Achilles: Survivor
Графики
492

Играют сейчас

273 😀     62 😒
76,03%

Рейтинг

$6.99

Отзывы Achilles: Survivor

Achilles: Survivor — это динамичная одиночная игра в жанре "bullet hell", в которой вам предстоит сражаться с тысячами врагов, строить разрушительные сооружения, развивать своего персонажа, чтобы вернуться еще более мощной машиной разрушения и выжить в волнах врагов.
ID Приложения2922410
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Dark Point Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза29 Янв, 2025
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Achilles: Survivor
335 Всего отзывов
273 Позитивные отзывы
62 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Achilles: Survivor получил в общей сложности 335 отзывов, из которых 273 положительные и 62 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Achilles: Survivor с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1991 минут
Для любителей жанра и Древней Греции В целом хорошая игра на недельку. Много героев, у каждого свой один прием, а остальное общее и не слишком разнообразное. Немного карт и локаций, враги также не отличаются разнообразием. Свою цену конечно стоит. Но есть много куда еще расти. Надеюсь разработчики на нее не забьют и может получиться очень даже хороший представитель жанра
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 504 минут
Ну, это не bullet heaven. Это дефолтный hero survival. Основная проблема в том, что в нём нет ничего особо интересного-нового. А старые проверенные вещи не на лучшем уровне. Залипнуть на пару часов можно - но дальше становится не интересно. Прогрессия стандартная, ощущается слабо. Сломанных билдов как будто мало - даже на средней сложности с какой-никакой общей прокачкой не чувствушь, что ломаешь прям лицо врагам. Сделано, действительно, полностью по лекалам дип рока. Таверки имеют спорную эффективность. Сохранять их жизнеспособность банально сложно к концу раунда - отлетают они быстро, профита дают не так чтобы очень много, хотя и бывают полезны. Слабее более известных представителей жанра. Точно нужно доделывать и обогащать контентом.прогрессией и тд.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1365 минут
Отличная игра. Мне нравится провести пол часика за месивом. Игра кстати подвернулась кстати, после работы очень устаю и хочется отвлечься чем ни будь простым. Сурвайвол легко играется парой пальцев одной руки а сессия в двадцать минут не сильно раздражает.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1756 минут
Хороший клон кримсонленда, вампиров и прочих ....:survivor. Лучше жанра для портативного гейминга, ИМХО, нет. В эти игры можно погонять перед сном, на толчке, по пьяни на спор, в ожидании вообще чего-либо. Об уровне вхождения говорит то, что у меня играют дети, родители, друзья, что не признают компьтнрный гейминг в принципе (но 10 мин поляпать для свежепридуманного челенджа - легко). Собственно по Ахилесу. Графика приятная, сложность честная, минимально скилозависимая. Открывать новые уровни не сказать, что сильно интересно, но то, что освоил, хочется добить по максимуму. Играем дальше, конечно рекомендую.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2720 минут
Для любителей вампиров-сурвайворсов-лайк игр точно стоит попробовать! Из инновационных нововведений - в игре представлен широкий выбор героев, включающих в себя помимо классических греческих воинов-людей такие мифические виды: циклопы, скелет, арахнид, сатир, петух и даже ЖЕНЩИНА!!! Итоги: [12 Ахиллесовых пяточек из 10]
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 226 минут
Нет никакой обратной связи.. Совершенно не чувствуется наносит ли урон твой персонаж или бьют его. Интерфейс очень неудобен. Особенно это касается перезарядки навыков. Есть игры того же жанра без графики , но играть в них гораздо приятнее!
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 8914 минут
Хорошая игра на вечер. Среднее количество героев, способностей, прокачки. Своих денег стоит. P.S я залип в неё
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 139 минут
Пока не рекомендую, игра конечно залипательная, в духе жанра, но видно что сделана наспех из ассетов другого проекта. Больше похоже на какой-то мод любительский, а не созданный с нуля проект. Да, есть большой выбор более-менее отличающихся героев, поделённых на классы, и неплохо нарисованных при этом, но в остальном всё или просто бюджетно сделано, или не очень качественно. Бегаешь по карте месишь нарастающие толпы врагов, подобранных без какой-либо логики и сюжетных объяснений, почему стаи волков, полчища пауков, нежить и обычные солдаты совместно хотят убить ГГ. Но это ладно, строительство, как одна из основных фич игры, сделана слабо, по карте просто рандомно раскиданы точки постройки куда за собранные ресурсы можно влепить башню или вспомогательную постройку, которая будет бить врагов, хилить, проклинать или другим образом помогать пока её не разрушат, может это и было бы интересно дай нам разработчики свободный выбор мест постройки, но там даже тип доступных построек даётся почти рандомно для каждого слота. Плюс иногда башни действуют странно, например призванные постройкой союзные бойцы могут залипнуть на месте безуспешно атакуя собственную базу. Если возле постройки есть враги то она быстро ломается, так что вспомогательные постройки типа кузни прокачки навыков придётся регулярно отстраивать заново тратя ресурсы каждый раз когда надо что-то прокачать, мы ведь не можем просто воткнуть рядом пару атакующих башен для защиты. Движения и атаки ГГ смотрятся простенько в основном, спецэффекты и анимации минимальны, например базовый скилл одного из первых персонажей это просто вылетающие из его модельки копья, летящие во врага на дистанции, при этом это считается атакой ближнего боя (называемой в игре Мелее или как-то так, локализация хромает), а бросок щита на дистанцию это уже стрельба. Есть почти бесполезные на старте навыки, которые придётся активно прокачивать чтобы был какой-то толк, например спавн топчущего врагов гиганта, который идёт в сторону от ГГ в рандомном направлении и не задевая своим топотом врагов буквально в метре от себя, пока не вложишь в него много очков. Что ещё сказать, карты скучноваты, ничего запоминающегося, довольно мелкие, много тупиков и узких проходов, так ещё и видимые границы объектов типа камней часто не совпадают с логикой игры, можно упереться в невидимую границу пытаясь оббежать врага близко к объекту. Цели на разных картах разные, это радует, но опять же ничего интересного ждать не стоит, тот же первый босс с третьей кажется карты это просто жирный моб с очень медленными атаками которые все подсвечиваются. Так что, по итогу, проект вышел слабым почти во всём, побегать протискиваясь между волн врагов можно и в куче других игр жанра, где и игровой логики побольше, и интерфейс получше сделан, и механики более продуманные. конкретно эту игру стоит брать только если сеттинг очень уж нравится (хотя сюда зачем-то китайского персонажа вставили в том числе), а серия Hades вам не зашла. Но не ждите тут каких-то мифов, здесь только внешняя атрибутика.
👍 : 8 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 726 минут
Хороший Survivor в стиле Греции. Ближайшая игра которая приходит в голову - Deep Rock Galactic Survivor. И это связано с прокачкой. У вас есть несколько тематических локаций, в каждой из которой есть несколько миссий со своими целями: 1) продержаться отведённое время; 2) после окончания времени, за отведённое время убить нужное количество врагов, вылезающие из портала; 3) по окончанию времени убить Босса. Во время забега, по мимо убийства врагов и сбора выпавшего с них опыта, вы можете и должны - 1) Открывать сундуки, с которых падает золото и временные бонусы; 2) Закрывать порталы, убивая вылезающих из них врагов. Убивать защитников шахт. - получая в замен улучшения оружия. 3) Строить шахты, и собирать с них руду - требуемые для постройки бонусных зданий. И постройка зданий является основной фишкой игры. Каждая постройка по мимо активного эффекта, по типу отталкивания, лечения, призыва подмоги и т.п., дают и пассивные бонусы - бонус к защите, шанс крит.урона, бонус к здоровью, бонус к урону и т.п. Только есть, один, маленький нюанс - здания разрушаются, если рядом враги. Что касается оружия: по мимо стартового оружия, которое у каждого Выжившего своё(и хочу заметить что героев много - с десяток. для открытия требуется выполнить определённые условия), есть куча другого, но взять вы сможете ещё 3 - на 5, 10, 15 уровне. Улучшив каждое оружие до 5, 10, 15 уровня, можно получить индивидуальную особенность - но нужно построить кузницу. Во время забега есть специальные задания, выполнение которых помогает в прокачке. Пройдя на одном уровне сложности открываются другие. Проведя в игре 2,5 часа - увиденное нравится. При этом Я ещё не открыл две вкладки - локации, и выживший. Итоговое мнение: Не могу сказать что игра чем то удивила, на фоне других Survivor игр. Но это скорее связано с тем, что я переиграл в большинство подобных игр, и ту или иную фишку видел в других играх. Но если вы так же как и Я, играли в большинство таких игр, которые на слуху - данная игра вас не должна разочаровать, т.к. игра сделана добротно. Игру могу рекомендовать попробовать всем, кому данный жанр не противен. Игра стоит не дорого, и как по мне отобьёт каждую потраченную на неё копейку. Но как всегда выбор за вами. На месте разработчиков, я бы добавил Demo в Steam - учитывая, что это последнее время становится "показателем хорошего тона". P.S.: Желаю успехов разработчикам. А я пошел играть в игру.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 106 минут
TL;DR: Не ведитесь на положительные отзывы. Игра абсолютный проходняк и посредственный представитель жанра. Что имеем: задротную метапрогрессию полностью выдернутую из Deep Rock Galactic: Survivor без прокачки которой играть бессмысленно (баланс вышел в окно), прокачку оружия опять же как в дип рок галактик (4 скила на забег, каждые 5 уровней скила (оружия) можно выбрать один из сильных бонусов вида (+15% чего-нибудь и +10% чего-нибудь, или смена типа урона)) и примешали совершенно идиотские элементы Tower Defense, когда нужно собирать ресурсики по карте, и строить башенки которые дают бонусы, но башенки сносят и бонусы пропадают, будь добр повтори. Звучит неплохо, но на деле в игре жанра "bullet hell" (как сами авторы позиционируют), где нужно постоянно двигаться и как-то тактически водить толпы врагов, тебя заставляют стоять на месте: покопать ресуры - стой на шахте, построить башенку - стой на точке, сломали башнеку - сначала стой на точке пока реактивируешь точку, потом опять стой пока построится новая, и так во всём. Ну и коротко по геймплэю: Милики - в помойку, часто появляются монстры которые ВСЕГДА взрываются при смерти и наносят урон. Удачи вам пережить волну этих взрывных пауков на милике. Шанс при получении уровня получить сильные баффы - мизерный (снова полностью слизано с дип рок галактик, завязано на стате "удача"), либо нужно сначала несколько часов фармить метапрогрессию чтобы хоть как-то прокачать шанс выпадения улучшенных баффов. Билдостроение - зачаточное, все способности выпадают всем и в итоге играешь в повезло-неповезло, но самое главное, это просто не интересно. Нет самого главного в таком жанре, что ты где-то затерпел, где-то схитрил-рискнул пороллил синергию и в итоге собрал билд который чистит экран врагов. нет, это всегда унылая беготня, либо стояние на очередной точке башенки. Никаких секретов нет, все ачивки вида: нанеси 100500 единиц такого-то урона, убей 5000 таких-то монстриков. СКУЧНО И БЕЗЫДЕЙНО. Рефанд.
👍 : 68 | 😃 : 2
Отрицательная
Загрузка файла