Отзывы The Charnel House Trilogy

Witness The Charnel House Trilogy, the chronicle of one fateful night aboard a train bound for Augur Peak. Three thrilling, horrifying adventure games in one, from the depths of the Sepulchre, starring Madeleine Roux, Peter Willington, Jonathan Grier, Jim Sterling, and Ben Chandler as Grub.
ID Приложения288930
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Owl Cave
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза16 Апр, 2015
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

The Charnel House Trilogy
664 Всего отзывов
532 Позитивные отзывы
132 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

The Charnel House Trilogy получил в общей сложности 664 отзывов, из которых 532 положительные и 132 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о The Charnel House Trilogy с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 321 минут
Игра отличная, особенно интригующей историей и персонажами. Головоломок тут нет от слова совсем - все понятно интуитивно. Из-за этого проходится очень быстро (у меня она часа 3 свернута была). Но концовка только еще больше все запутывает и неприкрыто намекает на продолжение. Особенно слова после титров, в которых указан год - 2016. Но на дворе середина 2017, а продолжения все нет? В интернете нашел только краткую заметку, где вроде подтвердили скорый выход сиквела. Лето 2017, сиквела нет. Обидно. Хочется наконец побывать в Augur's Peak, раскрыть его тайны и узнать, чем всё закончится. Еще из плюсов отмечу саундтрек и озвучку (озвучка 50/50, где-то отлично (Alex), где-то, на мой взгляд, не очень (Don, - особенно вкупе с субтитрами, у Дона текст на экране и то, что говорит актер не совпадают очень часто). Ну и судя по титрам в разработке принимали самое активное участие русские ребята :) Еще раз: хочу продолжение. А так - однозначно рекомендую.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 471 минут
Среди минусов можно назвать некоторую избыточность — в игре много лишнего мало связанного, как будто это часть чего-то большего, и вводящее в заблуждение название — никакая это не трилогия. Но тем не менее The Charnel House Trilogy — увлекательная приключенческая игра в мрачном мире сна.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 371 минут
F*cking weird игра. Пугает именно тем, чем и должны пугать хорроры - безумно гнетущей атмосферой, ощущением приближения чего-то неотвратимого, того, с чем бы ты никогда не захотел встречаться. И всё это без джампскейров и прочих дешевых способов напугать.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 399 минут
Отличная игра для проведения вечерком за хорошей историей и чашкой чая с привкусом червяков и щепоткой лавкрафтовской недосказанности. Как и с любыми такими произведениями после прохождения хочется продолжения истории и развития персонажей, но надо воспринимать, как короткий рассказ из серии «Зов Ктулху» связанных между собой общей нитью
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 140 минут
[i]Чеховское ружьё — принцип драматургии, согласно которому каждый элемент повествования должен быть необходим, а несущественные элементы должны быть удалены; в истории не должно появляться элементов, обманывающих ожидания аудитории тем, что никогда не играют роль в дальнейших событиях.[/i] [h1]Чеховский поезд[/h1] Пожалуй начну с небольшой истории знакомства с этой игрой. После прохождения Layers of Fear, я был озадачен, как эта игра стала популярной. Сюжет, единственно что представляло ценность, был не просто банален, он сразу рассказывал и свою концовку. Но там был неплохой дизайн уровней. И тем выразительней получился контраст с The Charnel House Trilogy. Самая сильная сторона игры - сюжет. А сюжет силён персонажами. Они герои этой игры-пьесы. Ведь если нет на сцене героев, повествование не сдвинется дальше под действием событий мира или места, они субъективны. Неторопливо игра по кусочку создаёт грандиозный финал, который получит далеко не каждый ААА-продукт. История начиналась банальна. Я уже смирился с монологами героини о человеке, которого, как я думал, не увижу, встречами и диалогами с персонажами, которых, я думал, после этого не увижу - так как покидаем это место. Но сюжет удивил, в конце поразил дуплетом из чеховского ружья, что висело на стене. Видите ли какой дело, аннотация к обзору не совсем банальна - в сюжете нет лишнего. Нет лишнего и в персонажах и в их диалогах. Игра хорошо скомпонована, она коротка и в этом её прелесть. По мимо сюжета у игры нет сильных сторон. Ни шатко ни валко сделана квестовая часть игры, но не она здесь во главе угла. Много про неё говорить не хочется, если охарактеризовать одним словом - не мешается (на удивление). Графика посредственна, если не сказать хуже. Своего собственного стиля игра не имеет. Музыка на уровне, чтобы соответствовать выбранной темы лора игры, не более. Вывод: сюжет набирает обороты медленно, но в этом его соль. Если вы дадите шанс, возможно он и вас сможет в конце затронуть. Цена не сильно кусается, на распродажах со скидкой иногда стоит копейки, можно взять на сдачу от крупных проектов (возможно которые покажут себя хуже неё). Есть отличный русификатор, если не знаете английского языка.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 94 минут
Купилась на ламповую пиксельную графику в стиле старых захватывающих квестов. На деле же - ужасно скучная игра с примитивнейшими загадками, которая пытается стоить из себя то ли линчевскую фантазию, то ли триллер, то ли драму. Мне жалко даже того малого времени, которое я потратила, полностью ее пройдя - 86 минут.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 735 минут
Приятная пиксельная игра с неожиданной припиской "Трилогия". Она короткая, но крутая! Музыка вне всяких похвал, история персонажей не до конца понятна... Хотелось бы более закрытой концовки, однако, как оказалось, должно было быть продолжение игры, но этого не произошло. Очень жаль, ведь продолжение однозначно игре требуется, потому что осталось очень много вопросов на которые требуется куча ответов!!! P.S. Звонок Алекс теперь стоит и у меня на телефоне :)
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 132 минут
The Charnel House Trilogy - игра достойная Вашего внимания. Постараюсь объяснить почему. Мне не очень просто было написать обзор в моём обычном стиле, аля плюсы-минусы. Очень уж трудно в данном случае это сделать. Графика - на любителя. Я фанат графики, так что мне потребовалось немного времени, чтобы привыкнуть. Как только привыкаешь к графике, второе, это как правило то, что приходит на слух. И тут есть два момента. Музыка - классная, мне понравилась. Озвучка персонажей, вот, не совсем. Где-то не до конца вжились в роль, а где-то слышится некачественный микрофон и хоть это не раздражает, но немного мешает погружению. Сюжет - интересный. Затягивает. Заставляет задуматься. Довольно открытый, и почитав комменты разработчика, я понял, что каждый может понимать игру по-своему. Но я реально засел на 2 часа и погрузился по полной. Атмосфера - вышка. Если интересен стиль, я бы сказал, что это больше триллер, чем хоррор. Страшно тут не из-за зомби и не из-за привидений, игра давит психологически. Есть какое-то чувство тревоги и периодически в голову лезут втфэшки :D В целом, игра мне понравилась и приятно было услышать, что игру ждёт сиквел под названием Augur Peak. Рекомендую к приобретению на распродаже, так как 5.49 евро мне было-таки жалко за такую игрушку, за то на блэкфрайдей, когда её цена упала до еврика с копейками было очень даже найс :)
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 221 минут
   The Charnel House Trilogy пытается приблизиться к идеалу лавкрафтианского хоррора - мистического, необъяснимого, чуждого всему человеческому. К сожалению, не выходит. Атмосфера - вещь неуловимая и формулам не подчиняющаяся, но зато можно сказать сразу, когда она есть, а когда ее нет. Звуков грозы и зловещих темных пикселей в данном случае оказалось мало.    Может, авторам не стоило прибегать к сомнительному мемчиковому юмору и не примешивать в экзистенциальный хоррор проблемы отношений полов? И не заставлять игрока из конца в конец ходить по этому чертовому поезду? Бэктрекинг, каким вы его еще не видели.    Квест разделен на три главы - Inhale, Sepulchre, Exhale - которые можно в принципе проходить независимо друг от друга. Однако их связывает сквозной сюжет, разворачивающийся с перспективы двух людей: катастрофически инфантильной девушки Алекс 27 лет и чудовищно скучного профессора Харольда Лэнга. То, что начинается с бытовых ситуаций (подготовка к путешествию, исследование поезда) скоро перерастает в хоррор-трип.    В качестве положительного момента - несколько мини-историй и сюжетных линий, которые под конец сводятся воедино. Наблюдать за тем, как одно за другим выстреливают развешенные ружья, чертовски приятно. Но тут же сразу и минус: каждый намек разжевывается, каждая логическая связь препарируется прямо перед игроком, не давая ему почувствовать интеллектуальное удовлетворение.    А жаль. Было бы хорошо, если бы в конце игры оставался хоть какой-то простор для додумывания, а собираемые из описаний предметов и отдельных диалогов подсказки выстраивались в какую-то иную систему. Если честно, весь этот сюжет с [spoiler]искуплением в Чистилище[/spoiler] и без того штампованный, чтобы его еще подавать открытым текстом.    Графическое исполнение не вызывает однозначно негативных эмоций - здешние пиксели не так плохи. Пикселизированные фотографии смотрятся лениво, но... терпимо. Правда же. Зато совершенно неожиданным минусом выступает озвучка - неестественная, монотонная, да еще и плохо сжатая. И если Алекс еще старается играть голосом, то в случае с уважаемым профессором это просто конкурс самодеятельности.    Механика для квеста обычная. Пару раз заставляют комбинировать мужество с чернильницей, фигурально выражаясь, но в остальном все паззлы вполне логичны. Удлинняет время игры только упомянутый бэктрекинг и парочка скриптов, срабатывающих только после того, как герой отойдет подальше от двери.    Вторая глава, Sepulchre, объективно самая удачная часть. Любопытно, что она же и была создана изначально, а потом уже "вокруг" нее достроили пролог и эпилог. Ознакомиться с ней можно совершенно бесплатно на сайте издателя: http://owlcave.net/sepulchre-game/ - и тем самым увидеть лучшее, что может предложить вся трилогия.
👍 : 43 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 243 минут
The Charnel House - идейный наследник Silent hill, только перенесенный в закрытое пространство поезда и выполненный в пиксельной графике The Lost Door. И эта простота идет игре на пользу - ярче бросаются в глаза создающие атмосферу сюжет и музыка. Происходящие события не назвать иначе, чем фантасмагорией, эдаким легким безумием, поражденным тоской и отчаянием главных героев. Игра пронизана упадническим духом, который, соединяясь с мистическими и реальными кошмарами, превращается в просто восхитительную, интригующую жуть, от которой невозможно оторваться. В игре отсутствуют головоломки. Необходимые действия просты и понятны в 99% случаев, поэтому сюжет не буксует и подается равномерно, захватывая с головой. Искренне рекомендую попробовать. И найти где-нибудь саундтрек, он того стоит.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла