Loren The Amazon Princess
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77,16%

Bewertung

Loren The Amazon Princess mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

Loren The Amazon Princess Bewertungen

Loren The Amazon Princess ist ein Fantasy-Epos, das komplizierte, rundenbasierte Kämpfe mit einer heroischen Geschichte über die Überwindung des Bösen verbindet - mit einer Wendung! In dieser Geschichte spielen Sie die Rolle eines loyalen Dieners des Helden und nicht die des Helden selbst.
App-ID257970
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Winter Wolves
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung15 Jan, 2014
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English
Altersbeschränkte Inhalte
Dieser Inhalt ist nur für ein erwachsenes Publikum bestimmt.

Loren The Amazon Princess
333 Gesamtbewertungen
276 Positive Bewertungen
57 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Loren The Amazon Princess hat insgesamt 333 Bewertungen erhalten, davon 276 positive und 57 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Loren The Amazon Princess im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 113 Minuten
Visual Novel gemischt mit einigen klassischen RPG Funktionen. Meiner Meinung nach ein gelungener Genre-Mix, wenn man diese beiden Spielarten mag. https://www.youtube.com/watch?v=Lx4nUZYEy3U Es gibt , bei Bedarf, einen FSK 18 Patch, der gewisse Bilder unzensiert darstellt. Wobei es wohl eher FSK 16 Patch heissen müsste.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 695 Minuten
Leider bietet dieses Spiel zu wenig Spiel um den Preis zu rechtfertigen. Da gibt es deutlich bessere Titel für weniger.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2534 Minuten
I like it, Nice and Short. Multiple Ideas and a descent Story. That's all there is and it's all that the Game needs.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 119 Minuten
Disappointed. Didn't keep me playing for long - the story was just too bland, the characters too shallow. And I found the dialog system to be dissatisfying - it's "interesting" what the author thinks is a "friendly" or "joking" or "forceful" response. Most often, I wanted to scream "NO, THAT'S NOT AT ALL WHAT I WANTED TO SAY, STUPID"...
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1425 Minuten
Ein sehr schönes rundenbasiertes RPG, das mich hervorragend unterhalten hat. Wenn man sich an der einfachen Präsentation, also den Standbildschirmen und den Texten nicht stört, erwarten einen hier abwechslungsreiche Kämpfe und Skilltrees (ja, man kann sich auch verskillen!), liebenswerte Charaktere und eine rasante Geschichte, die aber erst ab dem zweiten Kapitel in die Gänge kommt. Zu Beginn erscheint zu Trennung zwischen Gut und Böse noch ziemlich klar, aber das muss (abhängig vom jeweiligen Spielstil und ob man sich für die NPCs interessiert) nicht so bleiben. Ich empfehle unbedingt, das Spiel von Anfang an mit der Erweiterung The Castle Of N'mar zu spielen, weil dieses mit weiteren spielbaren Charakteren (insbesondere Chambara) und zwei unterhaltsamen Quests das volle Potential von Loren The Amazon Princess erst so richtig entfaltet. Und es lohnt sich, regelmäßig zu campen und Gespräche mit den Begleitern zu führen. Dadurch erhält man persönliche Quests und erfährt mehr über ihre eigenen Beweggründe
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 802 Minuten
Vermutlich wäre an dieser Stelle eine kleine Spoilerwarnung angebracht. Bei "Loren the Amazon Princess" handelt es sich um eine Visual Novel. Daher sind die Mechaniken, die zur Verfügung stehen, relativ eingeschränkt. Wer fancy 3D Grafiken oder ein actionreiches Erlebnis erwartet, ist hier leider falsch. Zu Beginn des Spiels hat man die Möglichkeit einen aus zwei Charakteren zu wählen, welchen man im Verlauf der Geschichte zu sein sich anschickt. Ob man sich für den weiblichen oder männlichen Charakter entscheidet, macht vermutlich kaum einen Unterschied (ich spielte lediglich den weiblichen). Mutmaßlich gibt es einzig bei den verschiedenen Romanzen Einschränkungen des Geschlechtes wegen. Zusätzlich dazu muss man sich dann für eine Klasse entscheiden, entweder Krieger oder Dieb. Die Geschichte beginnt in der Hochburg der Amazonen. Loren ist die Prinzessin der Amazonen und soll laut dem Wort der zurückkehrenden Späher die neue Königin werden, da die aktuelle Königin, Lorens Mutter, vermisst wird und vermutlich tot sei. Das will die Prinzessin nicht akzeptieren und beschließt ihre Mutter zu suchen. Man selbst wird als Sklave mit auf die Suche geschickt. Im Verlauf der Reise trifft man auf neue Charaktere, welche sich teilweise auch der Gruppe anschließen. Die Spielwelt wird von unterschiedlichen Rassen bevölkert, welche sich mitunter nicht sonderlich gut gesonnen sind. Der Bösewicht der Geschichte schmiedet einige Ränke und löst so einen Krieg zwischen Menschen und Elfen aus indem er seine Untertanen Illusionen erschaffen lässt. Nachdem also die Mutter gerettet wurde, dreht sich die Geschichte dem größeren Übel zu. Es gibt eine Overworld auf welcher nach und nach verschiedene Orte freigeschaltet werden, zu denen man häufig auch öfter hinreisen muss. Diese Orte sind zumeist sehr abwechslungsreich, aber auf Grund der Enginebeschränkung nur spärlich ausgebaut. Das Kampfsystem ist rundenbasiert. Zu Beginn fast eines jeden Kampfes kann man die Kampfgruppe neu ordnen oder ggf austauschen, was auf den höheren Schwierigkeitsgraden durchaus sinnvoll sein kann, um die Schwächen der Gegner auszunutzen. Man kann insgesamt bis zu 6 Charaktere im Kampf aufstellen, auch wenn man im Verlauf mehr als 6 Charaktere zur Verfügung stehen hat. Allerdings wird von Zeit zu Zeit das Schema durch verschiedene Beschränkungen aufgebrochen. Beispielsweise muss man ein bis zwei bestimmte Charaktere dabei haben, oder es dürfen maximal 3 antreten. Als Belohnung für gewonnene Kämpfe bekommt man RPG-typisch Gold und Ausrüstung. Man kann verschiedene Kämpfe mehrmals absolvieren, aber man kann nur bedingt grinden, was dem Goldhaushalt einen kleinen Dämpfer verpasst. Das erhaltene Gold ist zumeist ziemlich gering und die Ausrüstung aus Läden ziemlich teuer. Man kann sich in den Städten durch zusätzliche Kämpfe Ruf generieren, welcher im Shop für kleine Rabatte sorgt. Falls man genügend Ausdauer hätte, könnte man sich so gute Rüstung erspielen, was ich allerdings nicht tat, da es sehr lange dauert, bis sich das ganze rentiert. Das Spiel macht für die kurze Zeit, die es währt, durchaus Spaß, wobei ich mich an einigen Dingen durchaus störte. Die Geschichte des Spiels fängt klein und leicht an, entwickelt sich aber dann in eine relativ austauschbare "Gut gegen Böse"-Geschichte. Das, was für mich die Geschichte am Laufen gehalten hat, waren die Charaktere. Gerade Loren war zumindest zu Beginn von einer gar erfrischenden Ignoranz gegenüber den meisten für sie uninteressanten Dingen in der übrigen Welt. Die Dialoge sind ziemlich gut geschrieben, allerdings finde ich die Länge teilweise ausbaufähig. Es fühlte sich zeitweise an, wie ein Schnelldurchlauf durch den Plot, wohingegen die Dialoge zwischen den Charakteren sehr vielfältig und zuweilen sehr tiefgreifend sind. Wobei man diese durchaus verpassen kann, da sie im Camp stattfinden, was sich nur über die Overworld und in längeren Kampfsequenzen aufrufen lässt. Das Kampfsystem macht durchaus Spaß und ist durch die Fähigkeiten der Charaktere und die verteilbaren Effekte erstaunlich vielschichtig. Es ist erfrischend, dass ich durch die vorhin erwähnten Beschränkungen gezwungen war meine Taktik gelegentlich zu überdenken. Die Musik in dem Spiel ist trefflich eingesetzt, doch leider äußerst generisch und durch die eingebaute Rückspulfunktion sehr leicht kaputt zu kriegen. Teilweise hat man einen ganzen Dialogbaum ohne Hintergrundmusik. Die Zeichnungen bzw allgemein die Grafiken von zum Beispiel Hintergründen und Charakteren finde ich durchaus ansprechend. Allerdings wiederholen sich die Hintergründe sehr oft. Da hätte ich mir mehr Varianz gewünscht. Zu guter Letzt muss ich leider noch auf die 3 Enden eingehen. Man hat die Möglichkeit um das Böse zu besiegen entweder Loren, ihre Mutter oder sich selbst zu opfern. Das an sich ist in Ordnung. Es gibt mehrere Spiele, die das Ende so gestalten, aber die Epiloge zu allen 3 Enden finde ich echt schlecht und nicht zufriedenstellend. Alles in Allem finde ich das Spiel durchaus solide und ich hatte meinen Spaß damit, dennoch muss ich sagen, dass es trotz eines am Ende freigeschalteten Cheatmenus keinerlei Replayvalue für mich hat.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3085 Minuten
Bei dem Spiel handelt es sich definitv nicht vorrangig um ein RPG und spricht deshalb auch diese Spielerschaft nur kaum an. Generell sind die Spielmechaniken zwar funktionstüchtig und auch durchaus spaßig, durch den leichten Schwierigkeitsgrad, selbst auf "Hart" werden sie aber mehr oder minder obsolet. Wer also vorrangig ein taktisches, rundenbasiertes RPG sucht, dem würde ich von diesem Spiel abraten und ihm andere ans Herz legen. Das mal bei Seite halte ich das Spiel für unbedingt empfehlenswert, da die Geschichte, wenngleich für sich genommen nicht bahnbrechend, sehr solide erzählt wird und dadurch immer noch sehr interessant ist, zumal einige der Charaktere bekannte Fantasy-Stereotypen durch eine oder zwei "Macken" in einem ganz anderen Licht darstehen lassen. Die vielen möglichen Enden sorgen für ein gesundes Maß an Wiederspielbarkeit, wenngleichder Fokus vor allem auf unterschiedlichen Paarungen der Abenteurer zu liegen scheint, was dann jeder für sich entscheiden müsste, ob ihm das gefällt. Der Art-Style gefällt mir persönlich sehr gut, da er nicht der generischen japanischen Masse folgt, sondern sich ein wenig Einzigartigkeit bewahren kann., was Winterwolves zum ersten "westlichen" Publisher macht, dem ich die Entwicklung guter Visual Novels zutrauen würde, denn darum handelt es sich bei diesem Spiel letztendlich. Der Preis mag unreduziert jetzt sehr hoch erscheinen und letztendlich ist er das wohl auch. Dennoch war er mir das Ganze durchaus wert, schon allein um mal ein wenig Abwechslung in meine Steam-Bibliothek bringen zu können. Zur Spielzeit kann ich sagen, dass ich für meinen ersten Durchlauf auf "Hart", bei dem ich mir viel Zeit für alle Nebenquests und Gespräche im Lager gelassen habe, etwas mehr als 18 Stunden brauchte, was sich sicherlich noch hätte ausdehnen lassen. Somit relativiert sich der Preis gegebenenfalls für einige. Dem Rest würde ich nahelegen einen Sale abzuwarten, jedoch nur, wenn der Gedanke an ein anderes, weniger actionreiches Spielgeschehen nicht abschreckend ist.
👍 : 28 | 😃 : 0
Positiv
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