Отзывы Loren The Amazon Princess
"Loren The Amazon Princess" - это эпическая фэнтези-игра, сочетающая сложные пошаговые битвы с героическим рассказом о преодолении зла - но с неожиданным поворотом! В этой истории вы играете не саму героиню, а её верного слугу.
ID Приложения | 257970 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Winter Wolves |
Издатели | Winter Wolves |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Ролевые игры |
Дата релиза | 15 Янв, 2014 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

5 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Loren The Amazon Princess получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 3 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Loren The Amazon Princess с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2635 минут
Отличный микс жанров визуальной новеллы и РПГ. Да пусть сюжет\сеттинг и не блещет особой оригинальностью: мы ведём в очередной раз объединённые силы света против сил Тьмы желающие всех уничтожить, по пути встречая кое-каких новых знакомых и влипая в другие приключения, всё равно игра очень увлекательная и обаятельная сама по себе и по-настоящему затягивает.
Весь каждый персонаж очень колоритен и интересен сам по себе, мир красочен и выбор возможных действий достаточно огромен. Да тут есть всё, что я уверен любят в этих жанрах: приключения, схватки и романтика и многочисленные развилки предоставляющие возможность весьма порой непростого выбора. Ну и прокачка, само собой, куда уж без неё, впрочем, если быть до конца честным, она тут несколько примитивна, но зато всё остальное у меня никаких нареканий не вызывает.
Одна из тех игр, за которой совсем не стыдно потратить день другой. Особенно если вы действительно сильно любите простенькие РПГ или визуалки. Опять же пока что лучшее из творений Winter Wolves, с которыми мне приходилось иметь дело.
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2464 минут
Очень хорошая игра, отбивает свои деньги по эмоциям на 200, на 300%. Сюжет ощущался на кончиках пальцев, боевая система - лучшее, взятое от создателей ADND, GURPS и подобных им. Каждый сантимертр игры сделан с душой, будто вручную. С уверенностью могу сказать, что это Ведьмак от мира визуальных новелл: изо всех жанров взято только лучшее, перемешано в верных пропорциях и подано на рабочий стол с веточкой приятного сеттинга. Приятный фансервис и романтические линии с рядом персонажей - часть, унаследованная от визуальных новелл, интересный сюжет и прекрасная боевая система - от классических ролевых игр - подарили мне не один час приятного времяпровождения, а замечательный интерфейс помогал не отвлекаться на мелочи и польностью вжиться в удивительный мир игры.
Мой вердикт: 10/10, достойный номинант на звание Игры года.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
23 минут
Предупрежу сразу: Loren The Amazon Princess была моей первой визуальной новеллой - не вообще первой, а первой ПРОЧИТАННОЙ в относительно осознанном возрасте - так что присутствует синдром утенка.
Я тогда, помнится, повелась на то, что игрушка подавалась как "RPG". Так вот: Лорен - это все-таки визуальная новелла, причем визуальная новелла от студии, специализирующейся на отомэ играх. Нет, конечно, Winter Wolves прикрутили инвентарь, боевку, ветки умений (и диалоги аля Dragon Age 2, фить-ха) и все такое, но... если вы наткнулись на эту игру в поисках именно RPG, то смело закрывайте страницу и лучше пройдите (или перепройдите) что-нибудь из классики. Потому что эта часть в игре, конечно, есть — и даже требует к себе внимания, если вы играете на высокой сложности — вот только «интересной» язык её назвать не поворачивается. Особой вариативности в построение билдов (если вы хотите побеждать в бою, а не страдать) нет, интересных шмоток одна-две и обчелся (и то они почти всегда сюжетные), в шопе практически один хлам, с сайдквестами все грустно, в плане умений главный герой стабильно со... кхм, саппортит своей госпоже, и так далее по тексту.
Сюжет — с одной стороны, достаточно простой и незамысловатый: мы спасаем мир. Ну, как мы... технически, главным героем всего происходящего является Принцесса Лорен — в честь которой и названа игра — а мы стартуем в качестве её принеси-подай сайдкика, что уже по-своему необычно. С другой стороны, несмотря на банальность сюжета, разработчики смогли хорошо его развить и подать + хотя сюжетные выборы не изменяют повествование невероятным, кардинальным образом, ощущения того, что они не влияют вообще ни на что, все же не возникает.
Сопартийцы — они есть, их прилично и они хороши. Больше всего выделяются, конечно же, потенциальные любовные интересы — но у каждого из спутников есть свой характер, история — и связанный с ней личный квест, конечно же — и личная ветка умений. Хорошо прописаны диалоги, и с игроком, и между самими персонажами, они все выглядят качественно с визуальной точки зрения, и вообще — для меня представляют из себя самую лучшую часть игры.
Графическое исполнение — для меня самое лучшее из всех игр Winter Wolves, в которые довелось играть (их, справедливости ради, немного, но все таки). По-своему веселит то, что полуголыми ходят не только женские персонажи — этакое равенство (даром, что полуголых мужских персонажей всего двое — трое с DLC).
P.S. DLC, кстати, очень рекомендуется к покупке.
P.P.S. Не смотрите на время — проходилось еще до выхода игры в стиме.
P.P.P.S. Амукики лучший ма... кхм-кхм, мужчина и причина моей любви играть варварами в DnD хд
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1582 минут
Очень понравился визуальный стиль спрайтов персонажей.
История небольшая, увлекательная по своему. Лёгкое фентези.
Бои не напряжные.
Чувствуется чем вдохновлялись разработчики, но история всё равно самостоятельная.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3346 минут
[h1]Листая список рекомендуемых новелл мой курсор остановился на слишком короткое, для обдумывания плана захвата мира, время, но достаточное, что-бы увидеть метку моего любимого жанра - RPG. Опустим детали моего эскапизма, ведь сейчас пред нами довольно неоднозначный эксперемент.[/h1]
[b]Хотелось бы предупредить, что проходил игру я только за персонажа мужского пола. Соответственно, все мои коментарии будут посвящены ему[/b]
Loren The Amazon Princess. Визуальная новелла с элементами RPG: читаем огромные строки текста, а между тем закупаем у торговцев лут и поднимаем уровни, прокачивая навыки. "Древ" навыков у каждого героя два: первое - присущий каждому классу (вор, воин и маг), и второй - уникальный для каждого героя. Кто-то первоклассный убийца, умело режущий глотки в ближнем бою и, не менее умело, всаживающий болты из арболета прямо между глаз противника. Кто-то же проклят демоном и вынужден удерживать свой гнев, дабы не потерять свой [strike]эльфийский[/strike] человеческий облик. Здесь же и появляются первые проблеммы и достоинства Loren: персонажей большое количество и очень легко собрать группу, подходящую по душе любому. Но в тоже время, стоит пресмотреться, начинаешь замечать стандартные стериотипы различных ролей. Она - типичная стенительная, нерешительная девушка, краснеющая от любого комплимента и влюбляющаяся в вас с самой первой встречи. Она - высокомерна и груба - истинная цундере. А вот он - великий гладиатор, пойманный в рабство в далекой варваркой деревне, истинный воин воспитанный по понятиям, хоть и варварской, чести. Всех их мы где-то да видели, где-то в нашем сознании сидит их олицетворение.
Бои проходят в составе 6 на 6, в пошаговом режиме с применением способностей и предметов. Правда, предметов катострофически мало: Зелья, маны и HP, различного обьема, пара бесполезных свитков и, внезапно, взрывпакеты, которые используют только воры. Каждая сторона конфликта поделена на две линии: переднюю и заднюю, соответственно. Что-бы выцепить магов или лучников, стоящих позади, нужно использовать дальнобойное оружие или заклинания, либо перебить весь передний ряд, дабы "благотворительный фонд борьбы с Overlord'ами" мог добраться до надоедливых насекомых. Так же каждое действие занимает "время" - условные очки, отcрочивающие дальнейший ход. К примеру, сплеш атака по ряду противников 1-го уровня займет 15 времени, а 3-го уровня - 30. Соответственно, на следующий ход вам понадобиться в 2 раза больше времени, при использовании 3-го уровня.
Эй, Prophet, а что же с сюжетом? А сюжет здесь простой и не замысловатый, ведь нужно, внимение, СПАСТИ МИР! Только спасти его предназначенно не нам, а Лорен, кровной принцессе Амазонок, сильных и независимых женщин. Все бы ничего, да только, думаю, по лору вы знаете как Амазонки относятся к мужчинам. Конкретно в этой вселенной мы - всего лишь рабы, дешевая рабочая сила и пушечное мясо. И, когда принцессе приспичило покинуть замок по важным делам, ей преставляют нас - [strike]Наставника и Защитника[/strike] мечечистильщика и носильщика. Думаю, о характере законной наследницы престола, самой сильной воительницы царсва и самой красивой женщины континента вам говорить не нужно? Так что поздравлю, большую часть вашего похода вы будете чистить мечи, искать ночлег, принимать удары монстров и договариваться с людьми, ибо эта "принцесса" НАСТОЛЬКО отдаленна от реальности... что я, не без удовольствия, представляю что бы случилось с ней без меня. И здесь проявляется та самая "палка о двух концах": с одной стороны - роль раба, как по мне, довольно нова и прикольна, с другой же эта самая роль является отличным способом забрать у Игрока большую часть выбора и постоянно терпеть выходки "Высочества". Ведь возможность перерезать ей горло во сне, пока наша компания состоит только из нас двоих, и свалить на все четыре стороны сюжетом не предусмотренна. В замечательном Prey я был готов пожать руку разрабочикам, за [spoiler]возможность свалить с "Талоса", забив на все эти терки начальства и безысходность персонала[/spoiler]. Так же у нас в запасе есть три варианта "настроения" ответа. Friendly делает вас героем типичного аниме-гаремника: постоянные извенения, "Мы ведь друзья! не беспокойся." и приношение здравомыслия в жертву желанию спасти всех и вся. Хорошо хоть от каждого убитого разбойника в депрессию не впадает. [spoiler]Как я это ненавижу[/spoiler]. Joking дает вам эксклюзивную возможность нажать кнопку "Квадрат" без PS4 геймпада (привет Fallout4), а Forceful делает из вас последнюю скотину без морали и мастера противоречий - только сейчас Герой был готов порвать продовца яблок за ДЕРЗОСТЬ обратиться к Ее Величеству, принцессе Амазонок (как ее можно было не узнать, она же ТАКАЯ ИЗВЕСТНАЯ), а через пару минут без зазрения совести, в прямом смысле, наезжает на Лорен за то, что та не соизволила поинтересоваться о его мнении на счет дальнейших действий. Абсурд.
Итак, крепость покинута, цель стоит, что же дальше? А дальше по стандарту: собираем команду из головорезов и моралфагов, качаемся до 80-го уровня и идем выносить местного Overlord'а, попутно заводя романы с напарницами (или напарниками(привет Dragon age)). Всё. Нет, правда, всё. Если у вас нет DLC, то отдельных моментов из игры вы вспомните минимум, не считая любовной сцены. Лично я могу вспомнить, не задумываясь... две, одна из которых - концовка, которая сильней всего западает в память, независимо от произведения. Здесь и кроется основная причина бирки "Эксперемент" на игре - она не рассказывает ничего нового. Здесь нет запоминающегося злодея, как, например, в GTA SA, где тот треклятый коп (не вспомню имя) преследовал нас всю игру, постоянно мешаясь и выводя из себя. Здесь Overlord появится в начале для пафосной речи, содержания <НЕ МОЖЕТ БЫТЬ! НЕУЖЕЛИ НАШЕЛСЯ ОБЛАДАТЕЛЬ %name.artifact%?>, и смерти в конце. Здесь нет класных и оригинальных населенных пунктов. Люди живут в городах, отделенных стенами, эльфы - в лесу, а самое большое дерево - главное, а у гномов столица вообще называется "Hammerland". Единственное из-за чего можно захотеть перечитать новвелу - это романы. И то занятие будет сомнительное, поскольку, как я сказал, архитипы давно известны а поведение предсказуемо.
Итак, WinterWolves решили попробовать соединить два жанра, что, несомненно, похвально. Реализация RPG системы боев и прокачки, для новеллы, довольна не плоха, а вот сюжет заметно проседает. Очень заметно. У Loren есть продолжение, и, как только я его пройду, добавлю мнение о нем в этот обзор.
И, под конец обзора, когда рука повела мышь в направлении кнопки с поднятым большим пальцем, я прочитал надпись, предшествующую оценке - [u]"Рекомендуете ли вы эту игру?"[/u]. Нет. Нет, не рекомендую. Я думаю вы заметели, что игра полностью на Английском, русификатора нет вообще. Даже при наличии знаний для свободного общения на этом языке вы потратите часов 25-30. Если же ваш навык примерного моего уровня, то можете потратить 60 (на прохождение Ведьмака без DLC у меня ушло 56). Прочтите краткий пересказ сюжета и, поверьте, вы ничего не потеряете. Да, пересказ тоже будет на Омереканском, но там это займет у вас часов 6, от силы.
Ах, да. Здесь нет хентая. Можно лишь сделать костюмы героев более откровенными.
6 высокомерных ноток в голосе Лорен из 10
👍 : 10 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
676 минут
It is an ok game but I would def not recommend buying it fullprice. Wait until at least 50% off.
Someone in the top threads compared to the DA1 saying that the characters and the story are amazing, super well written, etc which made me buy it but this person def needs to delete his/her comment as it is 100% false. Characters are really so-so, too much of a stereotype, romances are even worse (ex, for a fem lead u got 3 guys - a typical player elf, ignoring you barbarian and a selfish half demon). They are quite badly written and more i progressed with them more i was repelled by them all. Story is so cliché and not so well written that i was just bored going through it.
BTW choices that are advertised are pretty pointless (maybe except for the final one) as they lead all to the same outcome story wise.
RPG element is ok but feels more like an afterthought as it is not really engaging. You can pretty much wipe everyone with 1 mage with 2 different magic schools, everybody else just needs to protect him.
Interesting concept, but execution is 4/10 at its best.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1566 минут
Начиная рассказ о Loren The Amazon Princess, трудно удержаться от сравнения c творчеством известного канадского разработчика ролевых игр, поскольку именно в нём черпали своё вдохновение Winter Wolves. Судите сами: сюжет о древнем зле есть, путешествия между областями на карте мира тоже в наличии, компаньоны, готовые практически бесконечно изливать душу, а также влюбляться в вас и давать личные задания в лагере тоже никуда не делись — и это лишь несколько примеров, положенных в основу игры. Творческие «заимствования» настолько велики, что подчас серьёзно относиться к происходящему на экране становится довольно трудно. Так почему же последние игры BioWare мы, пусть и не без оговорок, относим к ролевым, а Loren The Amazon Princess, несмотря на заявления разработчика, чаще упоминается в рамках жанра визуальной новеллы? Дьявол, как водится, кроется в мелочах.
Этой самой «мелочью» в данном случае становятся личности персонажей. Плюньте в лицо тому, кто говорит, что как не отыгрывай Геральта и Шепарда, на выходе всё равно получится Геральт или Шепард — он не понимает, о чём говорит. Да, эти персонажи во многом прописаны разработчиком, но это всего лишь заготовка, из которой игрок посредством принимаемых решений может слепить личность, отличную от полученных миллионами других игроков. Детище Winter Wolves вам таких вольностей не позволит: выбрав рабыню-эльфийку, вы вплоть до финальных титров окажетесь намертво связаны с ролью боящейся каждой тени девушки, ведь кроме редкой возможности повлиять на дальнейшее развитие разговора, персонаж будет произносить прописанные сценаристом в единственном варианте слова.
Выбор в диалогах и в самом деле не прост: пошутить, проявить дипломатию или настойчивость. Иногда, преимущественно во время разговоров у лагерного костра, появляется четвёртый вариант — развивать отношения, выбор которого неизбежно сделает вас на один шаг ближе к сердцу выбранного компаньона. Весьма интересными могли бы оказаться моменты, когда на перепутье сюжета необходимо выбрать в какую сторону пойти, но, во-первых, оба варианта в конечном итоге приведут в одну точку, а во-вторых, и это самое главное, сохраниться в игре можно в любое время (то есть вообще в любое, даже на экране принятия решения), а последствия наступают сразу же, что поощряет безответственность и злоупотребления системой сохранений со стороны сидящего перед монитором. Таким образом убит потенциально великолепный момент с непреднамеренным путешествием группы в подземный мир, где в зависимости от ваших решений персонажи, с которыми вы провели немало времени, начинают гибнуть один за другим.
Обзор полностью: http://core-rpg.ru/publ/loren_the_amazon_princess_recenzija_c_o_r_e/2-1-0-117
👍 : 16 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1452 минут
История о Лорен вряд ли вызовет у вас чувство неописуемого восторга, но всё равно стоит признать, что это очень хорошо сделанная игра от маленького разработчика.
Повествование не хватает звёзд с неба, но справляется со своей задачей и последовательно ведёт игрока от самых первых диалогов до финальных титров. Боевая система, хотя и, как мне показалось, не полностью сбалансированная, достаточно интересна и заставляет продумывать развитие группы даже на обычном уровне сложности. Персонажи выглядят более чем достойно для визуальной новеллы, а музыкальные композиции не слишком навязчивы и не вызывают раздражения.
Если вы не выступаете против визуальных новелл и пошаговых боёв, то вы вряд ли пожалеете о приобретении данного продукта.
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4310 минут
Хорошая игра с сочетанием жанров рпг и визуальной новеллы. И кстати лучшая игра Winter wolves. Неплохая история и проработанные персонажи. Стандартная для этих игр боевая система. Возможность романсить большинство персонажей (исключением будут дворфы, монах и старый архимаг). После прохождения игры вы получите доступ к чит-моду, где можно будет включить режим истории (все битвы будут выигрываться автоматом по первому вашему удару) или просто добавить себе денег для покупки барахла. Чит-мод будет весьма полезен, поскольку для выполнения всех достижений игру придется пройти порядка семи раз. К игре есть карточки и достижения.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4641 минут
Вам нужно знать об этой игре следующее:
Это прежде всего interactive fiction, т.е. текстовый квест. Это означает, что придется очень много читать и... почти все. Бои крайне простые в освоении, ролевая система тоже очень простая. Но определенное разнообразие в геймплей они вносят. Хотя играя на самом высоком уровне сложности я сталкивался с настоящими трудностями только раз или два. Но давайте вернемся к сути игры. Это текст. И почти все. Графика за исключением изображения персонажей (которое довольно неплохое) откровенно халтурная, потому что очень мало фонов, очень мало изображений. Игра очень длинная, а собственно визуальный ряд очень короткий и регулярно повторяющийся. С моей точки зрения это большой минус.
Сюжет классический про противоборство Злу. Плюс состоит в том, что сюжет разветвленный, существует несколько концовок, но вы без труда можете посмотреть большинство из них, по крайней мере те, что касаются вашего протагониста (с самого начала вы выбираете одного из двух - человеческого самца или эльфийскую самку).
Далее, для всех кто не может смириться с модой на однополые романы Bioware- эта игра даст фору любым их придумкам, так как здесь почти все персонажи, которых вы можете включить в партию (их больше десятка) могут замутить с любым из ваших протагонистов, то есть и с мужчиной, и с женщиной. Есть, конечно, редкие исключения, но... хорошая новость здесь в том, что вы можете просто не начинать роман (не нужно выбирать соответствующий вариант диалога, который так и называется - ошибиться невозможно), так что заваливать вас приставаниями никто без вашего на то желания не будет. Сами по себе романы кстати довольно невинные, порно не будет, что тоже нужно учесть, дабы потом не разочароваться. Спутники кстати как персонажи очень хорошо проработаны, у каждого есть простенький квест, который, тем не менее, раскрывает их характер. Текст вообще написан достойно, есть моменты, которые очень понравились, но есть и те, которые вызывали только раздражение. Куда же в фентези про битву со Злом без ванильных соплей, правда?
Ну собственно и все. Несмотря на то, что игра отняла кучу времени - я не жалею об этом главном образом потому, что такие игры идеальный способ тренироваться в английском языке. Но, увы, это главный ее плюс. Она достаточно неплоха, чтобы играть в нее на английском, но не настолько хороша, чтобы тратить на нее время без какой-либо иной пользы (только если вы не фанат визуальных новелл).
👍 : 21 |
😃 : 1
Положительная