
52
Играют сейчас
104 😀
26 😒
73,09%
Рейтинг
$14.99
Отзывы Anoxia Station
Человечество оказалось на грани вымирания. Anoxia Station — стратегическая игра, в которой вы управляете горнодобывающей станцией. Боритесь за выживание, добывайте нефть и принимайте судьбоносные для команды решения.
ID Приложения | 2924310 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Yakov Butuzoff |
Издатели | Abylight Studios |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Стратегии, Экшены |
Дата релиза | 9 Май, 2025 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Spanish - Spain, Russian |

130 Всего отзывов
104 Позитивные отзывы
26 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Anoxia Station получил в общей сложности 130 отзывов, из которых 104 положительные и 26 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Anoxia Station с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
730 минут
игра затягивает но местами душновата
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
712 минут
Хоть это и положительный отзыв, он, так сказать, авансом. ИМХО, сейчас, несмотря на то что я определённо получил удовольствие от игры, рекомендовать её не спешу. Контента здесь часов на восемь, а дальше начинается выбивание достижений. При этом в игре немало шероховатостей.
Количество свободных людей в экспедиции периодически уходит в минус, а некоторые, кажется, становятся занятыми навсегда. В итоге под конец длительной миссии ты уже перекрываешь одно другим, так как у тебя работает четыре здания, а заняты почему-то все 120 человек. Иногда встречаются визуальные баги, например, дублируются спрайты движущихся монстров. Бывает, что активные эффекты зданий не срабатывают после использования, хотя ресурсы при этом всё равно расходуются.
Ко всему этому хочется добавить, что игра очень простая. Я никогда раньше не играл ни во что подобное и купил её исключительно из-за атмосферы (о ней чуть позже). Но даже так — начав прохождение на максимальной сложности — я умер всего один раз, и то по собственной глупости. Челлендж ощущается только в первых двух главах, пока не настроены все процессы. А когда каждое второе здание получает возможность стрелять, любой страшный на первый взгляд враг умирает от пары нажатых кнопок.
Во многих аспектах игра как будто обрезана.
Например, в миссиях есть таймер до землетрясения, и по его истечении просто появляется надпись о поражении. Хотя в первой главе была сцена с сейсмической активностью и обвалами, повредившими постройки — и больше такого не случается вообще. Почему нельзя было реализовать аналогичное событие после окончания таймера, только сильнее? Чтобы у игрока было ещё пару дней на эвакуацию, и он увидел, от чего бежит.
Финальный босс вызвал у меня откровенный смех. Он был уничтожен за три игровых дня, и я так и не понял, атаковал ли он хоть раз. После всей главы нагнетания саспенса (хотя и там тоже враги умирали мгновенно), я ожидал хотя бы какой-то вызов. А вместо этого: "сломай колонны, чтобы убить тварь" — выглядело просто нелепо.
На более низкой сложности игра вообще превращается в Roblox-тайкун. Одного лоу-тир здания хватает, чтобы полностью обеспечить экспедицию энергией/топливом/водой/кислородом. А люди спокойно работают и в условиях из Frostpunk, и в адском пекле.
Так почему же отзыв всё-таки положительный? Потому что атмосфера — густейшая! Визуальная и звуковая часть — на высоте. Даже если враги не представляли угрозы, само их присутствие ощущалось давяще. Порадовали и некоторые заскриптованные события (пусть таких и была всего пара). Тяжёлое дыхание при нехватке кислорода, отключение света при дефиците энергии, тревоги по поводу температуры или радиации, случайные события — всё это цепляло и удерживало интерес, несмотря на повторяемость и простоту геймплея.
Я с нетерпением жду контентных обновлений — все проблемы поправимы, а фундамент у игры крепкий. Но на данный момент могу рекомендовать её только по хорошей скидке — хотя бы процентов в 50.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
172 минут
Простовато и ОЧЕНЬ бюджетно сделанная игра, но задумка и стилистика мне понравились
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
616 минут
для игрушки часов на 9 ценник в 500 дороговато,если бы не пытался залезть в каждый угол карты и не тянул до дедлайна,управился за часов 6.анимация и механика через чур скромная,хороший визульный дизайн и звук,акцент на столько фобий и скримеров интересный,жаль очень короткая.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
365 минут
Надеюсь это прочитает разработчик. Игра классная, ну вы и сами наверное это знаете, атмосфера, сеттинг, работа художника на высшем уровне. Геймплей тоже залипательный.
Но, камон, вы продаете игру которая проходится за 4-5 часов за 500р? Я не говорю, что это дорого, но посмотрите на другие стратегии которые столько стоят, во многие из них можно играть по 100 часов и не пройти их до конца. Очень надеюсь, что в игру будет добавляться новый контент. Еще бы хотя бы парочку таких же компаний или там режим выживания какой нибудь.
P.S. Вобще в дальнейшем хотелось бы от Якова историй в духе Athanasy, в жанре РПГ или хотя бы просто симулятора ходьбы типа Scorn или Invinsable.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная