
17
Играют сейчас
29 😀
7 😒
70,25%
Рейтинг
$34.99
Отзывы Torment: Tides of Numenera
Torment: Tides of Numenera - это тематический преемник Planescape: Torment, одной из самых признанных критиками ролевых игр всех времен. Погрузитесь в однопользовательскую изометрическую сюжетно-ролевую игру во вселенной Numenera Монте Кука. Что значит одна жизнь? Найдите свой ответ.
ID Приложения | 272270 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | inXile Entertainment |
Издатели | inXile Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Инди, Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 27 Фев, 2017 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | French, German, Spanish - Spain, English, Polish, Russian |

36 Всего отзывов
29 Позитивные отзывы
7 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Torment: Tides of Numenera получил в общей сложности 36 отзывов, из которых 29 положительные и 7 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Torment: Tides of Numenera с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1713 минут
[h2]Еле добил [/h2]
Torment: Tides of Numenera — это одна из тех игр, которую я прошёл только из чувства долга, а не из-за интереса. Признаюсь честно, несколько раз ловил себя на том, что засыпаю перед экраном, настолько скучно и затянуто всё происходящее.
Начнём с диалогов, которых тут просто неприлично много. Казалось бы, диалоги должны увлекать, раскрывать мир и персонажей, но здесь они просто перегружены лишней информацией и ненужными подробностями. Ты тонешь в текстах, которые не вызывают никакого эмоционального отклика. Чтение каждого диалога превращается в борьбу с собой, чтобы не закрыть игру прямо посреди очередной тирады. У меня было ощущение, что разработчики стремились впечатлить количеством текста, но забыли о качестве.
Сюжет и мир Нуменеры могли бы быть интересными, но, честно говоря, я просто перестал пытаться их понять где-то на середине игры. Всё слишком абстрактно, запутанно и оторвано от каких-либо логичных связей. Мир странный ради странности, и вместо того, чтобы увлекать, он вызывает недоумение и желание просто пролистать дальше. В какой-то момент я перестал уделять внимание деталям, потому что игра всё равно не давала возможности действительно "почувствовать" мир, и моё участие в происходящем ощущалось как-то поверхностно.
К тому же перевод на русский язык оказался просто кошмарным. Многие фразы были коряво переведены, что ещё сильнее усложняло восприятие и так сложных концепций. Некоторые моменты я перечитывал несколько раз, пытаясь понять, что имелось в виду. Это лишило последние остатки желания углубляться в диалоги и сюжетные линии.
Геймплей здесь настолько скучен, что называть его "геймплеем" язык не поворачивается. Бои редки и неинтересны, а когда они всё же происходят, они кажутся вялой вставкой, сделанной для галочки. Ты просто выбираешь пару действий и ждёшь конца. В какой-то момент я стал избегать боёв просто потому, что они не приносили никакого удовольствия.
В конце концов, я добил Torment: Tides of Numenera исключительно из-за того, что не люблю бросать игры на полпути. Но, если бы можно было вернуться назад, я бы, наверное, сэкономил своё время и нервы. Если вы ищете увлекательную RPG с интересным сюжетом и захватывающим геймплеем, эта игра точно не для вас.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2296 минут
Torment: Tides of Numenera очень странная игра. Непрямое продолжение культовой Planescape Torment, до которой у меня дошли руки только после прохождения Tides of Numenera. Кстати прохождение первой части для понимания второй не требуется, так как связаны они только сеттингом. Игру хочется называть странной, в первую очередь, как раз таки из-за сеттинга. Главного героя с амнезией выбрасывает в мир, полный загадочных пережитков прошлого - нуменер. Это может быть что угодно, камушек может оказаться божеством, маленькая розовая пирамидка - хранилищем знаний, лужа - источником мудрости и потенциальным убийцей, если выпить слишком много. В мире нуменер возможно все, стабильность это шутка, и все, что должно быть стабильным, течет и меняется, плавно перетекая в нечто новое. В любой момент может открыться портал, начаться землетрясение или появится древний дух, который хочет вашей смерти. Именно этот концепт постоянной изменчивости, загадочности происходящего меня и зацепил. Игрока выпускают в этот удивительный мир не в одиночестве, но в компании верных спутников. У каждого из них есть небольшое личное задание, они также периодически комментируют происходящее. Их истории жизни довольно необычны и мало похожи на таковые в других играх. Романов в игре нет, ваши отношения могут быть исключительно дружескими. Спутники будут помогать вам проходить проверки навыков в диалогах (сила, интеллект и выносливость), а также будут неоценимы в бою. Боевая система неплохая, помимо ваших навыков есть также сайферы, могущественные артефакты прошлого, большая часть из которых поможет вам только один раз, нанеся большой урон врагу. Разнообразие сайферов довольно большое: бомбы, отравляющие стрелы, предметы, полностью восстанавливающие здоровье. Но есть один нюанс. За почти 40 часов прохождения я подралась около 10 раз, то есть одна битва в четыре часа. Большую часть конфликтов вы можете решить диалогом, что заставляет задуматься, а нужна ли вообще боевая система. Прочувствовать вы ее сможете, только если на каждую реплику будете отвечать "умри". Отсюда вытекает другой нюанс, для кого-то положительный, для кого-то нет: основной геймплей это чтение описаний и диалогов. Длинные, витьеватые описания предметов, рассказы о прошлом, объяснения и т.д. Если вам кажется, что обилие текста заставит вас заскучать, то данная игра вам не очень понравится. Если же бои или увлекательный геймплей вам менее важны, чем удивительный, полный загадок мир, полное понимание которого попросту невозможно, то эта игра для вас. Приятного прохождения!
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная