Отзывы Pandora: First Contact
Пандора: First Contact - научно-фантастическая пошаговая 4X-стратегия планетарного масштаба. Наша Земля истощена, а колониальные попытки на других планетарных телах были тщетны. Наконец, после десятилетий исследований, межзвездный зонд принес надежду на новый мир.
ID Приложения | 287580 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Proxy Studios |
Издатели | Slitherine Ltd. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Кроссплатформенный мультиплеер |
Жанры | Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 30 Май, 2014 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | Italian, English, German, Dutch, French |

17 Всего отзывов
9 Позитивные отзывы
8 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Pandora: First Contact получил в общей сложности 17 отзывов, из которых 9 положительные и 8 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Pandora: First Contact с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1102 минут
Очень рекомендую всем любителям CIVки, AC и последней Beyond Earth.
ИГРА НИЧЕМ НЕ ХУЖЕ!!!
Заметно, что разработчики игры менее богаты по сравнению с Sid Myers, графика и эффекты в игре слабее.
Но геймплей просто восхитителен и првосходит все игровые аналоги.
Мне очень нравится. Играя в Beyond Earth. ловлю себя на мысли, что рука тянется использовать фишки из Пандоры.
Рекомендую.
ПС: Сразу скажу, первые пол-часа, игра Вас будет разочаровывать. Затем Вы просечете фишку и полюбите ее.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
112 минут
One of the best global strategy games even by now. With the unique mechanic of random generated tech tree.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1641 минут
Мне нравятся продукты от Slitherine Ltd. уж незнаю чем обусловлено.
На мой взгляд игра динамичная, сложная, красивая, атмосфреная. Из новшеств среди других аналогичных стратегий это настраиваемые индивидуально юниты под разные задачи, хочешь тяжелыую броню - пожалуйста, хочешь огнеметы против местной флоры и фауны на тебе и это для каждого сохдаваемого юнита... лишь бы деньги платил)).
Я бы сказал ничего лишнего и не дорого. Рекомендую!
Минус я нашел только один и достаточно серьезный! Почемук как в остальных стратегиях подобного рода нельзя играть за одним компом??? УЖАС! Это же пошаговая стратегия! Ну да ладно, на этот случай как раз есть и цива)))
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
454 минут
Где то эту игру называли клоном Альфы центавра. Но эта игра скорее развивает ее идеи) Много не скажу, но она великолепна.
👍 : 32 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
2637 минут
Неожиданно хорошо.
Сцерарий списан с альфа центавра и кроссфаер - но не бездумно: собственная логика и хорошо выведен баланс . Стратегия получилась очень нескучная.
👍 : 25 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2907 минут
К сожалению, в последних обновлениях с AI сделали что-то несусветное и испортили игру.
Теперь, если у тебя меньше юнитов, ВСЕ фракции в течение хода объявляют тебе войну несмотря на положительные отношения, договора, пакты о ненападении и т.п.
Это какая-то бредятина.
Может кому-то в таком режиме интересно играть, ломая голову и придумывая стратегию, которая позволит избежать поражения, но для меня подобная неадекватная реакция других фракций портит все впечатление.
AI должен отыгрывать роль и действовать, как действовали бы реальные политики, руководствующиеся интересами своих народов, а не просто высчитывать силу игрока и искать возможность вынести его объединенными усилиями.
👍 : 12 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
5719 минут
Эта игра является тем, чем должна была стать Civilization: Beyond Earth - идейным наследником Alpha Centauri. А благодаря стараниям человека под ником Ail, который по договорённости с издателем допиливал игру в течение долгих лет после её релиза, местный AI является эталонным. Он действительно может победить и сделает это не за счет читерских настроек экономики и боя, а благодаря верным стратегическим решениям.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
57 минут
С одной стороны - это смесь цивки и МоО2. Но с другой - она уныла чуть менее, чем полностью :(
Спасибо стим за то, что можно вернуть деньги!
👍 : 26 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
134 минут
(Минус стоит исключительно потому что не могу рассматривать данную игру саму по себе, только как приемницу Сами-Знаете-Кого)
На первый взгляд - замените в названии "Pandora" на "Alpha Centauri" и получите примерно то, как должна была выглядеть Beyond Earth. На второй взгляд, игра пустышка. И, учитывая что игре 3 года, за которые вышло только одно DLC, кина не будет.
Вот хочется сказать что-то хорошее, очень хочется - но не получается. Думаю, самым правильным было бы сказать, что Пандоре недостает глубины. Есть хорошие идеи, но реализация корявая. AI тупой, от дипломатии лишь огрызок, вся суть науки сводится к заточке юнитов на +1/+2/+3. Динамика унылая, наполнения мало, мотивации никакой.
Я не говорю что это плохая игра. Средняя проходная стратегия, за которой можно было бы убить несколько десятков часов. Но за ее спиной стоит призрак SMAC. Планка не взята.
За 124 рубля на распродаже пойдет, но не более того. Увы.
👍 : 12 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2402 минут
Глобальная TBS про жизнь людишек на Пандоре (новой Земле).
Геймплей:
Самое важное (объясняю свою позицию) - я не играл в Alpha Centauri (честно, даже не собираюсь), поэтому не смотрю на данную игрушку через призму опыта игры в AC. Для тех, кто вообще в танке, скажу - перед нами игрушка а-ля Цивилизация, только вместо любимой Земли, здесь другая планета (ибо Землю загадили и сбежали). Поэтому вся игра целиком воспринимается чуть иначе, нет знакомых лидеров и наций, нет привычных ресурсов, плюс начинаем мы технологически выше, чем заканчивали в Цивке. А так, суть абсолютно та же - строим города, расширяемся, исследуем новые технологии и создаем убер-юниты, дабы быть в тренде и всех убить. Варваров заменяют местные пришельцы-ксеноморфы. Главное геймплейное отличие в глубине, здесь нет столь проработанной системы экономики и сбора ресурсов, здесь нет чудес (вообще, никаких), намного более куцая дипломатия, меньше сторон конфликта (всего 6 штук). Реально порадовал конструктор юнитов, хотя, скорее, это больше гардероб/мастерская, где мы просто ставим новые пушки и броню, но тем не менее.
Сюжет:
Вступительный ролик, да описания сторон конфликта, неплохая энциклопедия, вот и все что здесь есть. Для понимания местного мира и его основ ничего больше и не нужно, это же TBS, а не рпг. Плюс по каждой твари или ресурсу всегда можно почитать довольно информативное описание.
Графика и саундтрек:
Добротно, примерно на уровне 5-й цивы. Шейдеры там, хорошая детализация. Одним словом - высокий стандарт соблюден. Местные музыкальные композиции исключительно космически-эпические, что мотивирует и настраивает на нужный лад.
Открой ящик! 7 из 10 :)
👍 : 100 |
😃 : 1
Положительная