Отзывы Xanadu Next
Всякий раз, когда над озером Оруэлл нависает туман, моряки видят вдали призрачный замок. Когда они приближаются, он исчезает, оставляя лишь вопросы для всех, кто видел этот "замок Стренджерок". Теперь вы должны помочь своему подопечному раскрыть его тайны... даже если это будет стоить вам самой души.
ID Приложения | 312560 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Nihon Falcom |
Издатели | XSEED Games, Marvelous USA, Inc. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 3 Нояб, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

730 Всего отзывов
679 Позитивные отзывы
51 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Xanadu Next получил в общей сложности 730 отзывов, из которых 679 положительные и 51 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Xanadu Next с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2632 минут
Вот что получилось, если бы Diablo I делали японцы. Вместо закликивания враждебной фауны приходится «думать и готовиться».
[h1]Abstract[/h1]
A relatively compact adventure in a fantasy setting, where in addition to killing monsters, preparing to kill monsters, you also have to move cubes. Windows port works perfect on [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143450724]Steam Deck[/url] out of the box (Proton 9.0-4) with external FHD (1920x1080) monitor, keyboard and mouse.
[h1]Сюжет[/h1]
Начинается всё с довольно популярного, хоть и не часто применяющегося тропа (см., например, [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/219990]Grim Dawn[/url]) — вас убивают. Причём убивает какой-то кекс с клавиатурной фамилией предварительно прочитав лекцию о вашей убогости во всех смыслах. Потом правда оживляют, но тут же добавляют мотивацию сообщив, что чтобы жить нормально в целях стабилизации жизненных энергий нужно найти супер меч для убийства драконов. И делают это неспроста, так как дракона и правда придётся убивать ☹
У молчаливого ГГ есть предыстория и на неё нам всячески намекают и рассказывают, но она никак не влияет на прохождение игры. Возможно планировался сиквел/приквел, но об этом вряд-ли мы когда-нибудь узнаем. Здесь же мы стремимся к скрытому в тумане замку, где по легендам 500 летней давности находится меч. Довольно типичная фэнтези с камерным сюжетом и понятной целью.
В конце игры вас оценят.
[h1]Карта местности[/h1]
Особо не помогает. С одной стороны игра довольно линейная. Всегда примерно понятно куда идти, но мир здесь трёхмерный и многоуровневый, так что потеряться можно довольно просто. Ко всему прочему тут присутствуют элемент метроидвании, в смысле тот, что какие-то препятствия можно преодолеть только когда будет найден подходящий инструмент. Так что бэктреккинг заложен изначально.
[h1]Кубики[/h1]
Что бы фэнтезийная жизнь мёдом не казалась вам временами будут подкидывать головоломки с кубиками, которые нужно двигать и разбивать. IMHO сильно на большого любителя.
[h1]Механики[/h1]
Для управления ГГ используется исключительно мышка. Даже вращение камеры повешено на колёсико, так что с двухкнопочной мышью тут делать нечего.
В рамках игры существует три параметра, которые можно накапливать — это классический опыт, уровень владения оружием и уровень карт, одну из которых вам автоматически выдают при оживлении.
Для повышения навыка владения оружия им достаточно просто махать и что-то срубать, например цветочки. Иными словами нашёл/купил новое оружие → пошёл на начальные локации косить траву, дабы быстренько и без помех достичь хотя бы 100% уровня владения. В этом случае специфический навык связанный с улучшаемым оружием можно будет использовать с другим колюще-режущим предметом. Одновременно можно использовать 4 подобных навыка.
Для повышения уровня карты достаточно просто убивать, причём всё равно кого. То есть нашли новую карту Защитника → пошли на начальные локации геноцидить гоблинов.
Для повышения опыта же придётся по классике убивать все более и более сильных врагов. С ростом уровней получаемый за убийство живности более низких уровней опыт уменьшается и появляется понятие гринда. С другой стороны с хорошим оружием и подходящей картой особой раскачки и не нужно, разве что для эндгейм-подземелья. Особенностью является то, что при достижения уровня необходимо вернуться на базу, чтобы зафиксировать это повышение и распределить очки навыков, так как в случае смерти весь не зафиксированный опыт теряется.
Итого: к встрече с серьёзным противником можно подготовиться заранее!
[h1]Картинка[/h1]
Страшненькая, в смысле к 3D-моделькам лучше особо не приглядываться. Особенно обидно смотреть во что превращается общепризнанная 500 лет назад красавица и обольстительница.
[h1]Эндегейм-контент[/h1]
Перед битвой с последним боссом драконом (вы поймёте когда) можно вернуться ко входу замка и там появляется вход в необязательное подземелье . Собственно если вам зашла система улучшений, то можно заморочиться и пройти это подземелье, которое сложное во всех смыслах ибо враги сильные, экспы дают так себе, а максимальное количество бутылочек с жизнью ограничивается 10. Особой пользы вы в этом не найдёте, разве что добавится ещё одна ачивка. Структура необязательного подземелья крайне скучная и делалось оно исключительно для «любителей превозмогать».
[h1]Локализация[/h1]
Отсутствует.
[h1]🐧 GNU/Linux[/h1]
Нашёл все таблички и записки, узнал все навыки и заклинания, а так же раскачал силу до 99 (не шибко то это и помогло) в среде [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143450724]Steam Deck[/url] + выносной FHD монитор и клавиатура с мышкой. Игра через Proton 9.0-4 отработала без нареканий.
[b]P.S.[/b] Этот и другие мои обзоры можно глянуть у куратора [url=https://store.steampowered.com/curator/35831383/]Записки линуксоида[/url].
👍 : 6 |
😃 : 1
Положительная