Eschalon: Book I 评测
艾夏隆》(Eschalon:Eschalon: Book I》是一款老式角色扮演游戏,它将带您穿越庞大的室外环境,深入数十个广阔的地下城,揭开您的神秘面纱。这款游戏的特色是以瓷砖为基础的回合制游戏世界,每个行动的结果都要经过掷骰、计算或统计...
应用程序 ID | 25600 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Basilisk Games |
出版商 | Basilisk Games |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 角色扮演 |
发行日期 | 10 二月, 2009 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

101 总评论
86 正面评价
15 负面评论
大多数好评 评分
Eschalon: Book I 已收集 101 条评测,其中 86 条好评,15 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Eschalon: Book I 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2668 分钟
1、按下W键可以自动行走(箭头变绿)
2、F1键帮助 ,F2键快速存档
3、翻箱倒柜之前记得存档,物品全随机!
4、命中就是一切!前期主线任务地牢内获得的准确项链(+3ToHit)将陪伴你很长一段时间,Divination里的bless技能每级提供+1ToHit和+1DM
5、Hide in shadows配合Cats' eyes选择夜战和地牢内黑暗区域的战斗可以显著降低游戏难度
6、左击下小地图即可切换到快速旅行列表
7、容易错过的快速旅行点:①Loneloft位于Northeastern Crakamir上,破碎的黑色方尖石柱 ②:Tangletree Ossuary位于Western Salted Coast上,墓地门口的十字架
8、Shadowmirk一层的传送点两个宝箱内放Potion of ogre strength和healing elixir即可传送到二层
9、Bordertown铁匠送坩埚的任务只给1000EXP和600G并且携带任务物品时不能快速旅行
10、不要把装备放在Bordertown铁匠边的宝箱内!
11、学习技能第一级需要3技能点,此后每级1技能点。阅读技能书提升已学技能的等级两级,或习得技能第一级。技能书无法重复阅读
12、可以向NPC学习技能。第一级100金币,第二级200金币,以此类推,最高至五级
13、Aderill旅馆Garrett教制图术(需完成任务)、Bordertown的Aaron教投掷武器和弓术,Gamfari教炼金术、Blackwater的Sonya教剑术,劈砍和打击武器、Siam教元素法术、Jonathon教神圣法术
14、Cartography和Pick locks非常重要!3级的Cartography和4级的lore即可应对大部分游戏流程
15、游戏界面右下角的8个空格可以放物品
16、Vela里有大量哥布林自爆兵,记得带投掷、远程武器。最后开机关见兄弟前记得存档,可能会遇到Brother突然消失的bug
17、标注“specail”的为任务物品。“Easter egg”虽然标注为杂项,但是它有特别的用处,如果你找齐三个的话
18、选择法术—选择法术等级—选择快捷键—点OK即可记忆法术,之后按快捷键即可快速选择,右键释放。
19、疾病可以磕解病药剂,诅咒可以找牧师解除。神圣系有法术可以驱除疾病和诅咒
20、炼金可以强化武器攻击/命中,强化防具防御等级。5级+1/10级+2/15级及以上+3。具体材料看游戏内书籍描述
21、Blackwater旅馆杀lilith的任务,其掉落的项链钥匙可以开启Blackwater地下仓库的15号宝箱,内有游戏最强大剑一把(BDM:11)
22、游戏过程中会遇到拿了钥匙缺没处用的情况,不必担心其实是bug
23、按TAB可以显示地图网格,XY轴的位置及地图名称
24、游戏内有不少探索和解密要素,多些耐性,多些细心
25、做了个大致的世界地图 https://tieba.baidu.com/p/5146448918
最后~~Have Fun!
👍 : 25 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1997 分钟
第一次玩的时候,我确实低估了这个游戏的难度,随便建立了个人物,结果导致过了第一个地图就开始寸步难行,然后花费了至少8个小时来反复开档研究一套比较合理的build,现在用的是战士/牧师,基本快通关了
这个游戏确实很复古,不仅是说画面,包括玩法也是,例如没有地图,右侧的小地图还需要人物学习“绘图”技能才能开启,不然就只能抓瞎,凭着记忆探索,这让我想起了最早的DOS版本的大航海时代3,进入外国做生意,还要先学习语言,不然语言不通,无法交流;
再例如游戏有完整的昼夜体系,一进入夜晚或者黑暗的地牢,如果没有光源,就几乎什么也看不见,对敌人也几乎无法命中(反之同样)前期到处找火把成了生存必修课。。。,但是却不显示时间,仅有一个表示太阳方位的轮盘,如果要看到具体时间,还需要找到“钟”这个道具才行
再例如施展个法术,还要对手持物品的重量有要求,如果持剑或者盾,太沉了就无法专心施法,要求先拿下来,放完法术再装回去
战斗是回合制的,你一下我一下的打,前期经常命中不了,学法术,想放点牛逼的火球至少等流程一半以后
装备系统是以白板为大多数,如果能找到一点附魔的加技能的就算不错,能找到+2,+3的武器,就算是很好了,没有有些RPG里那么华丽的武器系统,相对朴实的多
如果说以上只是还好,下面几点就可能会让一些玩家很恼火了:
1 没有自动存档!注意,是完全没有
2 也没有队友,从头到尾做个独狼
3 人物移动速度捉急,想加速没门,快速旅行点又很少
4 任务没有地图提示点,只有自己看任务说明来想办法
5 人物属性和技能的说明很泛泛,要自己摸索,不看游戏手册,也不能洗点的情况,玩到一半发现加点废柴了的概率不小
如果能接受以上种种有别于现代多数主流RPG的设定,那么我认为这款游戏是很棒的
优秀的故事+大量的环境文字+完善的技能体系+不少于20小时的流程,值得入手
我是觉得挺有意思,玩了book1,还想接着玩book2和3
👍 : 13 |
😃 : 0
好评