Отзывы The Banner Saga 2
Игра The Banner Saga 2 – это продолжение захватывающей саги, получившей множество наград и номинированной на премию BAFTA. Игра начинается вскоре после событий The Banner Saga.
ID Приложения | 281640 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Stoic |
Издатели | Stoic Studio |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Статистика, Удалённая игра на планшете, Доступны субтитры |
Жанры | Инди, Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 19 Апр, 2016 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Polish |

43 Всего отзывов
38 Позитивные отзывы
5 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
The Banner Saga 2 получил в общей сложности 43 отзывов, из которых 38 положительные и 5 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о The Banner Saga 2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1230 минут
четко
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
201 минут
~геймдизайн. душноватая тактика на любителя.
~сюжет. скукота о викингах. продолжение.
~графика. нормаха.
👍 : 1 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
2200 минут
Внедрение новых фич в прокачку, меняющая стиль игры за героя, караван теперь может приносить пользу, докрученный интерфейс - отличие от первой части и определенно в лучшую сторону. Однако есть нерабочие костыли - войны, преграды, которые не дают никакого стратегического преимущества (враг на них чихать хотел и никогда в жизни не додумается сломать, а тыкать через них копейщакми или лучниками такое себе развлечение).
И всё-таки это уже игра не только с красивым визуалом и интересной историей, но и достойной боёвкой
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
784 минут
Ворвавшись во вторую часть, я с ходу расшиб себе лоб о нововведение: испытания. Первое же испытание вынуждает нас познать боль и страдание случайностей, ведь нам нужно с одного AoE удара поразить трёх противников, которые должны примыкать друг к другу. Разработчики желают нам удачи в убеждении противников выстроиться «три в ряд», сидя за пуленепробиваемым стеклом, ведь они не могли не понимать, что ничего кроме желания их удушить подобные задания не могут вызывать? Я даже думал бросить с ходу, но внутренний мазохист победил, и, вооружившись артефактом +2 AGGRO и перезапустив испытание раз 10–15, я таки его одолел.
И хорошо, что одолел, потому что испытания дают много renown, но знайте, что, хотя большая часть испытаний проходится довольно просто, проблемные ещё будут. К примеру, было испытание, где надо с помощью «Arc Lightning» поразить трёх противников. Снова веселье с «убеждением» противника, но мне один раз повезло, и на старте доброжелательный противник выстроился аккурат как мне надо. Каково же было моё удивление, когда задание не выполнилось после того, как я лупанул туда молнию. Потом лупанул вторую, и все трое умерли, но задание продолжило висеть! Забагованное #&*%$! Выполнить удалось лишь тогда, когда они выстроились после череды перемещений.
Раздражающих нововведений я больше не встретил, но встретил бесполезные: баррикады. Я их даже в каких-то боях видел, но не видел ни разу, чтобы они хоть на что-то влияли. Абсолютно бесполезная ерунда. Другим сомнительным нововведением для меня стали таланты: их абсолютно неинтересно улучшать. Если я поднимал силу, то мой герой становился сильнее, тут я процентики туда-сюда добавляю — скучно. Вообще, прокачивать героев после 6 уровня совершенно неинтересно. А таланты можно вообще считать вредными, потому что они очень сильно влияют на восприятие боя. Если без них бой был строго определён: ты получал ровно то, что видел, то теперь туда влили кучу случайности, отсутствие которой, на мой взгляд, положительно выделяло боевую систему BS в первой части.
Добавили много новых героев, у которых много разных новых способностей, что было несколько ошеломляюще поначалу, потому что глаза разбегались: кого в бой брать, почему, а что этот делает, а вот этот? Я ничего против новых героев не имею, но было бы куда лучше вводить их постепенно, а не вываливать на тебя пачками. Помогло то, что разработчики насильно разделили отряд на два и вынудили тебя использовать новых героев (учитывая, что то же самое они провернули в первой части, ничего лучше они придумать, похоже, не могут).
Кстати, забавный момент с новой способностью. Способность Bolverk «Cull the Weak» у меня зачастую выдавала не тот результат, который я от неё ожидал. Т. е. урона было меньше, чем я предполагал. Я так до конца игры и не понял, в чём дело, и только после игры я нашёл на форуме такого же бедолагу, которому объяснили, что для применения способности третьего ранга ты должен использовать 3 willpower! Я прошёл две игры и не знал основы основ, я считал, что открытый с уровнем ранг замещает способность, и даже не догадывался, что я должен каждый раз платить за нужный мне ранг способности. Допускаю, что я где-то в обучении в первой части упустил этот момент, но как же, блин, это неинтуитивно! И таких моментов в игре, кстати, хватает. Нужно форумы штудировать, чтобы разобраться.
Но можно и не разбираться, потому что игра не сложная. А вторая её часть ещё и проще первой. Причём значительно. У тебя убер-бойцы, ты ходишь и всех размазываешь, пока плебеи за едой ходят (я еду купил один раз в начале). Но играть всё-таки весело, равно как и интересно смотреть за развитием сюжета. По крайней мере один раз. Поэтому, несмотря на мой негатив выше, это всё ещё положительный отзыв.
P. S. Разработчики в конце дают выбор без выбора. Как можно работать с отвратительным ублюдком по имени Rugga? За отсутствие возможности отрезать ему башку ставлю жирный минус.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1412 минут
Круто! Очень интересное продолжение, виден рост в анимации, интересные сюжетные повороты. Сюжет пробивает на эмоции, как и первая часть, так держать! Графика и музыка на высоте, всё также захватывают.
Понравились эмоции персонажей, новые части в сражении. Однозначно рекомендую! ♥
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная