
6
Играют сейчас
132 😀
28 😒
75,46%
Рейтинг
$9.99
Отзывы Obscure II (Obscure: The Aftermath)
Два года назад группа подростков оказалась в ловушке внутри своей школы. Они пережили самую длинную ночь в своей жизни, преследуемые отвратительными существами, созданными их директором. Некоторые из них выжили в ту страшную ночь, а другие погибли.
ID Приложения | 254480 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Hydravision Entertainment |
Издатели | Mighty Rocket Studio |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Разделенный экран, Частичная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 10 Март, 2014 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, English, Spanish - Spain |

160 Всего отзывов
132 Позитивные отзывы
28 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Obscure II (Obscure: The Aftermath) получил в общей сложности 160 отзывов, из которых 132 положительные и 28 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Obscure II (Obscure: The Aftermath) с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
303 минут
+++++
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
387 минут
norm tema
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
595 минут
Кто из разработчиков решил, что добавить взлом замка во время финального босс-файта это хорошая идея? Я после первых титров выдохнул и подумал, что наконец-то это закончилось... Но тут оказывается, ещё полчаса финального геймплея. Ну вот не могут некоторые игры закончится вовремя.
Хорошо, что в отличие от первой Obscure, здесь по сюжету персонажи движутся постоянно вперёд, через новые местности. Самих персонажей значительно больше, с различными способностями: кто-то взламывает электронные замки, кто-то механические, кто-то может двигать предметы, кто-то ловко взбирается на возвышенности, а кто-то открывать "тёмные" двери. По сценарию, под управление дают по два человека, в разных комбинациях, и они время от времени переговариваются.
После первой Obscure, разработчики шагнули вперёд, и сделали почти нормальное управление. Камера не всегда приклеена к углу и ей можно управлять, выбор оружия и предметов сделан удобнее, персонажам можно выдать до четырёх предметов. А вот графически всё осталось на уровне оригинала.
Несмотря на то, что Obscure 2 во многом лучше первой части, я всё равно не рекомендовал бы данную серию. Нет здесь ничего привлекательного, ни сюжета, ни персонажей, зачастую скучно. Ну может зайдёт любителям старых резидентов.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
480 минут
Obscure 2 - это изысканный пример того, как хорошие усилия оборачиваются плохим и неудачным продолжением, что поставило под большой вопрос дальнейшие названия в линейке. Что у нас было в первой игре Obscure? Олдскульный TPS "survival horror", похожий на Resident Evil 3. Исправлена работа камеры, некоторых монстров нужно бить бейсбольными битами и расстреливать из пистолетов и дробовиков. Нужно решить несколько не слишком сложных головоломок, найти несколько потерянных ключей, в конце концов, прикончить какого-нибудь по-настоящему страшного большого урода... Не идеальный, но вполне рабочий рецепт. В качестве бонуса был использован уникальный хороший саундтрек и общая атмосфера, которая действительно соответствовала обстановке.
Итак, вторая игра. Похоже, разработчики действительно собирались сделать сиквел масштабнее и лучше оригинала.
Исправлена камера? Больше не надо! Теперь вы можете выбирать ракурсы съемки с помощью мыши и снимать монстров с точки зрения FPS!
Персонажи. В первой игре у каждого из них была какая-то уникальная и полезная особенность. Но, на самом деле, вы могли бы выиграть всю игру только с одним игроком, в то время как другие все время сидели на скамейке запасных. Теперь, в сиквеле, все намного напряженнее! У каждого игрока в запасе есть несколько полезных приемов, и ход игры заставит вас использовать их все! Здесь действительно гораздо больше головоломок и других ситуаций, в которых вам нужна командная работа, что еще лучше ощущается в режиме coop!
Атмосфера почти такая же и, возможно, даже больше напоминает фильмы ужасов для подростков, что и было задумано с самого начала. Музыка принадлежит тому же парню, который написал первый саундтрек... Что могло пойти не так? Разработчики, безусловно, проделали хорошую работу, так почему же я (и не только я, но и общие показатели продаж и рейтинги) считаю, что вторая игра не настолько хороша?
Что ж, однозначного ответа на этот вопрос не будет. Конечно, сюжет слишком общий и пафосный - в некотором смысле даже хуже, чем раньше. Игровой процесс стал гораздо более разносторонним, чем раньше, и гораздо более жестким. Конечно, в боевой части, даже с большим количеством различного оружия и врагов, не хватает освещения, как в первой игре, и она более неуклюжая, чем могла бы быть, из-за неудобного управления.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная