Отзывы Monochroma

Monochroma - кинематографическая головоломка-платформер, действия которой разворачиваются в индустриально-алхимической среде. Это история о ребенке и его младшем брате, которые растут, терпят неудачи и решают некоторые головоломки.
ID Приложения265830
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Nowhere Studios
Категории Одиночная игра, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза28 Май, 2014
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Greek, Russian, Korean, Turkish, Finnish, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai

Monochroma
6 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Monochroma получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 3 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Monochroma с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 126 минут
Красивые атмосферные локации - единственный плюс этой игры. Отсутствие физики, топорная анимация, кривое управление и однообразная музыка - это мелочи. Хотя трудности, возникающе порой с прыжками, спуском и оттаскиванием коробок на себя, начнут утомлять быстро. У игры два крупных минуса. Первый минус - совершенно элементарные головоломки, решаемые с первого-второго раза. Думать тут не надо вообще, поэтому это поделие нельзя назвать ни паззлом, ни квестом. Второй минус более субъективный, но для меня не менее важный. Для любых произведений в стиле нуар все-таки важен сюжет. Здесь сюжета нет ВООБЩЕ. Как и логики в этом вымышленном мире. Двое братьев идут в поле запускать бумажного змея, один из них падает с крыши сарая и, похоже, ломает себе ногу, поскольку больше не может ходить всю игру. Начинается гроза. Вместо того, чтобы вернуться домой, братья решают идти дальше, через лесопилку, завод, железнодорожный вокзал (удивительное место - поезда с вокзала отправляются регулярно, только вот до прибытия в эту локацию мы видим, что мост, по которому они должны ехать, то ли на ремонте, то ли просто еще не достроен), попадая в ходе путешествий в чужой незнакомый город. В общем, в трейлере раскрыли больше сюжета, чем в игре, а логики в поведении персонажей нет никакой. К тому же младший брат скоро начинает нехило бесить игрока, поскольку его нельзя оставить в любом безопасном месте, чтобы выполнить квест, а потом снова взять с собой, зато можно положить на свету под каким-нибудь тяжелым трузом, который может его раздавить. Хотите квеста в стиле нуар, с интересными головоломками, красивой музыкой, где вам к тому же расскажут историю? Поиграйте лучше в Contrast.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 287 минут
Ужасно! Ни в коем случае не покупайте эту поделку. Monochroma одна из немногих игр которая вызвала жуткое отвращение и дело не только в том, что в ней до сих пор куча багов и отсутствует сюжет, а главная причина кроется в тупости происходящего на экране! Мы играем за одного худого мальчика, обладающего "супер-способностями" он может прыгать на несколько метров вверх и в сторону и нажимая рычаги должен продвигаться вперед по уровню. При этом управление (на геймпаде) крайне неотзывчатое, поэтому герой часто умирает. В тоже время большую часть игры у него на спине сидит жирный идиот. Почему вы спросите идиот? Периодически из-за лишнего веса герой не сможет куда-то забраться и поэтому оставляет его на специально подсвеченном фонарем месте!!!! и больше нигде!!! Так как он в начале игры повредил ногу. При этом он не желает даже отползти когда на него летит камень или его давит огромная шестеренка!!!! Я ЕГО ПРОСТО НЕНАВИЖУ!! Кроме того не очень понравилось и музыкальное сопровождение, также крайне забагованное (периодически при прыжке слышно как герой падает в воду). Также раздражает буква М на каждой локации (хотя если это реклама торговой сети, тогда все становится на свои места) Еще один большой минус - неожиданно появляющиеся в виде уродливо (на мой взгляд) прорисованных плакатов переходы между уровнями. Единственный позитивный момент - картинка, которая временами красива! В целом пустая трата денег!
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 665 минут
Игра, которой не нужна никакая локализация. Игра, в которой хрен пойми что происходит. Игра, в которую лучше играть ночью и без света. Игра, которая не является хорором, но в которой бывает жутко. Игра, в мире которой нет добра. Есть только ты и твой брат. Игра в которой концовка - #спойлер# Игра, в которую стоит поиграть. Игра, которую стоит пройти.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 339 минут
Простенький пазл-платформер. Инди. Ожидаемо кривоватый, но симпатичный. Шедевра уровня Limbo от него ждать не стоит, но если нравятся вещи типа Never Alone, то и Monochroma должна порадовать. Занимает 4-5 часов, проходится легко, кое-где даже приходится задуматься на пять минут. 7/10.
👍 : 13 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 233 минут
[h1]К сожалению, нет. Не рекомендую.[/h1] [b]tl;dr: Плохое управление, утомляющие паззлы, музыка в полтора аккорда, но картинка красивая.[/b] Прошел полностью, собрал все цветы. Заинтересовала изначально из-за цветовой гаммы и обильного напоминания Limbo, благодаря чему и была взята на распродаже. Собственно человеку/людям отвественным за декорации и фоны огромный плюсик - красота, но модельки персонажей невероятно выбиваются своей смазанностью из общей стилистики. Сами персонажи [b]абсолютно[/b] не чувствуются, движение-прыжки-лестницы - управляется все это просто жуть. Паззлы не сложные, проходятся со второй-третьей попытки и то только из-за незнания что какой рычаг делает. Но присутствуют всякие невероятно медленно передвигающиеся краны которыми управляешь рычагами, в последней главе на прохождение одного такого ушло не менее семи минут, большая часть времени была потрачена на ожидание когда же кран подъедет. Проваливался сквозь текстуры не один раз. Сюжет ничем особым не блещет, закручен вокруг полковника Сандерса, который стал осминогом и решил производить робото-куриц из маленьких мальчиков в промышленных масштабах. Это вкратце, а если серьезно - в трейлере больше сюжета чем в самой игре, где даже толком (читай - "вообще") не раскрыт. Еще могу гарантировать, что брат главного героя, своими истериками будет раздражать уже через несколько минут игры. Темноты видите ли боится, сам идти не может, поэтому "положи меня здесь, на свету, под огромным опасным контейнером, или вон там, на подсвеченном конвеере". Не столько усложняя паззлы, сколько убивая оставшееся удовольствие от игры. А после смерти необходимо подождать, минутку-другую, пока игра перезапустит у себя все. Ну а музыки либо нет, либо две-три клавиши на синтезаторе... Вывод: Играйте лучше в Limbo, он и стоит дешевле и играется легче (управление), и раздражает в целом меньше. http://store.steampowered.com/app/48000/
👍 : 14 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 402 минут
Ещё одна приключенческая аркада с видом сбоку, стилистически смахивающая на INSIDE, но с более посредственной прорисовкой (другие разработчики). Главных действующих лиц здесь двое - парнишки, окунувшиеся в мир полный техногенных и экологических проблем: наводнения, загрязнение среды и перенаселённость, где спасение тонущих - дело самих тонущих даже когда герои узнают о "гостеприимной" корпорации "М", в которой не брезгуют поедать детей на обед и ужин. В целом сюжет типичного Спилберга, игра не длинная, поэтому не займёт много времени на прохождение в целом и успеет развлечь несложными головоломками. Растительность здесь редкость, поэтому если нашли цветок, то знайте - обнаружили секрет. Всю игру сопровождают хмурые, но впечатляющие виды ретробудущего, а также побеги от бандитов по крышам, ну почти как в Карлсоне, только наоборот. =) Приятной игры и заботьтесь о близких!
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 226 минут
Игра на три часа, а измотала на все десять. Механизмы, анимации - все очень медленное. Ты постоянно чего то ждешь, а когда не ждешь, то бежишь и вокруг ничего не происходит. Головоломки легкие, ты можешь сделать за пять секунд, но делаешь пять минут из-за общей медлительности процесса, плохой физики, кривого управления. Ничего интересного, захватывающего или запоминающегося в игре не нашел. О чем игра не понял.
👍 : 31 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 304 минут
Monochroma — это кинематографический пазл/платформер, действие которого разворачивается в индустриально-алхимическом сеттинге. Это история о двух братьях, которым предстоит спасти свой родной город, попутно решая различные головоломки. Игра дарит невероятный визуальный, интеллектуальный и эмоциональный опыт. Сюжет представлен в невербальном формате: вы не увидите и не услышите ни одного слова. Визуальный стиль — черно-белый с добавлением единственного (красного) цвета. Monochroma включает в себя реалистичные локации и головоломки, отличающиеся правдоподобной физической моделью. Глубина пазлов далека от привычного геймплея в духе «метода проб и ошибок».
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 251 минут
Полная версия обзора: http://what-used-to-be.blogspot.ru/2015/01/monochroma.html Играл глубокой ночью, поэтому, видимо, попал в атмосферу. Игре стоит дать шанс, но осторожный... Monochroma — это история двух братьев, живущих на окраине некоторого города N. Младший брат играет с красным воздушным змеем на поляне, а старший, находящийся под Вашим контролем, приглядывает со стороны и заодно потихоньку осваивается с премудростями управления. Всё заканчивается тем, что воздушный змей застревает на крыше одного из гаражей, братья залезают на неё и... благополучно проваливаются. В итоге старший отделывается лёгким испугом, а младший ломает ногу. Теперь, таская мелкого на спине, нужно как-то выбраться отсюда, по возможности не сильно разозлив хозяев. Что касается внешнего вида, то Monochroma выглядит относительно неплохо. По крайней мере, здесь представлено вполне честное 3D, что уже выгодно отличает детище Nowhere Studios от тонны безвкусных пиксельных попрыгушек. Во многом на руку создателям ещё играет очень тёмная и мрачная обстановка игры — многих изъянов моделирования попросту не видно. Ну и, конечно же, пресловутая ограниченность цветовой палитры тоже делает своё дело. Тем более будет ещё временами встречаться насыщенный красный цвет, который несколько разбавляет всю эту серость будней. Сюжет подаётся исключительно картинкой. Понять, что мир в Monochroma антиутопический, а не какой-либо ещё, можно из различных плакатов на заднем плане, повествующих о том, что "всё хорошо", чередующихся с агитационными видеороликами, идущими во время загрузки игры. Вот эти ролики, кстати, сделаны интересно, словно их вырезали из картона. Эдакий мрачный Саус Парк. Стоит в это поиграть, обстановка резко перестаёт быть такой радужной. Для продвижения по игре нужно таскать повсюду своего братца, но тяжёлая ноша сильно ограничивает мобильность героя, из-за чего приходится время от времени оставлять мелкого где-нибудь прохлаждаться и отправляться решать местные паззлы. И первым же делом Вас "порадует" качество исполнения Monochroma. К кисельной физике прыжков главного героя ещё можно как-то привыкнуть, но порой в игре творится такой багодром, словно проходится не финальный релиз, а какая-то бета-версия. Пару раз мне удавалось перепрыгнуть через невидимую стену и повесить игру. Также у Monochroma почему-то частенько подтупливает физика коллизий. С уже упоминавшемся ранее внешним видом тоже не всё гладко. Не, моё мнение о нём не поменялось, но как-то странно к нему разработчики подошли. В игре есть очень красивые, стильные и просто со вкусом оформленные локации, но почему-то герои их пробегают как бы невзначай и большую часть времени проводят в каких-то безликих серых сараях, туннелях и прочей гадости. Почему так — не знаю. Меньше всего пострадал от этого уровень Фабрики, вот он классный. И мне совершенно непонятен смысл Monochroma как игры! Платформера как такового практически нет, жизни бесконечны, точки сохранения расположены на каждом шагу, загадки даже таковыми называть как-то неприлично. Помирать можно хоть через каждый шаг, игра не будет за это никак наказывать. Весь геймплей Monochroma сводится к отчаянной борьбе с кривостью местной физики. И ведь встречаются потенциально неплохие паззлы, но их губит локализация лишь в каком-то маленьком пространстве вокруг главного героя, посему решаются они банальным методом перебора. Что самое обидное, музыкальное сопровождение могло несколько сгладить плачевную ситуацию с геймплеем, но сыграло злую шутку решение разработчиков оставить большую часть игры в тишине. Когда события происходят на улице — это хорошо, звуки ветра и дождя очень хорошо сочетаются с мрачным настроем игры, но в помещениях от такого тягостного затишья аж уши закладывает. Музыка начинает как-либо проявлять себя только в сюжетные моменты. В любом случае, написанный довольно известным турецким коллективом Gevende звуковой фон очень точно попал в атмосферу Monochroma... И, по-моему, это тот редкий случай, когда вне игры композиции слушаются даже лучше, чем в ней самой. Такой надрывный душераздирающий джаз с элементами симфонии как нельзя лучше подходит для прослушивания одинокой ночью. Как итог, игру интересно разглядывать, приятно слушать, но проходить — удовольствие сомнительное. Monochroma — это некоторое эмоциональное состояние, помещённое в довольно кривоватую интерактивную оболочку. Если бы туркам хватило полироли, игра бы засияла, что она, в принципе, и заслуживает.
👍 : 10 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 282 минут
Давно планировал пройти Monochroma, но всякий раз откладывал. Тут собрался и прошел ее залпом, ибо она довольно короткая и необычайно затягивающая. Цепляет в игре многое. Отличное музыкальное сопровождение, цветовая гамма мира, постоянный моросящий дождь, сопереживание главным героям...да абсолютно все мелочи игры слились в мрачную и гнетущую атмосферу, которая отталкивает, но никак не дает выключить игры до финальных титров. Перед нами некий платформер с элементами редких головоломок, возмутительно классной атмосферой и смысловой нагрузкой от увиденного (Или сыгранного). Всю игру мы будем наблюдать мрачный мир, злободневную пародию на современные устои жизни, на испорченные ценности и принятие всего плохого. Разработчик пытался утрировать, но я смотрю на новости 2018 года и поражаюсь, друзья, скоро все апокалиптические игры будут явью, но оставим это на недалекое будущее. Основную часть времени в игре нужно бежать вперед, разглядывая все вокруг, задачки понатыканы повсеместно, но никакой сложности в них нет. Сюжет подают через поступки и происходящее на экране. Никаких вам видеороликов, текстовых писем, диалогов. Игра прекрасно все показывает и рассказывает событиями. Проходил на геймпаде, никаких багов и трудностей за все прохождения так и не встретил. Смело могу советовать к прохождению.
👍 : 20 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла