Ryse: Son of Rome
85

Играют сейчас

1 144 😀     190 😒
81,66%

Рейтинг

Сравнить Ryse: Son of Rome с другими играми
$9.99

Отзывы Ryse: Son of Rome

"Ryse: Son of Rome" рассказывает историю Мариуса Титуса, молодого римского солдата, который становится свидетелем убийства своей семьи варварами-бандитами, а затем отправляется с римской армией в Британию, чтобы отомстить.
ID Приложения302510
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Crytek
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Статистика
Жанры Экшены
Дата релиза10 Окт, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian

Ryse: Son of Rome
1 334 Всего отзывов
1 144 Позитивные отзывы
190 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Ryse: Son of Rome получил в общей сложности 1 334 отзывов, из которых 1 144 положительные и 190 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Ryse: Son of Rome с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 75 минут
Красивые добивающие удары, да. Но увлекательности в игре просто нет: QTE абсолютно во всем. Кроме QTE и бега в геймплее нет буквально ничего. Система прокачки выглядит абсолютно бесполезной и лишней, а сюжет и реалики - бессвязными. Наверное, я просто слишком многого ожидал.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 480 минут
[h1]Сын Рима[/h1] Оценка 61 от Metacritic для RYSE: Son of Rome, на мой взгляд, несправедливо низкая, учитывая все достоинства этой игры. Здесь отличная графика, которая была одной из лучших на момент выхода в 2014 году, да и в нынешнем 2025 выглядит очень достойно, а плавные переходы между геймплеем и катсценами и сейчас не в каждой игре увидишь. Качественная детализация мира, дизайн локаций и окружения создают атмосферу Древнего Рима, а саундтрек и звуковое оформление добавляют эпичности всему происходящему на экране. Сюжет о предательстве, мести и чести, хоть и линейный, но подан с хорошей постановкой катсцен и геймплейных событий. Главное оружие на протяжении всей игры в основном меч и щит, иногда можно использовать метательные копья (пилумы), изредка стационарные стрелометы (скорпионы). Есть комбо-удары, блокирование, перекаты и эффектные анимации добивания в слоумо, благодаря которым бои здесь выглядят круто и зрелищно. Присутствуют QTE-элементы, что делают добивания более интерактивными. Боевая система здесь в целом хорошая, но правда после половины игры основная боевка становится немного однообразной. Тем не менее проходить игру все равно интересно. К плюсам игры можно отнести полностью русскую озвучку с профессиональными актерами дубляжа, что создает впечатление от прохождения как от просмотра хорошего исторического фильма. Короче говоря, RYSE: Son of Rome — это качественная игра, которая заслуживает большего признания за кинематографичность, атмосферу Древнего Рима, визуальную составляющую, зрелищные бои и подачу истории. Рекомендую!
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1455 минут
Прекрасная игра 10 Дамоклов из 10. Замечательный сюжет, но достижения связанные с ареной очень душные
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 130 минут
тунельная игра про Рим, мстить за родных это сильно, собирать карточки нудно, а так все четко
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 337 минут
В общем, Crytek ни одним Crysis хороши)) Игрушка простенькая и быстрая в прохождении. Но интересная по сюжету прохождение на 2-м уровне сложности заняло +- 4 часа(1-н вечер). Боёвка конечно однообразная, но кинематографичная, не хватило +- немного свободы, миссий но в рамках сюжета это ок. В общем мне понравилось, рекоменую)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 332 минут
Нормальная игра на пару плотных вечеров. Боёвка конечно однообразная и слабая (что-то на подобии Бэтмана, только хуже), поэтому не рекомендую сложность выше средней. Графон и сейчас смотрится весьма годно. Много мяса, сюжет какой-никакой. Стоит попробовать
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 236 минут
Хорошая игра, было приятно играть на Steam Deck в 40 фпс. Боевка красивая, чего только стоят добивания. Графика на высоте для такой-то игры. Из минусов могу выделить это бестолковая боевка в конце с боссом. Никакого разнообразия в бою, кроме прыжков в сторону и одиночного удара в спину. Второй минус, не удобное управление при стрельбе копьями на геймпаде. Игра на один раз по цене чипсов (90 руб)
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 434 минут
Даже на данный момент визуал в этой игре очень даже хорош, бои супер драйвовые, а казни кинематографичные. Фанатам боевки Бэтмена точно рекомендую, тут она, конечно, не настолько динамичная, но свой вайб в ней имеется, не надоела за все время прохождения. Сюжет тоже неплох, звезд с неба не хватает, но это простая добротная история, что тоже приятно. Если ищете приятное залипалово на пару вечеров - однозначно советую.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1352 минут
a good game, an interesting combat system does not let you get bored. The plot is beautiful and interesting, linear, which is worth noting. Network play is a bit weak, online at the time of February 2025 is low, which is why you wait a long time in the lobby. Solo is interesting, but killing in a circle gets boring. Loading in general throughout the game is long. But overall I am very pleased because the narrative moment here is simply gorgeous, thanks to the developers
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 704 минут
[h3]Зрелищность, достойная хлеба[/h3] Ryse: Son of Rome по-настоящему пропитанная эпичностью игра: каждый уровень предоставляет возможность побывать в самой гуще сражений – хоть иногда и не с самого начала, а лишь ближе к середине. Вокруг игрока довольно массивные отряды пехоты сходятся в жестоком ближнем бою, над головой пролетают снаряды и стрелы, а вокруг горят корабли, дома и леса. Конечно, слегка огорчает видимое отсутствие разумной стратегии и построений с обеих сторон конфликта, но к этому не привыкать. В итоге зрелищность и напряжение на высоте, особенно если фокусироваться на здесь и сейчас, а не общей картине сражения. Всё это бы не было возможно без главной особенности, которая затмевает все логические недоразумения: графики. CryEngine, как всегда, на высоте, и радует глаз прекрасным освещением, гаммой, текстурами высокого разрешения и обширной детализацией. Зачастую кажется будто смотришь высокобюджетный анимационный фильм, а не в игру играешь. Особенно радуют лицевые анимации, которые будут получше даже тех, что пихают в современные игры. Благодаря этому эмоции персонажей передаются на ура, и в любую сцену погружаешься с головой. Стоит также отметить, что этому помогает чудесная озвучка (по крайней мере, на английском языке). Но одной графикой сыт не будешь, а потому на выручку приходит боёвка. [h3]Мастер ближнего боя[/h3] Хотя главный герой – обычный легионер, он явно проводит свободное время за оттачиванием мастерства владения мечом, щитом, руками и ногами. Благодаря этому он способен на равных биться даже будучи окружённым сразу шестью врагами, быстро сменяя цели, раздавая оглушающие удары щитом, нанося гигантский урон «выдержанными» ударами мечом, и парируя ответные удары особо проворных противников. Но самое веселье начинается, когда враг достаточно сильно ослаблен: в этот момент можно начать добивающее комбо, которых есть множество разных вариантов, и которые делают бой по-настоящему кинематографичным. Однако здесь же начинаются первые проблемы. Бой-то энергичный, и добивания красочны, но глубины в нём нет. Через час-два изучаются все возможные движения как доступные игроку, так и противникам (которые, по большей части, обладают одинаковым набором движений и не блещут разнообразием), и всё скатывается в монотонное повторение одних и тех же движений, которое будет продолжаться до конца игры. Очень жаль, что разработчики поставили зрелищность выше сложности. Всё меняется лишь в моменты появления боссов: их запас здоровья и особенные движения заставляют сконцентрироваться, что вновь разжигает интерес. Однако их совсем немного. Конечно, имеется некоторая прогрессия: за заработанные посредством боя очки через главное меню можно открывать новые добивания и увеличивать разные показатели, но это лишь небольшие дополнения, а потому их недостаточно для качественного развития геймплея. Стоит также отдельно отметить «особенные интеракции»: эдакие моменты, когда можно встать во главе отряда легионеров и продвигаться единым целым, или взять в управление метательную машину «Скорпион», или поджечь кучу бочек с маслом, чтобы вызвать большой взрыв. Подобные моменты чудесно разбавляют монотонность боя, и после каждого задаёшься вопросом: почему их так мало? Впрочем, боёвка – не единственное, что вызывает вопросы. [h3]Божественное помешательство, или "сюжет"[/h3] Сюжет… Присутствует, хоть звёзд с неба и не ловил. Он прост, краток и с явными дырами. Историчностью также не блещет, но это даже не удивительно. Основная задача сюжетных сцен Ryse явно в том, чтобы вызывать эмоции и создавать перерывы между однотипными боями, и с этим он прекрасно справляется. Пара скупых слёз, некоторая степень благоговения и восторженное удивление им обеспечены. Более сказать не могу, чтобы не спойлерить. [h3]Если всё так просто, то какова цель создания этой явно дорогой игры?[/h3] Этот вопрос был у меня в голове почти с самого начала. Красочная, с присутствием уникальных механик, разнообразными локациями, с явным потенциалом, от известной студии, но почему-то короткая, линейная и не развивающая вложенных идей. Всё это наводит на одну мысль: игра как бы технодемка, показатель возможностей студии. Она показывает главные достоинства движка и то, в чём разработчики хороши, и является доказательством того, что они могут выпускать готовые продукты. Такие вещи нацелены больше на инвесторов, чем на игроков. Оттого и краткость, и поверхностность. Очень жаль, что после тёплого принятия публикой Crytek не решили разработать продолжение, развивающее представленные идеи. [h3]Вердикт[/h3] Скажу вот что: хоть и поверхностна, а развлечение Ryse предоставляет. Это незаурядный боевичок мира видеоигр, который красочно показывает много экшена и «Вау» моментов, чем вызывает в основном положительные эмоции. Так что брать её стоит в том же случае, в котором вам бы хотелось посмотреть фильм со Шварценеггером: когда хочется чего-то простенького, но незаурядного, насыщенного и энергичного. Если же требования выше – стоит пройти мимо.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла