Отзывы WazHack
В подземельях WazHack время движется вперед только тогда, когда это делаете вы. Думайте над решением проблем, а не просто спамьте "атака" и "выпейте зелье исцеления".
ID Приложения | 264160 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Waz |
Издатели | Waz Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, Кроссплатформенный мультиплеер, Таблицы лидеров Steam, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam, Доступны субтитры |
Жанры | Инди, Стратегии, Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 17 Фев, 2014 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

706 Всего отзывов
632 Позитивные отзывы
74 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
WazHack получил в общей сложности 706 отзывов, из которых 632 положительные и 74 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о WazHack с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2374 минут
Один из лучших рогаликов
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
428 минут
Rly nice game! just try it, and u will stay there for hours
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
49907 минут
Классный рогалик, мне понравился. побольше бы таких)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
331 минут
Я хочу свои деньги обратно... Часть вернули в виде карточек...
👍 : 6 |
😃 : 5
Отрицательная
Время игры:
873 минут
Весьма доволен игрой. Затягивает прям так. Но сложная пожалуй, думаю мне пройти энтузиазма не хватит, хоть и запускаю частенько.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
379 минут
Рогалик в 2D формате. Доступно 16 классов (не знаю, может их больше, но изначально именно столько). Рыцарь, маг, чардоей, бард, варвар, друид, ведьма и т.д... Каждого персонажа сопровождает питомец (собака, кот или обезьянка).
Не надейстесь на длительную игру, если только вы не хардхорщик, не разбираетесь в рогаликах на ять. Ваш персонаж будет умирать часто, а игровая сессия будет длистя недолго. Первая моя игра длилась около... 1 минуты. Моего хлипкого чародея убил кобольд. Мой бард прожил несколько дольше - минут семь, по-моему. Его лютня зачаровывала монстров. И те защищали моего персонажа. Увы, халява не "прокатила", когда "посчастливилось" побеспокоить огров... На них музыка действовала не так эффективно. Игра за варвара-великана оказалась наиболее плодотворной. Парень обладает хорошим ударом. Одна проблемка: броньки на него не найти толковой. Все не под его размер. В результате персонаж бегал в чем мать родила с огромным двуручным мечом (он его держал одной правой!). Увы, и он тоже умирал, хотя и не так быстро, как прочие персонажи. Впрочем, какие-то гномы с волшебными жезлами, пускающие магические стрелы, доканали моего героя.
Короче, игрушка интересная. Геймплей разнообразный и не надодает. Советую.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7532 минут
Вы когда-нибудь рассматривали свою собаку как источник свежего мяса, зачем лечили её магией и делили блюдо на двоих? Вы когда-нибудь задумывались над тем как убить продавца на рынке ради его халата? Вы влюбляли в себя карликов игрой на лютне, что бы надеть на них амулет удушения? Покрывали грязью шапочку из фольги, что бы у вас не украли мозг? Вынашивали яйцо дракона, что бы потом, когда он повзрослеет, оседлать его и застрять в текстурах?
Может быть у вас когда-нибудь возникало желание убить священника, что бы вернуть деньги, потраченные на благословение спиртного из подвала с крысами, или просто потому что он хочет слишком много золота за переход в новую религию? В таком случае рекомендую воспользоваться божьей помощью, потому что этот служитель культа крепче, чем Борис Бритва.
Это не симулятор психопата, а замечательная и уникальная игра в жанре роуглайк. Пусть вас не смущает всратая графика, она лишь подчеркивает происходящее в игре безумие. Подходит для первого знакомства с жанром, а так же всем тем, кто кайфует от нетхака, броги, камнесупа и тому подобного. Не подходит тем, кто не знает как исследовать игру самостоятельно и тем, кто не знает английский. Недавно впервые за много лет игра получила обновление..
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1244 минут
Крайне нестандартный рогалик про исследования подземелий.
Плюсы:
+Разнообразные классы
+Куча предметов и врагов
+Техническая часть игры
Минусы:
-Тотальная неизвестность всего что вы подбираете. Меня пару раз убивало первое же зелье выпитое наобум. Да, безусловно, это добавляет сложности игры, но о какой сложности можно говорить, если это зависит от генератора рандомных чисел и никак не компенсируется скиллом игрока?
-Интерфейс это какой то лютый звиздец, десятки меню с МИНИМАЛЬНОЙ информативностью - что дает тот или иной предмет узнать очень сложно.
-Баланс сложности очень плохой. От рандома зависит будете ли вы терминатором выносящим все или будете умирать от простых мобов, и во 2 случае вы не пройдете дальше 5-10 этажа, потому как в игре нету НИ ЕДИНОЙ механики, которая бы позволяла убивать мобов которые сильнее вас, ведь все бои это тупо закликивание.
-Модельки предметов не отличаются разнообразием, в среднем это 1-2 модели на ТИП.
-Рандом предметов не такой рандомный, как хотелось бы. В целом за игру вы примерно 50 этажей видите одни и те же кинжалы, мечи, дубинки и так далее от -1 до 0 качества, а чтото лучше попадается...ну хорошо если 3-4 раза за прохождение
В общем игра хоть и интересная, но с горой проблем.Если вы готовы с ними смириться то вперед, первые часов 10 игра очень даже впечатляет.
👍 : 15 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1795 минут
Wazhack - платформер с элементами рогалика. От своих старших братьев позаимствовал генерацию подземелий, [strike]псевдо[/strike]пошаговость и кучу-кучу YASD!
На первый взгляд кажется совсем примитивной с девизом "PRESS X TO WIN", но это не так. Без применения тактики не пройти. Очень коварная в плане геймплея и затягивающая. Тонны гоблинов, кобольдов, дворфов сыпятся отовсюду и наровят нашпиговать тебя сталью. Кругом множество проклятых вещей, неопознанных зелий и свитков, которые так и манят использовать, на что в своим большинстве взорвут тебя, заморозят, уничтожат доспех и оставят в одних трусах один на один с драконом! Всего 8 классов с интересной механикой. Кем-то играть проще, кем-то сложнее. Основным врагом здесь становятся не жители подземелий, а собственные руки и самонадеянность. До сих пор не могу пройти, потому что требует какой-то невероятной концентрации+везения.
Не думал, что такая не большая игра будет обладать такой реиграбельностью. Дико рекомендую.
👍 : 22 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
7541 минут
Ох, как же я удачно закинул удочку в омут рогаликов. Польстившись на миловидную картинку, канононичное меню выбора перса и смешной ценник, выловил лютый хардкор с навороченной тактикой и бесконечной реиграбельностью.
Игра представляет собой пошаговый сверхдинамичный платформер с 3д модельками, как бы дико это не звучало. Выбираем одного из 16 героев, чуток кастомизируем его статы и вперед, точнее вниз - в случайно генерируемую подземку с ордами нечисти и тоннами лута. Игровой фишкой является тотальная неопознаность всего лута и куча проклятий на нем. Ниогда не знаешь - сможешь ли выбросить тот ржавый меч из рук, или что налито в том коварно красном флаконе. Приходиться полагаться на столь де неопозннные свитки опознания или снятия проклятий - главное чтоб то не было телепортом в логово зомби-кобольдов. Впрочем у каждого героя есть еще кошка или собака в спутниках, у которых есть нюх на проклятья, да и в бою могут помочь, попутно прокачиваясь и вырастая до монстроидных размеров. Если только их самих не сожрут раньше еще большие твари. А сожрут непременно - не пета, так героя. Пока изучал что тут к чему средняя продолжительность жизни у перса была минут 5-8 - даже 1й лвлап не всегда успевал получить
Ассортимент шмоток, расходников, триггеров, друзей и врагов весьма достойный, что в купе с адской сложностью и пермасмертью позволит еще долго не раскрывать всех секретов игры.
Недостсатки конечно тоже присутсвуют - прежде всего скупой на цифры и пояснения интерфейс. Да и в плане баланса не всем приемлима неизбежная хана от суровой генерации. Но это никак не мешает настойчиво рекомедовать сие творение всем ценителям данженкраулеров, рип-хардкора и тактики тузов в рукаве
👍 : 35 |
😃 : 3
Положительная