чем гавно-пулиметом, который убивает только в упор. Играл чтоб узнать чем это все закончиться. Не узнал, надоела, наскучила, и до фига монстров которых не убьешь.
👍 : 34 | 😃 : 11
Положительная
Время игры: 9 минут
Это ужасно... Сюжет - какой-то текст в начале был, после текста, словно попадаешь в какую-то демку. Дизайн уровней - это боль, куча одинаковых дверей, пустые комнаты и какие-то жмурики. 9 минут в игре, попробуйте побить мой рекорд... Из похожих игр я бы посоветовал Dead Effect. Он хотя бы интересный.
👍 : 15 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 168 минут
Уже битый час бегаю по первому уровню в надежде найти хоть что-нибудь помимо двух видов монстров и кучи открытых дверей. Да, в отличие от подавляющего большинства игр тут открыты все двери, но когда помещения содержат миллионы комнат, сделанных лишь для красоты, это не очень хорошо. Плюс на максималках эта игра лагает даже несмотря на мощный комп, коим я обладаю. Что мне делать? Хрен знает. Как мне судить игру по первому уровню, непонятно, но её основная проблема в том что дальше я и не прошёл, и уже совершенно нет никакого желания проходить дальше, ибо всё очень однообразно. У этой игры просто отвратительная подача, с самого начала куча трупов и кровь с кишками без предыстории, это всё очень тупо смотрится человеку, несведущему в делах сюжетных относительно игры Cargo 3. Во избежание гневных постов поиграю ещё, может и перепишу обзор если доберусь до второго уровня. Но пока могу поставить этой игре 6,7/10.
👍 : 53 | 😃 : 10
Положительная
Время игры: 187 минут
Даже не знаю с чего начать... Начну пожалуй с плюсов. Графика отличная! Потенциал Unreal Engine использован на полную катушку. Тут тебе и очень чёткие текстуры и куча постэффектов и вообще всё остальное. Монстры прикольные и стрёмные (в хорошем смысле). И пусть их набор не очень большой, но этого вполне достаточно. Как они себя ведут и санимированы тоже на высоте (правда бывают затупы AI). Звук тоже доставляет, особенно амбиент. Стрёмно... Музыка не надоедает и добавляет атмосферы. Всё, плюсы закончились и начинается дикий адъ. Дизайн уровней! Он просто кошмарен. Абсолютно всю игру вы будете ходить по разного размера квадратным комнатам, соединеными такими же унылыми корридорами. Весь набор окружения легко может поместиться в одной такой комнате, а по сути они почти пустые. И ещё эти бесконечные трубы вообще везде! На полу, на стенах, даже в терминалах для карточек. Ах да, карточки - весь геймлей сводится к одному. Уровень/этап состоит из 3-х частей: на 1-м подуровне вы ищите красную карточку, на 2-м зелёную, на 3-м синюю. Найдя карточку ищите дверь выхода с локации. Всё! Все 10 этапов по 3 подуровня в каждом. И всё это настолько одинаковое и унылое, что кажется что это было сгенерировано на лету прямо во время загрузки. Копипаст унылости - вот какое описание для уровней лучше всего подходит. Такое ощущение что уровни делал грустный робот или уставшая бабушка, фантазии нет вообще, это какой-то безумный набор коробок! В игре есть прыжок (как оказалось), но его нет в настройках клавы и он вообще не нужен, ибо все уровни лежат в одной плоскости - никаких лестниц или тем более лифтов на уровень ниже или выше. Единственные спуски - это к тем непонятным лужам в тупиках, где вообще ничего нет. Итак, ищем карточки в мешанине одинаковых комнат и дверей (как вам 6-8 дверей из одной комнаты, каждая из которых ведет в такую же комнату с 3-4 дверями и т.д.), ищем терминал у двери для выхода по этой карточке. Весь геймплей! Монстры респавнятся всегда одинаково - в замаскированных шкафах/секциях в стенах - со вспышкой и с хрюканием начинают идти к тебе. Оружие непонятное и глючное. Запросто можете вообще без ничего остаться, даже плевками не сможете отбиваться. Сюжет? Не было замечено. У меня начальная заставка, где текстом написан сюжет не видна - чёрный экран. Да оно и не надо - при таком унылейшем дизайне уровней и геймплее сюжет как бе и незачем уже:) Я зачем-то прошёл всю эту печаль до конца (с God-модом правда, ну я ещё себя чуток уважаю:)). В игре 32 абсолютно одинаковых уровня! Да, именно так, я не преувеличиваю. И это самая главная боль игры. На всё остальное можно было бы закрыть глаза, даже на глюки и тупой однообразный сбор карточек и поиск выходов. Если бы всё это происходило бы в реально интересно запутанных уровнях, наподобие олдскульных Hexen'ов или Quake1, где реально интересно было искать ключи, секреты и выходы. Здесь же ничего этого нет и в помине. Такое ощущение что ты попал в Чистилище и теперь вечно будешь блуждать по одному и тому же плоскому лабиринту комнат и корридоров... Всё, не могу больше про это думать, меня начинает тошнить... Итог - полный провал из-за ужаснейшего, кошмарного, унылого, тупого, грустного, одинакового и НИКАКОГО дизайна уровней, основанного на буфере обмена. Ребятам надо срочно искать себе дизайнера уровней. По-крайней мере нанять на эту должность живого и здорового человека хотя бы с парой извилин. Потенциал есть, но из-за этого убитого дизайна уровней - игра мертва напрочь. Надеюсь они смогут извечь уроки, потому как есть надежда что среди разрабов всё-таки есть живые люди - те кто дизайнил монстров, спецэффекты, текстуры, звук и музыку. А пока - настоятельно не рекомендуется никому, если только не хотите заполучить себе клаустрофобию в острой форме и постоянное больное, невыносимое Дежа Вю. 4 (только за графику и звук) из 10!
👍 : 67 | 😃 : 14
Отрицательная
Загрузка файла