Castle In The Darkness
3

Играют сейчас

2 😀     2 😒
50,00%

Рейтинг

Сравнить Castle In The Darkness с другими играми
$9.99

Отзывы Castle In The Darkness

Castle In The Darkness - это веселая и сложная игра, посвященная ранним временам видеоигр! Это экшен-платформер с элементами RPG, напоминающий игры серии Castlevania или Metroid. Она очень быстрая, сложная и полна секретов!
ID Приложения262960
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Nicalis, Inc.
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза5 Фев, 2015
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Castle In The Darkness
4 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Castle In The Darkness получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 2 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Castle In The Darkness с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 596 минут
Классический случай, когда игру делает не геймдизайнер, а графический дизайнер. Игра сделана криво. И судя по дате релиза 2015, на нее забили х.. Картинка 320*240, можно растянуть, выглядит так себе. В общем примерно на 200 смерти я устал играть в этот кал. Как метроидвания - игра ноль, как платформер - полнейший ноль. Автор как будто не умеет делать игры. Он просто не понимает как все устроено. - Тут нет стандартного лишнего пикселя для прыжка, как делают все уважающие себя разработчики. Очень часто у края прыжок не срабатывает. - Если в тебя попадают, ты мигаешь. В нормальных играх это значит, что на секунду ты бессмертный, тут этого нет. - любит трясти экран там где это не нужно - прыжок в игре "тяжелый", герой будто тонну весит. Когда появляется второй прыжек в воздухе, ситуация становится еще хуже. Он часто не срабатывает, да и не сильно увеличивает расстояние. - хитбоксы квадратные. Если у тебя обьект круглый, то хитбокс, должен быть меньше спрайта. - ну главное доказательство, что разрабам пофиг на аудиторию, карты в МЕТРОИДВАНИИ нет!! Даже в самой первой метроид она есть! - вы сделали некоторые вещи стоимостью в 15-20 тысяч! На такое хер заработаешь. Будь я разработчиком, я бы скрасил смерти игрока, мешочком денег на месте смерти. Это бы в РАЗЫ уменьшило жопную боль от сотен смертей в ОДНИХ И ТЕХ ЖЕ МЕСТАХ. - ну и куча подобных мелочей, которые портят впечатление. А главное, что все можно бы было исправить, но разработчикам явно пофиг на проект. Так как тут экраны, то очень часто дохнешь при переходе, тупо падая на шипы или с обрыва. Инпутлаг в игре тоже не слабый. Кривой сложности тут нет, в любой момент игры может быть супер сложно. Особенно меня вывел из себя уровень, где у тебя на пути херова туча препятствий, которые убивают с одного удара, а в конце сука БОСС!!! Ебанутый? Баги. Если игра на весь экран, инвентарь у меня не отображается. Хитбоксы хер пойми как. Иногда касаешься и ничего, иногда убивает за километр. В игре есть сеты. Например зеленая броня и стартовый меч. Тогда мечь начинает стрелять. НО. Это тоже сломано, он стреляет пару экранов и ломается. Сохранения сломанные. Я 3 раза находил топор, но ни разу он не сохранился в инвентаре. Я прям сразу бежал сохранятся. Ну и самое тупое это полоса жизней. Ты никогда не знаешь сколько у тебя жизней осталось. Полоса просто от балды рисует. Если убить босса, увеличивает жизни, (меняется стата в настройках инвентаря), полоса же никак не меняется. Тогда логичнее было бы сделать ее в цифровом исчислении. Тут в принципе жизни совершенно не нужны, нужно было сделать сердечки, тогда хоть ясно бы было. А так 99% смертей это шипы или падения, которые убивают моментально. Находишь более мощное оружие, броню, а противники становятся еще сильнее. Накой хер спрашивается тогда мне эта броня и оружие, если по факту ничего не меняется. Это не РПГ где есть левелкап, это метроид, а значит тут ограничение зон. Не нужны тут десятки одинаковых мечей с уроном различающимся на 1. В целом игра прикольная, но ощущение, что тестировать никому не давали ее, да и на правки забили болт.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1267 минут
Абсолютно спонтанная покупка оказалась скрытым гемом. ➤ Добротная метройдвания в ретро стилистике с кучей отсылок к играм эпохи ретро консолей. ➤ Качественный дизайн локаций. Особенно порадуются те кто играл в разные ретро игры - от Марио до Гост энд Гоблинс, и прочих Кастелваний. А кое где разраб будет намеренно тролить что только вызовет у вас улыбку (не факт!) :) ➤ Уровень сложности игры - средний. Если вы новичок в платформерах то во второй половине игры можете "прикурить", однако опытный пройдёт игру без проблем. ➤ Чего не хватает ? Так это карты мира (метройдвания всё-таки), но это не слишком большая проблема, если вы не планируете долгие перерывы между игровыми сессиями. К слову, мне удалось закрыть игру на 96% и без карты, не заглядывая в гайды. В общем, приятно удивлён - достойная игра.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла