Отзывы Ryse: Son of Rome
"Ryse: Son of Rome" рассказывает историю Мариуса Титуса, молодого римского солдата, который становится свидетелем убийства своей семьи варварами-бандитами, а затем отправляется с римской армией в Британию, чтобы отомстить.
ID Приложения | 302510 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Crytek |
Издатели | Crytek |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Статистика |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 10 Окт, 2014 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian |

1 334 Всего отзывов
1 144 Позитивные отзывы
190 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Ryse: Son of Rome получил в общей сложности 1 334 отзывов, из которых 1 144 положительные и 190 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Ryse: Son of Rome с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
75 минут
Красивые добивающие удары, да. Но увлекательности в игре просто нет:
QTE абсолютно во всем. Кроме QTE и бега в геймплее нет буквально ничего. Система прокачки выглядит абсолютно бесполезной и лишней, а сюжет и реалики - бессвязными. Наверное, я просто слишком многого ожидал.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
480 минут
[h1]Сын Рима[/h1]
Оценка 61 от Metacritic для RYSE: Son of Rome, на мой взгляд, несправедливо низкая, учитывая все достоинства этой игры. Здесь отличная графика, которая была одной из лучших на момент выхода в 2014 году, да и в нынешнем 2025 выглядит очень достойно, а плавные переходы между геймплеем и катсценами и сейчас не в каждой игре увидишь.
Качественная детализация мира, дизайн локаций и окружения создают атмосферу Древнего Рима, а саундтрек и звуковое оформление добавляют эпичности всему происходящему на экране. Сюжет о предательстве, мести и чести, хоть и линейный, но подан с хорошей постановкой катсцен и геймплейных событий.
Главное оружие на протяжении всей игры в основном меч и щит, иногда можно использовать метательные копья (пилумы), изредка стационарные стрелометы (скорпионы). Есть комбо-удары, блокирование, перекаты и эффектные анимации добивания в слоумо, благодаря которым бои здесь выглядят круто и зрелищно. Присутствуют QTE-элементы, что делают добивания более интерактивными. Боевая система здесь в целом хорошая, но правда после половины игры основная боевка становится немного однообразной. Тем не менее проходить игру все равно интересно.
К плюсам игры можно отнести полностью русскую озвучку с профессиональными актерами дубляжа, что создает впечатление от прохождения как от просмотра хорошего исторического фильма.
Короче говоря, RYSE: Son of Rome — это качественная игра, которая заслуживает большего признания за кинематографичность, атмосферу Древнего Рима, визуальную составляющую, зрелищные бои и подачу истории. Рекомендую!
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1455 минут
Прекрасная игра 10 Дамоклов из 10. Замечательный сюжет, но достижения связанные с ареной очень душные
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
130 минут
тунельная игра про Рим, мстить за родных это сильно, собирать карточки нудно, а так все четко
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
337 минут
В общем, Crytek ни одним Crysis хороши)) Игрушка простенькая и быстрая в прохождении. Но интересная по сюжету прохождение на 2-м уровне сложности заняло +- 4 часа(1-н вечер). Боёвка конечно однообразная, но кинематографичная, не хватило +- немного свободы, миссий но в рамках сюжета это ок. В общем мне понравилось, рекоменую)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
332 минут
Нормальная игра на пару плотных вечеров. Боёвка конечно однообразная и слабая (что-то на подобии Бэтмана, только хуже), поэтому не рекомендую сложность выше средней. Графон и сейчас смотрится весьма годно. Много мяса, сюжет какой-никакой. Стоит попробовать
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
236 минут
Хорошая игра, было приятно играть на Steam Deck в 40 фпс. Боевка красивая, чего только стоят добивания. Графика на высоте для такой-то игры.
Из минусов могу выделить это бестолковая боевка в конце с боссом. Никакого разнообразия в бою, кроме прыжков в сторону и одиночного удара в спину. Второй минус, не удобное управление при стрельбе копьями на геймпаде.
Игра на один раз по цене чипсов (90 руб)
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
434 минут
Даже на данный момент визуал в этой игре очень даже хорош, бои супер драйвовые, а казни кинематографичные. Фанатам боевки Бэтмена точно рекомендую, тут она, конечно, не настолько динамичная, но свой вайб в ней имеется, не надоела за все время прохождения. Сюжет тоже неплох, звезд с неба не хватает, но это простая добротная история, что тоже приятно. Если ищете приятное залипалово на пару вечеров - однозначно советую.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1352 минут
a good game, an interesting combat system does not let you get bored. The plot is beautiful and interesting, linear, which is worth noting. Network play is a bit weak, online at the time of February 2025 is low, which is why you wait a long time in the lobby. Solo is interesting, but killing in a circle gets boring. Loading in general throughout the game is long. But overall I am very pleased because the narrative moment here is simply gorgeous, thanks to the developers
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
704 минут
[h3]Зрелищность, достойная хлеба[/h3]
Ryse: Son of Rome по-настоящему пропитанная эпичностью игра: каждый уровень предоставляет возможность побывать в самой гуще сражений – хоть иногда и не с самого начала, а лишь ближе к середине. Вокруг игрока довольно массивные отряды пехоты сходятся в жестоком ближнем бою, над головой пролетают снаряды и стрелы, а вокруг горят корабли, дома и леса. Конечно, слегка огорчает видимое отсутствие разумной стратегии и построений с обеих сторон конфликта, но к этому не привыкать. В итоге зрелищность и напряжение на высоте, особенно если фокусироваться на здесь и сейчас, а не общей картине сражения.
Всё это бы не было возможно без главной особенности, которая затмевает все логические недоразумения: графики. CryEngine, как всегда, на высоте, и радует глаз прекрасным освещением, гаммой, текстурами высокого разрешения и обширной детализацией. Зачастую кажется будто смотришь высокобюджетный анимационный фильм, а не в игру играешь. Особенно радуют лицевые анимации, которые будут получше даже тех, что пихают в современные игры. Благодаря этому эмоции персонажей передаются на ура, и в любую сцену погружаешься с головой. Стоит также отметить, что этому помогает чудесная озвучка (по крайней мере, на английском языке).
Но одной графикой сыт не будешь, а потому на выручку приходит боёвка.
[h3]Мастер ближнего боя[/h3]
Хотя главный герой – обычный легионер, он явно проводит свободное время за оттачиванием мастерства владения мечом, щитом, руками и ногами. Благодаря этому он способен на равных биться даже будучи окружённым сразу шестью врагами, быстро сменяя цели, раздавая оглушающие удары щитом, нанося гигантский урон «выдержанными» ударами мечом, и парируя ответные удары особо проворных противников. Но самое веселье начинается, когда враг достаточно сильно ослаблен: в этот момент можно начать добивающее комбо, которых есть множество разных вариантов, и которые делают бой по-настоящему кинематографичным.
Однако здесь же начинаются первые проблемы. Бой-то энергичный, и добивания красочны, но глубины в нём нет. Через час-два изучаются все возможные движения как доступные игроку, так и противникам (которые, по большей части, обладают одинаковым набором движений и не блещут разнообразием), и всё скатывается в монотонное повторение одних и тех же движений, которое будет продолжаться до конца игры. Очень жаль, что разработчики поставили зрелищность выше сложности. Всё меняется лишь в моменты появления боссов: их запас здоровья и особенные движения заставляют сконцентрироваться, что вновь разжигает интерес. Однако их совсем немного.
Конечно, имеется некоторая прогрессия: за заработанные посредством боя очки через главное меню можно открывать новые добивания и увеличивать разные показатели, но это лишь небольшие дополнения, а потому их недостаточно для качественного развития геймплея.
Стоит также отдельно отметить «особенные интеракции»: эдакие моменты, когда можно встать во главе отряда легионеров и продвигаться единым целым, или взять в управление метательную машину «Скорпион», или поджечь кучу бочек с маслом, чтобы вызвать большой взрыв. Подобные моменты чудесно разбавляют монотонность боя, и после каждого задаёшься вопросом: почему их так мало?
Впрочем, боёвка – не единственное, что вызывает вопросы.
[h3]Божественное помешательство, или "сюжет"[/h3]
Сюжет… Присутствует, хоть звёзд с неба и не ловил. Он прост, краток и с явными дырами. Историчностью также не блещет, но это даже не удивительно. Основная задача сюжетных сцен Ryse явно в том, чтобы вызывать эмоции и создавать перерывы между однотипными боями, и с этим он прекрасно справляется. Пара скупых слёз, некоторая степень благоговения и восторженное удивление им обеспечены. Более сказать не могу, чтобы не спойлерить.
[h3]Если всё так просто, то какова цель создания этой явно дорогой игры?[/h3]
Этот вопрос был у меня в голове почти с самого начала. Красочная, с присутствием уникальных механик, разнообразными локациями, с явным потенциалом, от известной студии, но почему-то короткая, линейная и не развивающая вложенных идей. Всё это наводит на одну мысль: игра как бы технодемка, показатель возможностей студии. Она показывает главные достоинства движка и то, в чём разработчики хороши, и является доказательством того, что они могут выпускать готовые продукты. Такие вещи нацелены больше на инвесторов, чем на игроков. Оттого и краткость, и поверхностность. Очень жаль, что после тёплого принятия публикой Crytek не решили разработать продолжение, развивающее представленные идеи.
[h3]Вердикт[/h3]
Скажу вот что: хоть и поверхностна, а развлечение Ryse предоставляет. Это незаурядный боевичок мира видеоигр, который красочно показывает много экшена и «Вау» моментов, чем вызывает в основном положительные эмоции. Так что брать её стоит в том же случае, в котором вам бы хотелось посмотреть фильм со Шварценеггером: когда хочется чего-то простенького, но незаурядного, насыщенного и энергичного. Если же требования выше – стоит пройти мимо.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная