Eschalon: Book I
6

Играют сейчас

6 😀     1 😒
66,62%

Рейтинг

Сравнить Eschalon: Book I с другими играми
Бесплатно
Бесплатное приложение в магазине Steam

Отзывы Eschalon: Book I

Eschalon: Book I - это олдскульная ролевая игра, которая проведет вас по огромным открытым пространствам и десяткам обширных подземелий в поисках разгадки тайны своей сущности. Пошаговый игровой мир, построенный на плитках, где результат абсолютно каждого действия определяется броском, расчетом или статистикой...
ID Приложения25600
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Basilisk Games
Категории Одиночная игра
Жанры Инди, Ролевые игры
Дата релиза10 Фев, 2009
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Eschalon: Book I
7 Всего отзывов
6 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Eschalon: Book I получил в общей сложности 7 отзывов, из которых 6 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Eschalon: Book I с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1717 минут
)))
👍 : 10 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1303 минут
Вышел киберпанк, вышла туча игор, но эта игра все равно их лечше. Нет багов, глитчей, тормозов, проблем с оптимизацией. А 100мб игры дают тебе около 50 часов игры а то и больше. В то время как 90Гб киберпука это 22 часа прохождения :)
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1637 минут
Решил поиграть часик, посмотреть че за фигня.... через два дня вылез из за компьютера, пройдя все три части , пошел спать. АХОНЬЬЬ 5+
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 322 минут
В игре есть наброски многого из того, что мне нравится, но, увы, только наброски. Eschalon даёт герою навыки, изменяющие не боевые взаимодействия: выживание, картография, взлом, вот только эти навыки не создают по большому счёту новые игровые возможности, да и на повествование они не влияют. В продукте применены не самые распространённые механики, такие как учитываемая освещённость, но море других факторов системой не учитываются. Свобода передвижения, во всяком случае, в пределах первых пяти часов прохождения практически полная, но увиденная мною часть игрового мира спроектирована так, чтобы вторичные активности плотно сопутствовали линейному основному заданию. Игра в меру сложна, но сложность достигается скорее за счёт непродуманности, нежели за счёт интересных препятствий. Отдельного параграфа удостаиваются интерфейс и медлительность процесса. Я могу понять не закрываемое меню, более того, считаю его удобным, но почему, к примеру, предметы не собираются автоматом в пачки в инвентаре, я понять не могу. Для героя реализовано перемещение только на одну клетку, ждать движения к цели с остановкой в случае неожиданностей ждать не приходится. Скорость происходящего нет-нет да и начинает действовать на нервы.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1069 минут
При всей своей простоте и неказистости Eschalon: Book I способен доставить удовольствие, в особенности любителям RPG старой школы, а также тем, кто ценит возможность исследования локаций (мир игры открытый и довольно большой, если идти лишь по сюжетным заданиям, то большую часть можно банально не увидеть) и любителям поиграться с различными билдами. Чувствуется, что к созданию Eschalon подошли с душой. Продукт, несомненно, нишевый, но, если Вы причисляете себя к указанной аудитории, то попробовать обязательно стоит, ну или хотя бы ознакомиться с демо, доступным в Steam. А вот чего не стоит ждать от игры, так это глубокого сюжета, ярких персонажей и тактической боевой системы с широкими возможностями. [url=http://staticspine.livejournal.com/6707.html]Полный текст рецензии.[/url]
👍 : 22 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 343 минут
Получить удовольствие от Eschalon: Book 1 сможет далеко не каждый. Особенно, если он никогда не сталкивался с классическими компьютерными ролевыми играми. Тут нет многомиллионного бюджета и витиеватого сюжета - интерес держится только на процессе: на исследованиях, сражениях и развития персонажа. Тут не ведут за ручку - выход из каждого положения приходится искать и выдумывать самостоятельно. Наконец, тут полно проблем с балансом - но смелые духом пробьются и через это, чтобы окунуться с головой в ностальгию.
👍 : 29 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 8 минут
Маленький человечек на экране три раза спасает свой фантазийный мир. При этом его развитие каждый раз начинается почти с нуля. Пошаговая ролевая игра предоставляет любителям множество способов отыгрыша выбранной роли. Задолго до того, как Steam/GOG сделали поддержку GNU/Linux, задолго до того, как начался бум Kickstarter во время которого разработчики с удивлением обнаружили, что от общего числа готовых заплатить «линуксоидов» отнюдь не процент, в то время когда коммерческих игр с вменяемой поддержкой не сказать что совсем уж не было, но было их очень немного. В это давнее время, а именно в 2007 году небольшая игровая студия Basilisk Games, имеющая в своём штате ровно одного сотрудника и своего же основателя, Томаса Ригсекера (Thomas Riegsecker) выпустила ролевую игру Eschalon Book I почти сразу (с интервалом меньше месяца) под все популярные (мы же знаем, что GNU/Linux популярен, только он тщательно отбирает свою публику) платформы. На пользователей GNU/Linux пришлось тогда примерно 10% продаж. Вторая Книга вышла в 2010 году, а закончилась она третьей Книгой в 2014. Все три серии Eschalon Book можно купить на самом сайте компании в виде DRM free дистрибутивов. Игровая механика немного меняется от Книги к Книге. Во всех сериях вы смотрите на своего протагониста сверху в изометрической проекции. Разрешение игровой картинки по современным меркам довольно низкое, но это в какой-то мере компенсируется довольно значительным детально прописанным свободным миром и огромным количеством текстов. Тексты описаний объектов и книг читать особой необходимости нет, но они добавляют значительную часть антуража в повествование. Русская локализация не является приоритетом автора игры, поэтому лучше смириться с чтением на английском, но при некотором количестве желания можно заняться переводом, выложенных на сайте Basilisk Games исходных текстов, или воспользоваться одним из имеющихся любительских переводов. Для обратной связи и общения фанатов для каждой из серии есть свои индивидуальные форумы. Следует аккуратно относиться к выбору умений с которым стартует ваш персонаж. На выбор нового умения нужно потратить целых три очка. При этом во время игры вам будут встречаться персонажи, которые могут вас обучить новому умению за деньги до определённого уровня. Причём первый уровень стоит 100 монет, второй 200 и т.д. Что дороже очки умений или «живые деньги» — решать вам. При любом раскладе следует выбрать два-три основных умения, которые нужно развивать без оглядки на обучение, потому как до него сначала нужно дожить. Обратите внимание на умение картографии — без миникарты играть не очень удобно. В дальнейшем с ростом уровней игроку даётся дополнительное число очков умений и параметров для развития героя. Некоторые из носимых предметов позволяют увеличивать уровень умений. В отличии от мирового игрового тренда «хардкорность» с ростом номера Книги увеличивается в том числе и из-за добровольных ограничений, которые можно выбрать в самом начале до генерации персонажа. Начиная со второй Книги персонаж постоянно хочет есть и пить. В начале это является весьма существенной проблемой во время путешествий в дикие места. Если вложиться немного в магические искусства, то можно доставать воду и еду прямо из воздуха, а альтернативой служит умение Foraging. Игра интересна именно тем, что слепить из героя можно почти что угодно и от этого существенно меняется стиль прохождения. В третьей Книге появилось достижение Пацифист, которое формулируется примерно как «убил меньше двадцати гадов». В среднем же «гадов» приходится истреблять сотнями. При создании нового персонажа следует быть аккуратным, так как довольно легко можно получить комбинацию умений несовместимую с жизнью на конкретном её этапе. Безусловно волшебное заклинание «Save/Load» спасёт почти из любой ситуации, но это уже не так забавно. Окружающий мир исследовать крайне интересно. Он реально открытый. Определённые загородки (найди четыре «фиговины», чтобы пройти подземелье) появились только в третьей Книге. А в целом «гуляй где хочешь и когда хочешь», если не боишься быть съеденным агрессивными двуногими ящерами. Лучшей по этой характеристике стала вторая Книга, особенно при добавлении бесплатного официального высокоуровневого подземелья The Secret of Fathamurk. Третья стала наряднее, красивее, ответила на все вопросы, но к сожалению короче, поэтому оценивать лучше всю серию целиком. [h1]Этот обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры[/url].[/h1]
👍 : 46 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла