Achilles: Survivor ist ein dynamisches Einzelspieler-Bullet-Hell-Spiel, in dem du Tausende von Feinden gegenüberstehst, zerstörerische Strukturen baust, deinen Charakter entwickelst, um als noch mächtigeres Zerstörungswerkzeug zurückzukehren, und Wellen von Feinden überlebst.
335 Gesamtbewertungen
273 Positive Bewertungen
62 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Achilles: Survivor hat insgesamt 335 Bewertungen erhalten, davon 273 positive und 62 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Achilles: Survivor im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
2152 Minuten
Klassisches Horde-Survival-Game mit der Besonderheit, dass man Gebäude bauen kann. Jedes Gebäude bietet einen anderen aktiven und passiven Vorteil. Der Bau benötigt Material, welches nicht schwer zu farmen ist. Ein starkes Upgrade der Waffe, erfolgt nur mit einer Schmiede, die man -ratet mal- bauen muss.
Zusätzlich gibt es eine große Auswahl an Karten, spielbaren Helden und viele Upgrade-Möglichkeiten für den Meta-Fortschritt.
Nachtrag:
Alles auf Gold zu schaffen und die einzelnen Charaktere mit ihren Fähigkeiten freizuspielen, motiviert sehr.
Klare Kaufempfehlung; vorallem bei dem Preis.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
589 Minuten
Nice
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
8 Minuten
WASD controls... no mouse control option.
A no-go for isometric games for me.
Otherwise, the graphics are okay, but the characters don't even have a punch animation.
If that doesn't bother you, you can check it out for the fair price.
👍 : 1 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
4711 Minuten
Endlich ist das Spiel aus dem Early Access raus ... Mist.
Nein, versteht mich nicht falsch. Ich finde es toll und freue mich über die vielen neuen Funktionen, die das Spiel wieder einmal deutlich verbessern. Aber genau das ist der Punkt:
Das Entwicklerteam hat während der gesamten frühen Phase – und ich habe es recht früh gekauft – das Spiel kontinuierlich mit vielen schönen Verbesserungen ausgestattet. Vorbildlich!
Es hat sich immer wieder etwas verändert, und jedes Mal habe ich auf Updates gewartet, die dann auch regelmäßig kamen.
Vielen Dank an das Team!
Jetzt zum Spiel:
Ich mag es. Es sieht gut aus, spielt sich gut, es ist einfach, variationsreich, macht Spaß, ist ein Zeitfresser – spielt es!
Und nun zur Zukunft:
Ich freue mich schon auf euer nächstes Spiel. Bitte wieder eines, das so viel Spaß macht – kein komplexes überladenes langweiliges Open-World-RPG. Einfach ein schönes neues Spiel mit frischen Ideen, die ihr über die Early-Access-Phase veröffentlicht. Man kann dann wieder sehen, wie sich das Spiel entwickelt.
Während ihr nicht gerade am neuen Spiel bastelt, bitte bringt noch weitere Inhalte zu Achilles: Survivor heraus.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3271 Minuten
Quasi ein Handyspiel ohne Werbung. Aber eine sehr tolle Optik, spaßiges Roguelike-System und für zwischendurch absolut spielbar. Einige Helden bringen etwas Abwechslung und die Orte sehen alle sehr hübsch aus. Für den Preis auf jeden Fall einen Blick wert.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
366 Minuten
It’s fun for this type of game (auto-shooter?). I’ll probably enjoy it for around 20 hours, but for the price, it offers great value.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
949 Minuten
Cooles Rougelike Game.
Auch wenn mir das Setting nicht so zu stimmt, hat es trotzdem Spaß gemacht.
Für den Preis auf jeden Fall sehr zu Empfehlen. Jedoch gibt es auch paar Negative Aspekte:
- Nicht viel Abwechselung, bis auf den Grund Skill jeder Klasse sind alle anderen gleich die man auch mit anderen Klassen bekommt.
- Wiederholbare Gebiete: Auch wenn das Gebiet sich ändern, ist es im Prinzip immer gleich. Türmen bauen, Händler usw. Nur die Quests geben etwas Abwechselung, sind aber bei 1-2 Durchläufen gemacht. Also kein Widerspiel Wert eines bestimmtes Level.
- Nicht für Endloss Game gemacht: Man hat für jedes Gebiet ein Endlevel ein Endloss Mdous. Steigt man schnell auf und skillt man richtig, dann ist man ziemlich über mächtig, so dass man garnicht mehr stirbt. Ich habe den Jäger, mit 100% Krit, 95% Ausweichen usw, alles Onehit und war bei 90 min.. Irgendwann spawnt einfach kein Boss mehr oder Event mehr, dann hab ich mich mit den letzten nicht geskillten 5% Ausweichen killen lassen, sonst hätte es ewig weiter gehen können.
- Performance: Nunja wenn man 90 min ein Level spielt, sackt auch irgendwann das Spiel zusammen bei den ganzen Monstern und mengen und zahlen. Der Charakter ist paar mal zurückgesetzt wurden an einer anderen Position.
- Schwierigkeit: ob auf Normal oder Schwer, ich merk keinen Unterschied. Monster sind genauso schnell im Dreck.
Positiv:
- Preis: für das wenige Geld, hat man auf jedenfall 20-30 Stunden Spielspaß
- Macht Süchtig, man will immer mehr und mehr. Krieg ich nächste Runde die nächsten Skills? Was macht wohl der skill, wenn ich den so spiele?
- Grafik: Sehr schön gemacht, kommt schon fast an einem Diablo dran.
Im Großen und ganzen, würde ich dem Spiel eine 7/10 geben.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
233 Minuten
this game is sadly completly unplayable since it keeps crashing for no reason... not even giving an proper error to why it chrases... and just before anyone things thats just a me issue that is 1. the only game besides for honor that has this problem and i play ALOT of different games 2. a proper game gives you any sign of an error to why it chrases.... i imagine it just behing badly coded...
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
95 Minuten
Wenn Vampire Survivors bauen lernt...
Auf den ersten Blick wirkt Achilles: Survivor wie ein klassisches Reverse Bullet Hell: Gegnerwellen, automatisches Kämpfen, Ausweichen, Loot – kennt man. Doch dann baut man sein erstes Gebäude – und plötzlich ist da mehr.
Jede Struktur bringt eigene Boni: aktive Fähigkeiten, passive Effekte, Lebensregeneration, Schadensverstärkung – oder eben die Schmiede, ohne die deine Waffe nicht zur echten Bedrohung wird. Das Bauen fühlt sich nicht aufgesetzt an, sondern greift sauber ins Gameplay. Die nötigen Ressourcen bekommst du direkt im Run – ohne Fleißarbeit, ohne nervige Barrieren.
Ergänzt wird das Ganze durch eine Vielzahl an Karten, Helden und einem angenehm tiefen Metaprogress. Du tüftelst an Builds, experimentierst mit Upgrades und versuchst, deine Basislaufwege so zu optimieren, dass du überlebst – und dominierst.
Achilles: Survivor ist kein Lautsprecher, aber ein durchdachtes, taktisch erweitertes Survivors-like. Ein kleiner, unscheinbarer Juwel, der am PC Controller richtig Laune macht – und deutlich mehr Tiefe bietet, als man ihm auf den ersten Blick zutrauen würde.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
810 Minuten
Review von Hundelungevr – 🔥 Suchtgefahr!
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ (empfohlen)
Hatte zufällig Gameplay auf YouTube gesehen, nur 10 Minuten reingeguckt – sofort gekauft. Kein Witz: Das Ding macht richtig süchtig! 😅
Hab direkt fast 3 Stunden am Stück gezockt und dabei die ersten 3 Klassen ausprobiert. Jede spielt sich ein bisschen anders, coole Ideen mit den Skills und dem Bau-System. Dass man auch noch taktisch Strukturen setzen kann, gibt dem ganzen so einen „Tower-Defense-Roguelite-mit-Mythologie“-Vibe – und das funktioniert mega.
Für mich jetzt schon eins der Lieblingsspiele 2025. Der Preis? Top. Für den Content echt mehr als fair.
Wenn da irgendwann noch ein Coop-Modus kommt, dreh ich komplett durch – wär ein Träumchen. 😄
👉 Fazit: Kaufen. Spielen. Versinken.
LG,
HundelungeVR
https://www.youtube.com/watch?v=M_KZj2B80mU
👍 : 21 |
😃 : 0
Positiv